原帖由 hugang 于 2006-9-20 17:57 发表
前不久还信誓旦旦地声称1080P的游戏几乎不可能实现,现在又说360通过软件升级,使游戏和电影将真正支持1080P信号。
这到底是怎么了?按理说,等到1080P的游戏开始出现以后,MS再宣布360将支持,也可以啊,为什么 ...
原帖由 我不认字儿 于 2006-9-20 18:01 发表
确实欠抽,尤其比尔先把他抽成一胖子:D
其实大伙都明白,微软是不得已罢了。因为消费者只懂得数字。这和数码相机一个道理。消费者只关心像素多少,却不知道像素和成像质量没有关系。
原帖由 张力 于 2006-9-20 22:52 发表
不要低估消费者的智商,象素和成像质量没关系?那无数年前专业单反就上千万象素弄毛啊
你以为这里没人泡无忌吗?
原帖由 张力 于 2006-9-20 22:52 发表
不要低估消费者的智商,象素和成像质量没关系?那无数年前专业单反就上千万象素弄毛啊
你以为这里没人泡无忌吗?
原帖由 我装错了XBOX360 于 2006-9-20 23:12 发表
人家说的没什么问题啊,现在很多CCD很小的DC像素很高,画质会好么?
索饭真是人才倍出,昨天还看见个拿NH1推K501还自认为不错的.:D
原帖由 我装错了XBOX360 于 2006-9-20 23:34 发表
恩,没错.不过PS3和XO能否在1080P下还保持高特效,我们还得拭目以待.
原帖由 张力 于 2006-9-21 00:08 发表
藕比较有信心,主机的不能套用电脑思维,电脑多应用多后台,首先考虑的是兼容性,而主机的效率较高
以PS2 8M显存实现GT4战神效果来看,PS3的原生1080P神作不是梦想
MS某人把话讲得太死,而DVD的确有点短 ...
原帖由 真TMD是个粪青 于 2006-9-21 01:12 发表
这都TMD哪儿跟哪儿啊,你的表是存储在光存储介质里啊,还不是直接在内存中,运行频繁的话都直接在cache里了.
你要说PS3的内存比XO大个2,3倍你来这么个比喻还有点道理, 还容量换速度,用蓝光比DVD大的容量换运 ...
原帖由 neverbeen 于 2006-9-21 08:47 发表
MS哪位说过720p就够了的?能贴一下英文新闻么?
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