原帖由 xvid 于 2006-9-17 15:36 发表
前世: Scott Hedrick,Opera 设备嵌入执行副总裁,证实用于 Wii 版本的 Opera 浏览器“不会单独出售。”他还说明软件将内置于主机,随系统执行。
今生:Opera浏览器不再是内置,也不再是免费的——浏览器将作为 ...
原帖由 火彩 于 2006-9-17 18:04 发表
对萨姐无缘首发还能够理解,毕竟是一线大腕儿,要一个个出才能持续带动主机销量。
但我没办法理解为什么Opera会收费,究竟是N想赚这点儿小钱还是Opera太短视了?
而且初期还不支持移动硬盘、U盘等其他外置存储设 ...
原帖由 xvid 于 2006-9-17 16:24 发表
USB应该是破解的一大通道,封死了也很正常
原帖由 网上的final 于 2006-9-17 17:07 发表
我怀疑的是 512M的闪存是 如何代替硬盘
24小时联网下载,频繁的写入,对闪存的寿命影响 很大.
原帖由 火彩 于 2006-9-17 17:13 发表
哎呀,那PSP和NDSL用的棒子岂不是随时都有因频繁读写而自杀的危险吗
原帖由 网上的final 于 2006-9-17 17:07 发表
我怀疑的是 512M的闪存是 如何代替硬盘
24小时联网下载,频繁的写入,对闪存的寿命影响 很大.
原帖由 网上的final 于 2006-9-17 17:54 发表
BT下载容易伤硬盘 ,因为要频繁的写入 琐碎的数据 。我记得闪存的写入 寿命,好像连硬盘的百分之一都不到吧
原帖由 Ashley 于 2006-9-17 17:05 发表
嗯,本来想首发游戏太多要碰头,而且和自己钱包也不好商量,现在首发软件控制的刚刚好丫
从一切的不同来看,任的意思很明确,Wii是要正面冲撞美日市场了,Opera免费,Wii版Zelda,调整软件发售计划,精简Wii压缩成本(据说当初PSP初期不是生产跟不上,而是因为成本高昂不能大量生产)等等
娃哈哈哈,拭目以待
原帖由 slowsonic 于 2006-9-17 16:33 发表
偶认为萨姐的延期政治原因的可能性更大,如无意外,这款游戏会在07年3月上市。同时期还会有360的Mass effect
并且Halo3 3月出现的几率也不小。原因吗.......:fq10:
原帖由 gaokun 于 2006-9-17 21:53 发表
MP3延期很正常,可能有几个原因:
1、FPA大作,必须保证质量,这是给第三方和FPS fans证明Wii第一视角射击游戏操控实力的最重要的东西,无论画面还是操作性必须做好很好才行。
2、给Red Steel留条生路。这么多疯狂的FPS fans等着Wii的FPS游戏,FPS类首发只有两款,赤钢碰到MP3绝对讨不到便宜,这恐怕会大大打击UBI的心情,给赤钢让条生路,这样看你买不买赤钢,呵呵。
3、开发赶不上首发,似乎这个游戏的开发期很短的样子,延期也正常。
4、Halo3延期,当然要跟随啦,不然靠什么来狙击,不可能是CRY吧?.
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-18 00:10 发表
这几条理由中有几条很不同意
原文很明确地说了,说能赶上首发是开发小组对IGN的访谈里确认的,说明从开发进度上说,开发小组是完全有信心的。
倒是《赤铁》,在E3后传出消息说操作方式根据玩家反馈做出了 ...
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-17 22:31 发表
不用等到明年春天……
我现在就闻到血腥的味道了……
今年圣诞档就够折腾的了……Wii这次出乎我意料地主动要和PS3首发打正面战……
GoW也瞄准11月那几天了……
来吧……
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-17 22:10 发表
这几条理由中有几条很不同意
原文很明确地说了,说能赶上首发是开发小组对IGN的访谈里确认的,说明从开发进度上说,开发小组是完全有信心的。
倒是《赤铁》,在E3后传出消息说操作方式根据玩家反馈做出了 ...
原帖由 cloudchilya 于 2006-9-18 07:12 发表
你说到的HALO2第一天销售额多少的东西以后希望别再提了,这能说明什么?HALO2的最终销量是多少?我知道确实不少,但我只是想说第一天赚了不少完全不能说明一个游戏有多成功不是么?FF12第一周卖了200W了吧,然 ...
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