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标题: TOMY终于开窍了.DS就素神机 [打印本页]

作者: 北大青鸟    时间: 2006-9-16 22:38     标题: TOMY终于开窍了.DS就素神机




20w目指

[ 本帖最后由 北大青鸟 于 2006-9-16 22:39 编辑 ]
作者: solduchamp    时间: 2006-9-16 22:40

铁皮了
有人发过了
作者: TG废材    时间: 2006-9-16 22:43

ORZ......

拿PS2版画面忽悠我们咩??

画面如此之好。。真是不敢相信啊。。

我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。我不信。。
作者: 斗烟玉    时间: 2006-9-16 22:44

又是格斗?
作者: fangel    时间: 2006-9-16 22:45

开窍了就好
作者: 洛克狼    时间: 2006-9-16 22:50

PS2版蛮好玩的,一群小孩子把店门口围满
作者: 大头木    时间: 2006-9-16 22:56

我觉得,要是龙珠Z做成光速蒙面那样的话,以NDS的机能完全米问题.毕竟支持卡通渲染.

只需要弱化背景就可以了,就像龙骑士那样,或者用预渲染玩背景,像ASH那样.
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2006-9-16 23:01

照这个势头,技能无限,弄个GTA,MGS都没什么问题。
作者: 大头木    时间: 2006-9-16 23:06

引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2006-9-16 23:01 发表
照这个势头,技能无限,弄个GTA,MGS都没什么问题。
MGS讲究电影化叙事手法,128不够即使256也不一定够.
除非用卡通渲染,将纹理文件省到最低,大规模采用单色面.
或者像m64那样用程序构成的纹理来渲染面,看起来华丽,容量又小.
N64版本的才8MB..........

GTA讲究真实的城市,如果128能装下纽约,神也,就算256能装下,亦神也.
且GTA的音乐可能要全部改成MIDI了,实在遗憾,除非周围的背景大多重复,但要认路就难了.
开车走来走去就那几个一样的建筑................

[ 本帖最后由 大头木 于 2006-9-16 23:10 编辑 ]
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2006-9-16 23:12

引用:
原帖由 大头木 于 2006-9-16 23:06 发表


MGS讲究电影化叙事手法,128不够即使256也不一定够.
除非用卡通渲染,将纹理文件省到最低,大规模采用单色面.
或者像m64那样用程序构成的纹理来渲染面,看起来华丽,容量又小.
N64版本的才8MB..........

GTA ...
您老对GBC上的MGGB和GBA上的GTA如何解释,连GBC的鸡能,小岛都做的有摸有样,NDS呢?所以说并不是要做的一样,只要作出因该有的特点就可以,我相信以现在的技术弄出个3D的GTA还是可以的,虽然不能和PS2与PSP比。

对了,忘记说了:MGS1代PC版去音轨,配音,去电影片段,留声效的阉割版,只有……70MByte……有些事情并非不可能。

[ 本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2006-9-16 23:20 编辑 ]
作者: 大头木    时间: 2006-9-16 23:19

GBA上的GTA不要说了............

但上面的另外一个游戏极道无间才让人惊奇.和gta系统完全相同.
且是真正的3D......

但上面地图很大,明显的就是周围的建筑物都长得一样.

虽然NDS完全能用卡通渲染像滑板那样作出出色的GTA,但是

音乐肯定不行了.要是周围的建筑老是重复也丧失了一大乐趣.


NDS上出mgs的可能性大大大于GTA.
要是真出一个像PSP那样的GTA,完全没有意义.

画面肯定比不上PSP.这样的作品的市场定位大有问题.

不过还是期待rockstar能在NDS上出GTA,不过不要出GBA 那种.

[ 本帖最后由 大头木 于 2006-9-16 23:23 编辑 ]
作者: Scowbing    时间: 2006-9-16 23:24

画面还真是不错啊,看手感了
作者: 北大青鸟    时间: 2006-9-16 23:24

引用:
原帖由 大头木 于 2006-9-16 23:19 发表
GBA上的GTA不要说了............

但上面的另外一个游戏极道无间才让人惊奇.和gta系统完全相同.
且是真正的3D......

但上面地图很大,明显的就是周围的建筑物都长得一样.

虽然NDS完全能用卡通渲染像滑板那 ...
马克.佩恩
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2006-9-16 23:24

引用:
原帖由 大头木 于 2006-9-16 23:19 发表
GBA上的GTA不要说了............

但上面的另外一个游戏极道无间才让人惊奇.和gta系统完全相同.
且是真正的3D......

但上面地图很大,明显的就是周围的建筑物都长得一样.

虽然NDS完全能用卡通渲染像滑板那 ...
有点扯远了,不过很好谈论,这样的讨论又会回到NDS机能上到底有多大潜力。
作者: 大头木    时间: 2006-9-16 23:27

现在论坛流行谈机能都不看数据的.

主要是看这台机器还有多少潜力.


显然,NDS机能绝对无限..........
作者: van601030    时间: 2006-9-16 23:27

手感肯定没戏
作者: 野兽派    时间: 2006-9-16 23:31

引用:
原帖由 大头木 于 2006-9-16 23:19 发表
GBA上的GTA不要说了............

但上面的另外一个游戏极道无间才让人惊奇.和gta系统完全相同.
且是真正的3D......

但上面地图很大,明显的就是周围的建筑物都长得一样.

虽然NDS完全能用卡通渲染像滑板那 ...
现在是只要有钱途,什么都有可能。

ff12是不是电影抒情?不照样出在nds上?

ngc被认为小孩机器,不照样出生化?

psp被认为大人机器,不照样出locorco?

管他真3d,假3d,只要有钱赚,fc也能出mgs!
作者: 无心的选择    时间: 2006-9-16 23:31

什么也别说了~手感最重要~~~

哼哼TOMY想用画面唬人........
作者: camelot    时间: 2006-9-16 23:33

tomy在NGC的几作的素质还是超高的。。。
希望ds的能不错~!
作者: 大头木    时间: 2006-9-16 23:34

不说多的,只要NDS上的MGS有N64应有的画面水平.

入Z预定.

因为玩过2之后,在大象之前一直把它排在我的PS2游戏榜首,等3等到发疯.......但感觉3始终比2差
了很多,不知道为什么.
作者: 无心的选择    时间: 2006-9-16 23:34

引用:
原帖由 野兽派 于 2006-9-16 23:31 发表


现在是只要有钱途,什么都有可能。

ff12是不是电影抒情?不照样出在nds上?

ngc被认为小孩机器,不照样出生化?

psp被认为大人机器,不照样出locorco?

管他真3d,假3d,只要有钱赚,fc也能出mgs!
钱途第一~
作者: waner    时间: 2006-9-17 00:23

引用:
原帖由 洛克狼 于 2006-9-16 22:50 发表
PS2版蛮好玩的,一群小孩子把店门口围满
这游戏明显与NGC版的一脉相承~
作者: F。I。R    时间: 2006-9-17 00:36

火影啊,一直不喜欢这个系列的说
作者: 真阿拉鬱悶安    时间: 2006-9-17 01:27

引用:
原帖由 野兽派 于 2006-9-16 23:31 发表


现在是只要有钱途,什么都有可能。

ff12是不是电影抒情?不照样出在nds上?

ngc被认为小孩机器,不照样出生化?

psp被认为大人机器,不照样出locorco?

管他真3d,假3d,只要有钱赚,fc也能出mgs!
贊同:fq10:
作者: klsm    时间: 2006-9-17 02:12

看下面的图,这是wii上面的图片吧?
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2006-9-17 06:39

真的啊?
作者: hodei1    时间: 2006-9-17 06:47

1FPS
作者: 沙扎比2    时间: 2006-9-17 07:19

单凭这些东西是干不掉psp的。只有脑XX3才是psp终结者:fq10:
作者: 黄天    时间: 2006-9-17 07:35

2D的火影每作都能卖15~20W
3D化了应该翻一倍吧
毕竟火影在日本的人气比较高
作者: 阿西达卡    时间: 2006-9-17 08:08

如果只是ftg的话,nds的3d能达到一个什么程度还不知道
所以就算有图上的画面也不算奇怪
毕竟像ftg这样主要是往2个人物身上堆机能的游戏类型,在各个硬件上都是最出效果的
当然前提是,这个图是真的...
作者: 长牛角    时间: 2006-9-17 08:27

2006年冬...冬天里的一把火~
作者: 黄天    时间: 2006-9-17 08:58

真实画面和图片不一样的游戏也很多
象那个恐龙王者看杂志图超级漂亮
真正上手一玩后发现居然都是马塞克
作者: 真奥丁神    时间: 2006-9-17 10:21

下面会有排小字:

此为PS2版画面
作者: 洛克狼    时间: 2006-9-17 10:48

引用:
原帖由 野兽派 于 2006-9-16 23:31 发表


现在是只要有钱途,什么都有可能。

ff12是不是电影抒情?不照样出在nds上?

ngc被认为小孩机器,不照样出生化?

psp被认为大人机器,不照样出locorco?

管他真3d,假3d,只要有钱赚,fc也能出mgs!
FC本来就有MGS
作者: 游戏时间    时间: 2006-9-17 16:06

54火影……
作者: 3501    时间: 2006-9-17 16:19

ps2上的火影又不是TOMY出的.
作者: 西西球2008    时间: 2006-9-17 16:32

引用:
原帖由 洛克狼 于 2006-9-17 10:48 发表

FC本来就有MGS
是MG,不是MGS:fq10:
作者: 堕龙    时间: 2006-9-17 21:03

画面看上去粉不错啊..
作者: 莎木迷    时间: 2006-9-17 21:14

背景是帖图
作者: 疯狂大石头    时间: 2006-9-17 21:21

从图上看背景很简单!
作者: cbjah    时间: 2006-9-17 21:38

其实我偶尔玩玩的红侠乔依画面就很好了
为什么NDS不能做到呢
以N64的画面为基础
难道NDS就不能做这样的游戏了?
作者: klsm    时间: 2006-9-17 22:41

引用龙哥的话“让我们拭目以待”:D :D :D
作者: 蜡笔    时间: 2006-9-17 23:30

底下那张师WII的吧




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