原帖由 Ashley 于 2006-9-16 19:51 发表
暴死的意思是RR2首周只有3万左右的销量
原帖由 真奥丁神 于 2006-9-16 20:43 发表
700,000,000/4800=145833.33333333333333333333333333
恩差不多
LS不应该如此短视,这是创造品牌效应
你要是肯投个八百一千万的,一年后不多至少给你赚一个亿
原帖由 dorashop 于 2006-9-16 21:36 发表
貌似现在店里面都是1980日元卖
原帖由 龙哥 于 2006-9-16 23:14 发表
从RR2的制作内容来看,开发厂商有可能已察觉到即将发生的惨剧,所以借着最后的机会拼命榨取最后一点剩余价值。
没想到口袋妖怪还未发售之前,PSP游戏便已阵脚自乱,当然我们也不能排除索尼宁可自我毁灭也不愿接 ...
原帖由 龙哥 于 2006-9-16 23:14 发表
从RR2的制作内容来看,开发厂商有可能已察觉到即将发生的惨剧,所以借着最后的机会拼命榨取最后一点剩余价值。
没想到口袋妖怪还未发售之前,PSP游戏便已阵脚自乱,当然我们也不能排除索尼宁可自我毁灭也不愿接 ...
原帖由 龙哥 于 2006-9-16 23:14 发表
从RR2的制作内容来看,开发厂商有可能已察觉到即将发生的惨剧,所以借着最后的机会拼命榨取最后一点剩余价值。
没想到口袋妖怪还未发售之前,PSP游戏便已阵脚自乱,当然我们也不能排除索尼宁可自我毁灭也不愿接 ...
原帖由 龙哥 于 2006-9-16 23:14 发表
从RR2的制作内容来看,开发厂商有可能已察觉到即将发生的惨剧,所以借着最后的机会拼命榨取最后一点剩余价值。
没想到口袋妖怪还未发售之前,PSP游戏便已阵脚自乱,当然我们也不能排除索尼宁可自我毁灭也不愿接 ...
原帖由 脑白金 于 2006-9-16 22:08 发表
还真有人这么以为……
原帖由 龙哥 于 2006-9-16 23:14 发表
从RR2的制作内容来看,开发厂商有可能已察觉到即将发生的惨剧,所以借着最后的机会拼命榨取最后一点剩余价值。
没想到口袋妖怪还未发售之前,PSP游戏便已阵脚自乱,当然我们也不能排除索尼宁可自我毁灭也不愿接 ...
原帖由 真奥丁神 于 2006-9-16 20:43 发表
700,000,000/4800=145833.33333333333333333333333333
恩差不多
LS不应该如此短视,这是创造品牌效应
你要是肯投个八百一千万的,一年后不多至少给你赚一个亿
原帖由 龙哥 于 2006-9-16 23:14 发表
从RR2的制作内容来看,开发厂商有可能已察觉到即将发生的惨剧,所以借着最后的机会拼命榨取最后一点剩余价值。
没想到口袋妖怪还未发售之前,PSP游戏便已阵脚自乱,当然我们也不能排除索尼宁可自我毁灭也不愿接 ...
原帖由 westlost 于 2006-9-17 00:13 发表
rr2其实就是rr的资料片,卖多少都是赚
原帖由 Ashley 于 2006-9-17 09:22 发表
花了4K多去买这个资料片的玩家估计就是不同看法了
原帖由 vyse 于 2006-9-17 11:01 发表
你那地卖4K?
这边300不到
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