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标题: 我靠,wii神了,这不是游戏机,这完全是个新玩意,湿了,太革命了。 [打印本页]

作者: 野兽派    时间: 2006-9-14 14:39     标题: 我靠,wii神了,这不是游戏机,这完全是个新玩意,湿了,太革命了。


wii开发时有一个想法就是像电视一样增加各种各样的频道,除了玩光盘游戏,wii内置了和ds的ピクトチャット一样的功能。这些一个一个的软件,我们称之为“频道”
利用WiiConnect24 功能,可以实现如游戏频道,网络频道,利用sd卡的频道,收发信件的频道等等

频道功能界面。

利用wii的sd插槽可以把手机,数码相机拍的照片编辑,旋转,放大缩小,打马赛克等等,并可以利用WiiConnect24 功能发送给亲戚,朋友。


利用事先准备好的零件来制作自己的拟人像“Mii”,并可以把mii保存在手柄中,带到朋友家去玩。

出门前可以查阅天气预报,可以设置时区,明天的天气,周间预报等等,可以像实际的地球仪一样来查看各地天气。


利用WiiConnect24功能可以实现实时新闻,包括国内,国外各地最先消息,只要一同上电源可以马上察看最先消息。并以轻松的操作,并以地球仪来显示新闻的发生地。

互联网功能,opera。

网络商店功能,即时网络购物,可以用wii专用点数卡。



wii的新功能“频道“


楼下很多人认为这个功能没什么了不起,xbox和ps3也有同样功能。

的确,这些功能都是从一种叫pc的东西上“偷”过来的。

问题是为什么wii的这个功能就要比其他的两个好呢?在想这个问题前先来想一下

wii为什么把体积设计得很小?

wii为什么把手柄设计成单手拿的?

wii为什么要加上加速度指向?

ps3,360,pc也都能实现那些功能,

问题是如何在最方便,最简单,并且让更多人不害怕,降低门槛的情况下去实现,这就比较难了。但是很遗憾,wii做到了,

正因为那个遥控器,和WiiConnect24这两个功能。解决了一大堆问题

所以他就是革命性的,所以他就是不同的。

很简单的例子,就像每个人早上起床打开电视一样,wii就是同样设计的。想想360和ps3吧,有多少人愿意早上起床通上电源,打开开关,拿手柄去翻网页,看新闻?现实点儿吧!我宁愿开电脑。

以上是我个人意见。:fq10:

[ 本帖最后由 野兽派 于 2006-9-14 22:05 编辑 ]
作者: 大蛇丸    时间: 2006-9-14 14:41

看不出神在哪里。
作者: 江西恐龙    时间: 2006-9-14 14:42

插脑子才算革命:D
作者: 飞坦    时间: 2006-9-14 14:44

看不懂
作者: Leny    时间: 2006-9-14 14:45

通过卫星下载游戏 + MARIO PAINT 涂鸦修改画画 + 编曲(有全日本大赛)

这些都曾经是 SFC 时代的事情……
作者: ANGELZELDA    时间: 2006-9-14 14:46

LS三人真有默契啊...
作者: Pele    时间: 2006-9-14 14:46

革命......
WHERE?
作者: 脑白金    时间: 2006-9-14 14:56

貌似机顶盒
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-14 14:58

这个Channel学的是 OSX 的 Dashboard

http://www.apple.com/macosx/features/dashboard/


作者: 咪咪好大啊    时间: 2006-9-14 15:00

考,神啊.
作者: eRicBIN    时间: 2006-9-14 15:05

神在哪里?
作者: 无心的选择    时间: 2006-9-14 15:09

...... ~ 表激动~~~~
作者: ffcactus    时间: 2006-9-14 15:09

神乎其神。
作者: 国产宝宝    时间: 2006-9-14 15:11

其实隐藏最深的伪非就是任天堂。一直就做着多媒体,多功能娱乐平台梦。
成为掌上娱乐平台,也就是手机+娱乐+PDA的综合客户端,其实就是任天堂的掌机的最隐晦的目标。但是琳琅满目的版权收费摆在那,自己有没有底层协议什么的,只能通过外设,转嫁成本的方式把自己这个平台上游做足做实,待到时机成熟,自然也会有自己的标准,N++,Nexplore,Nplayer什么的都会浮上台面。只不过,现在条件不成熟。

唯一现实的就是把主机功能多样化,多媒体化。

游戏机?——个人娱乐平台终端的华丽幌子而已!

SONY的PS3如是,微软的XBOX360+windows如是,任天堂wii亦如是。

专注于游戏,纯粹的游戏,也许仅仅是一些CU的一厢情愿而已。

利润,才是厂商的价值观灵魂。
作者: 狂风007    时间: 2006-9-14 15:14

神在什么地方??
作者: killmesoftly    时间: 2006-9-14 15:14

引用:
原帖由 国产宝宝 于 2006-9-14 15:11 发表
其实隐藏最深的伪非就是任天堂。一直就做着多媒体,多功能娱乐平台梦。
成为掌上娱乐平台,也就是手机+娱乐+PDA的综合客户端,其实就是任天堂的掌机的最隐晦的目标。但是琳琅满目的版权收费摆在那,自己有没有底 ...
未来掌上数码产品的中心是手机


10年后看
作者: 国产宝宝    时间: 2006-9-14 15:15

PS:楼上几位说神奇的,是第一次用windows还是怎么的?

不解……
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-14 15:15

引用:
原帖由 国产宝宝 于 2006-9-14 15:11 发表
其实隐藏最深的伪非就是任天堂。一直就做着多媒体,多功能娱乐平台梦。
成为掌上娱乐平台,也就是手机+娱乐+PDA的综合客户端,其实就是任天堂的掌机的最隐晦的目标。但是琳琅满目的版权收费摆在那,自己有没有底层协议什么的,只能通过外设,转嫁成本的方式把自己这个平台上游做足做实,待到时机成熟,自然也会有自己的标准,N++,Nexplore,Nplayer什么的都会浮上台面。只不过,现在条件不成熟。

唯一现实的就是把主机功能多样化,多媒体化。

游戏机?——个人娱乐平台终端的华丽幌子而已!

SONY的PS3如是,微软的XBOX360+windows如是,任天堂wii亦如是。

专注于游戏,纯粹的游戏,也许仅仅是一些CU的一厢情愿而已。

利润,才是厂商的价值观灵魂。
大致和我想说的一样

Wii 这次用事实证明,它依然是要主动和 360、PS3展开正面交火的
作者: 游戏机饭    时间: 2006-9-14 15:15

恩,挺神的~
作者: 白银    时间: 2006-9-14 15:16

所谓的创意〉。。。
作者: killmesoftly    时间: 2006-9-14 15:16

说实话


里面有些图使我想起了盛大的某个产品
作者: 脑白金    时间: 2006-9-14 15:19

SONY搞多媒体多功能就被骂,N搞多媒体多功能就是“wii神了,这不是游戏机,这完全是个新玩意,湿了,太革命了。”
作者: iiwang    时间: 2006-9-14 15:20

http://www.wii.com/jp/movies/miichannel/

动画,不错的.
作者: 江西恐龙    时间: 2006-9-14 15:20

引用:
原帖由 国产宝宝 于 2006-9-14 15:11 发表
其实隐藏最深的伪非就是任天堂。一直就做着多媒体,多功能娱乐平台梦。
成为掌上娱乐平台,也就是手机+娱乐+PDA的综合客户端,其实就是任天堂的掌机的最隐晦的目标。但是琳琅满目的版权收费摆在那,自己有没有底 ...
一针见血,赞!
作者: 疯狂大石头    时间: 2006-9-14 15:22

引用:
原帖由 国产宝宝 于 2006-9-14 15:15 发表
PS:楼上几位说神奇的,是第一次用windows还是怎么的?

不解……
那你玩你的windows啊,还玩什么视频游戏机!
作者: iiwang    时间: 2006-9-14 15:22

引用:
原帖由 脑白金 于 2006-9-14 15:19 发表
SONY搞多媒体多功能就被骂,N搞多媒体多功能就是“wii神了,这不是游戏机,这完全是个新玩意,湿了,太革命了。”
侧重的宣传不同.引起的议论当然也就不一样.
但,
其实,
本质是一样的.
而已
作者: 古兰佐    时间: 2006-9-14 15:23

很正常,当年SFC卫星系统的时候就有不少游戏外的杂七杂八的项目在.

其实以前在下就比较担心Wii的网络机能会不会就是用来连个线,现在看来完全没必要担心了.XBL的DASHBOARD在下就喜欢偶尔去看看有啥更新,有啥新下载,虽然这个DASHBOARD不是XO的主要买点,但既然都能连网了,为啥不做点杂七杂八的东西让游戏之余也能其他找点乐子呢?

当年XB的LIVE虽然环境比PS2的BB要好,LIVE对应的游戏也多,但缺点就是太单调了点.PS2 BB可是有很多华丽的站点可以浏揽的.........可惜了就是速度太慢而且死得太快了........
作者: 脑白金    时间: 2006-9-14 15:24

这些与游戏无关的多功能,长期以来一直被很多N饭无限鄙视,现在突然就“神了”、“太革命了”……
作者: 江西恐龙    时间: 2006-9-14 15:24

引用:
原帖由 脑白金 于 2006-9-14 15:19 发表
SONY搞多媒体多功能就被骂,N搞多媒体多功能就是“wii神了,这不是游戏机,这完全是个新玩意,湿了,太革命了。”
没错,这个世道就是如此

PSP和NDS也这么战过,最后的结论是掌机是用来玩游戏的,不需要多媒体。

反正不管你怎么做,你卖得好,你的做法就是对的,你卖不好,你的做法就是错的。世界是残酷滴。
作者: 国产宝宝    时间: 2006-9-14 15:26

肯定是手机。

任天堂何尝不想这个角色由他扮演多好,可惜啊,协议他没参加,底层也不会投入,作为硬件商,任天堂实际上是下游的,但从游戏产业来看,它又起占据着上游资源掌控者的地位。所以这实际上是个微妙的关系。

一个产业的构成包括资源与运营,技术属于资源的一部分,权重根据产业不同而不同,资源的对象更加因产业而异。当然最终的产业成绩还要取决于权重的绝对比重。技术也罢,资金也罢,如果想对来说有一点占绝对主导,相对于竞争对手处于绝对优势,那么这个产业就依你为核心,价值标准也以你的主导优势资源为重心。

你任天堂规模足够惊人,地位足够高,游戏界对你俯首称臣,那么话语权就归你任天堂,你说游戏理念强调创意,那创意就是产业核心元素,创意好坏标准也以你任天堂的口味为标准。
换了微软,那么平台间通用性,兼容性,易用性就是价值标准,换了SONY,女性向的工业设计、视听观感的优劣成了标准……就是这么个道理
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-14 15:27

嗯,马上就出门了

用 Windows Mobile Smartphone 手机上 TGFC 继续看各位战……
作者: 莎木    时间: 2006-9-14 15:28

这次能不能说任天堂上路了
日版比美版便宜
作者: 江西恐龙    时间: 2006-9-14 15:29

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-14 15:27 发表
嗯,马上就出门了

用 Windows Mobile Smartphone 手机上 TGFC 继续看各位战……
话里行间,无不透露出高科技的味道:D
作者: xvid    时间: 2006-9-14 15:29

用不着给它下什么定义,有意思就行了

看动画吧,界面不是精致而是好玩,还是任天堂的老路子
作者: locke    时间: 2006-9-14 15:30

貌似XBMC好像就可以了~
作者: killmesoftly    时间: 2006-9-14 15:35

引用:
原帖由 莎木 于 2006-9-14 15:28 发表
这次能不能说任天堂上路了
日版比美版便宜
同学,美版是随机带个Wii Sports的,日版是要自己掏钱买的
作者: killmesoftly    时间: 2006-9-14 15:36

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-14 15:27 发表
嗯,马上就出门了

用 Windows Mobile Smartphone 手机上 TGFC 继续看各位战……
作为Treo用户誓与PPC战到底
作者: 野兽派    时间: 2006-9-14 15:36

引用:
原帖由 国产宝宝 于 2006-9-14 15:11 发表
其实隐藏最深的伪非就是任天堂。一直就做着多媒体,多功能娱乐平台梦。
成为掌上娱乐平台,也就是手机+娱乐+PDA的综合客户端,其实就是任天堂的掌机的最隐晦的目标。但是琳琅满目的版权收费摆在那,自己有没有底 ...
你错了,

任天堂本身搞出个手柄来就很有优势,wii主要功能是玩游戏,其他的不过是附加,这和sony,ms有根本的不同。

就像ipod,买得人只是为了听音乐,为什么还要加入其他功能?

给你篇文章看看,你就知道,wii的这种方式和sony,ms有什么不同了!
引用:
プロセッサの進化も「汎用機」から「専用機」へ

製品の中にどんなプロセッサが入っていて、それがどんな汎用的な処理ができるのか、ではなくて、製品の大きさや形やインターフェース、快適さといったものが重視されるようになってきました。プロセッサベースで考えると、このチップはあれもこれもできるから、それならあの製品とこの製品を統合してしまおう、という考え方になりがちなんです。けれども今みたいに、プロセッサ性能がある一線を越えてしまった時代になると、中身は大体同じだけど、異なるパッケージ、異なるインターフェースをつけて、異なる製品にした方が便利なんじゃないか、という考え方になってきます。あの「ユビキタス」も考え方として似ていますね。

PCは汎用機の代表格ですが、低価格製品群やファミリー向けの製品群を中心に、Web専用機化が進んでいくと思います。ウルトラヘビーゲーマーはハイパフォーマンスPCを支持し続けると思いますが、Web専用機PCと比べて、圧倒的にボリュームが小さいでしょう。

またCPUも、技術的にはそちらに向かいつつあります。CPUのメニーコア化が進んでいるという記事を読むと、あたかもパフォーマンス追及のためだけに行われているように読めるかもしれませんが、じつはそうではありません。マルチコアになることで、バリエーションが広がるんです。
消費電力が大きいものの性能を重視した「多数のコア」版のCPUが作れるし、消費電力を極端におさえた「少数のコア」版のCPUも作れるんです。シングルコアのプロセッサの場合、色々な製品が1種類の製品に統合された方が都合が良かった。けれどもマルチコア、メニーコアになると、色々な製品の中に色々なコア数で入れることができます。

インターネットブームが起こり、常時接続が当たり前になり、ブロードバンドが浸透したこの10年の変化はとても大きいです。しかしその10年をもってしても、PCがリビングに進出することはついに叶いませんでした。それだけインターフェースやユーザーの生活習慣は強固なのです。無理に単一の汎用機をあちこちに押し込むよりも、複数の専用機にプロセッサを押し込むほうが手っ取り早い。とプロセッサ産業が考えるのは自然なことです。




機能の幅を広げている専用機

iPodのゲーム機能(以前もちょっとしたゲームは遊べましたが)、DSやPSPの高機能化(Webブラウザなど)など、専用機が専用機能にこだわらず、色々な機能を取り込み始めているのも興味深い現象です。使い勝手を重視すると、「汎用機→専用機」の流れになるといっても、一方で持ち歩くものは数少なく、置く物はコンパクトに、という欲求もあいかわらず存在します。

そのため「複数の専用機」の時代には、1つ1つの専用機が本来の機能を失わない程度に、周辺の機能を取り込んでいきます。その方が他のカテゴリーの製品に対して、競争力を持つからです。例えば、iPodはゲームを遊べる機能を持つことで、音楽が聞ける携帯ゲーム機への競争力を持ちます。逆に携帯ゲーム機は音楽を聴く機能をもつことで、ゲームの遊べるiPodへの競争力を持ちます。

PCはWeb専用機へと転じつつあります。このようにして、「汎用機」の時代から「複数の専用機」の時代へと移り変わりつつあります。どれか1種類か2種類のハードウェアが他のすべてのハードウェアを飲みつくす「王様のハードウェア」は存在しません。




さて。

さて、ではこのような時代に、ソフト開発者はどのようなソフトを企画し、制作していけばいいのでしょう?
ちょっと時間が無いので、くわしく書けませんが、ボクは2つの事が重要だと思っています。

1つは「カタチ」(インターフェース、使われる場所や環境、ユーザーの生活習慣)を熟慮した商品企画。成功するかどうかはわかりませんが、このフィギュア型メディアはそうした商品の1つといえるでしょう。

もう1つは「ハードウェアを越えた付加価値」を育てることに注力し、その付加価値の自然な要請にしたがった戦略を取ることです。ジョブズの講演の中の台詞がその良い例です。


iTunesであらゆる種類のコンテンツが買える。PCでもMacでもiPodでも楽しめる。でも大画面テレビでは?
iTunesというハードウェアを越えた付加価値を育て上げたアップルが次にどんな製品を出すべきか。それは、iTunesに繋がっていない機械はどこにある?というシンプルな疑問から、簡単に答えを出せます。育て上げた付加価値が自然と、次の入口と出口を決めるのです。

作者: 阿拉鬱悶安    时间: 2006-9-14 15:40

感覺不怎麽神,類似功能上一代的主機xbox+xbmc360早就可以實現了
作者: 战岚    时间: 2006-9-14 15:40

这下又有话题可以战了
作者: sivalei    时间: 2006-9-14 15:50

战底层技术。。。。。

n的压缩技术我真是pfpf!!!

sm两厂的数据动则以GB计算。。。。。高保真:D

真是战底层,数据厂商笑了
作者: 哼3    时间: 2006-9-14 15:52

引用:
原帖由 sivalei 于 2006-9-14 15:50 发表
战底层技术。。。。。

n的压缩技术我真是pfpf!!!

sm两厂的数据动则以GB计算。。。。。高保真:D

真是战底层,数据厂商笑了
莫非你想让FC游戏容量上G
作者: sivalei    时间: 2006-9-14 15:53

引用:
原帖由 哼3 于 2006-9-14 15:52 发表

莫非你想让FC游戏容量上G
给sm做的话fc也能上月球!
作者: zyang228    时间: 2006-9-14 15:59

关键是内容阿
作者: pangeng    时间: 2006-9-14 15:59

日文,已经厌了,神游动身吧!!
作者: 莎木迷    时间: 2006-9-14 16:01

比较神奇
作者: 国产宝宝    时间: 2006-9-14 16:05

看了阁下的文章,谢谢提供资料。
引用:
任天堂本身搞出个手柄来就很有优势,wii主要功能是玩游戏,其他的不过是附加,这和sony,ms有根本的不同。
仅就“附加”这个两个字,如果有时间,可以刷屏跟你聊上三天三夜。

你是不是认为存在“根本的不同”的判定取决于于对“附加”功能的付费与否?

如果是,那么说明你没看的长远。我说了很清楚,任天堂的资源优势与地位还不足以支撑平台产品,所以目前的产品结构还仅仅是专注于实现某一特定功能,达成某一特定的消费需求,如视频游戏。浏览网页,多媒体涉及其他很多资源,而这些资源又不能为任天堂所能把持,必须购置于人。作为上游厂商,任何一笔微笑的成本支出,带来的滚雪球效应都是非常庞大的。
这些因素都是以时间为基础,现在不成熟,不代表以后就不可以。

任天堂当务之急是培养市场,培养以辨识企业形象为标准的年青新一代消费群。
从娃娃抓起,让他们记住这世界上不只还有PC这么个东西能上网,做很多有趣的事情,马里奥大叔的Wii这个个东西也可以。
殊途同归,消费者客户只看最后效果,任凭你的实现机制怎样,平台是哪个,这都不要紧,关键能否满足他们所要的功能,实现他们的需求。
所以这不失为放长线,钓大鱼。日本人是很看重文化培养的,对待这些问题,最好用长远眼光看待他们的所作所为,尽管现在怎么看都像短期行为。要知道,任天堂也是百年老店了。


如果不是,那么愿意听听你的见解。
作者: clond    时间: 2006-9-14 16:07

还是电脑方便吧
作者: leoli306    时间: 2006-9-14 16:08

今晚仲有猛料!!!!
作者: ray88    时间: 2006-9-14 16:09

就想知道这些服务要不要钱
作者: wuhanboy    时间: 2006-9-14 16:16

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2006-9-14 15:36 发表



作为Treo用户誓与PPC战到底
小声说:他用的是SP手机。。是PPC手机。。。
作者: 阿西达卡    时间: 2006-9-14 16:36

还是针对的用户层不同——无论是游戏还是附加功能
ms和sony在高端cu里面扒拉着不多的人用最新多媒体和强大的网络功能发展自己的想法
只能越高级越好,越全面越好,而且还压价格拼技术打得头破血流
到头来用上这些功能的购买者又能达到多大比例?

n就拿一个最容易让人接受的低位置玩具摆在老百姓面前:看,不但有趣,而且多高深的功能都能很容易的免费实现
那些对ps3/xo正眼都不看一眼的大爷大妈们,这样的东西轻轻松松就接受了
如此而走的路线,绝对够聪明,而且可能也只有n能做到吧

所以要我也得说,神了~
作者: 我要玩游戏    时间: 2006-9-14 16:39

lz的言论不代表广大n饭的意见。谁给你说我们n饭都觉得这服务神了?
作者: tangxin983    时间: 2006-9-14 16:42

引用:
原帖由 国产宝宝 于 2006-9-14 15:11 发表
其实隐藏最深的伪非就是任天堂。一直就做着多媒体,多功能娱乐平台梦。
成为掌上娱乐平台,也就是手机+娱乐+PDA的综合客户端,其实就是任天堂的掌机的最隐晦的目标。但是琳琅满目的版权收费摆在那,自己有没有底 ...
n++?算了吧
作者: Pele    时间: 2006-9-14 16:47

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-9-14 16:36 发表
还是针对的用户层不同——无论是游戏还是附加功能
ms和sony在高端cu里面扒拉着不多的人用最新多媒体和强大的网络功能发展自己的想法
只能越高级越好,越全面越好,而且还压价格拼技术打得头破血流
到头来用上这 ...
翻译一下
因为WII的用户多,所以这东西神了

问题WII不是还没发售吗?
作者: 西西球2008    时间: 2006-9-14 16:49

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-9-14 15:24 发表

没错,这个世道就是如此

PSP和NDS也这么战过,最后的结论是掌机是用来玩游戏的,不需要多媒体。

反正不管你怎么做,你卖得好,你的做法就是对的,你卖不好,你的做法就是错的。世界是残酷滴。
这个世界没有对错,谁能定义正确和错误呢,多数人赞同的就是“对”的咯
作者: 阿西达卡    时间: 2006-9-14 16:50

简单来说,我自己就觉得,这样使用wii的附加功能一点心理负担都没有
这并不是简单的是否付费的关系,就像一回家就习惯的打开电脑浏览网站与打开电视随意拨台一样
完全不需要理由去做的事情,忙碌一天,可以在拨台的时候什么也不想,只是休息
这种感觉与选好影片看2个小时dvd或者预定时间出门聚会是完全不同的

我想n的wii多少有些追求这种感觉,最大限度破除人们任何可能会有的使用障碍
掌机势头越来越猛于家用机也有类似的原因吧

不知道有多少人能明白我这样的感觉
作者: 阿西达卡    时间: 2006-9-14 16:56

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-9-14 15:24 发表

没错,这个世道就是如此

PSP和NDS也这么战过,最后的结论是掌机是用来玩游戏的,不需要多媒体。

反正不管你怎么做,你卖得好,你的做法就是对的,你卖不好,你的做法就是错的。世界是残酷滴。
这是哪门子结论?
掌机不需要对多媒体?是你的结论还是谁的结论?
就这么单一的看问题肯定要导致终日内心不满,越主观就会越偏激~
作者: Pele    时间: 2006-9-14 16:58

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-9-14 16:50 发表
简单来说,我自己就觉得,这样使用wii的附加功能一点心理负担都没有
这并不是简单的是否付费的关系,就像一回家就习惯的打开电脑浏览网站与打开电视随意拨台一样
完全不需要理由去做的事情,忙碌一天,可以在拨 ...
除了用遥控器以外,没看出啥区别
为什么用WII就一点心理负担没有
PS3和XO就会觉得浑身紧张?
作者: 阿西达卡    时间: 2006-9-14 17:01

我什么时候说玩ps3/xo会觉得浑身紧张了?
后面举例子里的“选好影片看2个小时dvd或者预定时间出门聚会”也会浑身紧张?
你这理解力实在成问题啊

而且你以为遥控器的区别还不大么?
日本ds广告里最著名的就是:如果是用笔的话,我也可以吧~

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2006-9-14 17:02 编辑 ]
作者: 绯雨流    时间: 2006-9-14 17:03

1-3楼,索饭三连星,震撼登场呀。。。。。。。:D
作者: 野兽派    时间: 2006-9-14 17:04

引用:
原帖由 国产宝宝 于 2006-9-14 16:05 发表
看了阁下的文章,谢谢提供资料。



仅就“附加”这个两个字,如果有时间,可以刷屏跟你聊上三天三夜。

你是不是认为存在“根本的不同”的判定取决于于对“附加”功能的付费与否?

如果是,那么说明你没 ...
同意你的意见,我也认为这样来培养市场是当务之急,而且有这种新的遥控器可以诞生以前没有的新的娱乐方式,来刺激市场。

但是就ps3和wii的同样拥有这种多媒体功能来说,有很大的不同点。

ps3的设计理念是一开始就走多媒体化路线,而游戏只不过成为他的一部分而已,其实也是为了挖掘市场,但是更准确地说是想合并市场,将所有的娱乐方式统一。

wii的设计理念完全不同,首先wii的所有理念完全集中在那个遥控器上,上手容易,任何人都可以简单方便的使用。平易近人。然后剩下的各种功能都是遥控器的一种扩展。

比如,为了让cu能玩到传统游戏,加上了双节棍。
为了玩vc,加入了传统手柄。
因为有了遥控器,可以向鼠标一样直观的操作,加入了各种常用软件。

至于手柄的详情可以参考任天堂官网

其实最简单的例子就是psp和nds,nds的所有游戏外的功能都是附加上去的(除了那个自带聊天室)。但是psp却不是。同理,wii除了自带的这5个软件外,其他功能都是需要自己去扩展的。

所以把wii和ps3说成同样性质的话,我觉得并不贴切。仅此而已。

[ 本帖最后由 野兽派 于 2006-9-14 17:07 编辑 ]
作者: 哼3    时间: 2006-9-14 17:04

引用:
原帖由 绯雨流 于 2006-9-14 17:03 发表
1-3楼,索饭三连星,震撼登场呀。。。。。。。:D

作者: xvid    时间: 2006-9-14 17:05

我也是N饭,但是没觉得这个概念有多神,不过界面设计很好玩,有趣罢了。对于N饭来说,有没有这个根本无所谓。不过好处就是,如果孩子要买,会给他们一个更好的向家长要钱的理由,大人掏钱,也可以给自己一个理由,安慰自己“除了让孩子玩游戏大人还能干点别的”,不过这都是玩笑话,最有意义的是,对于N摆脱kiddy image有一定的好处,虽然界面很简单,但是也是赋予Wii以“质感”,摆脱“廉价感”的一个方式,虽然和其他对手比确实廉价
作者: erduoyan    时间: 2006-9-14 17:08

引用:
原帖由 绯雨流 于 2006-9-14 17:03 发表
1-3楼,索饭三连星,震撼登场呀。。。。。。。:D
江西恐龙是软饭,好象还是盛大饭
作者: 洛克狼    时间: 2006-9-14 17:12

赞啊,神一样的功能!!!

:D
作者: 混血王子    时间: 2006-9-14 17:16

引用:
原帖由 erduoyan 于 2006-9-14 17:08 发表


江西恐龙是软饭,好象还是盛大饭
错,他是软索饭,其实也等于是反任饭
作者: 野兽派    时间: 2006-9-14 17:17

说白了,游戏机的使命就是和对着电脑干

fc从电脑上把游戏功能挖走,

nds从电脑上把学习软件功能挖走。

wii现在要把电脑上的网络,购物,聊天等统统挖走。
作者: 阿西达卡    时间: 2006-9-14 17:20

引用:
原帖由 混血王子 于 2006-9-14 17:16 发表


错,他是软索饭,其实也等于是反任饭
他其实是见识太少的传统游戏主观乱喷饭
作软饭也没几天的
作者: 洛克狼    时间: 2006-9-14 17:21

引用:
原帖由 混血王子 于 2006-9-14 17:16 发表


错,他是软索饭,其实也等于是反任饭
反任饭是不会买任的主机,玩任的游戏的。恐龙是伪饭,只是喜欢掩饰罢了
作者: 江西恐龙    时间: 2006-9-14 17:23

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-9-14 17:20 发表


他其实是见识太少的传统游戏主观乱喷饭
作软饭也没几天的
我玩XBOX的时候,你还没来TGFC。


有最近传闻你连480P都不知道是什么,笑翻我了。
作者: Fiorella    时间: 2006-9-14 17:23

引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2006-9-14 16:39 发表
lz的言论不代表广大n饭的意见。谁给你说我们n饭都觉得这服务神了?
引一下……丫赶快给我出来mario银河是正道……
作者: 轻武器    时间: 2006-9-14 17:24

我觉得老任的战略神,先低调启动,然后高潮一波接着一波。
以前被N饭们不屑的所谓”非游戏的功能“(其实可能多少有酸水的成分在里面吧),现在正式公布,原来我们N也有了,这是个意外的惊喜,N饭焉能不爽?
再拜老任,Wii确实是货真价实的次世代~~
作者: 阿西达卡    时间: 2006-9-14 17:25

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-9-14 17:23 发表

我玩XBOX的时候,你还没来TGFC。


有最近传闻你连480P都不知道是什么,笑翻我了。
我不知道480p有什么好奇怪的,愿意笑就笑去呗
一样改变不了对你的评价~
作者: kirbyx    时间: 2006-9-14 18:08

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-9-14 17:23 发表

我玩XBOX的时候,你还没来TGFC。


有最近传闻你连480P都不知道是什么,笑翻我了。
玩Xbox和来TGFC都没啥好臭屁的吧?
480P干嘛一定要知道?
作者: killmesoftly    时间: 2006-9-14 18:11

引用:
原帖由 国产宝宝 于 2006-9-14 15:26 发表
肯定是手机。

任天堂何尝不想这个角色由他扮演多好,可惜啊,协议他没参加,底层也不会投入,作为硬件商,任天堂实际上是下游的,但从游戏产业来看,它又起占据着上游资源掌控者的地位。所以这实际上是个微妙的 ...
没错

索如果脑子清楚

过两年就不要搞PSP二代,把PSP象WALKMAN、CYBERSHOT扔给SONY ERRICSON

把PSP做成一个标准而不是单个产品

当然前提是软件盈利模式一定要考虑好
作者: 混血王子    时间: 2006-9-14 18:13

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-9-14 17:25 发表


我不知道480p有什么好奇怪的,愿意笑就笑去呗
一样改变不了对你的评价~
恐龙的意思就是他很早就是软饭了,而且很得意自己知道480P的含义,并且对“见识很少的主观乱喷饭”的头衔保持沉默
作者: ANGELZELDA    时间: 2006-9-14 18:21

这的确是个惊喜
任天堂的新主机的确是有了转变,增加了各种功能
但能否这样就断定任偏离了游戏之道?
WII频道不得不说这是极有创意的想法,而这种创意就建立在
WII独特的机体设计上
轻薄,短小,在玩具跟家电之间取得平衡,每个家庭成员都不讨厌
这样一台独特的主机如果要彻底融入家庭生活中,摒除人们对游戏的偏见,
提供除游戏之外的功能是一种非常好的方法
很久前就有这样的想法,S和M都有自己的客厅娱乐战略,N也有自己的家庭娱乐战略
现在这一战略已经出庐了,就是WII频道
像电视机一样WII拥有各种各样的频道,
通过各种频道,任天堂想宣扬的就是一种WII式的游戏生活方式

天气预报---WII是一台使所有家庭成员都不讨厌的主机,三秒钟的启动速度,方便的查询可以使家庭成员迅速的查询各地的天气预报,每天打开主机看天气预报,每天都有新惊喜(新游戏试玩,新资料下载).当每天开机成为一种习惯,那他就彻底融入你的生活了

画笔系统---"利用事先准备好的零件来制作自己的拟人像“Mii”,并可以把mii保存在手柄中,带到朋友家去玩"这不是一个很好的想法吗?当我们控制酷似自己的Q版人物在游戏中活动,相信我们都会会心一笑.

网页浏览---坐在沙发上,拿着电视遥控器转换频到,选择自己喜欢的电视,这是很多人都会做的事
               坐在沙发上,拿着主机手柄浏览网页,也许将是很多人未来的一种生活方式
网络购物---我不相信任天堂在这上面卖衣服.利用点数卡下载新地图,VC经典游戏,任天堂俱乐部会员礼品,这是大势所趋
其他还有SD频道,邮件频道
所有的这些是WII的网络服务,当然我们在未来也许还会看到更多
但无论如何,游戏依然是WII的本体,所有的这些服务都只为一个目的--更好,更快的融入人们家庭生活中
当WII成为一种大众生活方式,游戏就属于全人民.
作者: freesound7910    时间: 2006-9-14 18:43

有啥可神的 ???
3家都是一个目的 界面不同而已
任饭过于激动了吧
作者: 野兽派    时间: 2006-9-14 18:57

引用:
原帖由 freesound7910 于 2006-9-14 18:43 发表
有啥可神的 ???
3家都是一个目的 界面不同而已
任饭过于激动了吧
难道s饭只会看表面现象吗?

就像psp画面好,游戏就一定好玩吗?

界面的确不同, 但是设计理念完全是两个方向,

wii-----------小,轻,简单

ps3,xbox------大,重,复杂
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2006-9-14 19:10

不神也肯定得入啊~
作者: 鲜奶杯    时间: 2006-9-14 19:18

LZ发表的是个人意见,这样都能引发群体之间的争执~~~
作者: 洛克狼    时间: 2006-9-14 19:24

群体之间怨念已久,很容易引爆
作者: freesound7910    时间: 2006-9-14 20:13

引用:
原帖由 野兽派 于 2006-9-14 18:57 发表


难道s饭只会看表面现象吗?

就像psp画面好,游戏就一定好玩吗?

界面的确不同, 但是设计理念完全是两个方向,

wii-----------小,轻,简单

ps3,xbox------大,重,复杂
我看你只会看表面现象吧 看清楚我的发言 再怎么小,轻,简单 其核心内容和别人有什么区别么  
一样的实质 不一样的道路而已
我这还没说啥呢 某些人就开始上蹿下跳了么:D
作者: 文丑但颜良    时间: 2006-9-14 20:37

中国能用这些功能吗?
作者: 没钱的命    时间: 2006-9-14 20:48

貌似还是LIVE强大
作者: 真奥丁神    时间: 2006-9-14 20:51

TGS没到就战上了?
作者: 下雨了    时间: 2006-9-14 21:04

确实没看到有啥神的……
功能不全都建立在上网的基础上么?
作者: 灵り魂    时间: 2006-9-14 21:15

WII无敌~NINTENDO万岁!
作者: doomking    时间: 2006-9-14 21:22

这些功能PSP都有,神?
作者: 洛克狼    时间: 2006-9-14 21:26

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2006-9-14 20:51 发表
TGS没到就战上了?
预热一下,这次的XHW人数不多
作者: papplez    时间: 2006-9-14 21:42

一个发布会战的这么热烈:D
作者: 野兽派    时间: 2006-9-14 21:54

引用:
原帖由 freesound7910 于 2006-9-14 20:13 发表

我看你只会看表面现象吧 看清楚我的发言 再怎么小,轻,简单 其核心内容和别人有什么区别么  
一样的实质 不一样的道路而已
我这还没说啥呢 某些人就开始上蹿下跳了么:D
对,核心内容都是用来娱乐,玩游戏。

但是开发理念的不同不是从表面上能看出来的。

那么我问你,

wii为什么把体积设计得很小?

wii为什么把手柄设计成单手拿的?

wii为什么要加上加速度指向?

核心内容一样的东西多了,ps3,360,pc也都能实现那些功能,

问题是如何在最方便,最简单,并且让更多人不害怕,降低门槛的情况下去实现,这就比较难了。wii做到了,所以他就是革命性的,所以他就是不同的。

很简单的例子,就像每个人早上起床打开电视一样,wii就是同样设计的。想想360和ps3吧,有多少人愿意早上起床通上电源,打开开关,拿手柄去翻网页,看新闻?现实点儿吧!我宁愿开电脑。
作者: pock    时间: 2006-9-14 22:23

嗅到点TGS前的血腥味道了,脑海里不禁浮现了U2 sunday bloody sunday的旋律。。。
作者: oioioi    时间: 2006-9-14 22:36

是你们丫说了算吗?一帮**
作者: 斗烟玉    时间: 2006-9-14 23:59

好极了。
作者: dirlee    时间: 2006-9-15 00:04

没看懂,很一般的功能
作者: Matthew    时间: 2006-9-15 00:04

就WII的那点系统内存要浏览网页我看是够呛!
作者: 五角星    时间: 2006-9-15 00:04

引用:
原帖由 野兽派 于 2006-9-14 21:54 发表
很简单的例子,就像每个人早上起床打开电视一样,wii就是同样设计的。想想360和ps3吧,有多少人愿意早上起床通上电源,打开开关,拿手柄去翻网页,看新闻?现实点儿吧!我宁愿开电脑。
为什么360和ps3要起床通上电源?Wii不用电的? Wii可以用遥控器开机,那么360和ps3一样可以用遥控手柄开机吧?(我不清楚现在是不是有这个功能,但是要实现的话不难吧)用手柄翻网页很麻烦吗?手柄一样可以单手用,随便哪个手拿手柄都至少有4个按钮和一个摇杆,足够用了,不过手感可能是比遥控器差一点,不过也不会有太大的区别.
作者: DFLY    时间: 2006-9-15 01:33

引用:
原帖由 五角星 于 2006-9-15 00:04 发表


为什么360和ps3要起床通上电源?Wii不用电的? Wii可以用遥控器开机,那么360和ps3一样可以用遥控手柄开机吧?(我不清楚现在是不是有这个功能,但是要实现的话不难吧)用手柄翻网页很麻烦吗?手柄一样可以单手用,随便 ...
多花几个钱买专用遥控得了....




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