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标题: 【我是小白】求高人解答上古4几个问题 [打印本页]

作者: iamabu    时间: 2006-9-11 14:45     标题: 【我是小白】求高人解答上古4几个问题

第一个就是升级方式。
在置顶贴中说,升10点主技能就等于升了一级。
请问,1点的概念是什么?比如你狠K怪物,这时候显示你的BLAD提升了,这就算1点么?
副技能的提升和主技能有啥关系,看了半天没看懂

第二个是关于人物的培养
在一篇WIKI中看到这样的描述
Each skill has five Mastery levels:
0-24 skill points: Novice level
25-49 skill points: Apprentice level
50-74 skill points: Journeyman level
75-99 skill points: Expert level
100 skill points: Master level

这里的SKILL POINT就是技能等级吧
那请问,1级的人物是不是也能100SKILL呢?

第三个问题是关于属性点的提升
5/5/5 是指3个属性增加5点,其他属性增加1点。
请问,WIKI上说属性增加属于自己可控制范围,
那如何控制能?
作者: HunterXX    时间: 2006-9-11 15:04

上SKY看相关帖吧 比较复杂一句半句说不清 上古4升级就是门学问
作者: 杀气腾腾    时间: 2006-9-11 15:37

同楼上。。。英文版的确累了点。。。
作者: iamabu    时间: 2006-9-11 16:00

刚才又看了WIKI突然顿悟了

我想请教一下,是不是人物等级上限是70级?
因为每个技能最高到100,7个主技能共700点,每10点1级就是70级咯?

另外,由于每次升级只给3个属性增加,也就是最多加3个5,这样的升级叫有效升级。(还有一种好象是5/5/1的加法,是加LUCK那个鸟属性的)
所以一次升级所需要最少的技能点为10点主技能+20点次技能

是不是这样啊,斑竹:D
作者: Ashley    时间: 2006-9-11 17:43

上限根据种族和职业会有不同

不过,偶说玩个游戏那么累干吗-v- 反正到中后期不管怎么练都能具有召唤出个高级恶魔,手持加上护持(个人最喜欢吸血)的神兵的能力,到时候想死也是门学问啊
作者: Eiko    时间: 2006-9-11 19:59

我练到20级,几乎每级加的都是2、2、3,搞得现在被地精领主K。。。。。
没关系,继续就这样练到顶级。。。。。。

我选的wood elf,职业是自定的ranger,这样级别上限咋算?
主要技能是 blade,block,light armor, restoration, illusion, sneak, marksman(完全没按照升级攻略来)
作者: iamabu    时间: 2006-9-11 20:06

可以用本版置顶的计算器算.级别封顶可以通过坐牢 来减少主技能的等级,然后再升
另外TO ASHLY,你用简单模式自然不会有什么问题.如果用最难模式的话.恐怕连一开始的2只老鼠都打不过:D
作者: Ashley    时间: 2006-9-11 21:13

引用:
原帖由 iamabu 于 2006-9-11 20:06 发表
可以用本版置顶的计算器算.级别封顶可以通过坐牢 来减少主技能的等级,然后再升
另外TO ASHLY,你用简单模式自然不会有什么问题.如果用最难模式的话.恐怕连一开始的2只老鼠都打不过:D
少了个E-v- 打错人家名字是很失礼的

偶的上古4玩的PC版(那个时候偶还没XO),好像没有困难简单模式之分  其实,上古享受的是任务和奇幻体验,高难度在偶看来没什么必要:D

真想搞个无敌铁金刚出来可以去
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
或者
http://www.gamefaqs.com/console/xbox360/game/927345.html



PS. 个人最厌恶的就是功略,掠夺玩家乐趣的东西
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-12 18:38

高难度真不是一般人受得了的

RPG Geek 炼狱……
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-12 18:44

引用:
原帖由 iamabu 于 2006-9-11 14:45 发表
第一个就是升级方式。
在置顶贴中说,升10点主技能就等于升了一级。
请问,1点的概念是什么?比如你狠K怪物,这时候显示你的BLAD提升了,这就算1点么?
副技能的提升和主技能有啥关系,看了半天没看懂

第二个是关于人物的培养
在一篇WIKI中看到这样的描述
Each skill has five Mastery levels:
0-24 skill points: Novice level
25-49 skill points: Apprentice level
50-74 skill points: Journeyman level
75-99 skill points: Expert level
100 skill points: Master level

这里的SKILL POINT就是技能等级吧
那请问,1级的人物是不是也能100SKILL呢?

第三个问题是关于属性点的提升
5/5/5 是指3个属性增加5点,其他属性增加1点。
请问,WIKI上说属性增加属于自己可控制范围,
那如何控制能?
抱歉,这两天没有及时管理版务~~

第一问: 你显然已经明白了,的确就是升一点就算。也可以通过人物技能菜单的升级进度条查看大致升级进程。

第二问: 的确可以。实际上网上就有不少人是专门练“低等级属性全满人物”的。练的方式比较变态,就是盯着一个副技能不停的练,限制比较多,喜欢的话也可以尝试。

第三问: 你升一级就知道怎么加法了。的确是可控的。就是通过技能来控制。
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-12 19:27

引用:
原帖由 Ashley 于 2006-9-11 21:13 发表
PS. 个人最厌恶的就是功略,掠夺玩家乐趣的东西
一个游戏丰富到一定程度,功略也会是很有研究乐趣的……

上古4在GameFAQs长长的功略列表就已经很有乐趣了……

至少是对我而言……
作者: iamabu    时间: 2006-9-12 21:24

现在我比较头疼的事,如何做到最大化提升属性,也就是WIKI上说的EFFICIENT LEVELING
很多属性几乎不受控制,比如跑啊,开锁啊,一不小心就升了1点,几乎很难做到10主20副而且只在3个系里,又要优先耐,幸运.非常痛苦...

另外,请问一下,RB键的GRAB是什么意思?能抓什么东西?
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-12 21:32

引用:
原帖由 Eiko 于 2006-9-11 19:59 发表
我练到20级,几乎每级加的都是2、2、3,搞得现在被地精领主K。。。。。
没关系,继续就这样练到顶级。。。。。。

我选的wood elf,职业是自定的ranger,这样级别上限咋算?
主要技能是 blade,block,light armor, restoration, illusion, sneak, marksman(完全没按照升级攻略来)
地精这种秒杀的东西……我随手放一个 lighting touch 就灭了……

呃,不管什么种族/职业,一个人物如果在10级以内还没有一项基本属性满100,基本就可视为废柴了……(normal默认以上难度)

算等级上限,把你的人物资料输入到这个角色生成器里即可:
http://www.linklost.com/occ/

由于不知道你其他的信息(如专精、主要属性等),所以按你提供的主要技能生成如下:

Name/Class: 树精灵射手 / Ranger
Race/Gender: Wood Elf (Bosmer) / Female
Birthsign: The Thief
Specialization: Stealth
Attributes: Agility, Endurance
Major Skills: Restoration, Illusion, Sneak, Marksman,
   Light Armor, Blade, Block

Health/Magicka/Fatigue: 70/80/160
Max Level: 49.5
Encumbrance: 150

Abilities:
  - Command Creature (daily: 20 pt. Touch for 1 min.)
  - Resist Disease (constant: 75 pt. Self)

Stats:
  INTELLIGENCE-40: Alchemy-15, Mysticism-5, Conjuration-5
  WILLPOWER-30: Destruction-5, Alteration-10, Restoration-25
  PERSONALITY-40: Illusion-25, Mercantile-10, Speechcraft-10
  AGILITY-65: Security-10, Sneak-40, Marksman-40
  SPEED-60: Athletics-5, Acrobatics-15, Light Armor-35
  STRENGTH-30: Blunt-5, Blade-25, Hand to Hand-5
  ENDURANCE-35: Block-25, Armorer-5, Heavy Armor-5
  LUCK-60

不知道你的 Attributes 和性别 选的是什么。

一个标准的、平衡的女树精灵的人物构建思路:

■ 女树精灵STR不高(10点惩罚),且重甲影响移动速度,所以一定要穿轻甲(树精灵本来就有10点LA奖励)Light Armor不能做主技能,放到次技能里好好练
■ 树精灵本来就有10点炼金术奖励,选炼金术作为主技能。可控,且升级的时候可以狂炼药卖钱
■ 女性树精灵有10点Endurance惩罚,所以给她选了Endurance作为主要属性,弥补不足。
■ 练弓箭,Marksman作为最常用的技能,绝对不能放到主技能里
■ 专精记得要选Stealth,而不是combat
■ 主技能中选了Acrobatics,所以平时不要乱跳……

试看以下调整技能后的人物例子:

Name/Class: 树精灵射手(平衡型) / Ranger
Race/Gender: Wood Elf (Bosmer) / Female
Birthsign: The Thief
Specialization: Stealth
Attributes: Agility, Endurance
Major Skills: Alchemy, Restoration, Illusion, Security, Acrobatics, Blunt, Armorer

Health/Magicka/Fatigue: 70/80/160
Max Level: 51
Encumbrance: 150

Abilities:
  - Command Creature (daily: 20 pt. Touch for 1 min.)
  - Resist Disease (constant: 75 pt. Self)

Stats:
  INTELLIGENCE-40: Alchemy-35, Mysticism-5, Conjuration-5
  WILLPOWER-30: Destruction-5, Alteration-10, Restoration-25
  PERSONALITY-40: Illusion-25, Mercantile-10, Speechcraft-10
  AGILITY-65: Security-30, Sneak-20, Marksman-20
  SPEED-60: Athletics-5, Acrobatics-35, Light Armor-15
  STRENGTH-30: Blunt-25, Blade-5, Hand to Hand-5
  ENDURANCE-35: Block-5, Armorer-25, Heavy Armor-5
  LUCK-60
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-12 21:53

引用:
原帖由 iamabu 于 2006-9-12 21:24 发表
现在我比较头疼的事,如何做到最大化提升属性,也就是WIKI上说的EFFICIENT LEVELING
很多属性几乎不受控制,比如跑啊,开锁啊,一不小心就升了1点,几乎很难做到10主20副而且只在3个系里,又要优先耐,幸运.非常痛苦...

另外,请问一下,RB键的GRAB是什么意思?能抓什么东西?
所以,反复强调不受控制的技能要丢到副技能里去,不要作为主技能

还有一些技能其实可以达到相同目的。比如开锁,法师系职业大可不用 Security,而用 Alteration(改变系)法术来开锁,这样对应的属性就是 Willpower,而不是Agility了

第一,只要规划好主技能升级即可。副技能只要起到配合作用。其他跑跳中的升级其实可以无视。

第二,也不用太刻意追求属性全满,只要保证主要属性每次升级+4~+5,10级以前有1项主属性达到100即可。

置于怎么练法,参考下面某变态玩家的“低等级属性全满”人物练法。不必像他那么极端,找个思路:
引用:
打造低等级满属性全能战士(黑精灵MM为例)

文\ 灭星之破

上古4升级属性点的增加与上古3有很大的区别,单单把主技能提升10并不能保证升级时对应的属性点+5,经过俺一个下午的尝试发现,只要在你升级前(主技能升10点)前把某一付技能提升10点再升级,那么付技能所对应的属性点也能+5,如此便能打造出低等级全属性100的人物.
以黑精灵MM为例:

黑精灵MM初始属性:
STR:40
INT:40
WIL:30
AGI:40
SPEED:50
END:30
LUCK:50
PER:40

附加技能:
ATHLETICS+5, BLADE+10,BLUNT+5,DESTRUCTON+10,LIGHT ARMOR+5, MARKSMAN+5,MYSTICISM+5

星座选:THIEF,(AGI,SPEED,LUCK各加10)以保证尽快LUCK能提升到100,选技能时自定义,COMBAT(以保证近战技能迅速提升)属性选加ENDURANCE和LUCK

主技能为:BLUNT(不选BLADE是因为暗精灵本身附加10点BLADE,就意味着你将少LEVEL UP 1次!),BLOCK,ILLUSION,ACROBATICS,ALTERATION,ALCHEMY,SNEAK
以保证7个属性(LUCK除外)都对应一个主技能.

分配完黑精灵的状态如下:
STRENTH:40
INTELLIGENCE:40
WILLPOWER:40
AGILLITY:50
SPEED:60
ENDURANCE:35
LUCK:65
PERSONALITY:40
离全属性100差440点
主技能:
BLUNT:35
BLOCK:30
ILLUSION:25
ACROBATICS:25
ALTERATION:25
ALCHEMY:25
SNEAK:25
可LEVEL UP 到52级
此状态为出下水道时状态!
现在开始升级之路:

升级时首先保证LUCK一定要加1点,这样可在36级时LUCK达到100.
然后首要保证的属性为ENDRANCE,升级时所加的HP为耐力的1/10,为保证拥有最高的HP首要把耐力迅速提升到100!
出下水道后千万别跳!能不跳就不跳!最好ACROBATICS一点都别加!出门穿件重甲开始练HEAVY ARMOR,记得随时给自己加血(用血瓶或魔法随意)等HEAVY ARMOR升10点后砍死怪(前10点HEAVY ARMOR我用1只老鼠就练到了)传送进城开始练ACROBATICS(方法为找间房,房内要求靠墙角落有张桌子,站桌子上按下Q后不停按E,此方法超快,俺从75升到85也只花了10分钟不到),5分钟不到ACROBATICS终于到15了,找张床睡觉LEVEL UP去,属性:ENDRANCE+5,SPEED+5,LUCK+1.然后买个锤子开始修装备加ARMORER,修完继续出去练HEAVY ARMOR,当HEAVY ARMOR与ARMORER两技能累计UP10点继续回城跳10级LEVEL UP,如此反复至HEAVY ARMOR 50,此时ARMORER为25,ACROBATICS应该为:55,等级6.耐力为:60,幸运为:70.速度为:85

现在开始练开锁,方法为找个HARD的锁开3个然后退出接着继续开,开锁UP10点后出去练BLOCK加耐力,方法为找只老鼠(老鼠最好,实在找不到哥布林也满不错的)一直格档,最好以1只老鼠就练10点格档(这样能少练武器),回去继续LEVEL UP!此时装备交给NPC修!最好别自己修免得使ARMORER升级!
将格档练到100!(很辛苦!坚持!坚持就是胜利!),此时开锁也到75(俺格档+开锁一共用了快12个小时.......)
此时人物属性:
STRENTH:40
INTELLIGENCE:40
WILLPOWER:40
AGILLITY:85
SPEED:85
ENDRANCE:95
LUCK:78
PERSONALITY:40
人物等级:14
耐力还差5点,继续出去以HEAVY ARMOR+ARMORER的方法UP10点,回去继续跳10级ACROBATICS.以15级时终于耐力为100!速度也有90了!人物等级15级!
现在开始补力量!
力量以BLADE+5以及HAND TO HAND+5的方法升,(由于按我的方法分配主技能没有实用的近战技能,所以在练付技能时主技能均不会升级!),然后回去练SNEAK,方法为找个靠墙的NPC自己潜行,然后对墙按Q自动跑,SNEAK也升的飞快.LEVEL UP时把敏捷补成100后继续跳把SPEED补到100!
此时:力量:60,耐力100.敏捷100,速度100.幸运:83,人物等级:19级!
此后以主补力量(继续以HAND TO HAND和BLADE的方式,BLUNT请无视它吧,除非你对这类武器有特别的爱好)辅补INTTELIGENCE,WILLPOWER和PERSONALITY的方式把力量补到100,至此,最低等级强力战士横空出世了!
人物等级:27级,力量,敏捷,耐力,速度均为100,幸运为91!其他3属性根据练法略有不同,但也全是5点5点加的.

最后说说此练法的重点:
1:升级时在LUCK没到100前保证为+5 +5 +1的升法,LUCK到100后(36级)为+5 +5 +5的升法
2:首先保证耐力(ENDRANCE)到100,以保证拥有最高的HP
3:主技能选择为最不常用的技能,保证先升完付技能10点后再升主技能LEVEL UP,优点:保证升级时至少2项为加5.缺点:想要升级时就要专心练单种主技能或靠TRANING,比较烦
4:选主技能时主技能能低就低,越低越好,保证拥有最高的等级,每多升1级可是能多加10点的HP啊(中后期)

俺以此方法两天没做任务都在培养角色,喜欢自由不喜被约束之人慎用!

作者: iamabu    时间: 2006-9-12 23:39

可是我的目标是全能...
最好是能放各种强大法术,又能猥琐的躲在角落里放箭,被发现也能理值气壮的还手
不可控技能放在副技能是没问题,但是总会升个1,2点,是不是不能做到完全可控?

另外,GRAB到底是什么作用....麻烦斑竹解答一下,ORZ
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-13 00:05

要练全能就看上面我给出的引用。那就是全能练法

说了,副技能升一两点没关系。关键是要和主技能配合,保证升级时给人物的基本属性maxize,+5

你只要控制基本属性就是了。全能不是说技能全,而是基本属性全。这点你要搞清楚。

因为创建人物时,为了尽可能平衡,主技能里只有一个是对应基本属性的,也就是说,每个基本属性有两个副技能可以对应。所以无论如何只要好好练一个副技能就足够配合主技能把该基本属性升满了。

Level cap 是对主技能也就是基本属性做出的。基本属性满100封顶,你其他技能再高也无法再升。

(道具加值可以帮助属性突破100)

GRAB还能有什么作用……Grab 就是 Grab 呗……准星对着一个物品,然后按住 Grab不放……不就是抓取么……

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2006-9-13 00:12 编辑 ]
作者: Eiko    时间: 2006-9-13 00:49

这样玩上古4累不累啊。。。我看着都累。。。
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-13 00:59

乐在其中




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