标题:
fc 不动明王传 影子传说2代 有玩过的吗
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作者:
jinwyp
时间:
2006-9-7 11:10
标题:
fc 不动明王传 影子传说2代 有玩过的吗
这是我随机带的 原版卡带 黑色 384k 应该是最大的了
和影子传说 攻击一样 刀和子弹 但此游戏 很经典 有大量道具魔法
1种是吃了就产生效果 的 如分身 多向子弹
2 是魔法 一种好像是 4*8 32种
游戏很难 一共4×8 32关 好像 每关都非常长
只能单打 但用2p手柄可以调关和调出所有魔法 我一般是变成长龙无敌 在天上飞
小时候玩还有点害怕 因为剧情有点诡异 而且有些关能 进入门后 场景变黑
http://www.classicgames.cn/GuestBook/Guest_Reply.asp?TopicID=64
http://www.emumax.com/emumax_gl_detail.asp?id=318
http://download.tkgame.com/downinfo/2209.html
FC上的《影子传说》,以及续作《不动明王传》{不动明王传(日文原版)是一款画面非常华丽之精选卡带}算是忍者游戏早期的经典之作:游戏一直在高速中进行;主角使用飞镖攻击邪恶的忍者,并用短刀护身,击倒逼近的敌人;主角施展敏捷的身法,以跳跃、攀爬等各种技巧越过机关,直捣魔巢……虽然已经是年代久远的游戏了,可至今仍有人玩得不亦乐乎。虽然,它的操作性今天来看确实有些小问题(主角的跳跃能力高的吓人),但是逼真地作出了“忍者”的感觉,并有着极高的流畅度。特别是不动明王传,三段武器升级(比贝尔蒙多的圣鞭帅到哪去了),各种副武器,奇怪的变身系统,当时每一个玩过它的人没有不说它好的,其华丽的画面和动听的音乐在FC上无人能出其右者
不动明王介绍:
Aryaacalanatha藏名;卓沃来伏瓦,梵名阿遮罗曩他。不动明王,梵音为Acalanatha意为不动尊或无动尊,教界称为‘不动明王’,亦谓之不动使者。〝不动″,乃指慈悲心坚固,无可撼动,〝明″者,乃智慧之光明,〝王″者,驾驭一切现象者。依密教三轮身之分类而总判,不动明王为一切诸佛教令轮身,故又称为诸明王之王,五大明王之主尊。就金刚胎藏两部而分别其德,五方佛(阿门比佛、宝生佛、毗如遮那佛、阿弥陀佛、不空成就佛),各有三轮身。中央毗如遮那佛为自性轮身,金刚般若蜜多菩萨为正**身,不动明王为教令轮身。所以不动明王是奉大日如来(大日如来的梵音是摩诃毗如遮那佛,摩诃译为大,毗如遮那译为光明遍照,故中文别称大日如来)教令,示现忿怒形降伏一切恶魔之大威势明王。表面看来,大日如来,金刚般若蜜多菩萨,不动明王,是三尊不同的个体。而实际上,却是诸佛总体的身、口、意三密,次等显现,即身密是大日如来,语密是金刚般若蜜多菩萨,意密是不动明王。即使是大日如来与释迦牟尼佛,也是如此,祇不过是法身佛与应身佛之不同示现罢了。密教诸尊,依三轮身之分类而总判之:则大日如来为一切诸尊之总体,为自性轮身,而此尊为一切诸佛之教令轮身。故又称为诸明王之王,此尊于大日华台虽久已成佛,而以其本誓之故,现初发心之形,为如来之童仆而给使诸务,且给使于真言行者,故称使者。使者即使役于人之义也。不动使者,不动即使者而非不动者,不动之使者如二童子,八大童子等(是约于胎藏界)。不动明王是大日如来的教令轮身,降魔时示现的忿怒身,也是诸佛意的化身。他的身相是对那些顽固不化、执迷不误、受魔障遮蔽的众生而变化的,以喝醒众生和吓退魔障。在五方佛示现的五大明王中,不动明王居首位。其誓愿为“见我身者发菩提心,闻我名者断恶修善,闻我法者得大智慧,知我心者即身成佛。”威力甚大,不论汉地佛教或藏传佛教,都重视修习本尊法门,又被称作大威力不动明王或常住金刚。不动明王,为一脸二臂,发垂披肩,愁眉瞠目,嘴角两侧露出两虎牙,现大忿怒相,上衣斜帔,下着摆裙,右手持剑,左手提索,以童子相站姿安立周身智慧烈焰中,造型特殊,显示此不动明王更具积极性与行动力。不动明王久以证得大光明遍照,已登大日华台,因其三昧耶本誓愿,而示现初发心时诸相不备之形,为如来之童仆,而执行诸务。不动明王身相亦有二臂,四臂或六臂的,藏密崇奉的多为二臂像。全身青蓝色,表法性不变。腰围虎皮裙,三眼红圆。右眼仰视,表示能捆住天子魔;左眼俯视,表示烧毁龙魔和非天;额眼平视,表示降伏夜叉和罗刹。脖子上挂着一条蛇,表示除根本烦恼之‘瞠心”以五骷髅及不动佛为饰,表消除一切恶障。全身以八大龙王为饰。右手高举着龙剑,左手拿系杵的金刚索以勾缚魔。右腿弓,左屈膝着地,于莲花月轮宝座上。修习此尊法,可断除烦恼所生的一切障碍,施一切欲求如愿,顺利修成佛果之道。而其忿怒相,是大慈悲的显现,就如同父母对其顽劣不化的子女,以忿怒方法予以调教,其动机是“慈爱”而非毁灭,因此可以说比祥和寂静之示现,更具慈悲力。右手持的剑,非一般的刀剑,乃是智慧之剑,能断烦恼之根,左手所提绢索,是用来捆绑一切恶魔,而最大的恶魔,是我执魔也,所以其内在的密意,不在降伏外在的恶魔,而是以智慧力为武器,来降伏自己内在的“魔”。而魔之真实意思应为“磨”,并非一般人口中的魔。“魔”之所以为“磨”,完全是因为执着这个“自我”在作祟,所以一切外在的障碍、痛苦是来自于内在的障碍与执着,只要降伏了内心,则外在的一切将得到净化。
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本帖最后由 jinwyp 于 2006-9-7 11:16 编辑
]
作者:
红叶
时间:
2006-9-7 11:15
两个游戏,和影子传说完全没关系。
我还有原版卡呢,其实会了忍术后这游戏很简单。
作者:
GAMEMAX
时间:
2006-9-7 11:17
不动明王传~什么影子传说2,完全瞎扯~
其实很简单的一款游戏,多吃点防弹衣(俗称)就克轻松过关拉~
作者:
jinwyp
时间:
2006-9-7 11:34
这个的确是影子传说续作 taito做的
http://www2.u-netsurf.ne.jp/~syou526/020709-fc-hudou.html
http://218.24.233.18/zz/dispbbs. ... p;star=2&page=1
[
本帖最后由 jinwyp 于 2006-9-7 11:42 编辑
]
作者:
红叶
时间:
2006-9-7 11:36
引用:
原帖由
jinwyp
于 2006-9-7 11:34 发表
这个的确是影子传说续作 taito做的
那MGS是不是WE的续作啊?
作者:
fangel
时间:
2006-9-7 11:38
。。。。。。。影子传说都能。。。
作者:
人活百岁也是死
时间:
2006-9-7 12:22
跟影子好像不搭,的确吃多几个人形道具,这游戏不难,不过原地脱沓会出现较为强力的喽罗。游戏中最强道具是“手铐”,可以将BOSS定住,基本打BOSS犹如切菜。游戏流程很长,尽管总体较简单,但仍是上佳之作。
作者:
少先队员
时间:
2006-9-7 12:24
我正在纳闷这个游戏怎么和影子传说放一块了..
作者:
MEPHISTO
时间:
2006-9-7 13:01
因为动作很像,也是发镖和砍刀
作者:
mame
时间:
2006-9-8 12:40
当年一本游戏小册子上有不动明王传全攻略并盛赞之,于是千辛万苦找来卡带猛打通关。
作者:
zhaolinjia
时间:
2006-9-8 20:59
Fudo Myouoden
Fudo Myouoden Taito Corporation 03/29/88 JP
作者:
k62163
时间:
2006-9-8 23:20
这游戏主角基本都是在飞...
作者:
Leny
时间:
2006-9-8 23:35
非常优秀的一部动作游戏,游戏的电影化演出效果不错,道具众多,SELECT键使用频繁.
个人非常喜欢!!小时侯经常玩一个下午通关一遍看最后大大的"完"字.
恩吧....再不睡觉就被某些人指责了...
作者:
liuqizealot
时间:
2006-9-9 07:45
比较好耍,但还不至于那么夸张
作者:
Hector
时间:
2006-9-9 08:33
哎,当年我也玩的Z版,可惜没打完就还给人家了!!
作者:
akusel
时间:
2006-9-9 09:34
美版是不是天神之剑?
作者:
坏狗
时间:
2006-9-9 09:48
记忆犹新,小学问同学借,后来弄不见了,一直拖了几年到初中才赔了他240....
那时都已经是SFC时代了
作者:
wesger
时间:
2006-9-9 17:16
这个游戏后期太难了,记的是调无敌通的,最后拼齐9刃剑战最终BOSS。
作者:
兵者诡道
时间:
2006-9-9 17:28
影子传说BGM赞啊
作者:
九七年後不動心
时间:
2006-9-9 18:58
光看头像差点搞错人物。。。
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