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标题: 被大家遗忘的经典AVG 《钟楼》 [打印本页]

作者: 老五    时间: 2006-9-6 01:47     标题: 被大家遗忘的经典AVG 《钟楼》

SFC模拟器通的
感觉比生化系列更有恐怖感!
女主角在无尽的狂奔中一次次的躲避剪刀手的追杀(有体力值设定,累了要歇会回复一下)
那种意境渲染的不错(比如窗户的突然打开;箱子里面跳出一只猫;镜子中出现的惨白双手等等)
还有多重结局设定(好像是9种?)
佩服HUMAN,区区24M容量能做出如此恐怖的游戏(当然是在没有BIO的年代里)

另外就是剧情很不错
有种美国电影般的感觉
完美的融合到日式的恐怖中


玩过的哥们说说看
我抛砖引玉先
作者: superDioplus    时间: 2006-9-6 07:32

没遗忘,永远心中的经典,sfc版第一印象最高,ps版first fear加强版其次,2代再次,幽灵之首和3代基本可以无视

[ 本帖最后由 superDioplus 于 2006-9-6 07:33 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-6 07:35

走一惊一乍路线的……

现在想想,能为那么简陋的画面和音效感到恐怖……也满滑稽的……
作者: kazuya    时间: 2006-9-6 07:54

求下载,很久前的回忆了
作者: 上杉谦信    时间: 2006-9-6 07:56

偶觉得2代比1代要好~~~~
作者: kid1412    时间: 2006-9-6 09:23

在简陋的环境下能渲染出恐怖的效果,很不容易
作者: 古兰佐    时间: 2006-9-6 09:37

引用:
原帖由 上杉谦信 于 2006-9-6 07:56 发表
偶觉得2代比1代要好~~~~
不是吧...............2感觉非常模式化.都是先触发一个剧情,然后杀手出现,然后狂逃,然后过关,然后触发下一个剧情,然后杀手再出现,然后..............相比之下1的流程自由度就非常高了........

其实简陋的画面更能渲染出恐怖感............那种把敌人毛孔都渲染出来的超级精细画面反而没恐怖感.
作者: 5158    时间: 2006-9-6 09:40

当年在那么有限的机能下能有这种想法,而且还做出了相当不错的效果,真的是不容易,后来玩了PS几作后去补习的时候不少环节还是能体会到那种独特的恐惧感的。可惜这不是能给HUMAN带来长久利润的游戏和想法啊
作者: 古兰佐    时间: 2006-9-6 10:11

这个系列沉没的一大原因在下觉得还是续作做得太渣了.2还可以,那个外传实在是............鬼首除了第一话的那个杀人小LOLI还不错外,后面的基本就是一驼屎啊..........学什么不好偏要跟风去弄什么僵尸,这游戏能放僵尸么?到头来就是一见僵尸就扭头跑,跑到厕所拿起拖把一下打死僵尸然后继续走..........

3基本做得也不咋地.
作者: 老鼠一家亲    时间: 2006-9-6 11:16

只玩过3代前2关.......不过背景钢琴音乐赞啊!
作者: mamatoto    时间: 2006-9-6 11:21

我想求攻略 SFC的气氛绝赞 但是很多道具不会用啊
作者: liuqizealot    时间: 2006-9-6 11:25

钟楼当时是谈论的焦点
作者: k歌之王    时间: 2006-9-6 11:34

引用:
原帖由 mamatoto 于 2006-9-6 11:21 发表
我想求攻略 SFC的气氛绝赞 但是很多道具不会用啊
┌────┬─────────────┬────────────────┐
│道具名称│      发  现  场  所    │             用  途             │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│香水    │东馆寝室                │地下洞窟从看门狗前面通过时      │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│绳子    │东馆物置/西馆物置      │西馆走廊下,地板裂开的地方      │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│杀虫剂  │东馆物置                │在食料库治退蟑螂,拿到金色之键  │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│黑色长袍│东馆物置/金色之键的房间│地下洞窟从看门狗前面通过时      │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│火腿    │食料库                  │被关在中庭小屋时需要用          │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│车钥匙  │车库                    │发动车子逃出                    │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│尖的石头│东馆瓦砾房间            │打破瓦砾房间墙壁,可通到中庭    │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│打火机  │书斋                    │在书库发现铜之键                │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│杖      │钢琴房间                │在仪式的房间打开通往地下洞窟的门│
├────┼─────────────┼────────────────┤
│小魔像  │西馆走廊下              │在仪式的房间打开通往地下洞窟的门│
├────┼─────────────┼────────────────┤
│金色之键│食料库                  │进入金色之键的房间              │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│银色之键│金色之键的房间          │进入银色之键的房间              │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│铜之键  │书库                    │从中庭小屋的牢房里逃脱          │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│西馆之键│起居室/东馆里面走廊下  │进入西馆                        │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│巢箱之键│收集品房间(有内脏,肠.)│在祭品房间里帮助乌鸦            │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│仪式之键│幼儿房                  │进入仪式的房间                  │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│杖的情报│银色之键的房间          │怎麽样拿到杖的条件              │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│小魔像的│书库                    │怎麽样拿到小魔像的条件          │
│情报    │                        │                                │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│MEARI 老│中庭的小屋/隐密的房间  │好结局条件之一                  │
│师的情报│/金色之键房间          │                                │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│时计塔的│银色之键的房间/地下洞窟│好结局条件之一                  │
│情报    │                        │                                │
└────┴─────────────┴────────────────┘


PS:
一.杖和小魔像是不能同时存在的道具,拿了一个,另一个就没有.

二.PS版和超任版有不一样的地方,超任的巢箱之键是在祭品房间内调查就有(乌鸦
    房间内);PS想要拿到巢箱之键的话,是在一堆收集品的房间内(有内脏,肠..)
    ,首先关灯,在房间里面有一个箱子,发出光芒,调查拿到青铜的小刀.在房间的
    上面有一个柜子,去调查,被木乃伊袭击.此时拿起青铜小刀,指向木乃伊,静静
    地等它靠近,一刀就给它死,拿到巢箱之键.

三.一开始想要坐车逃跑,因为担心友人所以没走.因此,想要坐车走的话,请连续调
查3次,就会发动车子而逃走.

四.记得遇到敌人时,连按X钮,就会和敌人僵持,然后躲避而逃走.尤其是在地下洞
窟遇到巨大怪婴时,此为过关的唯一方法.

五.谓父亲的死体,父亲乃是指剪刀男和巨大怪婴的老爸,他们是同兄弟,MEARI老师
  就是他们的母亲.




转载自: 巴哈姆特

[ 本帖最后由 k歌之王 于 2006-9-6 11:44 编辑 ]
作者: 5158    时间: 2006-9-6 11:34

3一上来背景那钢琴直接把我湿掉了,游戏咋样一时间都没感觉了。3的销量虽然不小的程度是拜大师遗作的价值所赐,但个人感觉比PS上的还是好一些的
作者: FireLiu    时间: 2006-9-6 13:19

攻略赞
感谢分享
作者: 孤高の忍者    时间: 2006-9-6 13:39

记不清楚时哪一做了,好像是幽灵之首
那个小女孩的笑声,真慎人。。。。。。。
作者: fangel    时间: 2006-9-6 13:46

有没有中文版啊。没有太难玩了
作者: hanzo    时间: 2006-9-6 13:52

没攻略打不过去的游戏,解迷太不逻辑了,看攻略打又少了恐怖感,二代还变本加厉地在这个路子上走下去,没攻略第一关都过不了。
作者: 比卡丘    时间: 2006-9-6 14:54

这攻略真是一目了然啊
作者: 海盗旗    时间: 2006-9-6 20:07

引用:
原帖由 hanzo 于 2006-9-6 13:52 发表
没攻略打不过去的游戏,解迷太不逻辑了,看攻略打又少了恐怖感,二代还变本加厉地在这个路子上走下去,没攻略第一关都过不了。
同意,记得有些幽灵之类的东西躲在物品里,只要一调查就gameover,太不合理了!
作者: 古兰佐    时间: 2006-9-6 21:43

引用:
原帖由 hanzo 于 2006-9-6 13:52 发表
没攻略打不过去的游戏,解迷太不逻辑了,看攻略打又少了恐怖感,二代还变本加厉地在这个路子上走下去,没攻略第一关都过不了。
2代在下就是没攻略一晚上通的关.............
作者: Apocalypse    时间: 2006-9-6 22:27

SFC版绝对震撼啊!

有哪位知道PS上的加强版相比SFC版具体“加强”在哪些地方呢?
作者: 比卡丘    时间: 2006-9-6 22:31

引用:
原帖由 孤高の忍者 于 2006-9-6 13:39 发表
记不清楚时哪一做了,好像是幽灵之首
那个小女孩的笑声,真慎人。。。。。。。
PS上那一作?真的不赖,小孩子拿刀就冲过来……,现在想想那时全3D得还不错
作者: 日曜の雨    时间: 2006-9-6 22:31

那个外传谁玩了?PS上的?
作者: GAMEMAX    时间: 2006-9-7 09:11

3代其实非常不错~
作者: 人活百岁也是死    时间: 2006-9-7 12:17

毫无疑问,超任版经典。
作者: 我是我的马甲    时间: 2006-9-7 17:59

我被吓过!
原因是正在玩,黑灯瞎火的,我老娘一下子把门给推开了.
吓得我手柄都掉了.
作者: bzjian    时间: 2006-9-7 18:01

这个游戏当初一直都不敢玩,只是看朋友玩过。
作者: SORAYA    时间: 2006-9-7 18:07

最近怎么动不动就遗忘~
作者: 路特    时间: 2006-9-7 19:58

5、6个人晚上在机房里面玩的没人敢拿手柄
怀念SFC的时代
作者: 上杉谦信    时间: 2006-9-9 22:47

引用:
原帖由 古兰佐 于 2006-9-6 10:11 发表
这个系列沉没的一大原因在下觉得还是续作做得太渣了.2还可以,那个外传实在是............鬼首除了第一话的那个杀人小LOLI还不错外,后面的基本就是一驼屎啊..........学什么不好偏要跟风去弄什么僵尸,这游戏能放僵 ...
赞同,外传的第一章,那个气氛还是很不错的,小LOLI,各种机关。狭小的空间,真的做的恐怖感十足。从医院开始,拖把杀僵尸就垃圾了。到了后面研究所的灭火桶拍死面具人就更垃圾!
作者: 老五    时间: 2006-9-11 16:56

SFC版随机性较强
变数很多
这次东西在这里下次就不一定在了,区区24M做成这样,很难得啊(顺便怀念HUMAN的暴走传说)
记忆犹新的是在电梯里面被剪刀男杀死。。。。。血流出了电梯,再配合女主角的惨叫。。。。
其他版本的没玩过不作评论
作者: uc0093    时间: 2007-4-28 16:12

求下崽儿...
作者: truedream    时间: 2007-4-29 13:30

老实说我还是没觉得SFC上1代的2D画面有什么恐怖的......
相比较之下还是觉得生化1更恐怖点。
作者: 纸冰心    时间: 2007-4-29 13:40

都说3不好。。我还是比较喜欢3。。尤其是主角的圣诞衣服
作者: globe    时间: 2007-4-29 13:41

我觉得就是机能不够才有这个模糊的效果,让人想像。
作者: kid1412    时间: 2007-4-29 13:43

3代的气氛好,整体素质也比较高

不过游戏性一般,没有2周目的动力
作者: xingtao    时间: 2007-4-29 14:13

三代的过场还是挺精彩。
作者: shinken4503    时间: 2007-5-6 20:54

还是喜欢没有攻击能力的CT,像3那样和BOSS互相虐杀就真没意思了
作者: 老五    时间: 2007-5-9 20:18

确实如此 这个游戏的概念是逃跑 在无休止的逃跑中体验恐惧
而不是和BOSS对着砍
所以说SFC初代最高啊(PS复刻的也不错,WS版一直没搞到?据说那个音响效果提升了?)

希望NDS移植+重制CT.......
作者: moody    时间: 2007-5-9 21:38

找一个拿nds的sfc模拟玩一下
作者: 老五    时间: 2007-5-12 23:06

那个感觉肯定不一样的啦 等待百分之0.01可能性的重制版吧
或者把我的64M碟机搬出来再次体验下:D
作者: 08MS    时间: 2007-5-13 01:52

爆过3.。。




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