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标题: 怎么没人讨论PREY这个游戏? [打印本页]

作者: Virtue    时间: 2006-9-5 14:24     标题: 怎么没人讨论PREY这个游戏?

大概我已经不是银河系的人了.但最近似乎没人讨论这个游戏呢?

说一下自己的感受吧.游戏画面不算很出彩,但是整个气氛算很不错.一贯老美科幻FPS的风格.有那么点阴暗.
对人的描绘也是一般,和XB上的那个星际什么的还有HALO2的水准差不太多.

射击感觉不错,老美做这个是强项.目前用的都是外星人的武器,感觉很好使.不知道后面会不会有地球人的武器.
手雷居然是在地上爬的小蝎子一样的生物...

音乐还可以吧.每版之前的音乐挺有气势.游戏中音乐似乎比较少.但正好配合了环境气氛.挺压抑的......

另外,游戏中有反重力的设备.还有游戏宣传时重点介绍的空间连接.在一些箱子或者角落里会连接到另一个空间.
游戏中的敌人一般也不是从门里出来,会从这种空间连接打开的"门"里出现. 因此看不见敌人,未必表示不会有敌人出现.
如果你看到一个"门"打开了,那准备好战斗吧.反重力装置还有重力改变装置可以让你在天花板上行走, 挺有新意.但带来的影响就是有时候连续的反转会让人头晕. 我玩FPS已经记不得上次头晕是什么时候了,DOOM2?

游戏目前还有一个特点,灵魂出壳. 主要用来解开一些机关之类的.

至于剧情,目前比较期待外星人的身份. 其他的,这类游戏需要剧情么? 当然HALO那样的除外.

今天晚上有时间的话继续.
作者: hanzo    时间: 2006-9-5 14:35

这个画面还不出彩?在37寸国产LCD上的720P画面已经让多名PC饭惊叹XO的抗锯齿能力了
作者: 狂涂    时间: 2006-9-5 15:32

偶觉得这游戏不错

目前玩到12关,貌似一共有30关.......
作者: glooby    时间: 2006-9-5 15:51

有那么好吗?我一直很犹豫要不要买



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作者: hanzo    时间: 2006-9-5 16:43

对战部分很强,反重力装置和虫洞的引入让索敌变得很有趣,不过貌似没有国内的爱好者,LIVE上速度理想的对战者不多
作者: Ashley    时间: 2006-9-5 16:53

引用:
原帖由 glooby 于 2006-9-5 15:51 发表
有那么好吗?我一直很犹豫要不要买
去XBLM下Demo先尝试再决定!
Demo可以玩很长一段,几乎游戏的操作(包括灵魂出窍)都有涉及
作者: 江西恐龙    时间: 2006-9-5 17:02

FPS迷必入!相信我没错的。
作者: Virtue    时间: 2006-9-5 17:09

有个问题,第四把枪我每次看到补充弹药的地方,不管是何种弹药,都补..
但似乎只能以一种形式射击.
是否有办法在三种形式切换?
作者: 狂涂    时间: 2006-9-5 17:25

不能

取决于你补的哪种弹药

LASER威力很大的
作者: haynes    时间: 2006-9-5 17:40

玩了大约17关,一共好像23关的样子
后面越玩越单调,我只能说这游戏缺乏调动玩家的兴奋点
作者: cc0128    时间: 2006-9-5 17:42

PC版的DEMO在7600GT下开1280*1024外加2X,特效全开竟然一点也不卡~
这个游戏的优化绝赞~
作者: lowy    时间: 2006-9-5 17:44

这游戏有pc版
且pc版的要求配置出乎意料的低……(同为doom3引擎的游戏,画面相当,但是基本上只要6600左右的卡就可以跑满速)

至于评价是好坏参半
认为好的人多半是觉得很有想法,很有创意
评价差的人则认为场景单调,难度过低,子弹还不够用
作者: level360    时间: 2006-9-5 19:57

这游戏越玩越觉得无聊  至少我是这样
作者: 莎木迷    时间: 2006-9-5 23:26

看过演示跟玩过体验版.绝对精彩
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-5 23:32

这游戏败在剧情啊……

一开始酒吧斗殴,被外星人飞船捉去就够傻的,就知道是救女友的俗套剧情。

印第安神话色彩和科幻嫁接倒是有望很好地开拓游戏内涵

比如化身神鹰灵魂出窍,其实就是增加了一种游戏方式……

要是能像那个古董动画片《布雷斯顿警长》里那种“鹰的眼睛、熊的力量、豹的速度”之类,多具备几种“变身”能力,或许会把这游戏再提升一个层次。(呃,Kameo+Doom?)

总的来说,线性路线的FPS越来越难做出新意了……HL2的新衍生作品不也开始穿墙了……挑战玩家的3D感觉极限吧……
作者: minmao    时间: 2006-9-5 23:47

刚通关的人飘过
感觉这个游戏的反重力其实完全噱头, 跟本没有改变基本的游戏方式, 反而有时候找路找得让人抓狂
飞行器的加入完全是鸡肋
战斗的感觉太弱了, 好像通关了打死的敌人不到100个。 尤其是主角不会死的设定, 把游戏搞得压根没难度, 玩起来跟用金手指调了无敌似的, 直接跟敌人拼血就行了。。。反正死了马上原地复活
作者: sxyzero    时间: 2006-9-6 13:28

哈哈,这么多能力那不就是银河战士like
作者: lili2k2    时间: 2006-9-6 15:20

死不了是最大败笔。。。
作者: 5158    时间: 2006-9-6 19:56

开头玩的挺高兴,后来越来越觉得乏味,虽然有想法但实现的还是简单了些,再加上我有头晕的毛病,更重要的是没时间了,遂放弃了
作者: sargelu    时间: 2006-9-6 20:25

游戏画面没得说 就是比较能够晕人 天悬地转的还有就是太黑 比Q4还黑




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