标题: !~~求《静寂岭3、4》剧情详解~~ [打印本页]
作者: ny 时间: 2006-9-4 18:47 标题: !~~求《静寂岭3、4》剧情详解~~
只玩通了2,1、3、4均只玩了个开头
半个月前看了电影,了解详细的 1 代剧情后
找不到 3、4 代剧情,谁收藏有的 能分享一下吗,小弟先谢了
吃饭去了。。。
作者: Jeffrey 时间: 2006-9-4 19:38
1和3还好了,基本属于一部作品
4如果只是想了解寂静岭的剧情,那你可以跳过
老实说,4只是一个外传,也是唯一一部我只玩过一遍的寂静岭作品……
作者: Smilebit:) 时间: 2006-9-4 19:49
如果仔细分析4代的剧情,完全可以理解它的设定为什么和前三代的风格差别这么大,可惜的是我们不喜欢这样,也不希望这样,因此4代=渣
作者: Jeffrey 时间: 2006-9-4 19:57
4纯粹就是一差强人意的B级恐怖片,而且趋向于动作游戏……
真是屎尿未及的……
作者: giant 时间: 2006-9-4 20:08
LS的同志告诉我一下,SH真的有出过 4吗?
作者: 倚天奸剑 时间: 2006-9-4 20:20
1代结尾,ALESSA交给了HARRY一个新生儿,以替代他曾收养的CHERIL(GOOD ENDING)
17年后,这孩子长成了婷婷玉立的少女,名叫HEATHER,这就是3的故事……
1、3是个完整的故事,2是在寂静岭系统下构架的一个优秀心理故事
个人也是最喜欢2,但1、3的故事体系也很重要
至于4,确实是失败~~是我寂静岭系列唯一只通了一次的一作
作者: Smilebit:) 时间: 2006-9-4 20:21
关于这4代的差别,我还是说一些个人的看法吧
首先,我认为“每个人心中都有一个Silent Hill”这种说法是比较符合游戏里的现实的,正因如此,我们的主角在各代中所看到的世界都不尽相同
1、3代的世界是Alessa心中的Silent Hill,这座Silent Hill小镇融合了她的意志以及她的潜意识(轮椅、生锈的铁丝网、被当作祭品的尸体…………等等),是只属于她一个人的、独一无二的Silent Hill,所有的Boss都只是她的“仆从”,所有的低级怪物和NPC、主角都是她的“客人”
而2代主角James所看到的Silent Hill是复杂的,是他内心的灰暗面所折射出来的伪·Silent Hill,里面的怪物、场景几乎全都反映了他的内心世界,但是这个Silent Hill并非只属于他一个人——Mary、Angela、Eddie、Joseph、Ernest,甚至是Alessa,他们内心中的Silent Hill都多多少少地影响了James的世界,因此尽管2代的场景具有多种风格,但主题基调是灰暗的,是完全反映了James内心的灰暗面的,而没有折射出Alessa内心的仇恨、血腥以及和教派有关的内容和其他人内心的“火焰地狱”“嘲笑地狱”等等
至于4代的世界和前3代有如此大的差别,那就更有原因了,最主要的原因是这个世界的主人是Walter,这是一个身世悲惨,世界观被完全扭曲且精神不太正常的人,由于他深信那间公寓的302房间就是他的母亲,因此他的生活除了在孤儿院接受洗脑教育以外就是去“探望母亲”,因此他的世界是相当单调的(看看4代的场景吧,地铁、孤儿院所在的森林、水牢、公寓等等,基本上就是他幼年时呆过的所有地方),而且他的内心也很单纯,因此他的世界中不存在什么寓意深刻的怪物和迷题之类的我们想要看到的东西,相反,只有一些我们很不希望看到的东西——被他杀死并困在他的世界中的18个烦人的冤魂以及一些很失水准的怪物,实在太恶心了
所以说,我们可以理解为什么4代是这个样子,但是这并不代表我们能够原谅它…………
[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2006-9-4 20:24 编辑 ]
作者: opeth 时间: 2006-9-4 20:22
个人最喜欢1代,通n次,其次是三代,被最多人称道的二代俺反而不太喜欢,总感觉二代不够阴暗,不过四代。。。。。玩到大概一半就放弃了,这tm还是寂静岭吗
作者: Jeffrey 时间: 2006-9-4 20:58
引用:
原帖由 opeth 于 2006-9-4 20:22 发表
个人最喜欢1代,通n次,其次是三代,被最多人称道的二代俺反而不太喜欢,总感觉二代不够阴暗,不过四代。。。。。玩到大概一半就放弃了,这tm还是寂静岭吗
我最喜欢3……3的画面表现力是PS2的巅峰……
整体素质异常之高,血腥和铁锈程度也是系列最高……音乐……恶搞程度个人认为也是系列最高……
2我也非常喜欢,但是我觉得2的整体感觉无比压抑,使得多次游戏的可能性大为降低,我无法随意进入2的世界,直接导致我只玩了6遍
3我玩了不下15遍了……
作者: 不高兴X 时间: 2006-9-4 21:02
1,2,4都通了~觉得1,2不错~
3我的机器读8出来~
作者: Jeffrey 时间: 2006-9-4 21:02
ls太可惜了
3的游戏性非常高
作者: breadabo 时间: 2006-9-4 21:38
4代的那首主题歌倒是非常不错。非常喜欢那种疲惫、忧伤的感觉。
作者: ray88 时间: 2006-9-4 21:43
这个系列游戏,反正我是看不懂剧情
作者: giant 时间: 2006-9-4 21:44
引用:
原帖由 breadabo 于 2006-9-4 21:38 发表
4代的那首主题歌倒是非常不错。非常喜欢那种疲惫、忧伤的感觉。
歌到不错的
作者: ny 时间: 2006-9-4 22:40
1代是 2000 年玩的,只到了下楼梯出现第一个血腥场景后就不想玩了,可能当时还不能接受这样的东西
2代是 2002 年玩的,打完后再去看些现在已经不记得ID的达人们的讨论后才知道《静寂岭》原来这么深奥
3代是 2003 年暑假玩的,基本上就是刚开始还在游乐场的时候,不记得什么原因没玩下去,不过一直听说 3代 剧情最佳
4代是 2004 年玩的,玩了一两个小时觉得这代太扭曲了,在车站遇到那几个阴魂不断的穿墙鬼,太恶心了就没玩下去
前段时间 Google 了不少 1代 剧情后,似乎觉得 1、3代 剧情更适合我啊,可惜找不到 3代 剧情
作者: fangel 时间: 2006-9-4 23:16
2代目的OST无与伦比啊Theme of Loura,.Promise,湿透了,每次听总觉得有必要去追寻什么而犯罪:fq10:
作者: Smilebit:) 时间: 2006-9-5 01:06
你们…………怎么能把Silent Hill当成动作类游戏来玩
2代的“Enjoy the story without fighting”才素最高
这游戏玩的根本就不是杀怪
再说了,那么蹩脚的操作方法,杀起怪物也完全没有爽快度,杀个头啊
作者: Jeffrey 时间: 2006-9-5 08:28
蹩脚的操作方法是有意为之的……
作者: parasite 时间: 2006-9-5 08:44
[译文]Silent Hill寂静岭全系列故事背景/世界概念粗略分析
第一部分:SH的背景
1-1. 我们在噩梦世界里看到了什么?(SH噩梦世界观)
好, 让我们一个个来,SH的角色在噩梦世界里看到的到底是什么呢?首先,我们必须指出,几乎所有不同的角色在SH看到的它们的世界是不同的.(记得SH2中安吉拉最后的话,"对我来说,我的世界一直是这样")就是说他们看到的是他们自己的噩梦世界.(在异世界中,每个人所看到的东西是因人而异的---"失落的记忆", SH白金版本的资料片给了一个肯定的答案).第二需要指出的,恶梦世界和现实世界的惊异相似.因为你手里的地图根本没有改变,改变的只是"墙纸"和"气氛 "来看看SH3 Heather的例子,所有的门和走廊的位置没有变化,而只是世界自己改变了一套外衣,或者说被完全颠倒了过来.是不是有点像爱丽思梦游仙境?乍一看似乎什么都疯了,但是你会很快适应这个环境,并且按照者个世界的现象开始活动.比如SH3将近结尾的时候H Eather拿到了上吊的人的塔罗牌得时候,他承认自己早已习惯了这个世界理所有的血腥和尸体,早就不在乎了,而且他也自问:"我感到迟早会发疯,但是说不定我现在已经发疯了,谁知到呢"是不是想问:为什么人类的意识可以那么快适应这样一个世界?是不是因为人类意识的可变性...还是因为这个世界为人的潜意识提供了快乐,满足了他潜在的需要呢?
1-2 恶梦?还是天堂??
似乎SH中每一个决色都对他们自己的世界感到OK,(当然除了道格拉斯和西比尔,莉萨,因为他们看到的世界完全不属于他们自己)我们再一次可以从这里看到 SH中的恶梦世界只是一个人隐藏欲望的体现.我们可以这样说,这个世界为了满足人的欲望让人交出了他们的理性作为交换.James在对付2个三角头之前说了这句话:因为我很懦弱,所以我才会需要你...日文的台词的意思是这样的:因此我希望你存在.他所谓的"你"指的是什么?一堆三角头?玛利亚?都不是, 他说的是自己的恶梦世界.事实上,这个忧郁的小职员的欲望是让自己在各个方面收到折磨,因为他犯了罪,这种自卑的心里正是这个世界提供给他的.安吉拉的世界几乎也是这个样子.疯狂的埃迪(Eddie)呢?他希望的是暴力,具体的说是血腥地惩罚那些嘲笑他的人(潜意识中,他希望别人嘲笑他,对他来说这样可以让暴力成为一个冠冕堂皇的自卫理由)-这个世界给了他这样一个环境,现在他可以看见遍地嘲笑他的人!随随便便的惩罚他们. SH1中Alessa的欲望是远离其他人,所以她躲在了一个地狱一样的恶梦里--没有任何神经正常的人会去的恶梦. ClaudiaWolf的欲望呢?希望和信仰.正是因为她在现实生活中无法获得这些,她梦想一个世界"只要在那里,人就会快乐",因此,她的世界就是天堂.因此,所谓的异世界可能是恶梦,也可能是天堂,主要取决于一个人的欲望和他的价值观.
1-3. 异世界,他真实么?
这个问题似乎触及了一些哲学理念.有一个观点是明确的,世界上没有绝对的真实.我们只能从主观的真实性来讨论这个问题--一个人看到周围的真实世界,其实是针对他个人的绝对真实.然而,这中间又有一个微妙的变化:人类的意识倾向于避开带来痛苦的任何因素.因此,不管任何人他们所看到的周围世界(或者世界中的所有事物)只是他的意识认为最合适的样子.从这点发展出了一堆主观理解,主观真实和主观世界.让我们回答标题提出的问题把:"对他来说没有其他的真是世界,并且他在那个世界里很快乐--SH2中的医生日记这样写到.这样就比较好解释了:异世界的真实的确"真实",但仅仅针对看到这个异世界的人来说真实.
1-4 异世界有没有物质化一个人的欲望,那些怪物到底是真是假?
我们已经理解异世界是主观的真实.但是我们怎么来判断客观的真实呢,到底是物质化的怪物还是什么?恩...唯一的办法就是看看游戏中其他的人物是不是看到了主人公看到的相同东西.来举两个例子把:
1.SH1中如果Alessa 世界中的怪物是真实的,他们应该也在SH2中出现把?怎么?都被SWAT特种小队干掉了?
2.James和劳拉的对话:
你这样一个小孩子在这干什么?
恩?你是瞎子?
或者这句:
真难以置信,你身上连道爪印都没有!
我为什么要有?
因此,劳拉肯定是没有看到任何怪物."对于他来说,这个城镇太普通了,他看不到任何怪物,当然他也看不到玛利亚"---失落的记忆光碟 劳拉错过了怪物和玛利亚???还是他根本在撒谎?
3.Eddie说他根本没有看到任何三角头,(SH2对话中James说,Eddie,你和那个红红的三角头东西不是朋友把? Eddie:红色的三角头东西?老实说我不知道你说的什么.)Eddie看起来像是开玩笑么?
4.地下墓地的战斗中,安吉拉看到的是他老子,恩...James看到什么?安吉拉的老爸是一个门一样的怪物???安吉拉老爸有着样的兄弟?
5.安吉拉和James最后的会面,前一小段时间他看James是他的老妈.三尺左右的距离他竟然把James当作他的老妈...他瞎了?或者James就是他老妈?
6.同一个地点,安吉拉说周围的熊熊烈火对他来说总是这样,但是James好像之看到了一次诶...
7.如果真的像安吉拉所说,熊熊烈火是真的,整个SH早就被烧成焦炭了你说是不?
8.如果James跳下去的每一个洞都是真实的话...恩...我都懒得解释了.
9.三角头和他的大刀如果是真实的...James可能早就变成肉饼了.
10.那个散落在地上的笔记."我看到了那些魔鬼,他们就在那里,我能肯定,但是我朋友说他什么都没看见.如果这样的话,我看到的岂不是一些幻觉?"恩恩...100%证明了.
综上所述,并不是每一个人都能看到怪物这说明怪物本身是非物质性的...但是我门得指出失落的记忆中提到:SH2将人的错觉物质化.这是什么意思呢?编辑们的又一个笑话?看好了这个词:错觉!
1-5. 现实,幻觉和幻想的区别
听起来比较拗口,特别是幻想和幻觉,因为在英文里,这两个词被分成了 Illusion-错觉,Hallucination-幻想.让我们先来看看这三个词的解释.
1.Reality,真实:"正常"人对周围世界的理解.也就是客观存在的事物完全一样的反映在人意识里.不理解?那我们用一个例子好了:桌子上有一个瓶子,你喝多了,盯着它看,结果你看到了----一个瓶子.这就是真实.
2.Hallucination 幻想:其实这情况在一般人身上不该发生,也就是对周围世界的错误理解.那到底什么是错误理解?只有"神经不正常"的人能看到,而其他人看不到的东西-也就是说,幻想只有产生幻想的本人能看到,其他人是看不到的...除非他有心灵感应. (Lost Memory里面说, SH2中W.Sullivan看到了红色的怪物,他到底看到了什么?似乎除了他自己知道以外没人能够说清楚).那么,有着心灵感应的人们在看幻想时是不是也能看到相同的画面呢?人类潜意识碎片的浮现,并和现实交织在一起变成了幻想.正是因为这些碎片是潜意识的,所以不同的人的碎片是不同的.当然他们看见的东西也不尽相同.
举例,你喝酒喝多了,结果四处跑,大喊:救命啊!酒瓶子想用它的酒淹死我!...其他人看到了酒瓶子追在你后面打算灌死你没有?
3.Illusion: 错觉,有时候这也发生在常人身上,他将现实事物用自己的理解扭曲了一点--太主观了.在过于热切的期待某事情发生(前兆)中经常出现这类情况,同时,过度的心理压力,视觉上的阻碍,朦胧的视角经常会让错觉发生.这时候看到的物品如果不清晰的话,意识就会自动的用人的理解来补全这个形象.(看过金田一的朋友们大概会看到有一集中有 这类视觉补完的解释)
Ok.如果你玩了大半天SH,或者零这类游戏,然后半夜三更出门,在黑暗里行走,远远的看见了一个不是很清晰的影子---另外一个人.你会怎么理解?自己想咯.
人的意识在很大一部分上左右了错觉的产生.比如我问你 Silent Hill是不是让你感到忧郁和恐怖.如果你的回答是"对"那么就是你的意识联想到了同名的恐怖游戏.如果是否的话,那么就是你还没玩过多少SH系列游戏. 这个例子说明, Silent, Hill两个毫无关系,毫不恐怖的词在不同人的意识中可以造成的不同反应.从另外一个角度来说, 错觉和现实之间没有什么明显的界限. 记得SH2医院里医生的笔记: "另一边"可能并不是描述这个现象的最好词组.其实两边并没有什么不可逾越的障碍.这个空间存在于现实和非现实交界的地方.
1-6. 那么,SH中的怪物仅仅是幻觉么?
好了,回头来看这些怪物到底是不是幻觉(或者说异世界,到底算是什么,一个大大的幻觉?)其实, SH系列中已经有几个例子来证明了这个观点...我们来看看...
1.SH1,最坏结局-看起来所有的SH发生的事情都只是在一个垂死的作者脑子里.但是SH3地推出证明了这个结局是错误的.
2.如果SH2中三角头不是幻觉,那它是什么?(看看以后能不能解释)
3.SH1中我们可以看到一张便条, 说明了PTV(White Claudia,也就是你在Indiana Runner商店里保险柜里看到的那些毒品)有着幻觉剂的作用.
4.SH4,在每一个世界回到现实世界以后,Henry总是从床上醒过来--他还在作他的大头梦?
但是如果幻觉理论成立,这就带来了更多不能回答的问题.
1.如果一个幻觉只是产生幻觉的本人能看到,那么Claudia和Heather为什么能同时在Heather的家里顶楼看到传教士Missionary怪物.(在LM里面还提到他是Cult里面的一员),还干掉了哈里梅森?
2.即使我们可以说人与人之间能偶尔看到对方的幻觉干扰,那么为什么James看到的怪物在Angela看来是他老爸?巧合?无关紧要的巧合么?
3.如果异世界和现实世界毫无关系,那么你为什么能拿着现实世界取来的地图毫无阻碍的在异世界作为参照?
4.如果整个异世界和现实无关,是一场梦的话,Heather怎么能够回家?还是说他的家,他老爸,Claudia这些都只是一场梦?
5.既然他们都是幻觉,那么HarryMason怎么能够用Cybil给他的枪杀死这些怪物,或者更极端一点,用脚踩死他们?不要说他们的脚都是幻觉---他们难道都是残废哦?
6.SH2里面我们能看到在马路上一个怪物被车撞倒.(离红绿灯不远)如果这怪物只是James 的幻觉,那小汽车是怎么把一个幻觉撞倒的?
1-7 感知的错觉?
综上所述,异世界和里面的怪物都还没有一个确定的解释,但这并不是一个思路的死角.剩下的还有,感知上的错觉,和前面的解释结合起来,大概能解释这些现象.
根据这个理论(让我们拿Heather来作比较),Heater本身把周围的现实世界理解成了异世界.举例说明就是,他看着一堵正常的墙,但是他把它感知为一堵满是铁锈的墙!在异世界和现实世界的转换中,墙本身并没有发生变化,而且地板,天花板等等都不是幻觉-他们在现实中确实存在,只是被扭曲的理解和感知了.对应的现象就是,整个建筑的结构没有变化,只是他们的外观改变了.
在这个情况下,我们可以这么说,人物的感知力进入了异世界,而不是周边世界本身改变了.让我们用一个新的词组来概括, "对周边世界的扭曲的感知".扭曲的程度因人而异---James和Angela对同一堵墙有着不同的感知.
1-8怪物?对你来说他们看起来像怪物?!
那么,如果异世界的所有事物都在正常世界里有着他们的原型(血淋淋的墙=正常的墙),怪物呢?他是什么,存在于我们正常世界里,在异世界被感知为怪物的? 在 SH3制作花絮里,SH2SH3剧本作者告诉我们怪物的本质:"也许他们是人类,甚至你的邻居,你看到的或许是真实,但更可能是错误的."那么...怪物...其实是人类?一般的人,在街上走路,在超市购物得人,因为主人公感知的突然扭曲被看作成了怪物...来看看例子.
1.SH2中Woodside Apartment的钥匙握在一个穿着夹克衫的病人怪物手里.他身边还有一张画着WSA入口得地图,恩...一个怪物画了一张地图,拿着钥匙最后在半路死了,真TM是"怪"物.
2.SH2.那个躺在地上的病人怪物,穿着整齐,周围都是散落的笔记. "我将我目前看到的听到的所有东西都记下来,如果你再读这些笔记的话,那说明我很可能已经死了."怪物写的笔记?恩,的确是他写的.实际上James看到的怪物只是一具人的尸体.
3.SH2.就是上面的笔记里."看上去它们受光的刺激又反应,他们也对声音的反映很灵敏,这些生物可以被杀死"他们看见,他们听见,他们能被杀死,SH3里面他们还闻得到.和人一样啊...
4.SH2-"我能看到那些怪物,他们就在那里,我很确定,但是我的朋友坚持说他啥都没看到.如果这时真的话,难道我看到的都是错觉?"恩.的确是错觉.
5.为什么怪物还得穿着衣服?他们是怪物!他们应该在城镇里游荡,吓唬人的.
6.SH镇里的交通信号灯还在正常工作,怪物还得有交通指挥?恩...
7.SH2,镇西南,James看到了另一个死掉的病人怪物,他带着一张地图写着保龄球馆和停车场...啥?怪物还玩保龄球,还开车?
8.SH2.James碰到的第一个怪物的地方,你在经历的Brookhaven医院场景以后你可以回到那里看看,那块地方已经被封锁,还贴着警察警告标记!Whohoo.警察介入谋杀怪物调查! James Sunderland是主要嫌疑对象!
9.为啥怪物还在路上走来走去,他们不呆在家里么?
10.SH2.在晚上的场景里,你可以在某处(忘了哪里)看到一个人体模型怪物跳楼.怪物干吗自杀?
11.SH2-地下墓地, James看到了门怪,Angela看着同样的东西,说那是他老爸.那东西到底,到底是啥???
12.SH2.最后和Angela碰面的地方, Angela在3尺之遥把James当作自己老妈,既然他能把James错看成老妈,为什么James不能把其他人看成怪物??
13.Lost Memories--传教士Missionary,因为Claudia的力量,他改变了在Heather眼里的形象成为了一个怪物.看吧,那个怪物是一个人.就如Harry写的"我的意思是,表面事物可能欺骗你的眼睛"没错,表面事物,连主观事物都能欺骗你!Claudia的能力我们以后慢慢讨论.
14.SH3.Leonard Wolf,Claudia的老爸,他肯定是人咯,而Heather却把他感知成了一个怪物.
15.就是上面提到的挖出来的声轨.
16.SH1 Annie's Bar.卡夫曼医生在被怪物攻击的时候Harry一枪杀了那个怪物.如果怪物只是幻觉的话,那颗子弹打中的应该是卡夫曼.
17.SH3.Brookhaven 医院里,在3层特殊治疗室里墙上有一个条子说:对病人使用暴力的惩罚. 12小时特殊治疗室禁闭.有一间房间从外面锁住了,你开锁以后...里面有一个怪物护士!是不是有可能HEather看到的是一个正常的护士,因为暴力对待病人而被关禁闭?
18.最有力的证据,在sH3最后的图书馆Heather和Vincent的对话:
V:你是这间房子里最糟糕的人!你跑到这里来让他们泼洒献血作为享受,聆听他们的惨叫.你踩在他们身上夺取他们生命的时候感到兴奋把?
H:你在说那些怪物?
V:怪物???在你看来他们是怪物?!
(Heather十分吃惊---废话!)
V:别担心,这只是一个玩笑~~~
现在大家理解了,在你射杀那些怪物的时候,你可能正在射杀人,狗和其他生物.就像Cybil那句意味深长的话:"在你扣动扳机之前,看清楚你射击的对象"但是一个已经产生错觉的人怎么能够分辨呢?把抢交给神经病是很危险的.
人类相杀是很困难的-带着愧疚和痛苦(SH2James杀了Eddie以后:我杀了一个人...一个活人...)但是人的意识总是会刻意回避痛苦.而杀一个怪物就不那么困难了---SH3对Leonard之前"哼,在我看来你也不是一个人"---砰! Eddie也是同样,他希望被人嘲笑,这样可以让他的暴力行为得到所谓的合理解释,因此,他对于一切有关于他的事物都看成了一种侮辱.(1-5里面, Silent hill对意识的影响)
也许异世界只是意识想要逃离现实世界压力的一个办法,因为现实世界不尽人意,没有意识想象的那样可以满足欲望.所以说,世界本身并没有发疯..."也许,是我们疯了,毫无希望的发疯了..."
1-9"怪物"会反击!!
既然知道了这些怪物是现实世界里的人或者动物,新的问题又来了,为什么怪物会反击呢?
1. SH1中第一个鸟怪物是闯进小咖啡馆攻击Harry的.Harry射杀了它(SH游戏小说里面你可以不理他直接选择出旅馆)
2. SH2第一个病人怪物主动攻击James了没有?他唯一的攻击方式就是吐烟雾.啊,但是整个城镇已经满是大雾笼罩了,会不会连吐烟雾都是错觉.或者这个怪物根本就没攻击James?
3. SH3里面那些长臂的怪物有着最长的攻击范围,但是他们没有利用这个优势.而是慢慢靠近HEather 而已.这是为什么?
4. SH4最早的3个怪物狗只是从洗手间里面跑出来相互撕咬,这是什么意思?
当然,他们在异世界杀死怪物的时候,他们的身体可能在现实世界里杀死真人...那他们肯定会引起警察的注意...那么SH就不是SH而是GTA侠盗猎车了...我们也可以认为那些受害者同样认为主人公是怪物而采取攻击行为...但并不是每个人看到怪物都会 冲上去干掉他们的...
实际上我认为应该是这样..
你如果有兴趣再玩SH2的时候注意James在地下监狱的停尸房里的动作,他调查了一个尸体说."是我的错觉还是这个尸体刚刚动了一下?"---这句话只会出现于第一次调查这个尸体,不要错过!
当主人公看到怪物攻击他的时候,事实上那些怪物并不一定真正在攻击他.或许他们太亢奋了,所以才会把怪物的每一个动作认定为危险的攻击行为.恩...用一个成语就是"疑人偷斧"!是不是很恰当?现在来看看每一代的主人公为什么会有疑人偷斧的思想:
SH1:那些怪物的攻击行为是Alessa侵略性格的反应.
SH2:James希望被伤害-他把伤痛认为是对他的惩罚(因此我需要你,需要人来惩罚我犯下的罪行...)Angela和他差不多,Eddie希望被攻击,被侮辱和被嘲笑--能给他理由杀人,Laura不需要任何怪物,任何血,暴力等等,他只想和Mary在一起.
SH3: Alessa得侵略个性和希望让让Heather更简单的结束生命.(或许让我"自己"去死会更好)
SH4:SH1SH3相同理由,人物换成Walter Sullivan.
相同,被不存在的攻击造成的伤害也不是真实的(你不可能通过喝一点营养剂来治疗伤口吧?心理作用,呵呵...)SH4艾琳的例子很明显:游戏中他被 Walter弄折了手臂,弄伤了眼睛,但是在任何一个好结局(Escape或者Mother)里面,最后医院画面中艾琳身上没有任何伤痕,不是么?再好的医疗技术也不可能把那么明显的伤痕...
1-10 怪物是否是真实的..第二次
因此,如果这些怪物仅仅是错觉的话,那么它们真实存在的问题和为什么不是每个人都看到他们的疑问就明了了.大多数怪物(不是每一个!)都是现实生活中原型的替代品,能被正常世界中的人感知道的,而怪物的形象只是在那些有神经质的人们脑海里存在(James 等人),这些形象和现实生活的事物交织在一起创造了一系列的错觉系统.这怪物和人的理念让人们重新审视自己的行为:站在客观真实的视角上判断主观事件的真伪.创造了心理恐怖和罪恶感的氛围...同时让这款游戏逃避了社会舆论道德的谴责.hoho.
1-11异世界的视野,作为生活一部分的视觉干扰效果
上面提到过,在一个人的视野受到限制的时候,他多少会屈服于错觉所造成的效果.就是在某些视觉受到很大限制或者人有着很强期待的情况下都会产生错觉.而 SH 正满足了这两个条件:1.无论何时无论何地,你总是只能看见SH在雾茫茫的状态下,你的视觉被很严重的干扰了.2.这个小镇几乎没有阳光明媚的天气,就创造出了一个阴郁的气氛.
天气为产生错觉营造了完美的气氛,但是光天气不能让人把路人看成一个怪物,对吧?因此有一点需要大家注意:在SH中没有一个角色能在自己的异世界中看得很清晰!换句话说就是干扰效果.SH3开头Heather还没有感受到异世界的时候视觉干扰几乎感觉不到 ,但当他的感知意识慢慢深入Alessa的世界的时候,视觉干扰效果慢慢加强了.SH4中,几乎所有Henry看到的世界都是Walter眼中的世界,非常模糊不清(特别是 Apartmentworld, 2ndtime).明显的,在视觉无法看清周围事物的时候,意识不得不自己"完成"这个景象.视觉干扰就扮演着两个角色--一方面它让已经过时的画面变得更耐看,另一方面它象征着遮盖在人物眼前的"面纱"
1-12与黑暗共舞
上面已经提到,即使一点点视觉障碍都能把一个人和现实的联系弱化,(迷雾和黑暗造成的影响阻挡了视野.换句话说,天堂和人间的界限变得模糊不清的时候,真实和梦境之间的界限也同样开始变模糊...)但不是完完全全的把这个联系给抹去,在一个人的眼里,这个世界呈现出他希望/欲望看到的样子.但如果这个联系完全断裂了呢?如果一个人的眼睛被完全的黑暗所包裹呢?这间黑屋子是空的么?还是被塞满了黑猫?在黑暗中,主观的感知往往替代了现实.而主观感知往往和现实相冲突...然而在现实已经成为无法触及的事物的时候,主观的感知就变成了意识唯一能够抓住的事物,因此变成了唯一的现实.或许下一次被黑暗吞噬的时候, 你应该理解黑暗也是你意识的一个反映...或者你的意识就是黑暗?不管什么情况,在和现实世界的联系变得非常微弱的时候,意识会把自己包裹在自己创造的" 现实"中.因为它需要一个存在的空间.
2-1 两个世界的冲突,
综上所述我们已经看到了两个不同的世界存在于SH中,
1. 现实世界,
这个世界很残酷,它打倒了所有胆敢反对它的人."痛苦是生命的一部分,要么你适应它,要么你就倒下."--Heather和Claudia在教堂的对话指明了这点.或许这个世界的残酷是生活其中的人类自己造成的:充满罪恶,无法同情他人,只为达到自己快乐的目的而活着? "那为什么他们还抓着这个腐朽的世界不放?"
2. 意识世界,
如果一个人无法接受这个残酷的世界时会怎样?如果一个人不能存在其中,不能容忍它该怎么办?Heather反驳Claudia中也说到,"要么你适应它, 要么你倒下,你可以在你自己的梦中世界里呆着"没错,"你可以在你自己的梦中世界里呆着".在现实世界只能给一个人带来痛苦和无法驱散的黑暗的时候,意识就开始用他自己创造的真实围绕自己,存在于另一个空间.一个新的世界,或许他们在那里能找到自己的快乐.这个精神世界到底是什么样子呢? Claudia给我们答案"没有痛苦,没有饥饿没有疾病,没有年老."这个潜意识创造的世界可以满足任何欲望.更准确地说这个世界就是潜意识,一系列人的回忆,希望和欲望-反映了人的性格和本质...这个世界更像一面镜子,或者说湖面, 反映着朝里面看的人的影像.它呈现出来的是思想和一些影像碎片的结合体.但是怎么进入这样一个世界呢?钻狗洞?唯一能达到那里的办法是切断意识和现实的所有连接,抛弃所有人类的感觉.(怎么看起来就像第七感觉...)你可以通过梦境进入这样一个潜意识的世界.(医疗学上有称呼做梦为"小型死亡",希腊神话中梦神Hypnos和死神Thantos 就是一对孪生兄弟.)但是一旦醒来,意识又会回到黑暗的现实中来.那么完全进入这个世界的方法是不是"In Water"呢?
2-2痛苦的绳索让你存在于现实中---对异世界的新理解.
我想,现实和异世界总是相互冲突的---但是基本上来说一个"正常"的人应该更能够使现实世界处于上风.但当一个人无法接受现实的状况时,他的世界就开始变化了.人的意识开始拒绝接受现实,但同时它又和这个现实世界有着感性的连接(听到,看到).接着,意识就开始走一条扭曲的道路-他向自己的错觉靠近,开始用一种能够带来较少伤害的眼光看现实.因此,意识用自己感觉能够接受的方式来装饰看到的现实.(生活---一个颠倒黑白的游戏)在和现实还有联系的同时, 意识开始用自己的方法改造现实,让它与潜意识中的世界更接近,带来更少的伤害.也就是说,扭曲意识的两只脚站在了不同的空间,其中一只站在了现实的土地上,而另一只脚已经踏上了异世界的地盘.在SH中我们能看到这个扭曲现象很不稳定,经常从努力抓住现实世界(迷雾状态的SH)跳到另一边---越来越扭曲 (SH1中Alessa的世界)的"天堂".(噩梦SH,虚无世界Nowhere)
2-3 三个世界,意识的三个阶段.
大家都已经知道了,根据SH系列,我们有2个极端的世界,1个过渡世界.
-现实世界
-黑暗世界(SH系列异世界,感觉就是虽然很超出常理,但还和现实世界有点相像)
-潜意识世界(噩梦,Nowhere-SH1,Paradise-SH3)
上面的每一个世界都和意识的一个阶段相对应,反映了人意识一个感知程度.大家可以参照1-5所提到的一些观点在来看SH1内的例子.
1.游戏中的迷雾SH,可以说是现实世界的主要成分+一小部分的错觉构成的.这些错觉除了迷雾和下雪,就是幻想的怪物.
2.夜幕下的SH,更加靠近所谓的"Paradise天堂",所以现实世界的成分多少还保留了一点,但是因为黑暗的影响,视觉范围被缩小.更多的错觉会在这时候发生.
3. 噩梦SH,更多的扭曲感知从此产生.越发靠近所谓的天堂,我们看到的除了错觉以外就是梦境了,因为这个世界中许多元素在现实世界中几乎没有原型.(这里说一下SH3里面在大楼里面碰到的一个爬地怪,他会突然冲向HEather造成伤害.但是他只在噩梦世界 里出现.说明这个怪物是完全的幻觉)
4.最后,SH1中的"虚无 Nowhere"就是异世界的极端体现,人类的感知在这里几乎完全脱离了和现实世界的联系.如果说其他的世界是让你把现实世界用另类的眼光来观看的话.这个世界就是完完全全的梦境了.
这里请理解,SH中并不是所有人能看见黑暗SH,能看见什么样的世界还是因人而异的
2-4"我在做梦?"那么现实中你的躯体在干什么?
首先我想指明的就是,游戏主人公的躯体,也就是我们控制的那个躯体,并不是他自己真实的躯体-更多的是他人性的一个形象(也就是他的个性实体化) 进入了潜意识构成的世界.这也是为什么James在几次跳入了无底洞的时候并没有挂掉.(那些无底洞其实就是幻觉,你会发现他们总是出现在噩梦世界和虚无世界的交界时,意识已经和现实世界几乎失去了联系的 时候)-也就是说,他认为自己跳入了无底洞,他的躯体实际上哪里都没有去.
那么既然主人公的意识跑道梦里和精灵们鬼混去了,他的实际躯体在现实中干什么呢?
1.我认为,主人公的躯体在他的意识进入异世界的时候并没有从现实世界中消失,同样,在他的意识回来的时候也没有突然出现-否则这样突然出现和消失,游戏中看见不同世界的人物就不可能相遇...如果这样突然消失的情况真地在SH发生,那岂不是乱套了...
但是...如果我们假设我们的现实世界只是另一个潜意识的世界(SH4 OST "到底哪个是真实?到底哪个是现实,")把所有人的意识都吸引如其中的话...呃...哎...那么潜意识世界的交织和消失的理论便成了很难解释.毕竟所谓消失的理念是基于一些很模糊的概念上.所以一般来说...不会发生.
2.是不是有这样的可能,所有进入潜意识世界的人,他们的躯体都在某个地方失去知觉的躺着?这样一来所有的异世界都变成了梦境,变成了幻觉,而且就拿 HEather作比喻,如果他一直在某个酒吧里睡大头觉的话,他怎么能够搭乘地铁回家呢?不管怎样. 1-6中有一些意见也说过整个SH都是一场梦.大家自己理解吧.
3.实际上躯体和潜意识的互动和意识进入扭曲世界感受差不多.也就是说,在躯体和现实世界的联系越少的时候,人就越发深入潜意识世界...在一个极端的比方,如果人的意识和现实世界完全失去了联系,也就是和它本身的躯体失去了所有的联系=死亡.
所以我看起来应该是这样.
1.在迷雾SH的时候,意识和现实世界的联系还比较强烈,所以在现实生活中他干了什么,在那个迷雾世界里他也干了什么.
2.在异世界,虽然有很多错觉,但是人的躯体还是重复着他在异世界中作的所有动作.(也就是说如果HEather在医院2楼进入了噩梦世界并在那个世界里走到了一楼C4房间,在世界转换到常规迷雾世界的时候,他将会在C4醒过来.也就是说她真的走到了C4 房间)
3. 一个人在人为他进入了"Nowhere",极端世界的时候,他的躯体可能处在梦游状态,或者更简单--躺在某块地方,在做梦-也就是说她和现实世界的联系已经非常微弱了.就拿Sunderland跳无底洞来说,在监狱和Eddie对话之前,它可能就梦游(梦爬?)到了那里,并且在那里醒了过来.就是说,跌落这一过程从来没有发生过,这只是他更加深入自己的潜意识世界的一个象征. (跳过一个个洞,James深入到了自己的潜意识中--LM).另外一个例子就是SH4中的Richard(那左轮手枪的那个).在进入大楼世界的时候你可以看窗外,看她的房间---你会发现在她的意识进入大楼世界四处晃悠的时候, 他的躯体还在自己的床上---也就是说你看到的Richard只是她的意识,进入了Walter的世界.从这里可以看出一个人的意识如果接近所谓的天堂的时候,他和现实世界的联系就会开始减弱.
或许以后我们可以找一些具体的例子来分析那些人的躯体在他们意识进入噩梦世界的时候到底在干什么...
2-5"即使我死了,也还不是终结",在潜意识世界中的死亡,在迷雾世界中的死亡
在你自己的潜意识世界中你有可能死亡么?"GameOVER"的画面确认了你的确可以挂.但是死亡并不意味着完全终结-实际上,潜意识世界是无法杀死人类意识,或者说人类灵魂的.在潜意识世界中的死亡和在睡眠中死亡没有什么区别,也就是说任何人,在他的灵魂去了所谓的"天堂"会那里永生. SH4中的Crimson Tome就做出了如下解释:被那个世界吸进去的任何人都会在那里永生,无法死亡.成为鬼魂永远诅咒那个地方.
这样来说在潜意识世界(天堂)里面是无法死亡的,那么在异世界---一个现实和天堂交织的世界里呢? 我们来看看SH 教团膜拜的神Valtiel的行为:"每次Heather/Alessa死亡的时候, 他(Valtiel)都会将之复活."--也就是说这个Valtiel不会让Heather得意识死亡---在回忆一下什么时候我们会碰到他---就是 Heather的世界从普通现实世界转化成噩梦世界以后,越靠近所谓的天堂,这个力量就越明显.
那么在什么情况下面V.会复活Heather呢?
1.在受到怪物攻击致死的时候,他会.既然所有的怪物只是一个错觉,他们的攻击肯定也是"那个东西动了一下?还是我的错觉?"
2.在Heather因为扭曲感知的原因而死的时候,他会.比如医院3楼的那个大镜子房间,自己可能被自己的镜像给杀了?因为那只是一个错觉,对周围事物的扭曲理解---事实上什么都没发生.
3.Heather掉进一个深坑的时候---他不会.和SH2不一样的是, SH3中的深坑等等都是现实存在的东西,(至少除了噩梦世界某些感知错误的地方以外的都是真实的)比如从2楼商场掉下来,或者是云霄飞车等地方...应该是铁定挂了.
4.当Heather被地铁撞的时候,他不会.既然Heather能够乘地铁回家,他当然能被撞死--地铁不是幻觉.
综上所述,人类的意识和自己的肉体不同,实际上可以说是"无敌"的.但是因为异世界本身是现实世界和潜意识错觉的融合体--灵魂和肉体的连接还处在连通的情况下,也就是说,在一定的条件下现实死亡还是可能的,但是如果仅仅是人物自己认为,以为自己死掉了,很可能他只是失去了意识而以.(SH1开始, Harry被群殴的时候)而且不久就醒了过来.
不论如何,我们已经知道了在扭曲的感知下,人的身体在进行着类似于梦游的行动,会不会在他认为自己死掉的时候,自己的躯体也做出了同样的动作和经历了同样的事情呢?这个理论在SH2 WS Apartment的报纸里面得到了证实:W.Sullivan用勺子插进自己的脖子,切断了颈动脉.如果一个人相信自己的死亡在他的世界里是真实的话, 那么它就应该是真实的. "我当然是真的,如果你希望的话"---Maria.
2-6"他们在第二天才发现了他的尸体"
前面提到过,在意识一步步深入自己的创造的世界中的时候,身体本身和这个世界的联系就在一步步减弱.那么,如果这个联系完全断裂的话,会怎样呢? SH4 死亡的记者约瑟夫的笔记中有这样一句话:"你也看到过那个世界了,不过如果你被吞噬入内的话,那就不仅仅是一个恶梦.在那里不要迷失方向.如果你被完全困在那里,那么你就会被杀".那就是说,一个人在被拉入潜意识世界,并开始对那里的一切感到满意的时候(比如说James和Eddie)-他就不能(或者说不愿意)在现实世界中继续存在,身体和意识之间的联系被打断,结果就造成了实际的身体死亡.那么这样的死亡看起来是什么样子的呢?Silent Hill 1在警察局内有一份报告给了我们答案:"可以排除Gucci 警官被谋杀的可能.他很有可能是自然死亡.但是他的医疗历史纪录内并没有明显的心脏病症状..."也就是说这类身体死亡一般表现为自然的心脏停跳,如果我们把SH4的一些事件联系起来的话,在死亡前还有非常严重的头痛. ("我的头痛得要命"--约瑟夫的记录)
2-7玩家们的"天堂"
这里还能指出一点, Konami制作人员把SH的异世界和游戏放在了两条非常相近的平行线上.
1.异世界和游戏世界都这样那样的让我们从现实世界中游离出来.
2.游戏世界中的死亡并不意味着现实世界中的死亡---在异世界中的死亡有着同样的现象,都是由于扭曲的感知而造成的.
3.游戏世界和异世界都像是现实和非现实的交汇路口,它们保留着现实世界的现象,但是一个人的意识却跑到了"另一边"...但是..."另一边可能并不是形容它的最好词组,毕竟,"这里"和"那里"没有明显的区别"--SH2医生笔记.
4.和异世界一样,你在游戏世界中必须非常非常小心."如果你被困在那里,你就会被杀"---如果你在SH(其他游戏一样!)里面打打杀杀3天3夜而完全忘记了现实世界的存在的话.你大概会因为饥饿或者心脏病突发而歇菜. Razz 你的意识也就会因此在SH世界中游荡,饱受比死还痛苦的感觉.呵呵...(防沉溺系统...?)
所以Konami公司制作人员还是很有良心D,他们在建立了这样一个平行线的同时给了我们这样一个信息:"每天玩电脑不要超时~每2小时以后休息半小时~ 少玩恐怖游戏~对你的精神损害很大D~不要通宵熬夜挂在网上~那样你真地会挂掉D~每天锻炼~每天刷牙~每天~~"等等等等~
3 内心的神
3-1 Incubus-梦魇
每个人都有他们自己的潜意识世界,在那里他们所有的记忆,思想和恐惧都被现实化了.每一个这样的世界中都有一个神—一个人最强烈的感情和一个图像混合起来 (比如说Alessa攻击本性的体现在他的世界中就是一个魔鬼的样子)Lost Memories用梦魇来形容这最强烈的感情.
值得一提的是, 梦魇这个概念并不是Silent Hill制作小组首先创立的.原来梦魇Incubi是一些恶魔,在人的梦境中以女性形象出现和人干XXOO的事情.(Succubus).一个恶梦, 一种压抑的感觉,或者说是人类负面感情的集合.
“Incubus”在英语里出自“Incubator”(温床,孵化器等等),意味着从温床中滋生的东西.综上所述, 梦魇可以是“从梦境中来的恶魔”. SH中所有的“Gods”都可以用这个来解释.
那么, 梦魇具象到底是什么东西?他/她是不是一切异世界能量的来源呢?可以说明的是梦魇以痛苦,仇恨和折磨作为养料(“他用噩梦作为生长的动力”—Dalia Gillespie这样来形容Alessa的梦魇,那个梦魇后来成为了Alessa世界中最可怕的生物---她的God,一个反映了他对其他人仇恨和敌视态度的生物)-或者说所有的负面情感都是帮助它生长的能量.(的确如此,如果梦魇是一种情感的体现的话,在这个情感越是强烈的时候梦魇也就越强,拿 Alessa来说,她的梦魇是侵略和敌视的反映,那么她越是愤怒,这个反映也就越强烈)
根据上面的概念. “Incubator” 梦魇的温床也就是一个人类.一个带着他内心的神(梦魇)并用自己的感情滋养他的人.SH3 Heather的例子就是一个人梦魇慢慢滋长的过程体现,在她的恨意逐渐增长的时候就直接联系到了他的梦魇的成长. 梦魇越是强大(得到更强烈感情的推动),异世界现象就越强烈.
因此带来的问题是—为什么梦魇的增长可以影响到一个人对现实世界感知的改变?非常简单.举个例子:如果你起床的时候心情很好,那么就会感觉到阳光明媚,风和日丽等等.如果你带着一个很坏的心情起床的话,那么你就会发现这个世界都像在和你作对,太阳的光线像在嘲笑你,所有人都像要上来踩你一脚(怪物攻击?),他们说的话都像带刺一样.我们都是用自己的主观感觉来感知这个世界,所以我们的感情对这个感知有着直接的影响.
3-2 我们人人心中都有梦魇
不仅仅是Heather,SilentHill系列里面几乎所有人都有着他们自己的扭曲感知, Harry, James,医院里的病人等等.医院院长的笔记中也把扭曲感知解释为一种病.(有些人说那并不是一种病,但是我不赞同他们的观点),在某些特定的情况下, 一个人就能跑到“那一边去” (所有人都有发病的潜在可能,在条件成熟的时候,任何男女都会像他一样被赶到“那一边”去.)也就是说梦魇本来就存在于每一个人心中---SH- Dying Inside中第3页有一个涂鸦写着 “神活在我们心中”(SH: Dying Inside, SH系列小说,Amazon.com有售)--- 在特定情况下滋长并影响一个人的感知.这个特定的情况,我们应该都明白了,就是痛苦的经历.这个解释足够说明James等人的异世界 – 他们经历了足够的痛苦感受,他们的梦魇发展到足够强,开始影响他们的意识.
3-3梦魇发展的几个阶段,层次.
既然我们说到了梦魇的成长和一个人对周边事物感知的变化,那么也让我们指出梦魇各个成长阶段的特点吧.
第一阶段:在人没有经历过太多痛苦感受的时候,他们的梦魇还没有开始发展,当然他们的扭曲感知也不会出现.在这些人的眼中,SilentHill 只不过是一个宁静的度假小镇,夏天不会下雪,也没有什么道路塌陷造成的障碍.更别说墙上挂着血淋淋的肉块什么的 了,怪物也不会出现.
第二阶段:人多少经历了一点生活带来的痛苦,但是不多.对他们来说,小镇开始变得有些雾蒙蒙的,并且开始下雪.没有怪物.扭曲感知表现为下雪,起雾和一些道路造成的障碍(当然这只是一个例子,每个人看到的世界并不相同)
第三阶段:已经受了不少苦,活的生物被扭曲的感知了.这些人因为第三阶段的低层次梦魇影响开始把其他人感受为怪物.(不仅仅是其他人,鸟,狗等动物都可能被扭曲)(这些人看到的怪物也因为他们主观的思想而有所不同,怪物,死掉的老爸等等)除了没有血淋淋的 墙和肉块以外其他都和第二阶段一样.
第四阶段:生活对他们来说已经无法忍受-他们开始把其他生物感知为何自己痛苦有关联的怪物,(可能是天使-Claudia,也可能是自己的老爸 -Angela),现实世界被完全扭曲了---金属铁丝网,四处锈迹斑斑,火焰,肉块(当然还是根据个人喜好,呵呵…),迷雾被黑暗所代替.
第五阶段:绝对的痛苦(ALESSA)---把前面所说的一切结合起来, 梦魇达到了最强大的阶段,并且开始影响携带梦魇者周围的一些人,让他们进入了携带者的那个世界.Heather因为遗传原因也携带了和Alessa同样的梦魇,只不过是在潜伏了17年以后才最终把Alessa前生的痛苦和仇恨给体现了出来.
几个阶段的发展并不明显而且也不是简单的递进关系.并且梦魇本身并不稳定,所以在几个阶段中切换,从4阶段跳入2阶段的可能也是有的.
再次指出上面所说的所谓迷雾,下雪等等只是个别例子.各人所看到的世界都因为自己的经历不同而有所不同.(有些被影响到而看到扭曲世界的除外---后面会有解释)
3-4梦魇在哲学上的概念.理解的二元性(用宗教和心理的角度看梦魇)
我想所有玩过SilentHill全系列的人应该明白在这些游戏里任何事物都有着象征性的意义.也就是说梦魇这个定义---其实并不是什么神秘事物,而更像是一个比喻.为了更好的理解这个概念,这个比喻都带来些什么,让我们先从宗教的角度来看梦魇,让我们用Claudia的眼光来看:根据 SilentHill的宗教定义,异世界是天堂,那么(梦魇因为痛苦经历而成长)一个人的痛苦经历就是通向天堂的必经之路.但为什么让信徒得到救赎并进入永生世界要以痛苦作为铺垫?Heather最后一次面对Claudia的时候她问道:难道说同情心因为痛苦和受难而成长这个观念那么难以接受么? ---也就是说她认为痛苦的经历能够改善一个人,净化他们的思想.(那张图片--火焰净化我们所有人,记得么?)那么从宗教的观念来看梦魇是一个人情操的高尚的方面,他因此能获得救赎的潜质,所有人都拥有,但是只有那些经历过痛苦洗礼的人才会显现这样的素质.现在我们再从心理学角度来看同样的问题(最明显的例子在Alessa身上,但 James/Angela/Eddie等人也可以作为例子---只要把名字换掉,并且把适当的地方改为他们相应的事件就行)好了,从这方面来看问题的话, 我们要首先排除一切神秘主义的影响---梦魇,神,天堂---他们只是病人(Alessa)思想的产物.她的一生中现实世界带给她的除了痛苦以外没有任何东西(再次问候她老母).在一段时间以后,一个想把自己从现实世界拯救出来并逃避它的欲望产生了. Alessa在自己的思想中创造了一个世界,恰好能满足他这些需要.现实越是不能忍受,我们的病人越是容易跨过那条不明显的分界线跑到他自己的世界去,这样一段时间以后他完全进入了疯狂状态---他的世界成为了他自己认定的唯一现实. 也就是说从心理学角度来说, 梦魇是他自己抽象的景色,它象征了一个人的思想,思想的影响力.痛苦让大脑寻求一个自拯救的方法,而这个方法就是创造自己的世界. 这两个观点应该都能比较好的解释梦魇这个概念(从不同的角度)---也正是SH剧情有趣的地方.
3-5 内心的神有没有实体?
有心的读者应该在3-4看出了一点暗示.内心的所谓神,并不一定要是一个实体-总之是一个感情集合的投影.我们只能在异世界中看到所谓的神.异世界的有趣之处在于它能将一些无法看见的(有时候是无法解释的)事物一个视觉投影.(虽然哪些影像也是绝对的主观和抽象的,因为是从那人的潜意识中提取出来的)
让我们回忆一下SH3Claudia和Heather最后的对话,Heather吐出的God被Claudia吞了下去…这些动作真的发生了没有?会不会只是那些人在Alessa潜意识世界影响下所看到的而已?
3-6. 扭曲感知的相互区分,重叠的原理
从游戏中看来,那些梦魇是可以互动的.一个比较强大的梦魇可以压制住较为弱小的梦魇并影响到弱小一方的携带者---这就能解释一直呆在 Alessa身边照顾他的Lisa为什么会看到Alessa的潜意识世界(水龙头里流出的都是脓等等)James也在和Angela最后的对话中看到了她的世界.但是这种相互影响的情况似乎只有在一个人非常接近一个强大的梦魇时候才会发生.同时,如果有很强的精神连接(相似的经历,比如Harry和 Cheryl,James和Angela,Alessa和Lisa等)效果会更明显.根据上面的解释,如果一个梦魇进入了成长的第5阶段,那么它几乎能影响周围的所有人,即使很远距离的人也能受到影响.---这个能够解释为什么Alessa能让其他人看到和自己潜意识世界相似的现实事物.通过这些现象和解释我们可以把梦魇理解为一种有一定有效距离的信号发生器---它们发出的扭曲感知信号能够影响到梦魇携带者(有效范围内任何事物)的思维. 梦魇在成长的时候她的有效范围也在逐渐扩大,在一定的条件下,能影响到其他人的思维.
3-7. 无线电工作概念.
既然梦魇看起来象是信号发射器的运作方式,发出思维信号扭曲携带者的感知,而且这种信号能影响和覆盖其他梦魇的影响力(在SH1小学中一本书有更好的解释,不是信号,而是外部精神能量场).从逻辑上讲,它们不仅仅能覆盖弱小梦魇的信号,还能覆盖其他信号---比如说无线电波,让它制造出静电噪音. 来一个比较浅显的例子---James在SH路上走,它附近有一个人---毫无关系的人,James的梦魇发出扭曲感知信号把那个人感知成了一个怪物-- -James的外部精神能量场变强,影响到了无线电波并开始把电波变成了静电噪音…就是这样!还有一点,你们是不是发现了,异世界现象越是强烈,静电噪音也越响?(视觉障碍也更多)如果你在噩梦世界---满是血淋淋的墙壁和肉块的时候,把无线电声音调响一点,你会发觉它发出的噪音几乎是不间断的---足够支持上面的观点了.如果你们还记得SH1Harry在Lakeside 休闲区的时候在他靠近大桥的时候(最明显的一次异世界切换)他的无线电无缘无故就开始发出噪音.
3-8 梦魇和电视
电视机同样是信号接收系统---工作原理和无线电波一样. 梦魇所发出的精神信号(外部能量场)造成的电视杂波.(另一个说法是我们常说的雪花点…很形象)这就可以解释为什么携带者们不能在SH中看电视. 同样, 梦魇所发出的信号能让电视画面显示某些东西…
3-9潜意识在SH电视上的显现---或者无线电接收的某些信息
既然我们开始说到了接收系统,让我们定义一下这些东西能显现某些意识画面的理念---老样子,先从例子开始.
1. SH1,卖场中Cheryl 出现在电视上
2. SH2. Mary在无线电中的声音是James希望的表现---用希望形成的果实来形容它会更贴切.医院中的无线电台节目,宾馆312房间录像机显现出James 的回忆,深藏在潜意识中的记忆.(他当然不可能录制自己杀害妻子的情景吧?)同样宾馆的图书馆中播放的James和医生的对话,以及后面James在通过走道 时无线电传来的他和Mary医院中的对话.
3. SH3,大卖场,还是电视上传来的1代卖场电视上的画面---表示了Heather那段Lost Memory.
4. SH4 302室中的电视机突然打开,还关不掉…
就我认为,一个人的潜意识碎片还不能直接投影到电视屏幕上,而只是让他能有感觉.换句话说,上面SH2James 在走廊中从无线电上听到的他和Mary的对话在现实中并没有从无线电中传出.只是他以为那是无线电给他带来的,其实只是他脑子里的幻想.1代中 Cheryl出现在电视机和电话中的道理也是一样.而这个理论的争议点就是---如果你在SH2进入312房间前关掉收音机的话,在看完了录像带以后 Mary呼喊James的声音仍旧会传来.(但是收音机已经关掉了,也就是说当时根本没有什么接收系统)细心的读者会提出这样的问题:那既然Mary的呼喊并不是收音机传出的真实声音,那么收音机的杂音会不会也只是James脑子里的幻想呢?---那么可以这样理解,如果上述理论成立,那么在Mary声音传来的时候关掉收音机,那讨厌的杂音应该也还存在.但实际上没有.---你还能用无线电控制杂音音量!由此可见杂音并不是人物脑子里的幻想.
我们能看到,4个游戏中投影现象是理解异世界现象的基础.当然你不可能仅仅通过这种方法来获得异世界的信息,因为在意识被投影出来的时候,它并不一定代表着携带者记忆中的真实的事件---有时候也会是一些抽象的概念,思想,感情,希望等等.这个问题不是很好回答,而且我要指出一点---一个人的欲望也是感情的一种,被欲望蒙蔽了看清真实的双眼的情况在我们身边时有发生,更不用说在这些已经被SH现象搅得晕坨坨的人物身上了. (比如说SH2)
3-10 理解Silent Hill和异世界---这个小镇的力量
一方面在Lost Memory中说到的小镇吸收和反映着人们在心中的一些秘密,并把这些秘密具象化. 另一方面,从SH3和SH4我们了解了扭曲感知周围事物的现象并不一定要发生在SH小镇里面.特别是SH4,我们的主人公Henry在整个游戏过程中没有真正在SH中呆过1秒.我们该怎么解释呢?我们可以说这个小镇的特点是它集中了一种特别的力量或者能量 ,(1-4)激活了游客和当地居民的梦魇---或者让他们对梦魇的抵抗力更弱?---就是说用自杀来获得救赎(进入异世界)和地点并不相关.在LM中同样有一句话来解释上面的观点:SH小镇之外异世界的切换完全依靠一个特殊的力量. 如果我们把这句话人的意识是异世界隐藏和拥有力量的地方,和3-4部分结合来看的话,我们就能很明显的得出结论, 梦魇的力量就是所谓的特殊力量. 同时, Silent Hill是所有最遥远的秘密和记忆永生的地方…知道什么意思了么?
4 灵魂和鬼魂之说
鬼魂的概念在整套SH作品中总是有点阴魂不散地围绕着玩家,而在SH4中更有明显的突出.到底那些东西是什么?我们来分析一下…
4-1 封闭回路说
毫无疑问,人类的意识和他们的肉体(包括大脑)紧密联系在一起的.但是脑死亡就意味着意识的死亡,完全的湮灭么?这个问题在近几个世纪一直困扰着科学家们.当然,人类的意识必须依靠现实事物存在,但是意识也倾向于反映潜意识中的事物(比如记忆),由此建立自己的反映事物的世界(意识变成了一面镜子,人对事物理解就变成了这面镜子的曲光度…让我们假设人的意识突然进入了这样一个世界然后在那里具象化了--- 那么对于这个意识来说,这个世界就是它唯一真实的存在.我们由此得到的结论呢?是不是这个意识就把自己给封闭在了一个自我满足的系统里面了?是否记得 Silent Hill中的Ouroboros标志(译者注:还真没见过…)意识也是如此,它持续不断的被自己建立的世界支撑(被噩梦所滋养着---Dalia如此形容),并一直存在于这个世界里.实际上在那里它可以永久的存在下去---在一个封闭的回路中持续存在.这个情况下,即使失去了和肉体的联系也不能打断这个回路,因为它已经把自己完全封印了起来,挡住了回到现实世界的路,而作为意识,它已经存在于和现实世界并存的一个特殊空间中,甚至于本身还没有意识到肉体的死亡,认为自己建立 的世界是唯一存在的真实世界从而在那里永生.SH2原声CD中 “The Reverse Will”Laura重复演唱的那段.
“Now I lay me down to sleep,
祈祷吾宁静安睡
I pray the Lord my soul to keep,
祈祷神护佑吾魂
If I should die before I wake,
如若吾就此长眠
I pray the Lord my soul to take,
请吾神为吾指路.”---这几段歌词也能反映上述观点.
4-2 “白噪音”说
那么在肉体死亡以后意识并没有消失,而是在自己的世界中继续存在(天堂?),那么这个潜意识世界也没有从世界上消失---我们可以从SH4中 Walter Sullivan身上看到例子.那么如果是这样的话,这个潜意识世界到底在这个世界的哪里?在携带者的有生之年,它存在于携带者的脑子里,那么在死亡以后呢?我们能确定的是这个潜意识世界存在于和我们现实世界相平行的一个世界中,不过用平行世界来解释并不 是最合适的.
实际上它肯定存在于这个现实世界里,只不过在不同的“位面”中而已.(从SH4红色书本里我们也能看到解释.“这个世界区别于吾神所造世界,更确切的说, 它存在同时游离于吾神所造之世界”,我会在后面解释World of Our Lord吾神之世界).总之,这个意识世界一直存在,在我们现实世界中以白噪音的形势体现. (白噪音是各种声音的结合体,其中各种不同波长频率的声音正好相互盖过---所以白噪音平时是无法听到的---声音其实也是一种能量的形态)---各个潜意识世界非常平衡的相互覆盖从而无法简单的被感知.
静电噪音同样是一种白噪音.啊,各位对于“异世界交信”这个概念应该比较熟悉把,(咳咳---XX凶铃..0..什么的)死者能通过静电噪音和这个世界进行交流..(无线电..)
顺便说一下,在Silent Hill建立之前,也就是殖民者来之前的印第安人对这片土地十分敬畏,并称其为“静寂灵魂之地”,并相信那些灵魂在石头,树木中继续存在着---那么说不定潜意识世界通过依附于某些地点(凝聚其中?)的确存在于这个现实世界.日本的那部电影..也有相同的理念. “The Ring”贞子死后的那口井成为了负面能量的聚集地而持续存在,最后在电视上显现出她的影像.
4-3思想的力量,感情的力量,痛苦的力量.
在死亡以后,潜意识世界的存在是怎样的呢?SH1小学中的一本书作出了解释: “捣蛋小鬼就在其中.负面的感情,比如恐惧,担心和压力被物理的影响而变为了外部能量”意思就是任何感情都携带着一定的能量.这个感情越是强烈,这个能量的心理影响潜力就越大.但是一个潜意识世界是一个记忆,感情和思想的集合体(凝聚体),这样的话这个所谓的天堂带有强大的能量就不奇怪了,而且在携带者肉体死亡以后,个世界变成了纯能量的集合体.而且人类的负面感情(仇恨,痛苦等等)往往都是最强烈的感情 (人会记仇么…),而压制住了积极的感情 (爱等等),从而成为最有心理影响潜力的感情.
让我们想一下是什么让人类和现实世界的联系断裂,并使他们进入潜意识世界的.没错,实际生活带来的痛苦,压力.我们来看看Alessa,为什么她的世界会变得如此强烈而把整个SH笼罩其中?显而易见的,Alessa的生活中充满了几乎所有人类能够承受的各种痛苦---这给了她的世界无可比拟的力量. (LM)“她的痛苦具象化了,整个小镇都笼罩其中.”
4-4“附体”
这种心理潜在力如何在现实世界中体现出来?SH3地铁中教会的一本杂志给了我们一些答案:那些因为突然死亡或者自杀而死的灵魂并没有意识到自己已经死亡. 有些时候他们会在某些地方静候时机,并诅咒某一些特殊地点.有些时候他们的痛苦变得非常强烈,从而使他们转向活人来寻求救赎,或者他们羡慕活人的生命.在这种情况下他们会附身在活人身上.一些所谓“事故频发地点”总是罪魁祸首.这也就是说潜意识世界获得的能量越多,它在现实世界中得以体现的机会也越大.在它获得一定量的能量以后它开始在现实世界中出现---有些人甚至能感觉或者体会到那个世界的存在--- 在这个情况下普通人(SH中有一种毒品能让人有这样感受异世界的机会---如果你记得)的感知被扭曲了,他们甚至会被吸入这个潜意识世界,结局就是肉体的死亡.而他们的意识就会永远在那个其他人的潜意识世界中徘徊(Lisa,和SH4中的人物)实际上这是梦魇相互作用的基本原理,他们相互影响,或者覆盖- --3-6已经指出. 潜意识世界能量越强,它越是能够扭曲现实生活中人的感知能力---实际上如果那个世界获得足够能量,它几乎能影响到所有人---也就是说所有人都会看到这个潜意识世界.使得它变成了最终的现实.
4-5哪些人对于心理能量的影响敏感.
在哪些情况下意识对于这类心理能量的影响抵抗力最弱,而容易被吸入潜意识世界呢?很简单,和现实世界的距离增大的时候.
1. 睡眠 (SH4 Richard, FrankSunderland)
2. 毒品的刺激 (SH4 Cynthia)
3. 视觉和其他感知被削弱的时候
4. 一个人在现实生活和思维中受到痛苦.
也就是说一些人的思想在现实生活中受到足够的痛苦以后(心中的黑暗)它们对于潜意识世界的影响越是敏感.LM也同样指出:那些精神受过折磨的人很容易被拉进异世界.这也是为什么SH小镇(已经聚集了很多人的意识能量)开始利用人们心中的黑暗把他们拉到其中 .
4-6 阴魂不散---残留的意识
在异世界中,经常能看到(或者感受到)很多人残留下的意识和感情.或许这些感情很强烈被转化为了精神能量而永远残留在了小镇中.(这些能量往往留在了相关感情发生的地方---大概这就是为什么印第安人认为灵魂存在于树木,石头和土地中?)这些能量和我们主人公的梦魇发生了交互作用,带着这些扭曲的感知我们能看到或者理解另一个人的潜意识世界---他们的思想,感情等等.
我们用SH3来表一些例子.
1. SH3从游乐园通往教堂的那个通道,我们能看到很多血写的文字.根据Lost Memories那些文字是把自身作为祭品的信徒的声音.也就是说人的思想变成了能量永远存在于那个通道中,在Alessa的世界中反映出来了.(思想强烈,冲破了异世界阻隔来到了Alessa的思想中)
2. 在教堂忏悔室中Heather听到了一个女人的声音,她杀死了一个孩子.(“那个声音的主人为了报复自己的孩子被杀而杀了其他人”---LM)---或许是信徒的真实感情仍旧遗留在忏悔室中.
3. Stanley Coleman的日记---这是两个潜意识世界交互作用的结果.
4. Harry留下的笔记---不仅仅是负面感情拥有强大能量,父爱这类“光明能量”同样带有强大的心理影响能力.
上述例子并不算多,游戏中会有很多类似的现象---我们以后继续讨论.
4-7 记忆的循环.
我们明白,刚开始的时候天堂在一个人的大脑中形成并在那里以能量的形式聚集---不过在能量的宿主---大脑死亡以后,潜意识世界的能量集中在一个特定的地点,一个人最强烈的感情发生的地点.(“Alessa年幼时的记忆永远在教堂中徘徊”---LM)也就是说记忆的能量重新找到了一个天堂,一个宿主.
在这种情况下,这类能量能够占据一个人的思维.不过这样一来又有新的难点: 人类的思维会反抗这样的占领. (这样的话就会造成潜意识混合,产程一种意识合体而造成二重(三重或者更多)反映其他人潜意识世界的人格).在一般情况下人类意识会和这样的不速之客抗争.(Harry Mason管这个叫做意识的反抗)它会开始反抗在它其中产生的另一重人格.
那么能量转移到另一个意识中的过程是不是有所不同呢?
1. 新宿主并没有反抗,而是接受了它(Claudia Wolf)
2. 宿主本身的人格被削弱了(Heather Mason和Eileen Galvin---译者注: SH3中坏结局Possessed ,Heather 杀了过多的人---可能对他来说是怪物,但是那并不是她本身的人格,而是Alessa对世界的仇恨.所以说她本身的人格被削弱了)
3. 宿主本身的人格还没有发展完全.(无法反抗,比如说婴儿--- Cheryl Mason, Heather Mason)
因此,一个人的记忆和他的潜意识世界在强行进入另一个人的思维的时候起初只能以白噪音的形态存在.在它聚集了一定的精神影响力以后,它才能在另一个思想中继续存在.潜在的潜意识?嗯…在SH2医院中有着一个词: 地下室的地下室…真形象…
4-8 圣母,再生之母,重生的循环
让我们从分析圣母真实身份开始.我想大家应该明白圣母的含义是一个携带着God的事物…(当然,母子关系的相似性让我们命名它为圣母)
有一点需要强调的是, God存在(并发展)于圣母之中.然后让我们看看游戏中被称为圣母的是什么.
A. SH3 Alessa(Heather, 一个活人)被称为圣母. (录音带中 修女:我听说他们找到了圣母. Vincent: Alessa被找到了?)
B. SH3 结尾: Claudia 接受了Alessa-Heather的梦魇而取代了她圣母的位置.
C. SH4教团的追随者称一些石头为“原母石”
也就是说圣母可以是一个人也可以是某些特定的地方,而且圣母这个身份可以从一个人(或一个位置)转换到另一个人身上.参考前面4-5,4-6所说,我们可以得出结论,God是在人类潜意识世界中产生的,象征性的来说,一个人建立他自己世界的个性,和他的意识是God之母,天堂之母.即使死亡以后携带者的个性仍旧能在建立的意识世界中存在,被记忆拴在一个特定的位置.(原母石Motherst one 和 Mother-302房间的由来-印第安人相信死后人的灵魂(梦魇/精神能量)能残留在石头和树木中)并且这个世界(带有原携带者的个性,意识和记忆)能找到新的宿主---这就是圣母的重生. (重生是把一个灵魂转移到另一个躯体中).也就是说我们该死的圣他老母只不过是一个潜意识世界的携带者和在其中反映的God.不管怎样,一个人把自己封闭在自己世界中的那个循环是无止无休的.
4-9 这就是God?(全系列God的分析)
所有的SH游戏中我们最后总是能看到一个奇怪的生物,它生存于一个人意识中最深处-God,但是他的形象根据不同的人有完全不同的样子.让我们分开来看这个God到底是什么东西.
a. Silent Hill 1-Samael.Alessa最重要的愿望(而且也是他的意识造成了SH1所有世界的存在)就是死亡.Dalia至少达成了愿望:感谢他老母,女儿开始对所有人产生厌恶,希望他们能够去死.但是这个女孩持续受到的痛苦也在他性格中产生了自杀倾向的一面---“或许让我‘自己’去死更好一点,再说也没什么好害怕的…”-Alessa希望从她因为周围人和自己生活而受到的痛苦和折磨中获得解放. 那么Samael 是谁?- 实际上它是死亡的天使.是上述感情的集合产生的,Alessa的痛苦,仇恨和希望死亡的愿望在他的潜意识世界中形成了Samael.(根据他的名字)它带来了死亡,可以让Alessa从痛苦的生活中得到解放.
b. Silent Hill 2---同时存在着2个God.(或者3个…如果你把Dod Ending算进去的话)James的God---一堆三角头.负罪感总是存在于James心中,或许这就是他自虐狂性格的原因.James一直在惩罚自己犯下的罪(“这就是我需要你的原因,需要有人来惩罚我犯下的罪行…”)三角头是他罪恶感的反应---深深的隐藏在他的潜意识中,在他的世界里以处决者的形象出现---他不停的对James造成伤害---攻击他,杀了Maria,把事实塞到了他的面前,这个倒霉的小职员最不愿意面对的真实.因此, James的God就是他自己,或者说,他自我毁灭的一面.
Mary的God-“Mary”-Mary对丈夫的绝望,痛苦和厌恶(花?我不要什么见鬼的花.给我滚回家去…你看什么看?!滚出去!别管我!)十分强烈,在死后成为了精神能量,形成了Mary 的世界和她自己的God.
c. Silent Hill3- Alessa/Samael.Alessa仇恨所有人,她希望把自己和Heather从痛苦中解放---也就是说她的God本身和1代相同,但是她的样子改变了.Alessa潜意识中的仇恨和错觉,欲望以及对Claudia的记忆混合在了一起.现在的God有点像Samael和Alessa的共同体--- Alessa的脸(Claudia认为God应该像Alessa)---剩下的躯体是Samael的.(Alessa认为God就该这个样子)
d. Silent Hill4- “胎儿Fetus”,和Alessa一样,Sullivan不能接受周围现实给他带来的痛苦.他渴望有所依靠,和他儿时就被剥夺的照顾.希望有人爱他.但是没有任何人可以给他这样的帮助---他自己创造了一个---他的母亲.这在Walter的潜意识世界中反映了出来---周围的世界(地铁,水牢)都充满了怨恨和敌对(约瑟夫的笔记:他对这个世界还是充满了怨恨.)Sullivan的天堂中心在Ashfield Heights公寓(在他的世界中被反映为一个巨大生命体---也就是他的母亲)302房间就是母亲的womb(子宫),Sullivan的God(胎儿)的所在. Sullivan潜意识世界中的God是他自己,存在于他母亲的体内---更确切的说, Sullivan最强烈的感情和欲望.
因此我们能肯定God是一个人潜意识世界中感情和欲望的反映.God,作为那个世界最强的生物,反映的是最强烈的愿望.感情越强烈,God也就越强大. (那就是Claudia帮助Heather梦魇的成长方法是点燃他的仇恨之心).并且God的形成取决于潜意识世界的力量,潜意识世界同时和God一样成长,直到强大到能把其他人拉入其中. Heather在图书馆问Vincent:神?你确定它不是恶魔么?---Vincent回答是:随便你怎么想.的确, 抛开God(以及天堂)在所有的系列中是当时唯一的一个力量.(精神力量,感情 4-3部分)God还是主观事物,它可以是神,也可以是恶魔---因为它体现的是创造它人的本性.
第二部分: Silent Hill的宗教
12 Silent Hill和 “White Claudia”
12-1 White Claudia到底是什么
虽然White Claudia在SilentHill系列的剧情中只有少许提到,但是它却在SH系列中扮演着不可或缺的角色.White Claudia的描述可以在SH1中找到:“White Claudia—多年生草本药用植物,生长于近水环境.植株高度达到10-15英寸.椭圆形叶片,白色花朵.种子带有幻觉剂成分.远古纪录其被使用于宗教祭祀.主要因其带有的幻觉剂效果” 我们看到了,这类药草生长于靠水的环境.在Silent Hill,水环境是什么呢?没错, 托卢卡湖,因此,这类植物能在城镇中生长,而且有很长的历史,或许和当地的宗教祭祀有着很大的联系.可能这类药草只在SH中生长?会不会它就是SH拥有特殊能力的原因呢?
12-2 PTV, White Claudia的幻觉作用.
起初, White Claudia仅仅是在宗教仪式中使用,但在一段时间以后,SH教团发现了这种草幻觉效果有利可图.就在Dahlia G.放火烧了自己的房子以后(目的为了召唤GOD),教团和阿克米拉医院(SH1的医院, Alchemilla---带有炼金的意义)达成了某种协定,一种新的毒品---PTV问世了.(商业街的大火过后,一种被称为PTV的毒品在SH小镇中普及了起来). 这种毒品从White Claudia 中提炼.(“商品生产地仅限于SH某些地段.原材料是 White Claudia”--- SH1中警察局白板上这样写着), 教团开始向游客兜售这类毒品. 但这种毒品很危险,无法解释的猝死开始出现. (“PTV交易商依旧逍遥法外.可疑死亡还在发生”---SH1中的报纸有这样的报道)我们再回头来看, 从现实世界中剥离出来并进入潜意识世界的过程中肯定会发生“可疑死亡”(第一部分, 2-1, 2-6)我们同时看到了,毒品在第一次火灾以后就出现了--- 而Lisa Garland 也被迫接受某类特殊药物的实验 (那时候她在阿克米拉医院工作)---这个实验的结果就是她开始看到Alessa的世界…很明显了, 幻觉的效果在这里起到很大的作用. 也就是说, 这类毒品让一个人进入他的潜意识世界中.(把他从现实世界中剥离,并让他对于心理影响能量更加敏感)---我们同时知道,如果这类世界吞噬了受害者的话, 会导致受害者死亡. 但是Lisa开始看到的并不是自己的世界,而是Alessa的. (Alessa的精神能量过于强大而影响到Lisa的意识,将倒霉的护士拖入了自己的世界中)
12-3 White Claudia交易流程 White Claudia在市内流通
首先, 在托卢卡湖附近(多年生近水草本植物)收获White Claudia(“原材料是White Claudia”)---教团的作为.然后Dahlia将药草交于卡夫曼医生---教团和医院的协议,并且出于储藏的目的,他们使用了“Indian Runner”,位于度假村的东北部,Dahlia在商店里留下草药(和其他需要秘密交给卡夫曼的物品),然后到达的卡夫曼拿走东西. 回忆一下SH1中Indian Runner店主的日记:“8月20日,他来了,我把那个女人留下的包裹给了他.”---同时提到了Dahlia和卡夫曼. 卡夫曼将药草带入阿克米拉医院(本地特产的植物.在本地加工? 加工人=交易商?----SH1警察局记录)在那里提取带有幻觉剂成分的White Claudia种子(“种子带有幻觉剂成分”)并且在Lisa身上做实验. (“我想关闭它,但就是无法让它停止,我需要药…救救我…”Lisa的日记).制造完成的毒品在Indian Runner中储存 (回忆一下打开商店保险箱看到的那些小包)然后Dahlia将其带入教团,由教团团员分发给SH度假村中的居民和游客. (“肯定使用毒品了---他们买毒品给游客”---Cybil B.在古董店的对话)
一般情况下我们可以看出这只是一种很幼稚的合谋行为,在Silent Hill这样的小镇,大家彼此都很了解,如果PTV这类毒品公然销售给游客的话,除非一级伤残,耳聋眼盲的家伙才会逮不到主谋者.可以肯定的是,警察局在一方面受了教团的贿赂,而另一方面又被和教团有着千丝万缕关系的“可疑死亡”所麻痹.所以小镇的警察局对毒品交易保持着睁一眼闭一眼的态度---“调查受阻”“PTV交易商依旧逍遥法外”
12-4 White Claudia在SH2中
我想很多玩家都有这样的疑问:“既然White Claudia在SH1中那么多次被提到,为什么在SH2和其他SH游戏中没有任何提及此物呢?”谁说过没有?让我们来看. “远古纪录其被使用于宗教祭祀.主要因其带有的幻觉剂效果”---SH中植物大百科告诉我们这些.那么,我们目前知道哪些SH中的祭祀? 首先是燃烧祭祀(ALESSA),然后是“21痕迹”---其中包括一个特别的“神圣升天”的仪式---想知道更多,请读一下SH4中教团的圣经:“第二象吾神曰:奉吾十罪心之血及白色圣油.以此超脱肉体之禁制,赐汝天堂之力”那么, White Claudia在哪里? 我们再来看看SH2中第二轮才能获得的赤红祭祀之书,其中提到了同样的祭祀: 若予意唤吾于沉寂之地.奉吾归属于心之生命芬芳,奉吾满载洁白圣酒之杯.赐汝吾之回应”(译者注:国外文言文…杀了我吧,翻译不好.)“白色圣油” “洁白的圣酒”….恩.是不是有联系呢?没错,白色圣油就是White Claudia,或者说并不是White Claudia本身,而是它的种子,被碾成粉然后做成了易燃的仪式用油.(有没有加入酒---我不知道,呵呵…)所以说White Claudia并没有被抛弃.在SH4最后的房间看到Sullivan的时候你能在桌上看到盛有White Claudia油的容器---Sullivan用它来作“神圣升天”仪式.
12-5 White Claudia在SH事件中的作用. White Claudia和小镇迷雾. (SH小说---Dying inside)
在SH漫画系列中,有一些暗示提示小镇的迷雾和White Claudia有关联.在头两部小说中主人公 Troy(精神病医师)说过: 有东西造成了迷雾的产生---很不自然.肯定是化学药物外溢…有一些精神药剂造成了幻觉的产生. SH4中我们同样看到: 人们说起雾的时候就会发生怪事.那么我们可以假定, SH系列事件的发生和奇怪的雾有关联,而雾本身又和奇怪的幻觉有联系.那么…带有幻觉剂成分的药草? 对, 在托卢卡湖边生长的White Claudia.所以湖也在一定程度上被迷雾笼罩着.会不会是White Clauida的花粉造成湖面迷雾重重呢?可能把,但是从某种程度上说,这可能并不是唯一的原因. (SH3, SH4都是在小镇外发生的事情).SH1 开发者们的理念来自于Stephen King 的作品”雾(Fog)”,有条件的玩家可以去看看.
12-6 White Claudia的含义,SH系列中花的意义.
估计大多数人都能猜到 White Claudia是作品创造的植物.但是很少有人知道… 在现实世界中的确存在着 “黑色Dahlia”和“粉色 Heather”这两种植物.那么,我们都知道Heather, Claudia, Dahlia在游戏中是谁… 那么所有东西都恰如其分的到位了. (译者注: 看看颜色,再看看SH2中仪式几个物品的颜色…嗬嗬)
14. 各类仪式.
14-1 Silent Hill 仪式的由来
实际上,燃烧祭祀和21痕迹都不是教团上层机构人员创立的.这两个仪式在建立小镇的殖民者来之前就存在了,原先是被当地的印第安人(确切的说是玛雅和阿兹泰克 Aztecs部族)使用,后来才被“秩序”教团接受(仪式比教团历史更悠久)并改变为带有宗教色彩的祭祀.
14-2 “为圣母降临而准备的21痕迹/神圣升天”
宗教意义:通过血和暴力让一个人的God降生.
描述: (译者注:不全用文言文了,累.) “第一象:吾神语,时间已至,以吾之怒净化大地.寻找白色圣油,黑色圣杯及十罪人心之血.准备升天仪式. 第二象吾神曰:奉吾十罪心之血及白色圣油.以此超脱肉体之禁制,赐汝天堂之力.无尽的黑暗,携忧伤,以绝望和智慧接受者束缚汝身.第三象,吾神曰,原罪之诱惑归于起源,魔鬼关注之眼下于无形之混乱中游荡.仅此可使四救赎得到吾之认可.最终象, 吾神曰,为降临之母者,为智慧接受者同样超脱肉体.若此完成,21圣痕之力将携圣母降临,为罪之国度带来救赎.”
解释: (FAQ)
a. 为什么要21个?
这个传统是某个神秘主义者,同时又是疯狂的预言爱好者带入Silent Hill的(她是谁?嗬嗬…)这个数字其实是根据塔罗牌的数字决定的.(从0到21, 22号内容是“黑夜之眼(The Eye of Night)”象征God.(当然这不是印第安传统,他们不知道啥是塔罗牌)受害者的意义和塔罗牌意义相符,我们可以来看看.
----塔罗牌号1号“魔法师 (The Magician)”. 正魔法师牌代表的意义是一个有组织能力和掌控天赋的人,他有鲜明的人格,能够控制局面.让我们回到Sullivan 21痕迹的受害者名单上, 受害者01121, Jim Stone, Valtiel的牧师. 魔法师=牧师, 组织天赋=Jim Stone建立了Valtiel分支. 100%符合.
----塔罗牌号2号 “高阶祭司(The High Priestess)” 正卡片的意义代表着信仰,敏锐的直觉等等. 让我们看看受害者02121, Bobbie Randolph. 恐怖片粉丝,他热衷于神秘主义,同时相信超现实现象存在… 又是100%符合
----我们看看塔罗牌号4号 “皇帝(The Emperor)”正卡片意义代表着父/母爱,精通管理,成功,权利. 回头来看: Steve Garland. 04121. 父爱=他是Lisa Garland的父亲. 成功=他在Ashfield有自己的商店,而且根据受害者名单提供的信息,警局方面找到了一个清理狗粪的铲子,这不就代表着良好的管理(房间内外)?
----现在来看看塔罗牌号9号 “隐者(The Hermit)” 正卡片代表着谨慎,并和周围世界隔绝. 同时象征着抵抗个人的欲望和了解周围事物本质的意愿.同时代表着努力工作,自我关心,自我集中的意思. 那么, 受害者名单上9号是谁? 老钟表将William Gregory(个性守时,工作狂)年老=和周围世界隔绝,(William和世界隔绝的比较严重,根据受害者名单报告,他的尸体是在Sullivan自杀以后才被发现的---没人发觉到这个安静的钟表将的消失),工作热心和狂热(制作修理钟表)可以理解为他对周围事物本质的了解. 没错, 200%符合.
----再看看其他人,随便用一个数字…15. “恶魔(The Devil)”代表着一个人的堕落和灵魂的死亡.在某些方面还能代表着一个人的目标错误,最好在失败前放弃.Sullivan的受害者名单上,15号是谁? 约瑟夫.斯凯伯. (Joseph Schreiber)---绝望.让我们做一下比较. 约瑟夫已经失去了自己的希望,并落入了绝望之中=灵魂的死亡,他狂妄的想发掘教团的秘密让他最后落入了Sullivan创造的世界中. 还有, 在SH4中斯凯伯是‘智慧授予者 Giver of Wisdom’,那么我们回忆一下圣经,亚当和夏娃在谁授予的智慧下偷吃了智慧树上的果实?没错, 毒蛇Serpent---同时被称为… 恶魔.
我想这些例子足够了.
b. 为什么要参照塔罗牌
有一种观念认为一幅完整的塔罗牌代表着整个世界的所有事物.(在塔罗牌21号以后象征的意义都是一些超自然的现象,例如神,再生等等.,但是他们只是在特定的文献中出现.)看一下这个概念:收集所有的塔罗牌(代表着世界的一切)就意味着集合整个世界.Wa lter Sullivan不正是在这样做么? “通过神圣升天的仪式,他创造了一个世界”---SH4第一本红色书就给我们证明了这点.SH仪式中, 21痕迹代表着创造.
c. 为什么第0号受害者没有出现?
塔罗牌0号愚蠢的人代表着鲁莽,幼稚,直来直去,命运征服人类的意思,在某些极端的情况下也代表着死亡---看来教团中的某些人认为生命的这些方面不应该代表由21 痕迹所创立的新的世界.不过也可能是0号受害者没有被找到,或者偷懒的Sullivan没有完成应该做的工作????
d. 10颗心=10个罪人的血?
10颗心是圣母降临21痕迹的前半部分,这个仪式来源于阿兹泰克仪式,原先是这样的. “祈祷,用铜做的尖钉穿过人的心脏.用心脏喷出的血染红祭坛来赞美神,向神表示忠诚.-----SH3医院和Leonard战斗之前的准备”---这个仪式的意义只是向神表忠心---实际上受害者可以是任何数目, 当然,越多越好…同时,10颗心不仅仅代表着教团“痛苦”的教义,在心理学角度上来说,杀死十个人也就代表着没有回头路可以走了.
e. 神圣升天(Holy Assumption)是什么?
我们可以从Assumption的两方面词义中来解释. 首先: assumption 代表着拿走某些事物. 然后Assumption 代表着进入天堂,这两方面的词义恰好代表了SH很多事情都是自我意识活动的主题.
f. 神圣升天的意义?
神圣升天仪式是21痕迹仪式的中间仪式.根据SH的宗教,他的意义是“超脱肉体禁锢获得天堂之力”.让我们从头来看着个仪式. 必要的物品是: 黑耀石杯(代表黑暗/夜晚),罪人的血 (代表血---似乎有点废话), White Claudia籽油. (代表着迷雾,带着幻觉作用的油同时让人的脑袋晕乎乎的.小说中也有一句“迷雾和谎言并不从他们那里产生,而是我自己”)信徒用血淋湿祭坛. (虽然说有些不方便,最好的方法是用那把三角头使用的仪式大砍刀将血溅到祭坛上.心脏和血是新鲜的更好),然后将圣油注入黑耀石杯.(“满载白色圣酒的杯子”---代表着黑暗和迷雾相混合,将人从现实世界中带走---1部分, 1-11)并使用圣油的幻觉剂效果. (怎么发动这个幻觉功效不得而知,因为是“毒品”,考虑到社会舆论问题,开发者们并没有留下任何线索,不过…呃,根据作者---(不是我!)的推测是点燃圣油并吸入产生的气体.“噢,飘向心中生命的芬芳”---生命的芬芳估计是圣油燃烧产生的气味)---开始进入他的潜意识世界.最后要做的就是切断肉体和意识的联系---意识就会永远存在于那个世界中.这就是所谓的天堂之力.
g. SH2 OST中的歌 “Reverse Will”歌词和神圣升天有没有联系?
让我们看看那段歌词: "Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep, If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take " 虽然说这段歌词原先在SH2中是用作祈祷的,但如果玩家在第二轮达到的是“Rebirth”结局的话,这段歌词就有它不同的意义了. “Now Lay me Down to Sleep” 祈祷吾宁静安睡---意思就是使用幻觉让自己进入睡眠状态. “I pray the Lord my soul to keep”祈祷神护佑吾魂---在十罪之心中这就代表着向神示忠, “If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take” 如若吾就此长眠, 请吾神为吾指路---这两句的意思就是信徒在进入自己潜意识世界中并切断和肉体联系以后,在那里永远存在. 那么就是说其中的”LORD”吾神,已经不是一般圣经中的造物之神,(大众所指的那位神)而是人自己心中的神,他自己信仰的那个在潜意识世界中的神(SH 教团中柔和派所指的那位神,就是潜意识世界中神.因为这派人认为God在1865年由人类诞生----本部分 13-6 尚未翻译)
h. 在神圣升天的仪式以后还有其他工作么,或者这就是祭祀的结尾?
显然神圣升天的仪式并不是祭祀的结尾,在肉体死亡以后,灵魂在他自己创造的世界中继续存在(如果携带者的内心领域已经完成,或者携带者意识本身被某个思想感情所占据).前面提到了,这个世界带有一种能量---感情的能量,然后在这个能量聚积到一定程度的时候,其他人就开始看到或者感觉到这个世界, 他们的意识也会被拖入信徒的世界中---这对于信徒来说是一个机会.如果受害者的意识一直存在于信徒的意识世界中,这个世界会吸收这个意识的能量.(因为意识本身带有部分绝对能量)---结果就是更多人开始感受到这个世界,更多人被拉入这个世界中.这样一来潜意识世界就会积累更多的能量,最后肯定是每一个人都能感受到这个世界,这个潜意识世界中的GOD也就真正的存在了(每个人都感受到,都看到---三人成虎啊)
i.“如果这样做,在神秘的21痕迹的作用下,圣母会降临,这个罪恶的世界就会被救赎”是什么意思?
罪恶的世界在SH宗教中代表着那些仍旧没有让God(比如说痛苦)进入他们的思想.但这并不是问题,每个人都会获得他们的救赎.回忆一下教团的经文:
“在圣痕的作用下,圣母会在世界各国出现并救赎那些罪人.”当然,在潜意识世界获得足够大的能量以后,每一个人都会感受到它,即使是那些”罪人” (所以罪之国度会被救赎)在SH系列中发生过一次,1代, Alessa的力量在小镇中肆意横行,整个小镇被异世界吞噬.如果说心理影响能量能够吞噬一个小镇的话,吞噬整个世界也并不是不可能.
j.为什么受害者/象征 升天是11121号?
肯定和塔罗牌有关.11号牌是“力量”,(注意,在传统的塔罗牌中, 11为力量, 8是正义. 但还有一套Ryder-Waite版本的塔罗牌,不是很著名, 其中11是正义, 8是力量,作者认为SH21痕迹中使用的是传统塔罗牌.)那么这张牌代表的是什么意义?正牌意义是对一个人灵魂力量的理解,有能力对抗生命中最糟糕的现象;带着信仰和信心,一个人能达到任何人无法触及的高度!11121是Sullivan,一手操办这个祭祀的信徒,应该有强烈的---甚至狂热的信仰,因为没有这样的信仰这个仪式就不能成功.
k.选择受害者的标准是?
实际上并没有什么严格的标准.Sullivan只是对21痕迹的意义有着很深的理解,然后他的数字顺序选择(根据塔罗牌的顺序)和他们的性格吻合. 比如”魔法师”就选择了牧师等等.但这方面的确只需要信徒自己来决定.比如说Alessa没有选择任何牺牲品,他的力量还是很强大.
l. 为什么要数人头?
在受害者的胸口刻下数字这条在教团的教义中并没有提及---Sullivan到底是从哪里学来的?嗯,在教团中有足够的“老师”--- Leonard Wolf(SH3), Andrew DeSalvo(SH4), Jimmy Stone(SH4受害者名单), George Rosten(同上), Dahlia Gillespie 等等--- 看来某人已经说服了Sullivan刻字是很必要的.同时要指出的是在基督教里,数人头是被禁止的,那么就可以说Sullivan在数人头是对基督教的挑战.同样要指出的是在Sullivan接受教育的时候教团中带有恶魔/反基督教成分很重,所以他就被灌输了这些思想.当然在Claudia主管教团的时候刻数字就被禁止了(或者21痕迹因为其暴力因素被禁止了,或者被自我牺牲类型的仪式取代了---那是Claudia的方法)
m. “重生之母”是什么?
20121象征/受害者是建立一个人自身的潜意识世界不可缺少之物.因为些很明显的理由,带有宗教意味的“重生知母”和Eileen的形象在 Sullivan的意识中重合了. 这两个理由是: 1) Eileen就住在Sullivan“母亲” 302房间隔壁. 2)实际上Eileen是Sullivan唯一接近过的人,所以多少她对Sullivan都有“亲人”的感觉.
Sullivan的一些感情和记忆也和Eileen有联系---这些感情在Sullivan的潜意识世界中有着反映.
20号塔罗牌牌面是“审判Judgement”---我们看看牌的设计:人们站在一个被打开的墓前,他们中有一个抬头看着空中吹号的天使.在天使的号声中人们被复活了.那就是Sullivan的感情的反映---通过Eileen将自己的“母亲”复活.
n. “智慧接受者”是什么?
那是21121象征/受害者.在塔罗牌卡堆中第21张牌是“世界The World”---这是一张正牌,正牌牌义代表智慧,爱情,击败自己的弱点等等. 而且, Henry本身已经带有足够的智慧/爱/同情心(不要忘记,在游戏中他最应该担心的是自身,不过他却在为别人的处境担忧.),于是他成为第21号理由也就很充分了.
o. 为什么302房间的下一个房客会成为21号最后的受害者?
Sullivan把自己仪式最后的牺牲者“智慧接受者”和302房间下一位房客联系在了一起(在“母亲”那里“智慧授予者”后一位. “在这里生活的下一个,不论你是谁,你将是第21个” 约瑟夫在自己给下一个房客的信中写道.)这个选择和Sullivan本身奇怪的理解也有关系(房间=母亲)---如果我们将15121和21121两者比较的话“Giver of Wisdom” “Receiver of Wisdom”, 会发现智慧Wisdom和母亲Mother联系在一起. 所以 “智慧接受者Receiver of Wisdom”自然就是下一个“房间接受者 Receiver of the Room”.
p. 21痕迹/神圣升天和SH2最期之诗“Born from a Wish”中所提到的死者复生的仪式有什么关联么?
我们回忆一下在Maria的剧情中找到的Lost Memory的部分资料 (注意,这部分资料仅能在Born from a Wish剧本中出现.)“我有奇怪的信任---或者你可以叫它作信仰---对于奇迹的信任,这个奇迹被称为‘死者复生’.在散发光明的小山上,野兽正悠扬歌唱. 在血写成的词语,迷雾形成的水滴和黑夜聚集的圣杯前, 墓地成为了广阔的空间. 人们为重逢的喜悦和惊恐而泣,但我对于Xuchilpaba能带给我们救赎的信仰没有被动摇.在过去的传说中也有提到.原来的信徒们不相信死亡是终结,而只是死者回到大自然怀抱的必经之路而已.他们同样相信这样的道路可以反转.(在书的底部写着一些字,恩内斯特写的么??
作者: parasite 时间: 2006-9-5 08:45
重复了。
我再贴SH1~4的所有剧情攻略。
[ 本帖最后由 parasite 于 2006-9-5 08:49 编辑 ]
作者: parasite 时间: 2006-9-5 09:24
幽暗的惊悚《寂静岭》全攻略(PS)
从恶梦中醒来就遇到女警, 聊完逛逛发现怪物破窗而入, 使用手枪解决带着收音机便来到在梦中遇到女儿的地方, 在该巷最深处地面有去学校的讯息,并取得铁管一, 在前往学校的路上 Levin 街底有纸张提示要到 doghouse,到了doghouse 在内侧可发现有 House key, 开门进房右手边房间起码要破了 Next fear 才能进去, 日式屋子内有武士刀拱在里面, 在后门左边墙上得知门口三把锁 key 的位置, 循线得知一支在 FINNEY 街最底警车、一支在 BACHMAN 隔壁小巷内和另一支在 BLLBOY 街底小木桥处, 取得所有钥匙并开 Doghouse 最深处门后便可直接前往阴深沉沉的学校。
寂静的学校
门口进入左手边有张全校地图, 入手后穿过中庭并往左走, 上2F进入 LAB 房取得化学药水, 倒在隔间老人手上可得金色太阳, 拿去镶在中庭的时钟塔后发现 2F MUSIC 房内的钢琴盖被打开, 依提示得知全部要按无声键(无声之鸟)照顺序左一白键(鹈鹕)最右一白键(鸽子)右一黑键(乌鸦)-右二白键(天鹅)左一黑键(又是乌鸦)可看到乐谱上方银色月亮掉下, 拾起并放进中庭时钟塔右侧, 一切具全只剩野兽, 地下室就有野兽, 往地下室移动开启 Boiler 再回中庭即可进入另一次元。
另一次元的开端
出来逛到 Storage 可得一红球, 穿过 HALL 至另一边教室, 桌上一堆卡片处可得 Picture 卡, 于 Reception 房旁图像墙使用便可开门, 入男厕可取得强力 Shotgun, 要是进入女厕可传送到 2F 的女厕, 在 2F 的男厕有些补给,在Teacher 房接到女儿电话后, 穿过 2F 教室至另一边 Locker 房可取得图书馆 key, 先到屋顶用红球把角落的小洞口塞住, 再去调查旁边有key的洞口回来再转供水阀即可把 key 冲至中庭右上角处, 拿了掉落在中庭的教室 Key后直往图书馆前行, 再经过教室往另一边楼梯下到地下室看到两个调节器,如果实在开不成可以先出房再试, 要是没有耐性可以直接对左边的往左 3 次右边的往右 2 次, 进入后遇到了第一个游戏中的魔王, 此魔王先将你逼退再张开血盆大口(一击毙命), 趁张开时往里面射就可以解决掉, 主角便回到原来的次元。
教堂的奇怪修女
回复到原来次元的 Boiler 地面可拾到 K. Gordon key, 来到学校右侧的 K.Gordon 后门进入, 穿过房子一路前往至教堂, 修女会给主角一 Flauros、桥梁 key(全放在桌上), 出教堂右手边有 Gas station 有一间可进入补给, 里面若过一轮(Next fear)则多出一桶红色罐装汽油, 可用来拿放在 SILENT HILL中间 Chain Saw 拿到链锯, 在往右走至桥头控制室 1F 可拿电钻(和链锯二者仅能择一), 将刚在教堂拿到的 Drawbridge key 在控制室 2F 面板使用即可将桥梁放下, 穿过了桥梁便来到了医院。
恶心的医院
里面柜台左转第一间会遇到医生, 聊完到隔壁拿医院地图, 经 MEDIC 房至DOCTOR 房桌上可得地下室地图, 并且在隔间会议室桌面取得地下室 Key, 顺路到 Kitchen 房拿个保特瓶把隔壁 DIRECTOR'S 房桌旁地面的红色液体捞起,出来右边隔壁楼梯下去地下室把 GENERATEOR 房内的发电机打开, 坐电梯到2F、3F 发现不通回电梯却多了 4F, 按键后进入 4F 另一次元往下至 3F 男厕取得板, 再往右边 Storage 房拿血袋, 往 306 房可找到板, 下楼到 2F 的 201 房拿打火机, 并在 204 房看到一堆吸血蛇(?)正在吸血,丢血袋过去转引其注意力即可顺利拿取墙上的板, 再往下 1F可在 Director's 房拿到最后的板, 顺路可拿取电梯旁贩卖机饮料补给, 回 2F 的 NURSE 房依墙上提示得知 左上是放红, 左下是放黄, 右上放蓝, 右下放绿, 门开启进入后至 Operating 房可拿到地下室 Store 房key,在 INTRESIVE CARE UNIT 可找到 Disinfeetng alcohol, 到地下室 Generator发电器旁有一强力铁锤一定要拿(最好次元一转换就来拿), 入 Store 房见一靠墙铁柜由右侧推动之出现一门, 进去发现有一个被东西覆盖的盖子, 浇些刚取得的 alcohol, 再点火即可燃烧干净, 进入后直走通过一扇门后左手边有一大门(不易察觉), 入内先到右手边第一间可得录影带, 左边最里面那间房可取得 Examination 房的 key, 回 1F 的Examination 房开另一边门可见到护士,之后可在桌上拿到修女给的 Antique key (又是放桌上...), 然后就是去Antique store。
虫虫危机
到地图最右上角 Antique store(有 Green lion), 下楼后进房可找到墙上有一处不太一样, 推开柜子女警刚好来到, 之后女警掩护主角进入, 里面可在墙取得长斧, 正要出洞口时又被牵引至另一次元, 与护士谈完后再度出发, 往下可到 SILENT HILL 内部, 在上楼前会有女儿的影像显示在旁边萤幕上, 上楼后左边一门进去可补给而且还有来福弹, 出来往左地面掉落, 爬起来就跟虫怪打(小心毒雾), 一开始先往左下角移动找到来福枪, 可迅速解决掉虫怪, 之后虫怪破墙而出, 尾随其后前往医院可再遇见护士, 出来往前直走至屋顶便要打大蛾, 边躲毒雾边躲它的尾巴, 在最上面好像比较好打, 打完即恢复原来次元, 接下来的目标就是学校上方的下水道。
黑暗的下水道
直走到门口发现有个坏掉的锁缠着门不放, 请破坏后(用枪射或斧头砍都可以)下去, 这里的怪物凶猛无比, 遇到怪物时先找个空地再一一突破较好, 首先往右走到底遇 T 字路再沿着左走可走到一个书桌的地方, 拿了下水道地图和Sewerkey, 从另一边反锁的门出来再沿左走回到刚刚 T 字路向右走的到底开门,可看到往上的地方, 一上来绕过右边一大圈至左下角血迹处, 拿了 Sewer exitkey 后有三个怪物出现, 马上往回冲到底开左边的门直走即可完成下水道。黑暗再临一开始从下水道上来往前直走会碰到招牌, 拿了其上的 Resort area map 后,前往南方的 Anne's Bar 可救到医生, 医生走掉后留下上面写有 0473 的纸条和 Motel 3 号房的 key, 先去地图右边的 Indian's Runner 搜查一番, 可找到 safe key 开旁边底下的柜子里面有护士需要的 Drug (拿不到??), 这里可以得到 Motel 警卫室密码 0886 的提示, 再去 Motel 警卫室开密码门进入,拾得沙发上的磁铁, 到 Motel 3 号房厕所旁有个柜子推开里面可用磁铁把Motorcycle key 吸起来, 回到警卫室放摩托车那里使用此 key, 医生会出现把东西拿走, 这样就可以去左下角的 Boat 了。
Lighthouse
在 Boat 内与女警告别后至下方的 Lighthouse, 到屋顶看到女孩后下楼回来时自动切换, 这时去地图左上角有箭头的地方(下水道), 穿过下水道之后上来,再找一下 Theme Park 的入口, 上去一段剧情后就跟女警开打, 如果你有在医院用保特瓶装的红色液体的话, 趁她不注意靠近泼在她身上, 即可回复(要是没办法用的话等她再多射几枪)。
Nowhere
一段剧情之后, 开门上电梯走最后一间通过教室来到桌子旁, 上面的螺丝起子和鸭嘴钳都拿走吧! 回到被水龙头夹住的 key 用鸭嘴钳拔出来可得Ophielkey, 之后 12 宫数字把图案上手脚的数目数数再填正确即可得时间之石, 这里的谜底英文字母依提示是 ALERT, 开门走到底拿到 Amulet of solomon, 回来时遇到护士, 还有把时间之石放在时钟可以得 Hagith key, 开门坐电梯至2F, 可拿到Crest of Mercury 和 Ring of contract, 有一间墙可用螺丝起子弄下来发现 key 有电暂时不能拿, 在 2F 房间中央可得照相机, 去 3F 把两旁的图案照一下可得到开门的图像提示, 照点就可以开, 左边进去是鸟笼key, 再回 1F 鸟笼处开启得到 Phaleg key, 这时进入比较不一样的地方,先进入右边第一间把储藏柜上方的炼子用 Ring of contract 连起来再拿 Dagger of Metchior 否则必死无疑! 右边第二间最先可在架上找到 Jelly beans 拉开可拿到Bethor key, 最里面是看 VCR 的地方, 而且手上的 Tape 可以放得很清楚, 左边第二间会遇到女儿, 桌上可找到 Ankh, 再到左手边第一间关掉Generator 的电源, 之后回到有电保护的key 那就可以得到 Aratron key, 进入 Aratron 房可得磁片, 在这可以说所有都告一段落, 把拿到的 Amulet of solomon、Crest of Mercury、Ankh、Dagger of Metchior 和 Disk of Ouroboros 放在最里面的门上即可。
恶梦的结局是另外的开始
如果之前没救到医生的话, 魔王就是主角女儿, 会连续两发落雷, 被命中两次要先补满, 救到医生的话恶魔会从女儿身上跑出来, 也会落雷, 不论哪个都会是苦战, 历经一场你来我往的生死战后终于k掉了魔王; 女儿交给主角婴儿,叫他往亮光处走, 女警和医生也相继醒来并往亮光处走, 不过医生被护士拉住没逃成,
在主角与女警接近亮光点的那一刹那空中飞来了数个火团,
幸好被女儿用法术撑住, 出去后就结局了。
作者: parasite 时间: 2006-9-5 09:24
哎,公司网络原因,又发重复了。
[ 本帖最后由 parasite 于 2006-9-5 09:26 编辑 ]
作者: parasite 时间: 2006-9-5 09:24
《寂静岭2》剧情攻略
James站在公共厕所的镜子前,摸了摸自己的脸,自问道:“Mary,你真的在这里吗?”
走出公厕,James靠在栏杆上回想这一切事情:“我收到了一封署名Mary的来信,上面写著,‘在我永不停止的梦中,我见到这个小镇,Silent Hill,你答应我哪天要再带我来,但是你没有实践诺言,现在,我独自一个人在这里,在我们特别的地方,等著你。’可是Mary在3年前就因病过世了,到底是怎么回事,这个小镇充满了我们的回忆,到处都是对我们而言特别的地方,是在Rosewater Park吗?我们曾经坐在板凳上,一整天看著湖水。”
目的地:Rosewater Park
沿著小路一直走,在中途的墓园会遇到Angela。
James走向前问路,但吓到了Angela:“对不起,我不是有意的....,我只是想请问往Silent Hill的路怎么走..”
Angela告诉James往前一直走就是了。虽然雾很大,但是只有一条路,应该不会迷路,但接著又说Silent Hill有一些不对劲,最好不要过去
但是James仍然坚持前往,因为他在找一个“对他很重要的人”。这些话勾起了Angela的感触:因为她也在找她的母亲。
告别Angela之后,继续往前走,进入镇上后,走到Lindsey St. 和 Sanders St.的交会点,会看到地面拖著一长条的血迹,并有一个奇怪的人影往北前进,跟著地上的血迹走,在Lindsey St.快到底前右转Vachss Rd.会遇到第一个怪物。(获得物品:木棍、收音机)
收拾掉怪物之后,James一头雾水的回到镇上探索,发觉大多数的路都不通。在Saul St. 和Harris St.交会处发现一部拖车,进去后发现椅子上有张地图:标示著Neely Bar的地图。
目的地:Neely Bar
进入在Neely St.和Sanders St.交会的Neely Bar后,会发现桌上有张地图,标示著Martin St.底有东西,于是决定前往察看,并会发现贴在窗上的报纸用红字写著:“有个洞在这里,但是现在没了”。
在Martin St.底会发现一具尸体旁有Woodside Apartment的钥匙,在通往Rosewater Park的路都不通的状况下,James决定前往这个公寓看看。
进入Woodside Apartment后,在二楼205号房可以拿到手电筒,在208号房有一个停止的时钟。
上三楼,发觉栏杆后有一把钥匙,正当James伸长手臂想拿到钥匙时,一个小女孩跑来把钥匙踢走,并踩了James一下。这一下钥匙拿不到了,但是那个小女孩是谁呢?
搜索三楼,在301号房的手推车里可以捡到手枪。三楼能探索的地方不多。于是James回到二楼,听到了北方有奇怪的声音。于是往208号房走去
,在进入房间前,会隔著栏杆看到红色的大铁头。
进入后,会发现沙发上躺著一个男子,已经死亡。在旁边可以看到202号房的钥匙。
进入202号房后,墙上有个小洞,伸手进去摸索,会拿到时钟的钥匙。
回去208号房,打开时钟,把时间调整成9点10分15秒,会听到“喀”的一声。把时钟推开,会出现一个洞,通往209号房,出去之后,现在可以走北方的楼梯了。
上三楼,拿到刚被小女孩踢走的“防火逃生梯钥匙”,进入307号房,会遇到大铁头,James吓得躲在柜子里,连开数枪才把大铁头赶走。大铁头走后,拿到了一楼通往庭院的钥匙
从三楼东方的楼梯走下一楼,在107号房门外可以拿到罐装果汁。回到二楼的洗衣间,把果汁丢下去,到入口旁的垃圾收集场会拿到“老人”的
硬币。
往一楼庭院前进,在游泳池中有个手推车,可以拿到“蛇”的硬币。
在101号房会看到厨房里有具死尸,厕所里Eddie正在吐的不可开交:Eddie说他刚来时就有尸体了,不是他干的,James提醒他注意安全之后就离开了。
到二楼西边的防火逃生梯用钥匙开门,会发现隔壁是另一栋建筑,逃生梯不见了,爬过去后,在厕所马桶会发现一张纸条记载了保险箱的号码
(密码不见得相同),打开保险箱会得到弹药。
出房门后会在门外拿到地图,在楼下109号房会遇到Angela手里拿著一把刀,James劝Angela不要做傻事。Angela突然又想到了什么似的,急急忙忙的想要出去,临走前把刀子放在桌上,会得到“刀子”、“囚犯”的硬币。
到105号房检查有五个硬币孔的桌子会发现有首诗,(各个难度等级诗不一样,另外张贴)解了之后会得到209号房的钥匙。
到了209号房会发现阳台可以通往208号房,往北边的楼梯走去会遇到大铁头。在楼梯间里边跑边打,一阵子过后他会往楼下逃逸。
打退了大铁头之后,跟著他逃窜的路线跟下去,就可以出Blue Creek Apartment了。在街道上往前直走,会看到小女孩坐在墙上。 James走过去质问到:“刚刚是不是你踩我的手?”小女孩也不正面回应。James连问她好几个问题,但小女孩也不大搭理,突然小女孩冒出了一句:“或许你根本不爱Mary?”就跑掉了。只剩下James一脸错愕的站在那。
再来往Rosewater Park前进,在湖边,会遇到Maria,James一开始真的以为是Mary,因为Maria跟Mary长的几乎一模一样,简直就像是双胞胎。
然而Mariar竟然反问了James一句话:“或许你恨你老婆?”使James大为光火。
但是Rosewater Park似乎并不是信上所提的地方,Maria反问,“你们还有别的特别的地方吗?”James努力想了一会,在湖对岸的Lakeview Hotel对他们来说,也是深具意义的地方。
Maria告诉James旅馆的方向,又要求要一起跟著James,因为到处都是怪物,希望有人保护她。
在Nathan Ave.上往Boat lunch前进,但是会发现路断掉了。不得已折返回市区,希望找到其他前往旅馆的方法。
在Nathan Ave.与Carroll St.交界的转角,会发现Pete's Bowl-D-Rama这家保龄球馆。James进去察看,Maria说她非常讨厌保龄球,所以就待在外面。
进去后,会听到隔壁传来小女孩跟胖子Eddie的说话声,小女孩对Eddie很不客气,当James进去时,只看到Eddie坐在那吃Pizza,小女孩已经跑出去了,唯一只从Eddie口中得知小女孩叫Laura。
出了保龄球馆,Maria说她看到一个小女孩跑出去。但是她跑太快了,追不上她,循著她的路线追过去,会发现Laura从一个大人钻不过的小巷子跑掉了。
Maria指出旁边有一扇门可以穿过这条巷子,虽然门锁住了,但没关系,Maria会开。
穿过Heaven's Night酒吧,会看到Laura走进在Carroll St.上的一间房子里。跟进去后,拿到了墙上的地图,会发现这是一间叫Brookhaven Hospital的医院。
搜寻一楼后,会在档案室(Document Room)的打字机旁发现一把 Purple Bull Key。
接下来上二楼,会在Man's locker room挂在墙上的一件血衣里,发现检查室(Examination Room)的钥匙。在Woman's locker room会发现桌上有bent needle,在柜子里有散弹枪。
在M2会发现一把 Lapis Eye Key,在检查室三(Examination Room 3)会发现打字机上有一组密码5226(密码不一定是这组)。先记下来。
回到一楼,用刚刚拿到的钥匙开检查室的门,会发现三楼西侧通往病房的密码是T。也就是1328。(各等级密码不一)
到了三楼,用密码打开通往西侧的门,进入S3号房时,Maria说她不舒服,要在床上躺一下。于是James只好自己一个人去找Laura,在这个房间的桌上会发现通往顶楼的钥匙。
在S14号房会发现一个被锁了四道锁的箱子,先用之前拿到的Lapis Eye Key和Purple Bull Key开锁,再用之前记下的5226的密码打开右边的密码锁。现在只剩下左边的锁了,先用先前的钥匙到顶楼探索一下。
上了顶楼,会发现屋顶上散落了一本日记,当James试图去打开电梯控制室的门时,大铁头突然从后方出现,把James一刀打下去。James跌落到三楼的special treatment room,而且伤得不轻。治疗过后,在这间房间里会发现一间禁闭室里有一段血书,数字依稀是9115。(密码不一定相同)
用这个密码打开S14房里箱子右边的密码锁,会拿到一根头发。
到三楼电梯旁的Shower room,将勾子与头发一起使用,会勾起电梯的钥匙。坐电梯通往之前到不了的一楼西侧。
会在C2发现Laura正在玩玩具,Laura对James说,她是Mary在医院里认识的朋友。但是James并不是很相信她。
当James把Laura带出房间时,Laura突然说她忘了把Mary寄给她的信带出来。急急忙忙的要跑回去拿,James走进房里帮她找时,想不到Laura竟然把门反锁起来了,而且天花板上竟然垂下来二个在箱子里的怪物。James好不容易解决掉他们之后,一阵震荡。(或是晕眩)突然之间,James竟出现在一楼的院子里,天空昏暗,还下着细雨,竟入房间后,会发现这虽然是同样的地方,但是布置与房门似乎跟之前在的医院又不大一样了。
打败了从天花板垂下来的怪物后,James一阵晕眩,突然发现自己处在一楼的院子里。走进一楼一看,会发现这个地方虽然整个地理位置跟原本的一模一样,可是整个布置看起来却完全不同。搜查了一楼后并没有发现,上二楼后在M6的房间里发现乾电池和地下室钥匙。(basement storeroom key)在另一边的Day room会发现一个只凭James的力量打不开的箱子。
上三楼后,到S3的房间看一下Maria,但是会发现她已经不在房间里了,于是James决定搜查一下还没去过的地下室,顺便找一下Maria的行踪。
到了地下室之后,搬动上面有血迹的柜子,Maria进来了,但是James竟然又把她误认为Mary。这始得Maria非常生气,气James没有保护她。竟然只一心挂念著他的老婆。
被Maria训完一顿后,搬开柜子,下到地下室,会捡到copper ring。
接著回到三楼,坐电梯前往二楼,但是突然之间,广播响了起来。非常诡异的是,广播中有奖徵答的参加来宾竟然是James。听完广播后,知道在三楼storeroom有奖品,在箱子上按3、1、3即可得到大量的弹药。
到二楼的dayroom后,原本打不开的箱子,现在有两个人后终于可以打开了。得到了lead ring。
坐电梯回到了三楼,出电梯左侧的安全门上,有一只伸出来的手。把两个戒指放上去,即可把门打开。
一直往下走后,会在楼梯间发现一张纸。一个病人在上面写道,他把偷到的钥匙藏在公园内祈祷像的后面。继续往下走,突然之间,大铁头竟从后方出现了。James与Maria拼命的跑,一直往前跑后,会看到前面有一座电梯,James急忙跑了进去,但是Maria却因为跑得太慢而被大铁头抓到了。
电梯升上了一楼,在Director's Room中会发现一张地图和医院大门的钥匙,在地图上标明在Sanders St. 和 Lindsey St.的交界处放著小扳手和一封信,这时会看到Laura从外面走过去。
出了医院后,James非常的懊悔,他认为Maria的死是他的无能(或是无力感)所造成的,他失去了太多的希望,他现在唯一的希望就是找到Mary了。
到了放有扳手的房子前面,会发现一封给他的信。(太诡异了)信中告诉他,在公园雕像后的箱子里,放着通往历史协会钥匙,可以帮助他再往前一步。
在Rosewater Park的雕像后,会发现土里埋了一个箱子。用扳手打开后,会发现历史协会大门的钥匙。
进入历史协会后,检查一下这个地方,会发现墙上挂着一幅画。画中正是那个大铁头,这是怎么一回事呢?在历史协会中会发现一个通往地下的洞穴,一直走一直走后,打开门,会发现一个大洞。James鼓起勇气,毅然决然的跳下去了。James跌到了一个像是井底的地方,检查一下,会发现一面墙有点不同,用棍子把墙敲破,会出现一扇门。
检查桌上的文件,会发现自己走到了托拉卡(Toluca)监狱,四处搜查一下,会发现一个房间里有spiral writing key,使用它打开另一个房间地下的盖子,再往下跳。
James跳下去后,会看到Eddie坐在地上,手中拿着枪,口中喃喃念道:“其实杀人是很容易的,只要枪放在头上,砰!一声就好了!”James连忙问Eddie发生了什么事,Eddie连忙辩解说,这不是他的错,是这个人用奇怪的眼神看他,他才杀了他的。James气急败坏的说:“你不能因为不爽别人看你的样子,就把他给杀了!”Eddie突然又改口说:“我只是在开玩笑的,其实我进来的时候,这个人就已经死了。”Eddie说完之后,就诡异的跑出去了。
托拉卡监狱
注:因Toluca监狱的地图多是一间间的隔间,不像之前的旅馆有房间号码。因此我在下面提及某个地方时,多会用南边的牢房或是会客室(如果看得出来的话)等方式称呼。
等Eddie走后,搜查这个房间,会发现tablet of Guluttonous Pig。
在南边的牢房里会发现陶土娃娃,在北边的牢房会发现tablet of Oppressor。
在会客室里会发现打火机,在监狱地图中央部分会发现tablet of Seductress。
到右方院子里的绞绳台,将三块版子放进去,会听到一声惨叫声,往回走在门上会发现马蹄铁。
到监狱左下方没有提把的拉门上使用陶土娃娃、打火机和马蹄铁,就可以做成一个克难的提把,调查之后James 再度毅然决然的往下跳。
跳下来之后会掉到地下室,往前走推门进去后,会来到停尸间。前方又有一个大洞,再度往下跳。
监狱地下水道
(注:此区域没地图,但是路线几乎都只有一个,故对路线不加以说明)
左侧的楼梯下去后,是一个环形的区域,会遇到大铁头。进房间后把大刀、弹药拿一拿就上去。
从另一个楼梯走后,会来到一个房间中央有一个正方体,旋转到正确的方位后,James 的后方会出现一条通路,走进去后会发现Maria 竟然没死,被关在牢房里。James 很高兴,连忙问Maria也没有受伤。可是Maria的态度相当奇怪,她对于医院底下的记忆似乎不见了。更另James感到诧异的是,Maria竟然知道James在以前带Mary来Silent Hill时发生的事情。虽然James一直问Maria为什么会知道这些事,但是Maria并不回答。只是很神秘的说:“不管怎么样,至少我是真实的。”
虽然看到Maria生还是件很高兴的事,但是让Maria被关在牢房里也不是办法。于是James决定到处去看一下,看有没有办法救Maria出来。
往回走后,会在楼梯旁发现一个剪线器。回到被铁丝封住的房间前,用剪线器剪开,一直走后,会在经过一个房间时听到Angela大叫:“爸爸!不要!不要!”James连忙冲进房间里,会看到一个像桌子的怪物正要袭击Angela,James连忙打退了这个怪物。
当怪物奄奄一息时,Angela突然歇斯底里起来,跳起来狠狠的踢了怪物好几脚,还把电视机举起来往怪物身上砸去,James连忙劝Angela冷静一点,但是Angela突然很不客气的要James别命令她。James连忙说,我并没有要命令你的意思。但是Angela突然像想起什么似的,哭著说“不然你也可以像‘他’一样打我。”
Angela接著愤恨的说,看到James让她感到很恶心,突然又说“你不是说你太太过世了吗?”James说“对!三年前,她因病.....”Angela大叫:“骗子!才不是这样,是因为你讨厌你太太,因为她破坏了你的生活!”
说完之后,Angela夺门而出,只剩James呆站在原地,喃喃自语的说:“这太可笑了!我从来........”
再往前走,会看到一个房间里吊着六具尸体,另一个房间里,会有六条吊绳,旁边有一张说明,写着:“解救无辜者,将会得到救赎。”另外有一个谜题,(各等级谜题不一)请见附录。
拉下对应无辜者的那一根吊绳,回到有六具尸体的房间,有具尸体已经消失了。拿起手铐的钥匙,打开被手铐锁住的闸门,下楼梯后,往前走有一扇门。打开后会看到Maria血迹斑斑的尸身,James痛不欲生,刚刚Maria还活的好好的,现在竟然.......
出了房间后,另一边原本被锁住的门开了,往前走后,会看到有三个墓穴,墓碑上的名字由左至右分别是James Sunderland 、 Angela Orosco 、 Eddie Dombrowski,这是暗示著什么呢?且根据Angela的姓氏,和之前所看到的旧报纸一比对,他的父亲似乎是被谋杀的。而且凶手不明,莫非.......
James的墓穴里有一个大洞,James再度往下跳,往前走后,一打开门,会看到Eddie 正举著手枪大声咆哮。旁边又躺了一具尸体,James连忙问发生了什么事,但是Eddie似乎已完全失控了,他大叫着,有人敢嘲笑我,我就一枪毙了他,管他生前是美是丑,死了就都一样,James冷冷的问道:“Eddie ,你是不是疯了?”这句话更激起了Eddie的狂性,Eddie怀疑James也在嘲笑他,James正要辩解,Eddie已经开枪了,两人打斗了起来,当Eddie受伤了之后,突然就往另一个房间跑去,James连忙追去。
Eddie躲在暗处说:“James,不要自命清高了,我们都是一样的,被某种东西召唤而来的。”
Eddie突然又现身了,两人再度打在一起,最后,Eddie不支倒地,James蹲在Eddie尸体旁,懊悔的想,“我杀了人了.......”
“人...........”
出了冷藏柜后,就可以前往码头,失去了这么多后,距离Mary应该愈来愈近了吧!
坐上小船,James对著灯塔的方向划去,到了Lakeview Hotel之后,James发现三年来,这个旅馆一点都没有变。进旅馆前,左边的水池上有小美人鱼的音乐盒。
进旅馆后,左边墙上有旅馆的地图。(来宾用)在312房的位置,用笔写着“等着你”,是Mary吗?
在旅馆大厅服务台上,有一张留言,上面写着“James先生,您遗留在房间里的录影带,我们帮您收在办公室里,请来领取。”在柜台后方的钥匙柜里有312号房的钥匙,大厅中央有一个音乐钟,但是声音不大协调,可能是因为缺少了三个音乐盒的关系。刚才拿到的小美人鱼的音乐盒可能是其中之一,不过等到拿齐了再来研究吧。 James走到餐厅,在餐厅的桌子上看到一把钥匙,上面坠有小鱼的吊饰。走到钢琴旁,突然钢琴发出声音,James吓了一大跳,发现原来是Laura躲在后面吓人,她跑出来问说:“你找到Mary了吗?”James反问道:“你怎么会知道要来这边呢?”Laura说“因为mary写给我的信里说,她要来这啊。”James连忙把信拿过来看,Mary这封信是写给Laura的,在上面写着,她从医院不告而别,现在在一个安静又美丽的地方,并且祝Laura八岁生日快乐,而Laura告诉James,她上礼拜才过八岁生日,这么一来,就表示Mary真的还没有过世了,因为她如果去世了,就不可能写这封信给Laura了,这时候,Laura突然发现她还有一封Mary给她的信不见了,于是她就急急忙忙的跑出去找了。
Laura走后,James把Mary留给Laura的信收好,可是这时突然发现,在一开始,James收到上面署名Mary的信,已经变成一张白纸了,这是怎么一回事呢?
到二楼搜索后,会在Clark Room发现一个皮箱,用刚才拿到的钥匙打开,会在皮箱里发现204号房的钥匙。
打开204号房,会在桌子上发现员工电梯间的钥匙,旁边通往202号房的墙破了一个大洞,走进202号房,会发现有一个用密码锁锁住的箱子。床上散布着一些照片,其中一张,似乎上面写着皮箱的密码,但是被人用笔涂黑了。 先到2楼东侧的员工电梯间,进到电梯里,会发现只能载一人,必须先把身上所有的东西放到柜子里,坐电梯的一楼,出电梯的左方有员工用旅馆地图,在办公室的保险柜里,会拿到James在以前忘掉的录影带和一个开罐器,在储藏室里,会发现白雪公主的音乐盒,下楼梯来到地下室,在锅炉间(boiler room)会发现酒吧的钥匙,走进酒吧厨房,在里面发现一个没有标签的罐头。好奇把罐头打开,会发现灯泡,走到前面的酒吧,想要把门打开,发现太暗了,把灯泡装到旁边的灯就好了,出门之后,在电梯里找到一罐去渍油。回到二楼,James先把东西从柜子里都拿回来再到202号房,把去渍油倒在照片上,显现出来的密码是dust。(各等级密码不一)拿到灰姑娘的音乐盒。
回到一楼大厅,先检查音乐钟,发现三个空格前各有一段文字,由左至右分别是Twas shameful greed did stain her shoe with blood; Even so , I still want to believe that she was happy; Beauty - Both a blessing and a curse thou be。
因此James把音乐盒依灰姑娘、美人鱼、白雪公主的顺序放上,播放音乐钟,会得到通往三楼的钥匙。
进入312房,会发现空无一人,把录影带放进录影机里,会看到三年前James跟Mary住在旅馆里所录的画面。突然一切的一切都回来了,James痛苦的坐在沙发上,他全部回想起来了:Mary并不是因为疾病而死的,而是自己亲手杀的,因为Mary痛苦,为了不忍心看她受苦,而杀了她。但.....真是这个原因吗?
这时,Laura进来了,问James说:“你找到Mary了吗?没找到的话,我们一起去找吧!”James沉痛的坐在沙发上,说:“Mary已经过世了,她并不在这里。”Laura问道:“是因病过世的吗?”James说:“不,是我杀了她。”Laura气愤的大骂James是个骗子,是个杀人犯,最后夺门而出。
这时,收音机里突然传出Mary的声音,她不停的呼喊:“James,我就在附近,快来啊!你迷路了吗?James。”James狂乱的四处寻找Mary的身影。这时,整座旅馆也显现的愈来愈旧。坐电梯到地下室,正要从楼梯走上一楼时,一推开门,见到了Angela,而四周正燃著熊熊火焰。Angela显然把James误认为是她正在寻找的母亲,过了一会Angela才认出了James,她有点不好意思,但是显然平静多了。Angela谢谢James在之前救了她,但是她希望James没有做这件事,因为她认为自己无论遭到任何事都是应该的。而后Angela又向James讨回之前她遗留下的刀子,但是James并不答应,Angela反问道:“难道你要把刀子留给自己吗?”James说:“我是绝不会自杀的。”Angela于是转身走入火堆中。
来到了一楼大厅前的门,一推门进去,会看到Maria被倒吊在天花板上,两个大铁头拿著长矛,把长矛插入Maria体内。James耳内听著Maria的惨叫声,颓然坐倒在地,James知道了。James想道:“我知道了,因为我太软弱,所以我需要某个人来惩罚我犯下的罪,但是,这一切都结束了,来做个了结吧!”
与大铁头缠斗了一阵,突然之间,它们两个把矛倒转过来,插入自己的喉咙,就这样一动也不动的僵立着。James大著胆子往前察看它们,会发
现它们手中各拿着一颗蛋,把蛋放进两扇门的孔中,一直往前走,上了楼梯后,会看到Mary。James走过去轻唤“Mary。”她转过头来,生气的说:“你什么时候才会停止犯下这种错误,Mary已经死了,是你杀了她的。”James才知道这是Maria,于是James说:“Maria,一切都结束了。”Maria突然生气的说:“我知道你想去陪Mary,我不会让你如愿以偿的。”刹那,Maria变成一个怪物,朝James袭击而来。
打败她后,James把她安置在床上。忏悔道:“Mary,我很抱歉,我杀了你。”Mary说:“没有关系,是我想要死的,因为我希望痛苦早点结束。”James说:“我因为不忍心看你受苦,我才下手的........但是,这不是理由,因为我也恨你破坏我的生活,是我的错。”Mary终于咽下了最后一口气。James抱起Mary,自语道:“我知道我为什么来到这个镇了。”
James发动汽车,朝河边........
以上结局:In Water
静寂岭2的结局:
1)逃离。James没有被过去(Maria)所迷惑,逃离了静寂岭。
2)Maria。James爱上Maria,和她一起离开静寂岭。但James不知道的是,Maria作为Mary影像的替身,最终也会染上和Mary一样的怪病。
3)水中。James发觉自己深爱着Mary,决定自杀,从而永远和Mary在一起。
4)重生。James决定加入静寂岭古时候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量让Mary复活。可以预料最后Mary复活并去除了怪病……
5)狗。James发现一只狗在操纵着整个游戏(无意义的搞笑结局)
6)UFO。James遇见Harry(仍然在寻找Cheryl),然后一起被外星人劫走……(另一个搞笑结局)
作者: parasite 时间: 2006-9-5 09:26
寂静岭3 全攻略
中心广场篇(PS2)
主角角色介绍
HEATHER (本作故事主角,拥有特殊能力的少女,游戏中她将会被带进异世界。)
无法调查地图,这个舞台是没有道具和机关的,主角手里拿着刀,当然你也可以在WEAPON中选择冲锋枪或者手枪.不过主要目的是逃亡,所以尽量别理敌人.
首先进入正对面前的门,进入环状道路后,可以进入一家杂货店,不过没有任何用处,目标是一处需要踏上台阶的门,进入后小心敌人,打开铁栏杆的门,踏上一处楼梯,目的地只有一条路,应该不会迷路,发现过山车的轨道就走对了,顺着轨道一直走,出现剧情被过山车撞下...
第一章:中心广场篇
原来刚才完全是噩梦,醒来后的HEATHER打电话给父亲,一阵话语后墙角出现一位侦探,DOUGLAS (私家侦探,为追查HEATHER而一同掉入异空间的世界之中)
他希望HEATHER能留出一段时间和他谈谈,甚至说出是有关主角身世的话,HEATHER完全不在意甚至警告他不要再尾随,两人走了一段路后,主角进入洗手间,侦探在门外等,洗手间的镜子可以看到红色封印,这个就是SAVE点了,调查窗口,可以从房间逃出,笔直向前后可以看到一扇门,进入后就到了中心广场大楼,合计3层,一开始可以进入的房间很少,稍候会看到一处半拉着卷帘门的商店,进入后发生剧情,主角捡到手枪,也遇上这个版面的首个怪物。
不过主角因为恐惧一阵猛射至没有子弹,怪物也随即倒下,进入右侧的门,一个拐角处的公告栏上可以发现中央广场的地图,现在可以按三角打开地图,地图会表明去过的门甚至不能打开的标记,按X和O可以放大缩小地图。
进入旁边的楼梯,走上2楼,遇到一个小怪物,可以不理会,左边的通道到底进入一扇门,是一个环形广场,进入唯一一个可以进入的面包店,得到夹子,调查售货台上的一封信,退回2楼的一开始的地方,进入右边的通道,直到进入右边一扇可以进入的房门,进入有一只丧失犬,不理会拿到腐肉.出来向前在进入一个储物仓库,获得弹药和回复剂,调查角落可以发现有把钥匙被拤在底下,用夹子就可以取出这把书店钥匙,一旁的封印进行SAVE吧.
接下来的共略由u-soul的かえで补完,欢迎大家光临u-soul.com,特别注意迷题难度不同,答案亦不同,甚至大家玩的密码都是随机给出的,本共略为normal难度答案,让大家进行参考。
这把钥匙是用来把广场那边的图书店门打开的。进入图书店后发现5本奇怪的书(Shakespeare Anthology)放在地上,还有不要忘记拿取周围的道具。拿到书之后每一本都要调查一下,在书边的中间找到了一些号码,这样子看是很难看到是什么数字。把它们从新放上书柜。从左到右放上Ⅴ、Ⅱ、Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ。这样就会出现0561这四个数字。而在旁边正好有一扇需要密码才能打开的门。就利用刚刚看到的0561这密码来把门打开吧。(注意密码应该是随机的,但是都会在这五本书摆好后出现)
打开密码门后,就会碰到一个神秘的女人CLAUDIA(异世界中首个与HEATHER见面的人物,长长的金发与披上漆黑的衣服),她将把握着整个秘密?,Heather问这个神秘的女人为什么这里会有这么多的怪物出现,但是这个神秘的女人并没有回答她。正当Heather想追问的时候,Heather突然感到一阵的头痛,接着这个神秘的女人像风一样的立刻消灭了。既然这个样子就不要管她了,往前走吧,一直走会看到一部电梯,进入到电梯后并开动电梯,一开动它,就会发现地面上有台录音机(radio)在面前。现在还不清楚录音机(radio)怎样用法,先不管了,把它收起来到时再算吧。可能有很大用处也说不定的!
第2章 里中央广场篇
走出电梯门口之后,在面前的是好像是另外一个世界,啊!!难道刚才的一切都只系一梦而已?“真奇怪啊,但如果是梦我什么时候才会醒呢?”,这时电梯门关上,说明已经进入到另一个空间去了,而这个空间跟之前没好大区别,只是周围肮脏一片,并且有很多的死尸,怎么说再也不能回头了,已经成定局了。在地图的一楼的左下方房间,找到一个记录点,先记录一下吧。接着可以向一楼左上方的男女厕所方向走,发现在女厕隔壁的房可以进去的,走入这个房间的目的就是为了拿到一支手电筒(关闭屋内的电灯即可发现手电)。手电筒的好处就在于照明这一点大家都应该知道的,由于进入这个空间的周围都比较黑暗的,所以说手电筒就起到很大的作用。一直往前走,穿过一个烂铁闸,来到以前去过的那间服装店,虽然说是以前去过的,可是这里的一切的环境还有设备都已经比以前有了重要的改变了。这里有两个大的挂衣架,一件防弹衣(装备后防御力上升移动速度下降),而我们的目的不仅仅是拿这件防弹衣,最主要的是可以拿到这个衣架(hunger),而这个衣架的用处特别大。防弹衣也把它拿出来,讲到这里大家会觉得真的莫名奇妙了,为什么服装店里面会有防弹衣呢??这个谜看来一时三刻也很难解释的了,算了,还是离开不要想算了。然后走出来进入到女厕所,拿到一支化学物质,但是要注意这支化学物质是带有危险性的。之后出厕所转左通道走到另外一间房间,通道路上有好多怪物,为了保存实力还是不要管它们,因为这么多想打都打不完了。况且子弹的数量不多,打起来还是不划算的。走的途中来到一间房间,在房间发现有把铁爬梯,可是在上面怎么才能把它拿下来呢?还挺麻烦的,怎么办呢?喔,脑了一动,刚才在那房间拿的衣架现在就用得上场了,在铁爬梯的位置使用衣架,之后Heather就会自动把衣架拉直它,从而可以很轻易把铁爬梯勾下来了。勾了下来之后就可以上二楼了。
上到二楼之后发现有一道很大的门,进去看到原来是一间卖珠宝手饰的。在一个饰盒里面意外的找到一粒核桃(Walnut),找到核桃之后就可以沿着手扶电梯走到三楼去进行调查了。一上到电梯口就立刻有几只怪物出现了,分别有三只狗和一只怪物,先不要出电梯就在电梯口把它们解决掉吧!都把它们解决掉后,往右边走就会看到一间餐厅,餐厅里面有一只好美味的狗放在桌面,看到就口水都掉啊!!在看着看着的同时发现放狗的桌子上面有条钥匙(cooked key),以及在旁边的柜架有一些补血剂,在这个时候什么都不用说了,拿到手最重要。拿到钥匙之后,从三楼下去到二楼。
通过二楼的手扶电梯来到了左手边的房间,然后经过一个通道。这里比较复杂。在通道的右边来到目的房了,拿出刚才在桌面上拿到的钥匙(cooked key)打开这道门。打开了之后大家会发现这里是一间厨房,在厨房里面得到一些补血剂和一条水管(steel pipe)。都不枉费当初这么艰辛来到这房间的心血。拿到水管之后走出来,从厨房的另外一道门进入到房间,又拿到一支带有危险性的化学物剂。拿到化学物剂之后,发现原来这从这间房是有后门的,从后门走出去,一直沿着这条通道走,走到尽头。发现有许多的飞蛾(creepy),不能通过,挡住了去路,好恐怖啊!这时应该怎么办好呢?得想个办法通过才行啊!退回后面发现这条通道的上顶方有个抽风机(switch),台抽风机是开(on)着的,要把它关(off)了,然后再把之前得到的化学物剂(Detergent)合并起来才能消灭这些讨厌的飞蛾。把它们全部给消灭掉后,走回出去把抽风机打开(on)吧,飞蛾全死了,这条通道也顺应通了,接着可以进入房间,这房间中其中有一房间是补给子弹和药品的。把这里的道具统统拿走。之后走出来,一直沿着这条路走,来到一间房间,会有张手术床,在这里会发现有个核桃钳(moonstone),把刚才拿到的核桃钳开,意外的发现核桃里面居然不是核桃肉,是一粒月亮宝石(Moonstone),真奇怪啊!!然后回到这里的第二层,在这里会有剧情发生。
完成剧情后可以上三楼了。上到三楼之后,有道带有月亮的门,利用月亮宝石(Moonstone)放进去,把它打开。发现里面有条爬梯,利用爬梯去到最底层,一只大的怪物就会出现在一个洞口那里,这个时侯可以利用武器攻击它的头部,经过一轮苦战之后,终于把它打死了,之后又再回复到真实的世界。
第3章 地下铁篇
画面一转Heather出现在大堂里。“我不是刚才正在购物的吗??我又回到之前了吗?”Heather带着种种疑惑,一直走过去到手扶电梯里,这时一开始曾经出现过的侦探CARTLAND这时又会在次出现,带着疑惑跟CARTLAND进行对话。对话之后走出去地下的地铁站,开始的时候是没有地图的,但在地铁站的出入闸口处会得到一幅地图。接着落到地下的第二层,你就会发现有一道铁门,而门是用铁链锁着的,不能打开,还真麻烦。要去找工具来把它打开才行,于是落到第三层,在这里会发现有三只怪物狗,不用管它了,先做好重要的事情先。紧接着一直落到第四层,沿着走廊一直走到尽头就会发现有张桌子,桌子上面放着个开锁的工具(nutcracker)。拿到它沿着路回去,走到刚才铁链的地方就可以解开铁链把门打开了。
来到第三层,在废弃的火车厢里会发现有雷明登(shotgun)和一些子弹(shotgun shells),把武器拿走,然后再往下一层,跳下月台沿着铁轨向上走,来到一个有灯光的小门,这里会听到急速的火车声,预知道火车就快要经过,然后马上跑回上月台。这时火车在Heather的的身边擦身而过,沿着火车向后走,打开铁闸来到了另一边,接着走回上一层,去到一堆电话的旁边,发现有一张报纸,阅读完它之后,就来到火车的另外一端,见到有一道火车厢的门打开,可以进去,可以得到补给品,再往车的尽头走去,就会发现了一只大怪物,跟它进行激战,激战完后就可以向下一个地方进发了。
来到下一个地铁站,沿路向下走来到一个房间便会见到衣物柜,在一个平放的柜上发现一个圆星槌。接着在黑板上得到地图,看着这幅地图来到左下角,在一堆垃圾上找到唯一的一瓶酒,拿着这一瓶酒来到地图的左中央部份,先去到下面的办公室,在办公室里面会有记录点和子弹以及药品,全部都拿到手后。把刚才拿到的酒瓶(wine bottle)装满酒变成(oil-filled bottle),之后把它倒到记录点旁边的机器里面,然后去到隔壁的机器房里,进去后看到一口井,这口井储满了污水。Heather没有办法下去,只有来到机器旁边把剩下的酒倒进机器里,使机器可以正常运作,来到旁边按一下开关(YES),这样子污水就会被排掉了,排掉了之后就可以下去了。
下到井后,进入到一间垃圾房,在一张椅子上找到一个吹风筒(ampoule),拿到它之后去到对面的一个房间,进去后发现有一些药品,意外的发现在这间房里面还有一道门的,再走进去,门的旁边有一个电制,用刚才拿到的电风筒插进去。电风筒插入后发现剧情,它居然掉下水去了,也把那怪物电死了。电死怪物之后,经过一道门来到了一个下水道的地方,然后又入到一个门,再通过一段很长的通道,走完这段路之后看见有一段楼梯,还要经过一条爬梯,可以通过它去到地面。上到地面后,要马上找一个大厦的楼梯入口,找到后沿着这楼梯一直去到五楼。上到五楼后,进入一个废弃的房间有一些子弹,拿到后后周围看看还发现了一张床垫,把床垫掉下房间里面的洞去(选YES),自己也跟着跳下去。下去后发现墙上有一个缺口,从这个缺口出去到大厦的外墙,然后再沿着大厦的外墙去到另一边的窗,从窗口入去,原来里面是一间办公室。办公室里面什么都没有,只可以取到一张地图(office building map)走出去再走进一间里面有许多人体模型的房会找到物品。拿到后走出房间看见有三只怪物狗,把它们全部给消灭掉就可以继续上前走。
一直向前走,会有一道门,通过了门之后可以进入一间房屋,在这房屋内有四间房,最左边那间会有一只大怪物和两只怪物狗,而且没有什么物品在里面,因此可以不进去。另外的三间房之中,中间的那一间是不能进入的,其余的两间进入后可得到地图和药品,还会在其中的一间房间发现一个抽屉是半开的,你需要找工具把它打开的,而你需要的工具在五楼的展览室可以找到。而你可以通过楼梯到达五楼,进入展览室厅后选择第三道门,进入后左转可找到镙丝刀(screwdriver),这就是打开抽屉的工具,另外向前走有三间房,但只有一间可是进入的,进入后得到军刀(Katana)一把。离开展览室后后向右边直走,进入一道门,会去到主楼的另一边出去后,进入对面的房间可以找到药水和千斤顶(jack)一个。这时候你可以回到三楼把那个抽屉打开了。打开后可得到绳(rope)一条。然后回到去三楼的坏电梯口使用千斤顶和绳子使用绳并选择选项(YES),这样就可以去到二楼了。到二楼后,只有一个房间可时,在地图左边。进入后,可得到物品肉(beef jerky)。进入右边的房门再经过一个房门后可以见到一个浴缸。然后这时Heather感觉一阵头痛,之后就晕倒了。
当她醒来时发觉一切都变了。走出房间就可以在椅子上面得到一排手枪子弹(handgun bullets),在这个空间里有大部份的地方已经同真实的世界不同了。这时先来到二楼的左上角,进入房间见到一个人,跟他对说完后,从房里的另一个门走出去,可以在储物柜里得到药品和一瓶叫(HEALTH DRINKIS)的液体,然后乘电梯来到五楼,经过搜索后,在冰箱里得到一块物品,跟着在关着怪兽的房间里的台上发现了一盒火柴,得到三样物品后,走回到五楼的记录点,在一幅大画前的水桶里把上面找到的三样物品组合起来使用就会燃烧起来,当把图画烧完之后就会出现另一道门,这是通往4F的秘密通道。在5F到4F的秘道里可以见到几页书。来到4F时,可以到地图的右下角的房间里得到弹药和药品,接着就沿着通道一直向地图的左上角走,进入左上角的房间,在桌子上,可以得到一个银币(silver coin),往里看就看到一个自动售员机,把银币放入自动售员机里就可以拿出汽水,在汽水里面没有汽水,有的却是一把钥匙(life insyrance key),这时记住搜索一下旁边的酒吧,又会看到几页的书(一定要看完),拿着钥匙乘电梯下去,直往1F下,走出电梯往右走把使用刚拿到的钥匙把锁上的门打开就可以继续走。沿路向地图的右下方走,把途中遇到的怪兽击倒后,就会发现有东西把前面的去路挡住,这样只有走进旁边的小门了。进去后会见到整间房子都是血,在中间的座子上,阅读剩下的几页书就可以来到1F的中心部位,原本在这里的大怪兽在这时已经消失了,向1F的大门口奔跑出去就可以过了这一关了。
出了大厦之后,沿着大街走就会回到自己的家,门口写着DAISY VILLA APARTMENT,进入以后只有Heather的家是可以进入,其余都不能进入,在未进入Heather家之前,你可以先在记录点保存游戏,然后再继续。待Heather回到家后,会发现她爸爸死了,接着是一段片,看完之后,Heather会在天台与一只怪物单挑,不要正面向它开枪,因为它会挡子弹,想打赢它,必须要善用挡和闪避,这样你才有机会打败它;至于武器方面,有枪当然好,如果一旦没子弹时,军刀会是一个不错的选择。当你打败它后,就会有另一段CG出现。看完之后,你会知道原来Heather的爸爸没有死,当你从记录点旁边的门口走出大厦时,其它房间的门仍是不能进入,你就会发现Heather的爸爸在等她,并会给她一张地图和一本书,接着又是一段CG。原来他们两父女的目的地就是silent hill,看完CG后你会在一个旅馆里面,此时Heather的父亲已经离开,开始你可以先到记录点保存,然后再出发。离开旅店后,你会发现街上很大雾,这时手电筒是打不开的,你只能打开地图看,地图上标有两个记号,一个是你开始位置也就是旅店所在地,是用106表示的,另一个就是你要去的目的地用圆圈圈住的地方表示那是一间医院,你必须要沿着地图上白色的路线行走,千万不要走在灰色的路上,只有这样你才能去到医院。
第4章 医院篇
进入到医院后,在你进入的门口正前对的房间里面,你可以找到地图(hospital map)、药品以及子弹,还有记录点,这时你先保存游戏再继续吧。当拿完物品后,来到医院的C4房,在床的旁边见到有把钥匙在墙上,但现在还不能把它拿下来,在地图的1F大门口的左手边第三间房里得到药品和阅读放在台上的书页。现在在1F已经没有什么特别的事件了。走到电梯上2F吧,来到2F的WOMAN'S L0CKER ROOM里,在里面找到一本日记和PERFAME还有另一支特制药水(perfume),拿着这支特制药水(perfume),回到1F的C4房,来到有钥匙的墙用特制药水(perfume)就可以把钥匙(stairwell key)拿出来了。接着阅读床上的书页,这钥匙是用来打开后楼梯的门用的,从后楼梯跟上3楼,来到地图的正上方这是间WC,最左边的一格,里面又放着一本记事本,阅读完后,来到旁边的STORE ROOM,在里面可以捡到回复药以及可以记录游戏。而在柜子上也有一本记事本,阅读完回到后楼梯再往上走,来到RF的门口同样也有一本记事本。回到2F之后从后楼梯的门口出来,对面的门口是一个带密码的门,要想知道打开门的密码只能靠仔细阅读旁边黑板上的文件,看明白后才会知道密码是8634。打开门进去一直走向M4房,在里面会听到铃声,原来是床旁边的闹钟,把闹钟按停时注意时间,而在床上还有一个带密码的公事包,把闹钟上的时间0917输入进门里,这样就可以打开门并得到里面的东西。拿到就跑上屋顶打倒2只怪物后,在油箱上得到相机和子弹,马上沿着后梯向下走。来到B层,在通道上可以取得机关枪(submachine gun)以及机关枪子弹(submachine gun bullets)。拿到后推门进入杂物房,在杂物柜的旁边使用相机就会把里面的密码照出来,密码是3519,得到密码后来到3F把密码输入密码门,就可以进入3F的空白地方了。
先来到S1房,在里面可以阅读床上的资料,接着来到S7的房间,里面的床上也会出现一个人和另一本日记,看完后来到电话旁就会听见电话在响。跟陌生人通过电话后,来到S12的房间,在这里会见到一条死尸,而死尸旁边的台面上阅读资料,然后去查探死尸手会发现了一句THE START TIME IS MY KEY。看完了之后走回2F,这时走到地图的左下角,一直走到尽头,原来打不开的门现在也已经可以打开了。进入通道,这通道只需要向前走就会在后面关上铁门,这样就不能回头了。当走到墙上有一个类似记录点的时候,点击它就会出现另一条秘道了,走到尽头会有一条爬梯,沿着爬梯向上爬到顶,再打开门会进入到3F的地方了,但这时的环境已有所改变,但是只要按3F的地图一样可以知道路是怎样走的。当来到有一块大镜子的房间里,从镜子里会弹出许多血迹,这时不要犹豫立即要往门口的方向跑去,不然就会死掉GAME OVER的。
接着乘电梯去到2F的MEN LOCKER ROOM,在一个柜里听到电话的响声,因此打开柜门并接听。收到消息后,出门进入对面的WOMAN LOCKER ROOM,在垃圾筒里捡到白色的袋(plastic bag)以及加血剂(health drink)。接着来到B3层,这是一间停尸间,在墙上有一幅画和一个密码锁,在画的上面已经画好了密码的提示,根据病床的位置已经得到密码0716,将这密码输入密码锁的中间部份,就会得到钥匙(cremated key)了,这把钥匙是开启1F的通道门。打开门后在里面的C1房可以得到药品,在C4房有记录点还有一张神台,但在这神台上要使用道具,这时主角的身上有一个白色的袋,又回到3F的EXAMINING ROOM4在房里对着装满血的铁桶使用那个白色的袋,便会得到一个血包(plastic bag(with blood)),得到血包后又要跑回1F在C4的房间里将血包里的血倒在神台上,剧情就这样触发了,这时要记住在爬下楼梯时一定要先记录好,就这样去到下水道就会遇到BOSS。当击败BOSS后,主角在C4房醒来,无意中得到了一块金属币(talisman),接着Heather就可以离开医院了。离开医院后,打开地图,你要回去地图上用106表示的地方。回到106地方后会有一段剧情,看完后你就要去西北方的一个公园,地图上会有提示的。
第5章游乐园篇
按着地图的指示走,去到公园后又会有一段剧情发生,看完后又再继续游戏,这时你是没有地图的,而公园内只有一个绿色的大门可以进入,进入以后向右走你会遇见两只大怪物,把它们消灭掉。然后就顺着路走,去到门口上方有灯的店子就进去,进入后可以找到药品,子弹和一条钥匙(roller coaster key)以及记录点,这时你可以先保存游戏。离开店子后继续向右走你会看到一道绿色大门,你可以从它旁边的小门进入,你可以不进去,里面有三只怪打不打死它们也没所谓的。走出了刚才那间有灯的玩具店之后,玩具店旁边看见一个小木门,进入后发现有很多怪物,这里跟之前的一样,不用理它们,尽量保留多一点血以及弹药。之后还是一直走,看见有条楼梯,经过楼梯就可以进入到过山车的控制室里,以前这里是不能进去的,现在就可以开门进去了。进去后用钥匙开了控制室里其中的一个机关,打开了按钮。因为来到这里已经再没有得回头了,只好一直向前走,向前走来到过山车的下轨道,沿着轨道走,在之前的序章里是因为过山车撞下去的原因,而这次她是还未等过山车来时,她已经跳下轨道旁的一个箱上了。
来到这里剧情发生了变化,画面转到了DOUGLAS CARTLAND正在和一个女的在对话,不知道他们正在谈论什么话题,只是最后看到的是DOUGLAS CARTLAND拿着手枪对着女的。画面一转,这时候Heather已经来到一个亭院,在这里会有一个记录点,可以记录一下先了,记录后再往前走。走着走着发现了一座很大的公寓,没有什么地方走了,现在只有往里面走吧,进去后,听到广播里有个男人不断地讲话,虽然很郁闷,可是你必须要把他讲的话听完才可以离开。而这里只有一条路可以走的,好了听完后就可以进入一间房了。再走进一间房,也是听到有个男的在说话,然后闪了一下雷,然后出现一条很恐怖的死尸,其实它的目的就是为了想恐吓你,这样子一吓就进入了另一间房,这间房更恐怖了,突然间一条血淋淋的死尸从上而降,已经腐烂到不成人形了,接着门就自然的开了。再进入另一间房,这间房惊天动地的,它房顶会落下好多的钉,等它掉完了,门也开了。最后来到这间房,并不是像以前那么简单了,只是吓你?不可能啦!它会出现一条好像“红外线”的东西,看上去还挺漂亮的,可是它恶狠得不得了,它会追着你,凶险的如果万一不小心还会有杀身之伤,有可能还会被它烧掉,唯一的办法就是不断的向前走。一直往前走,万无目的地走。走出了这几间房,走的路连自己都不记得了。
出到来看到的是一个舞台,首先在舞台的某处找到一只红色的高跟鞋(red shoe),再看看周围在观众观看的座位上捡到一条锁链(chain),离开舞台来到一个小朋友玩的“旋转飞机”的地方,利用锁链的一端套住“旋转飞机”的一头,然后呢?就再用锁链的另一端拴着之前那个打不开的铁门,利用这里目的就是为了想打开这铁门。这样子铁门打开了,走进去又看见DOUGLAS CARTLAND这个人,跟他进行对话,大概的意思就是说Heather说:“我去打大BOSS,然后我再回来找你好了!”对话完毕后,接着Heather可以来到一间占卜的店里,在这店里找到一个洋娃娃的面具(doll head),拿到后就可以离开了。走出这间店往前走没多久就可以看到两个手工很漂亮的蜡像,在这两个蜡像的中间的地下的发现两张照片,而这两张照片的用处特别大,它会提示你放什么在这两个蜡像上面。捡起来看到它提示你,其中左手边的蜡像是放刚才的洋娃娃的面具,而右手边呢就放那只红色的高跟鞋。任务完成后可以进门了。
然后再走出去,来到一个有旋转木马的地方,在旁边的凳上发现有补血剂,把它捡起来。然后这时旋转木马全部都转起来了,但是呢,在这十三只木马中其中有一只木马它是不转动的,走进旋转木马中,发现在木马的身上发现一张字条,字条告诉你怎么样打死其它的十二只木马而令到控制的木马的机器停下来。好了,把它们收拾完后,控制木马的机器也停了下来。接着这时候会有新剧情发生了,这里的一切都发生了变化,无意中出现了一个跟自己一模一样的人出现了,不过他的身上恐怖得要命,全身都是血,这时要跟它进行激烈的战斗,首先它小刀跟你搏斗,厉害得不得了,主角这时可以用上水管跟它拼;还是不行,而此时的它这时更厉害了,用上手枪吧,主角也不是弱的啊!之后用上了日本刀跟它展开一场激战;主角用日本刀打倒它后,它还是不认输,并且越战越勇,用上了我们之前所用过的水管,但是这里它就显得不那么厉害了,我们暂时还可以用日本刀对付它。它好像已经感觉到我们的厉害了,在危急的时候拿出了机枪给Heather决战,同时主角也拿出了雷明登把它打死。把它打死后,来到了一间教堂,在这间教堂里碰到了Heather的Claudia,这时Heather正想开枪打她Claudia的时候,突然一阵肚子疼,她Claudia趁机走了。此时在这里有个记录点,先记录一下吧,记录后就可以拿到一张手绘地图,然后来到一间忏悔室,会听到一个女人正在忏悔,接着会有两个回答一个是:I FORGIVE YOU;另外一个就是DON‘T SAY ANYTHING。而我则选择了第一项。接着就可以离开了。
离开时沿着路一直走,走到一间房里,里面有许多的怪物,先不要管它们了,在房里先补给一些子弹,还有可以捡到一片录音带(cassette tape)。之后就可以出房了,出房可以来到走廊,发现走廊里有一幅画,感觉这幅画特别奇怪,于是走进详细地调查了一下,选择(Yes)把它移开,这时在面前就会多了一道门,走入这道门,跟着一直走来到有电梯的地方,此时先不要坐电梯,一直去到最尽头的那间房,原来是一间书房,里面有一张塔罗牌(Moon)。这时又有新的剧情发生了,有个戴眼镜的男人出现了,它会给一本很大用处的书(booktherworld Laws)给你,这本书是说来世法律的。拿到书之后,就可以去下一层,沿着地图的左下方走,就会来到十七年前自己的房间了。这房间里有记录,先记录一下吧,跟着在墙壁的蝴蝶标本盒里找到一条钥匙(brass key),还有发现一道锁了的门,门里有九个放塔罗牌的洞,可是现在身上根本没有这么多的塔罗牌。只好走吧,去到地图的左上方的两间房里调查,先来到一间医务室,医务室里有大的补血剂拿,什么都不说了,先拿到手吧,而在这里还可以取得一张塔罗牌(Fool)。另外一间是太平间,在这里会获到一张塔罗牌(HANGED MAN)。现在可以回到上一层,用钥匙打开那道门,就会来到一个教室,会拿到一些弹药的补充。
再往前走,会找到一台放音机,把之前拿到的录音带使用放在放音机就可以放出来听了。听完后,在床上发现了一张塔罗牌(HIGH PRIESTESS)。再看看周围,在柜台发现了一张自己以前的生日卡。看完后出去在走廊隐约的听到脚步声,主角都没有走路,就是听到,这么奇怪,于是出于好奇心,回头去看看,结果发现地上有脚印,可是看不到有人,脚印是印在墙上的,于是走进去看,发现墙的可以推开的,推开墙后,就可以得到其余的塔罗牌(ampoule)。五张的塔罗牌已经收集完了,现在就可以回到之前那道需要塔罗牌才能打开门的那里,可是只有五张,那里有九个位置,应该想什么办法才行呢?原来在这房里的床上有一本日记里面有一首诗它会提示你怎么放,经过了细心的推敲后,决定在左上角摆(EYE OF NIGHT)这张,左方的中间就摆(HIGH PRIESTESS),最下面的中间就放(HANGED MAN);最右手边的中间就放(FOOL)。这张卡的上面就要放(MOON)。全部都放完后,这道门就自动打开了,门开了后看见一个Heather的Claudia用刀插死了戴眼镜的男人。
主角全身起了变化,肚子疼,一阵子就不疼了,先不要攻击Claudia,因为在Claudia身后会有一条缝,这时使用爸爸先前用的那条项链,吊坠里面是一粒药,把它拿着并且把它吃掉,之后就会吐出他们所谓的GOD。Heather这时可以走过去可以踩死它,这时Claudia冲上去,阻止Heather过去踩,并且一手抢过来把它吞进肚子去,而Claudia的身体立刻起了变化,然后就掉下了一条缝里去,而Claudia就这样被吸了下去。然后Heather也跟着跳下去,这时面前的就是最终的Boss。跟最后的Boss进行决战时,它会在地下喷出火来,你要小心避开火,接着在它的头的旁边攻击它,当然对战的时间会很长的,这很考玩家的操控以及毅力。经过了十多分钟的恶战后,终于把它击倒了,再回头找那个DOUGLAS CARTLAND对话,之后事情就完美的结束了。通关后Heather在她的亲人面前拜祭,而这时就可以说通关了!!!!
通关后会得到通关的时间及评价,还会在重新游戏的时候多出了“Extra Costume”的一项供大家选择。而在此爆机的记录再继续游戏的话可以取得新的武器,像激光剑似的,而有一部分原来不能打开的房间这时也可以打开了。还有什么呢…………这就要各位玩家继续探究了。
作者: parasite 时间: 2006-9-5 09:28
《寂静岭4:密室》完美攻略
各位,游戏开始之前让我们先了解一下系统吧:
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△ 地图/便签日记察看 □ 特殊道具使用
L1/R1 左右侧移 L2/R2 进入攻击状态/视点自动适应
L3/R3 移动/视点角度调整 十字建 呼出道具栏
游戏可选日文字幕(默认)和英文字幕,也可关闭。记录点只有一个,客厅的红色记事本是也。此次仍然分为表世界和裏世界。(表世界)在主角约瑟夫房间里各种行动都是用主视角,临场感暴强。(裏世界)一贯的第三人称,分镜几乎完美。高质量英文对白,舒服。就是音效稍嫌偷工减料。大量镜头非常适合恶搞(火星电玩稍后献上)ok,现在开始罗。阿,忘了说了。由于手里只有DS2(振2手柄)不知道此游戏是否支持DS(老震动手柄),反正前两作是不支持的。(2代DS2的震动表现一流)于是......
Start Game 难度:Normal 日文字幕:开
Start Game 难度:Hard 英文字幕:开
地下鉄
开场CG之后到处逛逛然后发生情节。主角约瑟夫从梦中醒来。接过电话后,出门走到客厅。对门是厕所,如果你不急就先走到客厅。沙发旁边的红色记事本就是记录点。书架下有张破损的便签,捡起来。顺便把冰箱里的咚咚一并收走。白葡萄酒居然是武器。。大门被铁链捆绑,在门下捡到最初の信件。门上写着不要出去!!通过猫眼可以看到隔壁的邻居艾琳。顺便走到储藏室去看看。电视旁边的道具箱(存放手头暂时用不着的道具(废话))似乎有古怪,看看就知道。跟着从厕所传来一声怪响,厕所的墙居然被搞~~出一个大洞。管他,能出去就行。。把钢管拿到手里先,酱紫比较有安全感。出来之后我就很“自然”的坐在电扶梯上。在扶梯上坐得久了,让我靠到墙上摆摆酷,顺便和美女搭讪。。没想到美妹对我很有好感,邀我一同在她所谓的梦中冒险,结束后还有特殊服务哦。讨厌好色哦。。MM身体似乎不太好。进了女厕所(难道进男厕?),可。。可。。男厕所的门开了,出来很多。。很多“惊喜”。噢我爱惊喜。MM我来了。。你还好吧(什么?当然要进女厕,这种时候英雄救美眉顾不了许多)恩?人呢。。。不会吧。。怎么这里也开了一个洞。。我忍了。先到处逛逛。继续刚才的路,直走。有惊喜一定要解决掉。转角处有很大一条香肠在那里蠕阿蠕的,先无视之(ataru扁了10分钟都没死它,只流出了几滩脓血)。前往右边的楼梯上可以捡到子弹10发。。这样没路了,回到女厕,钻洞吧。厄。。真是上帝的恶作剧。。这个洞跟之前的一样,是表与裏的入口。看看窗外的风景。(好大一个广告牌上面写着:555-3750各位可以拨打一下)到客厅把书桌推到沙发边,可以捡到手枪。书桌后面的墙好阿。。可TK。恩?电话响了。这个时候真是的,不管了,接! 阿,刚才的美眉。。。求我去就她。活活活,俺来鸟。不会吧。。石化了?不对。。是个长得很像的,哀悼一下。反正钱(coin)拿到了。可以通过那个地铁入口了(方框键使用)。下楼梯,没想到半路杀出程咬金,,小心声波攻击阿,走为上策(不要和他们纠缠)。从右手边往下跑。看到美眉勒。大叫救命救命的。从地铁车头进去。打开里面的开关然后出来,MM自己就会跟上来。在地铁里有个现在不能打开的箱子(等到后期表裏世界混合之后才行)然后你就想办法逃到对面月台的出口去吧。到从对面月台上到B2另外一边可捡到10发子弹。
进入第三个传送点所在处。(mm又跑不见了555)从下面绕回到B3再次捡到10发子弹,然后回到B4。从中间的通道走到下一个地方。此处有五条狗。噢耶斯。。武器升级。车厢里的Golf9号球杆获得。乘前面的电动扶梯上楼。更多欢迎等着你。此处不推荐使用Golf球杆。上去后回到B2,在死胡同里可以捡到子弹。然后赶快跑。。。逃到B1进地铁问讯处。得到这次辛西娅真的死了,好伤感的歌曲(16121)。窗口外面可以看到救护车,因该是来运她的。咳。话说回来,不知不觉又回到房间里了。记录一下。顺路TK一下隔壁的那个她。门口又多了一张烂纸(赤の日記4月8日)。没办法,再回到地狱去吧.没想到厕所的洞更大了...下。
希望の家
本当に希望何かあるのかな?
竟然来到荒郊野外了。直行通过一个门再走下去就看到了第四个传送点,顺便回去。隔壁的mm(女主角)来叫门,我呼救她听不见555,还叫来了邻居理查德,说是要去找管理员来看看,快来吧。我受不鸟了。再回到野外。有路就走吧各位,蝙蝠不是很厉害。走啊走啊就走出来了,有辆车,里面有个记事本,写着粉奇怪的东西。在不远处的像陨石一样的地方看到一个男淫(Jasper),说话结结巴巴的,不想听就从左前方的大门走。跟着几个门都有大量的狗,不想打就直接开门。之后第五个传送点出现了。回到房间里,从猫眼看出去,哇,吓人呐。。好大的眼睛。呼呼,再下去,中间的希望の家进不去。旁边有三个地方可以去。先走右上吧。最外面可以看到トルーカ湖。第六个传送点发现。然后可以捡到携带型急救包。往回走。走到左上方,有情节发生。先前的结巴大声说着什么第三启示录,什么将有大事发生之类,咳。。疯了都疯了。第七个传送点出现。最里面坟场的门打不开(11121)。回来之后,把巧克力饮料给那个结巴换得一把带血字的手工铲。现在只剩下左下了。很多狗哦。。。小心小心啊。采取快速突破是比较明智的做法。然後再如圖所示的地方使用手工铲就可以得到一把钥匙了!(地图上有蓝色标记的地方,找到那个露出半截的爪子,就在那用!)
接着前进还可以捡到Golf6号球杆。第八个传送点处一定要回去(如果前两次你没回去的话)。窗子外面可以看到3代那只兔子做的气球。SAVE后记得一定要把刚刚得到的钥匙,放在储藏箱要不然。。。。。嘿嘿~你等这哭吧!原路返回到希望の家那个地区,用传送门回家拿上刚刚放的那把钥匙拿上,然后传送!用钥匙打开希望の家的门就可以进去了~进入后在房间的左方地上得到文件,傍边的门上得到起源の铭板后进门.......我昏又......死了一个~寒~~~(17121)。醒来后我听到新闻.....说的是一个30岁左右的男子被烧死....美国的新闻机构就是素早型的走到客厅又有人敲门,我大叫:救命!!~~~~~怎么还是听不到??郁闷~~~没法习惯性到厕所看看~~我FT~~~那个洞越来越大了(真想看看造这个房子的家伙~)看来还是只有进去看看了~哎~~又来到了一个陌生的地方了~地图又要重新画了。
水の牢獄
監視者の楽園
1F外面那个圆形通道没啥特别的有门就进~拿一下子弹啊.文件什么的。进入后有传送点。大门口又有一封信!得到赤の日記。接下来我们走左边的那个门从B1到B2。进入B2房间后取得一个水牢钥匙(这里有传送点)然后进门接着前进,一个大门打不开~我们就只好原路返回了。然后进去1F传送点房间的另一个门。前行一段时间后有一处上下选择,中间还有一个门。我们先进中间那个门看下。2F里面的一个房间的左边墙上有一排文字,有什么用也不知道先记下好了。出门后上楼梯到3F进去后先拿下东西和看一下墙上的字,然后进左下的那个房间一阵狂跳,出门来到水塔中心部分。爬梯子上到3F(这里还可以上4F记得去把那个水闸打开哦)后把那个方向盘像左边转动,然后把墙上的密码拿到手。下楼后就会有情节。接下来回到3F,用中间的那个方向盘调整洞的位置(调成图3F样子就OK了),然后到2F一切照图2Fb(注:转动方向盘的时候洞会发生变化)。完成后下楼出门,来到到1F传送点那个房间,接着来到第一次跳洞的3F,新的路我们刚刚已经组合成功了,又是一阵狂跳!跳下后打几个敌人,先别慌着前进打完后转身从后面的门出门。原来这里光线太暗看不见,又只好上楼调整灯光了。整我啊~~
到3F把洞口调成图3F2的样子,然后到刚刚那个比较黑的屋子里面,在门上得到监视の铭版,输入:0302进门后啊~~~~~~~~~~~~`又.......KO了(18121)(怪了,遇到我的人真的就这样倒霉??)。
建屋乱立の世界
睡醒后来到客厅~在大门口又有一封信~我捡(赤の日記7月23)。昏~~~厕所怎么会有这么大的声音?我赶紧进去看。真是豁然开朗啊!~~这个洞大的邪乎了。有了前面的经验嘛......现在就一个字:走!
一出来就有一个传送点,一路上有不少敌人呢,大家喜欢打就打吧!下完楼梯后就会有情节,一个东西从天而降!还好,是一个人。情节后又出现3个不知道什么东西的东西.我是本来不想K它们的,但是它们把我要进的门挡住了那就没法了....我拿出钢管慢慢的走上前去.....啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~~~~~~~进屋后可以在那个僵尸身上得到归服の剑(这东西推荐获得),还有1把钥匙,得到后开门下楼,一阵狂下楼,目标B5。这里有一个传送点,拿到地上的一个高尔夫球杆和一个棒球棒后可以先回去放一下东西。然后接着下楼来到B7的宠物店。在货架上拿到钥匙,回到B5打开另一个门下楼,走到尽头进入电梯来到B12(出电梯会有10发子弹),然后下楼梯地上有一个强精剂,然后转身从左边的巷道。从梯子爬上去后有路就走。(可以捡到高尔夫球杆)然后下到B15,进到一个类似1代的那个酒吧里。可以得到让人得到精神振奋的东西。出口需要输入密码(窗户外面广告牌有写,而且前面已经说过了)。出门后,又传来一~~~~声惨叫,此时回到家里会听到有人敲门。(烦不烦啊,又来。)墙上有字,叫你TK隔壁(你不说我也在做啊,可没事发声)。回到酒吧,再次出门疯狂上楼得到混沌の銘版。进门看到他(19121)正在被电,施救不能。濒死的他说着旁边出现又消失得小孩不是小孩,是希望の家那个墓被挖开的有着11121编号的家伙做的。酱紫又死一人。
裏の公寓へようこそ
在家里可以听到警察的对话,好像这个杀人案件在10年前发生过,凶手已经死了且尸体都被找到了。
厕所的洞逐渐接近正圆形,外圈的咒文阵越来越清晰了,很面熟吧,估计在这样发展下去会有更刺激的出现。现在这个洞通向裏の世界(裏公寓)。往前看见那个神秘的小孩,然后在302室外发现一张红色的纸。走到301室可以捡到什么都没写的赤の紙,以及106号信箱的钥匙和管理员室的钥匙(105室)。回家把刚才不能调查的红纸片调查一下。可以了解到ゥォルター·サリバン事件一些调查分析(他似乎预定在01/21的21点01分时杀掉计划中的21个人,可在第十人时事件败露,在拘留所自杀了(疑点))。来到裏公寓的楼梯间可以看到一个长发帅哥(麦克-マイク?)在回忆过去,之后可以得到一个旧洋娃娃。走到1F用钥匙打开106号信箱,可以看到麦克(マイク)给瑞秋(レイチェル)写的情书。(此时如果回到家里察看门外的话,可以看到先前给你洋娃娃的帅哥。)好,各位手里有管理员室(105)的钥匙,建议先去。可以得到1.5个赤の紙和整个公寓的钥匙,除了303室的。管理员像个变态,收藏着以前住户的物品赤の箱,最近散发着难以忍受的恶臭,即使这样他也不愿意丢掉它。现在各位发挥你们窥探的潜力,扫遍公寓吧,娃哈哈哈哈。106室的电话拨打后,敌人会出现,逃吧。在101室可以找到10发子弹,跟着102室的冰箱里可以捡到半张赤の紙。可以先回去记录,表忘记TK。然后前往207室。在途中203室可以捡到另外半张赤の紙。202室内住着一位画家,各位可以顺便了解一下本公寓的住户(*其他)。接着在205室捡到磁带一盘。终于来到207室,窗边有个人影在看着什么。我也要看!透过窗子看到了对面303室的艾琳。(难道理查德对艾琳有意思?)沙发上捡到一把左轮手枪,威力不错。去三楼吧。304室里可以捡到10发子弹。然后将手里的那几张赤の紙放到自己门下。回到现实(表世界),将它们全部捡起来。(里面有ゥォルター案件的相关信息和303室钥匙的线索)。不会吧,你还没找到?就在主角床边阿。赶快前往302室,艾琳成了第五个受害者(20121)。不过为何她要感谢那个ゥォルター还叫他赶快离开呢?(外语不好的痛苦。。。头痛)
窗外,天黑了。救护车已经把艾琳运走鸟。从隔壁302室警察对话中了解到艾琳被运走时已近濒死希望渺茫(叹气)。以及ゥォルター杀人事件,由此引出本作标题密室(Room)。门下又有东西了,一篇日记一个护符。跟着到厕所一看~太好了......太好了....大洞修好了?高兴一会后一个新的问题出现在我面前......洞被堵那我到那去啊??东转西转到让我发现可以敲打玻璃(○ 键),不过不能敲门,各位就表试了,暂时没发现什么实际意义。最后来到储存室看到烘干机旁的墙上有一个画像对着它使用刚才得到的护符。然后放上前面得到的那几个铭板!然后就会出现一个传送点!别傻站着,各位继续吧。刚刚一出来就看到一个人在解剖尸体,我遭得住你!!~~闪先~~啊~~好悠扬的音乐~~~来到写有接待处(Reception)的房间,先拿桌上面的日记,然后来到放光片的地方调查就会有情节~然后上方的办公里有一把小刀的说。盥洗室(Washroom)有传送点,果然是让人轻松的地方(笑)!回去写一笔吧!路上会的到一个女性用包包!即女主角的专用武器。前往医生休息室(Doctor's Lounge)可以顺一个急救包。来到器械室(Suooly Room)有两个敌人,打完后调查架子会得到一定时间体力慢慢恢复的道具。接着从电梯旁边的那间屋上楼!
刚来到2F你猜我看到了什么,几把会走路的轮椅!那个寒!进入左边下面的第1个门(Hard难度下变为左边第11个门,不知道Hard下钥匙位置是否随机),调查石像取得病室の匙 。不想才拿到,天上一个不明物体就掉了下来,还把我锁到了里面。拿钥匙开门就行了。来到右边第一间屋得到一个除灵道具!左边第3间病房有一个高尔夫球棍,把除灵道具放在右边第6间病房。然后来到右边第7间病房找到アイリーン,可以到左边第9间病房~去看下~那就一个寒啊~~来到右边第9间病房可以得到不错的子弹(左轮枪的)。
然后下楼回到1F传送处先回去一次。在门口会得到一把小钥匙现在还不知道是开那点的先拿着吧。回到医院的1F的电梯间有一道门!嘻嘻~刚刚检到的钥匙有用了~我一路狂奔~我杀,我砍。中间会有一个传送点回到自己的房间~原来可以回复的房间变成减血了!冲到大门前拿地上的东西(一把钥匙),然后窗子处也有两个文件!拿了后能记就记录一个好了。
再び地下鉄
终于我们又再次来到这个地方,这时却见到了一个熟人辛西娅(シンシァ),可以说只有躯壳还是而已(午夜凶铃美版)。友情提示:这里起就不要走得太快,艾琳会跟不上的!从左边的入口进去然后一路上按第一次的行进路线前进。车厢上的那个箱子可以用刚才的得到那把钥匙打开~恶,好脏的硬币。从B3的传送点(前面有图,请自行翻阅)回主角的方间。在房门口会有东西,然后去厨房把硬币洗干净后变成1元的硬币。到B3的右面一个自动贩卖机把1元的硬币放进去后得到杀人现场的钥匙,然后准备下到B4但是艾琳手受伤下不去就只好让她在那等主角。主角独自来到辛西娅遇害地附近调查可以得到车票。这就可以随便走哪一边的检票口了。得到车票后用杀人现场的钥匙打开辛西娅遇害的那个房间,得到电车的拔子。现在两边都可以走了就回去带上MM下到B4,进门就把归服の剑(一定要拿,还有就是一定不要用了~后面有大用处) 拿到手里。在车头使用电车的拔子,这时两辆车之间就会出现一个缝隙,赶快进去吧!这里,是通往地狱吗,还是天堂。中途的传送点最好回去一下。
希望の家
絶望を育る
这个有着4S之名的地方让我觉得很不舒服。而且这次又有得转了~还好地图都画完了的。(墓碑上的字艾琳MM可以读懂)走到地图中间的希望の家记得用传送点传送回家一下,家门口有东西。回到希望の家的空地上,那儿有MM的专用武器。接着来到トルーカ湖会有一个情节,然后在女神像那得到一个纹章。在被烧毁的希望之家那里有一个木偶记得去调查,你要把它掉的手脚啊什么的找回来~。 然后来到墓地有火台的地方可以到一个武器叫たぃまっ,拿到后回家先,在储屋室不是有灯油吗?让这东西沾点油(对着灯油使用它)。返回希望の家后装备刚刚沾了灯油的たぃまっ。调查墓地的火台,就可以点燃它。那,现在就去调查那些原来因太黑而看不到里面的水井。里面就是我们要找的东西了。(在路上又会遇到老熟人哦!还有火把用久了还是会灭的)拿全后来到希望之家给他安上,他就会让开~发现在它下面有一个洞~新大陆发现!走~~~~~~~~~`下去后在桌上拿到一本叫:圣母降临的21谜踪,然后在门边使用在女神像那里拿到的纹章。又是螺旋楼梯~我快不行了~都要吐了井的所处版面
水の牢獄
主角一出来在4F,此处有一传送点~先回去在家门口又会有赤の日记。然后从3F内右上方房间跳下到B1写有厨房(Kitchen)的房间后进入那个要输入密码的门,得到囚人的外衣。紧接着找个传送点回家,在自己家厕所把衣服放到浴缸的血里面泡一下,哈哈~成了有字出现了~然后来到B1标有Shower room房间有一个很胖的敌人,记得一定要往死里打!!打得他在地上再也动不了的时候,上前去用归服の剑从他后背脊椎处捅下去将他钉在地板上!此时再调查他的会得到水牢发电室之键。接下来我们就去B2(大家要是有时间可以到别的地方看一下,有许多东西捡的)进去后“惊喜”等着大家。噢。。我爱死“惊喜”了。打完后进门。我们又向地狱迈进了一步。(最简单的一关)
建物亂立の世界
上上下下的享受
一出来出现在B10就有一个敌人~那就一个烦啊~身边有传送点可以传送回去在门口捡到赤色日记,拿完后就又传送吧。先进入电梯后调查决定楼数的地方,会有三个按键。(上,中,下)先选上吧来到B8,然后上到B5在桌上有生日蜡烛。B3有一个像猫一样的东西!顺手把蜡烛差到生日蛋糕上.去B7的宠物店把猫放在柜台上的笼子里,再回到B8乘坐电梯,这次我们选下好了。来到了B12出门后进入旁边的电梯,下梯子后在走廊处得到ビリヤードの手玉(台球),接着走会有情节最后在B12最后一个门那会有一个バレーボール(排球),然后把台球放在酒吧的台球桌上,排球放在B5放排球的那个篮子里。这时会钟声大响,我们就来到B8的那个有钟的房间后,调查钟就会有新的路了。来到B15的酒吧,在桌上找到一个便签,说的酒吧电话号码已经改变,密码也变为新电话号码的后四位了。哦酱紫阿,我#¥—#·#……·#。那不是我又要回去一次?没法先回家打个555-3750的号码看打得通不!号码拨完电话传出一句话:对不起,你所拨打的电话已改为555-4890。对于由此给大家带来的不便,我们表示歉意。KAO~~~~也好密码手入了。接着下楼打开最后一道门,进去后....墙上好多动画噢(笑)。开打,打完了这章也就OVER了。(注:这里只有攻击了核心敌人(KeyEnemy)才能对所有的动画产生同时打击的效果。仔细找找吧。找到了就表留情了。)在螺旋楼梯中间的传送点记得回去一下,可以在门口得到又赤の日记。
302號室
最終地獄、今から始まる
接下来会来过去的302号房间。进入后拿完所有的赤之日记就到客厅就有情节发生了,走到走廊的尽头在有裂缝的墙上会得到一个标有希望字样的大缒子,然后传送回家对着相同的地方,使用大缒子,哈哈~出现了一个大洞也~笑~^^进入后调查尸体得到解放的钥匙。然后对自己家大门那个黄色的锁使用解放的钥匙,出门后发现门外的世界也是和梦里的时间一样,这时アイリーン也不知道从那过来了,算了还是带上她吧!来到301号房间,从301下到201出门后进入202(这里有一把归服之剑)通过202来到203,然后来到206,通过206到207~出门后就可以下楼了~笑一个先~然后走到105房间发现门被6根链子锁住了进不去,没法先走吧,来到1大厅调查中间地上的书,然后分别进入101到104号好东西不少哦!记得调查那些倒挂在天上的东西。(一共6个一定要找完不然105门打不开的)结束后回到大厅情节出现。接下来去105室,调查桌上的赤色小箱情节就会出现。情节后得到了打开的小箱这时アイリーンMM跑了~我KAO~我追出门又是情节.本章结束。
302號室
元の場所に戻る
回到自己的房间,进入有尸体的房间,发现尸体不见了,调查下方的洞会提示:这个洞下去后就再也不可以回来了,呵呵~要面对什么东西我不说大家都知道了吧?把好东西都带上吧,我们走。BOSS开始的时候出来那个黑衣人,先不管它,对那个大怪物使用在105室得到的那个盒子,然后会有情节/情节后拿上旁边的<圣母之枪>也就是ロキノスの槍(看过EVA的朋友都应该知道的)一共8支,全部用力的刺到BOSS身上。那个大怪物被干掉后,再去解决那个黑衣人。打完了就可以看到结局了。蛮不错的哦!
建议:打BOSS时有时间限定,只要アイリーン走到那个血池的中间就OVER.还是比较有难度的~大家加油啊~
后记:
打了14个小时终于算是打完了!但是本作是多ED我打出的是<母>这个ED!不知道大家有没有不一样啊?这次真的身心上的折磨,时间真的好长,在这里我要感谢BAR的大力支持!一切就先导这里了!男主角的梦醒了.现在该换我做梦了,希望不要是O梦啊~~本作也是近期内很不错的大作,希望喜欢和不喜欢的朋友都来体验一下做梦的感觉吧~最后一句话:
大丈夫、これは夢だから
[结局相关] 四种 结局 出现, 及达成条件. ~~还有艾林的隐藏服装,及终级武器出现条件.
日本那里的功略速度好快,已经有人4周目游戏完成了...汗
目前以发现四种结局.不知道这次的UFO结局怎样达成.
注:侵食度指的是指自己房间的除灵率.80%以上2种结局,80%以下2种结局.
救助女主角成功关键是在最后BOSS战时要快.后期女主角的伤度对这个也有影响.
结局1,『脱出』:
达成条件:侵食度低い、助女主角成功>
结局2,『アイリーンの死』
达成条件:侵食度低い、助女主角失败>
结局3,『母』
达成条件:侵食度高い、助女主角成功>
结局4,『21の秘跡』
达成条件:侵食度高い、助女主角失败>
隐藏武器:
通关一遍后二周目进行.
电锯:森林,有小汽车的那个场景,在一棵数的根部.
艾林专用终级兵器.:
终极武器subMachineGun: APART 102 ,翻版后且评价得分要大于90
艾林护士装翻版时得到1或2的结局,第二次打可在Apart(后半)绕到艾林的房间(303)获得UNIFORM,带此道具过关可在下次游戏时选择让艾林穿上护士装.
Cynthia 的性感装:
获得4个结局且得到过Eileen的服装,可以让Cynthia得到性感装
ps:洋娃娃和蜡烛都有除灵作用.
把洋娃娃放进储藏箱内就行,蜡烛需要使用.
作者: xfiori 时间: 2006-9-5 10:32
1代时啥也不懂,纯粹当作一个比生化恐怖的恐怖动作游戏来玩
2代用蹩脚的英文总算把剧情弄了七七八八,后来又看了无数的攻略,玩了个透彻
3代玩上半小时就肠胃不适想吐 ,无奈只好放弃
4代PC版的ISO在我的硬盘里躺了快一年了,硬是没有安装的动力。。。。。。。。
作者: 老江湖 时间: 2006-9-5 11:14
几代游戏做的都不错.
作者: 古兰佐 时间: 2006-9-5 13:27
>>ps:洋娃娃和蜡烛都有除灵作用.
>>把洋娃娃放进储藏箱内就行,蜡烛需要使用.
真扯蛋.从沙里文那里拿来的洋娃娃根本就是个陷阱道具,无法除灵反而是很高概率在游戏后期增加自己房间的侵食度.
在下其实很喜欢4.除了游戏里杀不死的杂兵鬼魂(虽然后期出现的BOSS鬼魂也是杀不死的,但他们还是比较有感情的啊,毕竟是亲眼看着他们死的.)和那个超级累赘爱琳还有有限的道具数量比较讨厌外,在下喜欢这部作品的程度和2,3是一样的.特别是4里后期302号房间里被侵食的部分,在下觉得做得非常得赞,游戏里值得去发觉的小灵异现象也很多.对于一个半成品,能做成这样不错了.你还想咋样...........如果当年KONAMI能慢工出细活,把4做得更完整一点,那4在在下心目中的地位恐怕就要超过1了.
作者: ny 时间: 2006-9-5 14:15
thank parasite !
我又要把剧情当小说看了
作者: MEPHISTO 时间: 2006-9-5 14:19
4本来还是有很多地方可以深入一下的,可惜是个赶工作品,还未到高潮就早泄了
那个洋娃娃好像是有除灵效果的,不过本身也是灵,所以不能接近
作者: Jeffrey 时间: 2006-9-5 14:33
4是动作游戏……
作者: 倚天奸剑 时间: 2006-9-5 14:33
寂静岭3的剧情错得一塌胡涂,居然说“HEATHER的爸爸没有死……”
作者: Smilebit:) 时间: 2006-9-5 17:18
…………这攻略太搞笑了 -___-
作者: sowo 时间: 2006-9-5 17:19
2最高,4代就渣多了!!
作者: jahaman 时间: 2006-9-6 12:51
4也有剧情
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