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标题: 僵尸围城和一些FPS游戏,摇杆移动太快了如何解决? [打印本页]

作者: 夕雨    时间: 2006-9-2 17:58     标题: 僵尸围城和一些FPS游戏,摇杆移动太快了如何解决?

在游戏的options中无法设定灵敏度,只能翻转XY轴.......
作者: EastFire    时间: 2006-9-2 18:20

等Wiimote
作者: Ashley    时间: 2006-9-2 18:47

偶从来都觉得手柄玩FPS转向太慢,一般上手就调灵敏度到次高
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-3 01:41

和 Ashley同感,没觉得快……

Lost Planet的demo还把准星灵敏度调到10呢……
作者: 莎木迷    时间: 2006-9-3 03:03

DR不快啊.是你紧张导致的吧
作者: 老江湖    时间: 2006-9-4 14:51

很正常啊,一点都不快啊,还嫌慢呢
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-4 15:20

引用:
原帖由 老江湖 于 2006-9-4 14:51 发表
很正常啊,一点都不快啊,还嫌慢呢
置顶贴里说你没360,何谈快慢?纯粹灌水。几次三番,XHW一天警告。
作者: pp1234    时间: 2006-9-4 23:45

没玩过XBOX么,我觉得挺慢的了,XBOX好多游戏初始设定要快的多
作者: moving    时间: 2006-9-5 01:00

调那么快怎么精确瞄准那?
偶在PC上CS时,一般都是1.XXXX的灵敏度啊。要不怎么暴那么小一点的头呢?
所以,基本可以得出的结论就是:在XBOX360上的第一人称射击都是用来娱乐的,不适合职业发展方向。
职业玩家除了硬件装备,还有很重要的一个东西就是游戏的个人控制设置文件.cfg
当然, 对于职业的来讲,显示设备和效果其实是次要的。
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-5 02:24

引用:
原帖由 moving 于 2006-9-5 01:00 发表
所以,基本可以得出的结论就是:在XBOX360上的第一人称射击都是用来娱乐的,不适合职业发展方向。
又见PC FPS标准强加到主机FPS上的言论……

你看一下这几年的WCG的比赛项目里有没有Xbox版的Halo?

只要在同一个起跑线上,竞技就可以是公平的。不是说手柄达不到PC鼠标那样的精度,就谈不上职业比赛。

FPS职业比赛的标准不是完全按照PC来定义的……
作者: 夕雨    时间: 2006-9-5 07:12

引用:
原帖由 pp1234 于 2006-9-4 23:45 发表
没玩过XBOX么,我觉得挺慢的了,XBOX好多游戏初始设定要快的多
相反,我觉得XB的大部分FPS移动速度适中.
但是这DR里,拍照模式下稍微移动一下镜头就走了好远...
作者: huangxu101    时间: 2006-9-5 08:55

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-4 15:20 发表


置顶贴里说你没360,何谈快慢?纯粹灌水。几次三番,XHW一天警告。

这就黑屋了




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