原帖由 toriamos 于 2006-8-27 09:59 发表
是原创么?
原帖由 westlost 于 2006-8-27 10:30 发表
家用机不是掌机
wii可能会成功,但绝不会获胜的,因为他的目标和xo和ps3不冲突,他是想把掌机上的ndsl成功打败psp的经验引入到家用机市场而已
wii和nds很相似吧?创新的操作方式,ps3和xo跟psp很相似吧,机能够强大
...
原帖由 westlost 于 2006-8-27 10:30 发表
家用机不是掌机
wii可能会成功,但绝不会获胜的,因为他的目标和xo和ps3不冲突,他是想把掌机上的ndsl成功打败psp的经验引入到家用机市场而已
wii和nds很相似吧?创新的操作方式,ps3和xo跟psp很相似吧,机能够强大
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原帖由 无声畅游 于 2006-8-27 18:58 发表
可N64怎么看怎么像丙呀!
比对手晚上市一年多,主机发售一拖再拖,还在使用过时的卡带,首发就两三款游戏,第三方也不剩多少了...
原帖由 Leny 于 2006-8-27 20:14 发表
N64 发售的那段时间除了中国的杂志外,国外媒体都认为这个是王者的机器,
1996年E3上MARIO 64那段影象几乎征服了所有人
如果没有经历那个时代,而是从N64直接断失王者的失败角度看
就无法理解这个主机的角色.
原帖由 无声畅游 于 2006-8-27 20:57 发表
国外媒体也没少指摘N64...
至于Mario 64那是当然,老任倾全力下的赌注,再不强,就没法交待了!
原帖由 Leny 于 2006-8-27 21:01 发表
倾全力下的赌注就是当然强??
SEGA当年倾全力要做第一软件商,现在也不过是成为茶余饭后的闲谈话题
楼主想当然的事情太多了。。。
原帖由 westlost 于 2006-8-27 10:30 发表
家用机不是掌机
wii可能会成功,但绝不会获胜的,因为他的目标和xo和ps3不冲突,他是想把掌机上的ndsl成功打败psp的经验引入到家用机市场而已
wii和nds很相似吧?创新的操作方式,ps3和xo跟psp很相似吧,机能够强大
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原帖由 crazyundead 于 2006-8-27 21:36 发表
上次有个同学提醒我,三国里最先挂掉的就是最弱的蜀
原帖由 crazyundead 于 2006-8-27 21:50 发表
现在说“如果“没什么意思
原帖由 无声畅游 于 2006-8-27 09:26 发表
显然,这时甲乙双方都将枪口对准了对方,而忽视了索尼这个新丁的存在。但也正因如此,PS恰恰成为最安全的一方。”
…………
枪手甲是乙的头号敌人,因此甲一定会首先攻击乙。而对于乙来讲,甲同样是他的头号敌人,他不可能首先去对付丙。所以,甲和乙为了轰杀对方,必定会极力拉拢丙。
原帖由 牛甲雷 于 2006-8-27 22:02 发表
不明白楼主所谓的“谁把枪口对准谁”、“谁拉拢谁”这种小说描述在市场中怎么操作?SEGA忽视索尼?怎么个忽视法?拉拢Wii?怎么个拉拢法?两个产品是否有竞争关系是由市场决定的,不是厂商自己想怎样就能怎样的。
原帖由 无声畅游 于 2006-8-27 22:12 发表
对于Wii的态度,起码在索,微高层最近的声明中可略见一二.
原帖由 无声畅游 于 2006-8-27 21:59 发表
最弱的蜀其实是从第二的位置跌落下来的.
原帖由 无声畅游 于 2006-8-27 22:12 发表
对于Wii的态度,起码在索,微高层最近的声明中可略见一二.
原帖由 牛甲雷 于 2006-8-27 22:58 发表
SCE和MS这些话不过是口水战,抨击一下竞争对手而已。
另外,所谓“拉拢Wii”在实际上怎么操作?还有前面什么SEGA把枪口对着N、忽视SONY又如何操作?产品的竞争关系是由市场和消费者决定,不是厂商自己想怎样 ...
原帖由 crazyundead 于 2006-8-27 22:56 发表
被演义毒害的人啊,蜀一直老三
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