原帖由 firesun 于 2006-8-24 18:23 发表
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在上海的朋友可以去中信泰富、百盛,或者去上海的几家著名的酒吧,都已经有了实机的,可以去耍耍看。
原帖由 RestlessDream 于 2006-8-24 19:06 发表
原来GestureTek在中国地区分销商是东星……汗……
原帖由 Ashley 于 2006-8-24 13:36 发表
创意虽然可以被模仿,任天堂的软件开发能力是其他厂商没有滴,拭目以待和Wii的激情碰撞 -_-v
原帖由 shuaiye 于 2006-8-28 15:49 发表
牛逼,已经超越EYETOY了……
原帖由 大头木 于 2006-8-28 22:30 发表
PSP也有触摸屏外设,那NDS岂不是也完了。
原帖由 shuaiye 于 2006-8-28 15:49 发表
牛逼,已经超越EYETOY了……
原帖由 doomking 于 2006-8-24 10:25 发表
原来只有30W的视频捕获
原帖由 牛甲雷 于 2006-8-25 23:23 发表
一直有人说只有任天堂才能发挥Wii式的手柄,其他主机即使拥有同样的手柄也发挥不出来,照这种说法,传统手柄也是任天堂首先使用,所以也只有任天堂才能发挥传统手柄而其他厂商都发挥不出来?那任天堂又有什么必要 ...
原帖由 牛甲雷 于 2006-8-25 23:23 发表
一直有人说只有任天堂才能发挥Wii式的手柄,其他主机即使拥有同样的手柄也发挥不出来,照这种说法,传统手柄也是任天堂首先使用,所以也只有任天堂才能发挥传统手柄而其他厂商都发挥不出来?那任天堂又有什么必要 ...
原帖由 爱你一棒陲 于 2006-8-29 17:24 发表
捕捉动态和静态可比?dc现在随便都是800w像素,dv多少?
貌似et根本不能识别带有纵深的运动轨迹,更谈不上定位了。而且是个插值出来的30w像素摄像头。
想起当年sony号称ps3的操作类似《少数派报告》里面那 ...
原帖由 yuxiaogang 于 2006-8-29 21:56 发表
横向卷轴,一大堆体育游戏,塞尔达制定了最初的rpg原型,火焰制定了最初的战略。
其他厂商只是在此基础上发展而已。
原帖由 真奥丁神 于 2006-8-29 22:02 发表
那为什么PSP游戏SCE一而再,再而三的在N记的NDS游戏上找灵感?
N记既然要搞WII这套东西,没有一定量的游戏点子是不会做的
而厂商貌似根本不管你什么转啊挥啊,我能赚我就帮谁做,至于我能否发挥,管你P事 ...
原帖由 脑白金 于 2006-8-30 01:06 发表
1,没看出来PSP游戏在NDS游戏上找灵感。而PSP游戏有没有在NDS游戏上找灵感和我在这里说的也没什么关系。
2,我的意思是,以往的传统手柄也是任天堂发明的,而任天堂以外的其他厂商也能用好传统手柄,这就说明 ...
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