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标题: 模拟器玩雷电1(加入秒杀boss图) [打印本页]

作者: slight    时间: 2006-8-22 21:41     标题: 模拟器玩雷电1(加入秒杀boss图)

大家有没有发现当A机与B机发射的子弹重叠的时候,会发出爆溅出来的火星?这些火星是有杀伤力的,并且比任何一台单机的杀伤力都高。小时候就在机房里见过,有人在打关底时尽量重叠在一起打,这样杀伤力高出很多。

那么模拟器上这个打法就出来了。把1p与2p的方向和子弹键都设为相同,就可以同时操纵两架战机。把两架战机重叠,就可以长时间地保持两机子弹碰撞溅出火星的状态。我试验了这种办法,打第一关时,当一架战机为绿色子弹满格时,两机重叠,打关底时轻易就可以将两个boss消灭,每个5秒。平时用这种打法,既可以拥有高杀伤力,又可以保持子弹的散射状态,打击面很大。

可能大家已经知道了,不过还是写一下,给没玩过这种打法的朋友借鉴一下。

加入两幅图。第一副是一机绿弹全满,一机红弹初级时的状态。

第二幅是秒海港一关boss的图。大家都应该记得海港这关底会从下边的港口走出很远到上边的港口,这幅图是在两机绿弹全满并且合体状态下,全靠火花来攻击,boss尚未出港即被秒杀的抓图。

第三幅是第五关boss秒杀图。本关boss也会一直走出轨道然后放出两个小机器不停发射子弹,在火花攻击下,尚未走出轨道即已被轰至渣。

第四幅图是第七关boss秒杀图。可以看见boss刚刚完全出现在画面上,尚未来及显示到屏幕正中就已经被秒了。。。。。。。

都是用mame暂停时print screen抓的,切割了一下免得太大。













[ 本帖最后由 slight 于 2006-8-23 07:50 编辑 ]
作者: 西风寒鸦    时间: 2006-8-22 21:55

这样说来很多1P和2P无区别的STG都可以这么打,把雷设在不同键上就不会浪费了
我倒是在铁勾船长里试过控制四人,不过4人速度不一样
作者: 日曜の雨    时间: 2006-8-22 21:56

原来玩的时候,被人指点过要这样。
作者: adds    时间: 2006-8-22 22:04

刚刚知道,试试^_^
作者: shadowzero    时间: 2006-8-22 22:04

当年就知道了,还有威虎战机也类似,两机重叠,4个保护球就会绕着机体转,防御非常严密
作者: slight    时间: 2006-8-22 22:24

还可以把1p与2p的方向键设置成正好相反,同时控制两架机器试试^_^
作者: zhaolinjia    时间: 2006-8-22 23:07

模拟器的特殊打法,赞!!!
作者: Running82    时间: 2006-8-22 23:16

引用:
原帖由 slight 于 2006-8-22 22:24 发表
还可以把1p与2p的方向键设置成正好相反,同时控制两架机器试试^_^
让我想起了以前的一个同时操纵两个企鹅的游戏:fq10:
作者: van601030    时间: 2006-8-22 23:17

我怎么记得那火花没有多高攻击力的
作者: qiqidudu    时间: 2006-8-22 23:35

刚刚知道
作者: 化骨绵掌    时间: 2006-8-23 00:06

IP和2P设置相同的键位,偶在SF和KOF里经常酱紫玩~~
作者: slight    时间: 2006-8-23 00:59

刚才又尝试了一下雷电的这个打法,发现火花的攻击力真不是一般的高。打第一关两个boss的时候,第一个boss是压在它头上打的,只靠子弹打没有出火花,它走了六七步才打死。而第二个没有压着而是只靠的非常近,火花全都出来了打在boss身上,boss只走了两步要走第三步时就被打至渣。当时我本体的情况是一台机绿弹全满,一台机红弹初始状态。

而且两台机子弹级别不同、种类不同时,火花也会有不同。我很喜欢绿弹全满+红弹,这样打出来的火花到处飞溅,满屏幕都是,很壮观。

雷电这个火花设定如今在模拟器上终于可以发扬光大老。
作者: 西风寒鸦    时间: 2006-8-23 02:07

引用:
原帖由 shadowzero 于 2006-8-22 22:04 发表
当年就知道了,还有威虎战机也类似,两机重叠,4个保护球就会绕着机体转,防御非常严密
我觉得威虎战机合机时1P通常会死得很惨
作者: minmao    时间: 2006-8-23 03:17

:eek::eek::eek::eek:

楼主才知道? 90年代的人吧
这在我这样70年代出生玩家里, 这几乎和“mario吃了蘑菇会变大”一样是常识吧
雷电几乎是当初街机厅的必备项目, 还会有人不知道这个?
作者: minmao    时间: 2006-8-23 03:25

引用:
原帖由 van601030 于 2006-8-22 23:17 发表
我怎么记得那火花没有多高攻击力的
威力和自机火力有关。 如果两人的火力都加满的话(这个有诀窍,因为第二关会出现火力全满, 所有之前所有加枪由一个人吃),打第二关关底, 两人重合紧贴boss下面, 几乎可以秒杀boss。 要是靠放雷硬拼的话4,5颗也搞不定boss的,你说威力大不大。
作者: slight    时间: 2006-8-23 03:49

ls。。

这个帖子的重点,不是两机合并可以增强火力,而是利用模拟器把方向键都设置相同,利用这个火力增强来一直玩下去。是模拟器才能实现的玩法 如果不是模拟器的话,谁也没办法试验这样的玩法,对吧

两机合并能增强火力我小时候在街机厅就知道了,只是如今才想起来还可以把方向键都设到一起玩而已。。另外也说了,知道的就算了,这是给不知道的人看得。

找个新打法来打老游戏,乐趣还是不一样吧:)

[ 本帖最后由 slight 于 2006-8-23 04:09 编辑 ]
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2006-8-23 06:25

雷电没怎么玩过~
作者: slight    时间: 2006-8-23 06:49

真要在街机上打出这种玩法恐怕只有那位左右互搏的斑鸠之神了
作者: 胡玉美豆瓣酱    时间: 2006-8-23 08:17

这个玩模拟器射击游戏时候经常这么干呢
作者: zhaolinjia    时间: 2006-8-23 09:08

昨晚试了一下!发现要想让两部飞机的火力都吃到最满简直没可能!!
作者: 兔猪    时间: 2006-8-23 11:59

街机上双打都这样啊,还有人不知道?!而且还不少?!

不过楼主这个方法真的挺不错,有时间玩一定试试!

[ 本帖最后由 兔猪 于 2006-8-23 12:00 编辑 ]
作者: slight    时间: 2006-8-23 18:16

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2006-8-23 09:08 发表
昨晚试了一下!发现要想让两部飞机的火力都吃到最满简直没可能!!
新打法引出的新问题嘛~

我的技巧是两个机不要完全重叠在一起,一个在左一个在右或者一个在前一个在后的靠的非常近,这样既可以控制哪台机吃火力,又可以很好的控制。每关结尾两台机都会分开,下一关要再调整一下。
作者: zyang228    时间: 2006-8-25 13:55

模拟器专用阿
作者: 土豆烧马铃薯    时间: 2006-8-25 14:43

试试去......
作者: zhaolinjia    时间: 2006-8-25 14:50

怎么进小黑污了??
作者: solaris    时间: 2006-8-29 12:25

好象激光打在飞机上火星比较大一些,也可能是感觉吧.当初俺这个STG苦手靠此法,跟一个兄弟一牌到最后一关.最后一关实在太难了.补了个牌过版,过版好象加100万分,当天没有别人过版的话就是当天最高分了.
作者: 红叶    时间: 2006-8-29 13:34

引用:
原帖由 Running82 于 2006-8-22 23:16 发表


让我想起了以前的一个同时操纵两个企鹅的游戏:fq10:
FC上“爱的小屋”,到后面很难啊




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