原帖由 hansen 于 2006-8-20 21:11 发表
完了,说起KZ,谁还记得当时tg有过一个赌局?
原帖由 adds 于 2006-8-20 22:38 发表
第1张的虚化背景看着不错--!
原帖由 杀气腾腾 于 2006-8-21 01:30 发表
这几张铁图到底是ps3的还是xo的?
原帖由 codjc 于 2006-8-21 00:04 发表
感觉第一张也很强啊 感觉比战争机器要强不少 当然没有确定是不是游戏画面。。。。。
原帖由 RestlessDream 于 2006-8-21 02:36 发表
很搞笑,EA自己的引擎要是这么强,还要花钱去买Epic Games的UE3引擎干什么
(GoW是Epic Games的大作)
另外,从公布的消息看这是个extension——资料片。算不得什么大作
New 360 and PS3 Battlefield ...
原帖由 xiaoyang 于 2006-8-21 02:52 发表
EA买UE3引擎,并不一定就是一成不变完全用它来做游戏,
EA是觉得UE3有它强大和可取之处,就可以把自家引擎的优点和UE3的优点,来一个优化组合,
这才是大公司的精明之处。
现在市面上满眼都是UE3引擎的游戏, ...
原帖由 BD 于 2006-8-21 10:12 发表
不就因为EPIC给XO做了一个GOW么?没必要言必UE3吧。UE引擎的优势在于易用性和可扩展性。从引擎效率上讲,作为通用的引擎,效率并不高。真正想要深入挖掘机能的话,UE3是做不到的。
EA虽然从RP上是个渣公司 ...
原帖由 比卡丘 于 2006-8-21 09:27 发表
感觉还像玩具兵
原帖由 BD 于 2006-8-21 10:12 发表
不就因为EPIC给XO做了一个GOW么?没必要言必UE3吧。UE引擎的优势在于易用性和可扩展性。从引擎效率上讲,作为通用的引擎,效率并不高。真正想要深入挖掘机能的话,UE3是做不到的。
EA虽然从RP上是个渣公司,不过自己的引擎效率还是相当不错的。技术方面也是蛮强的。
作为版主也要有些常识才行,光靠打字多是不行的。
原帖由 cangying 于 2006-8-21 07:27 发表
DICE werkt aan Battlefield: Bad Company voor de PlayStation3 en Xbox 360. Dat meld Gameinformer. Dit is nog niet bevestigd, maar laten we hopen dat het waar is.
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