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标题: 最近街霸帖这么多,我也来凑个热闹,关于33的~~ [打印本页]

作者: 鲜奶杯    时间: 2006-8-15 16:10     标题: 最近街霸帖这么多,我也来凑个热闹,关于33的~~

我是个LU,所以谈的都是LU比较在意的。关于SF33的场地,实在是有点郁闷,很多人都是共用一个主场,象是 KEN & Alex ,NECRO & TWELVE。

      记得31 32的时候,都是每个人享用自己的专有主场,更别说场地会随着战斗局数的推移而产生背景的变化。至今给我印象比较深的,是DUDLEY主场的圣诞主题,ELENA的主场还有被破坏然后转移的噱头~~

      包括SFZ2 3,那么多人都是按一人一个主场设计的,惟独SF33这一作没有这样做,心里感觉也算是个缺憾了~~~

      还有一个小疑问,在游戏里可以欣赏到每个人的主题音乐,还有众多REMIX版本,请问这些REMIX的音乐是随机在游戏里播放,还是只能在欣赏模式才能听的到?
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-8-15 16:22

说到场地,其实街霸2整个系列的场地都是多重卷轴,有3D效果感觉,从8人街霸一直到16人X都是这样,MD、SFC的移植版也忠实地移植了这效果

但是从ZERO之后,到街霸3系列,场地又变成了一张纸,镜头位移之后透视效果却不变,显得很别扭,不知是何故
作者: 鲜奶杯    时间: 2006-8-15 16:26

对了,SF2里RYU的风林火山的牌子,貌似各移植版本都不见了??
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-8-15 16:29

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2006-8-15 16:26 发表
对了,SF2里RYU的风林火山的牌子,貌似各移植版本都不见了??
风林火山的牌子,原本只有在8人街霸里才有,以后各版本都将其删除(也不知何故)
但是在街霸15周年特别版里,这块牌子又出现了
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-8-15 16:30

再说一个

8人街霸SAGAT的主场,近景有一棵树,但是在以后的各个版本里,这棵树都被删除了
作者: blackflag    时间: 2006-8-15 16:34

ls可真是铁杆sf扇子了...
这些小地方都注意到了...汗
作者: k歌之王    时间: 2006-8-15 16:37

看头像就知道是达人了~
作者: 海腹川背    时间: 2006-8-15 16:51

残念.偶的SF33不读盘了T T
作者: gameoverer    时间: 2006-8-15 16:58

其实,我觉得去掉最可惜的是ZERO2的胜利图标。
不同方式取胜图标都不一样,各人还有隐藏的特殊胜利标志,算起来有几十种吧。

后面就全取消了.......
作者: pock    时间: 2006-8-15 17:11

春丽主场前面那块石头各版本倒没被删掉
作者: FireLiu    时间: 2006-8-15 17:26

33里面非洲姑娘的场地太耀眼了,每次玩到这个场景都头昏脑涨~~~~~
作者: 黑暗王子伯赞鲁    时间: 2006-8-15 17:58

33的各THEME的REMIX版游戏中当然也会出现,第2局会自动过度到REMIX版,中间的衔接比较巧妙楼主可以仔细的听一下,专业DJ的东西真不是盖的.

DUDLEY主场THEME的REMIX 3版本真是太华丽了,搞得每次DUDLEY主场都想把战斗拖入第3局:D

另外PS2版本可以在OPTION里选择随机打乱三个版本音乐播放顺序.
作者: shadowzero    时间: 2006-8-16 00:39

3.2这些细节方面的确比3.3好,我还特别喜欢3.2的胜利画面呢,胜者和败者,3.3换成头像+评价表了OTL

不知道是不是因为3.3大量增加人物导致容量不够的原因,还是制作者觉得背景什么的已经用过两遍,应该换换了
作者: 莎木迷    时间: 2006-8-16 01:29

有张PS2的正版~
作者: 飞翔的天空    时间: 2006-8-16 02:31

共用一个主场的多为一个国籍,像alex和ken都是美国,sean和oro都是巴西,yun和yang都是香港,nec和12渊源颇深,应该都在俄罗斯
场地虽然没有向历代一样一人一个,但每个场景都有强烈的个人色彩,画面张力很强,个人非常喜欢,觉得远胜之前各作,当然也可能是打多了感情深厚的缘故

音乐12楼的说了,随着局数的不同节奏会越来越强,Q和dud的音乐都是神作呀
作者: JohnStockton    时间: 2006-8-16 09:05

相對于其他方面來說,33的背景設計的確略顯單薄.
不過BGM的確神之又神口牙.
作者: James50    时间: 2006-8-16 10:47

先玩的3.1和3.2,也有这个感觉,很怀念某温泉场地
作者: blackflag    时间: 2006-8-16 11:32

引用:
原帖由 黑暗王子伯赞鲁 于 2006-8-15 17:58 发表
33的各THEME的REMIX版游戏中当然也会出现,第2局会自动过度到REMIX版,中间的衔接比较巧妙楼主可以仔细的听一下,专业DJ的东西真不是盖的.

DUDLEY主场THEME的REMIX 3版本真是太华丽了,搞得每次DUDLEY主场都想把战 ...
您说的是ps2版的吧?dc版的没这个吧?
作者: 鲜奶杯    时间: 2006-8-16 13:47

还有一点非常不解,为什么每一代的真升龙拳都附带无比强烈的马赛克效果呢??
作者: zyang228    时间: 2006-8-16 15:24

有张限定版,不过到现在还没练
作者: 阿修罗…月…    时间: 2006-8-16 17:23

引用:
原帖由 飞翔的天空 于 2006-8-16 02:31 发表
共用一个主场的多为一个国籍,像alex和ken都是美国,sean和oro都是巴西,yun和yang都是香港,nec和12渊源颇深,应该都在俄罗斯
场地虽然没有向历代一样一人一个,但每个场景都有强烈的个人色彩,画面张力很强,个 ...
Q的背景音乐不是一般的强啊,个人觉得HUGO的背景音乐也很不错.
作者: 当地村民    时间: 2006-8-16 22:50

31 32 的场地偶也喜欢。33的场地我实的有点微词了,特别是非洲哪个,我基本不打的。
作者: liqi    时间: 2006-8-17 19:09

33 已经不需要以前的噱头了~
不过 想当年 33的开发人员也不会想到 33的连招会变成现在这个样子吧!
作者: yplxf    时间: 2006-8-17 19:37

引用:
原帖由 FireLiu 于 2006-8-15 17:26 发表
33里面非洲姑娘的场地太耀眼了,每次玩到这个场景都头昏脑涨~~~~~
同~~~
每次碰见这个场地基本上是毫无斗志~~~~
那叫一个耀眼~~~~实在是受不了~
作者: 麦丽素    时间: 2006-8-18 11:15

3rd的画面的确不如1st2nd,但是无论标题,demo,场景,画面切换,超杀特效充满了一种强烈的复古的感觉,我挺喜欢这种风格的。

zero3的nash场地飞机也采用了多重卷轴,产生3d飞机的感觉,不仔细看还不一定能发现……chunli的场地实在渣了些看得头晕。
作者: 黄金HUGO    时间: 2006-8-19 00:36

背景还是31、32华丽~
但31、32部分角色配音实在无法接受……女人声的ALEX和喜欢乱叫的YANG……简直就是噪音攻击……

[ 本帖最后由 黄金HUGO 于 2006-8-19 00:38 编辑 ]
作者: 失心人    时间: 2006-8-21 19:37

街霸3系列人物动作很柔和。

[ 本帖最后由 失心人 于 2006-8-21 22:11 编辑 ]
作者: pangeng    时间: 2006-8-21 19:57

挺街霸,打得很烂,^_^
作者: lawson    时间: 2006-8-21 22:09

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-8-15 16:30 发表
再说一个

8人街霸SAGAT的主场,近景有一棵树,但是在以后的各个版本里,这棵树都被删除了
8人里KEN的主场右手边有一大堆油桶和一个木箱,之后也不见了~




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