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标题: 网络对战加入!PS3《装甲核心4》新资讯 [打印本页]

作者: codjc    时间: 2006-8-11 22:17     标题: 网络对战加入!PS3《装甲核心4》新资讯

在首度公布《装甲核心》系列最新作《装甲核心4》将登陆SONY最新次世代主机Playstation2时,当时公布的华丽画面让所有人都叹为观止了。自最初公布消息至今已过去了大概约1年的时间,其游戏大量内容也被陆续曝光。《装甲核心》系列作品一直以细分化的机体部位设定,通过玩家自己的想法可以制作只属于自己的AC机器人兵器而得到固定量玩家的普遍认可。在系列作新作《装甲核心4》将继续延用10来一贯的世界观设定,变现在玩家眼前的将是一个异时间的战斗场面。此外,通过Playstation3强大的网络支持,此作最多可实现8人同时连线对站。
 在近现代的未来,整个世界呈现出末期症状现象。由于人口的爆涨,粮食以及能力出现严重的缺乏。此外由于大量疾病的出现迅速出现的贫富两级分化的现象,整个世界都被笼罩在权力与憎恨中,国家政府已经完全失去统治能力,随后不断爆发的便是人民的暴动和犯罪率的上升,很多都市也出现废墟化现象。为了能够控制这个乱世的次序,各大企业与潜力的军队合体,其势力和影响力则越发开始扩大。由于各企业的实力逐渐庞大,野心也越发扩大,由于国民政府管理能力的逐渐消退,随之形成的测试各大企业间的争夺,面临而来的则是国家解体战争。
From Software的这款《装甲核心》系列最新作《装甲核心4》的Playstation3版预计在2006年11月发售,对此作感兴趣的玩家请继续关注我们太平洋游戏网的后续报道。

来自:太平洋游戏网




作者: ray88    时间: 2006-8-11 22:24

在首度公布《装甲核心》系列最新作《装甲核心4》将登陆SONY最新次世代主机Playstation2时
作者: playerstation    时间: 2006-8-11 22:28

引用:
原帖由 ray88 于 2006-8-11 14:24 发表
在首度公布《装甲核心》系列最新作《装甲核心4》将登陆SONY最新次世代主机Playstation2时
太平洋的兼容真是华丽到掉渣。:fq10:
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2006-8-11 22:37

那楼主首发入吧.
作者: CENA    时间: 2006-8-11 22:49

老牛过来战了
作者: GTFANS    时间: 2006-8-14 23:07

不错
作者: qiagen    时间: 2006-8-15 03:58

网络对战加入?赤裸裸的抄袭XBOX live
作者: PLAYERSTATION2    时间: 2006-8-15 04:55

引用:
原帖由 qiagen 于 2006-8-15 03:58 发表
网络对战加入?赤裸裸的抄袭XBOX live
要说抄的话,XB LIVE算个鸟。网战是多少年前的事情了。SFC当年就可以通过X-BAND对战。:fq10:
作者: qiagen    时间: 2006-8-15 05:00

引用:
原帖由 PLAYERSTATION2 于 2006-8-15 04:55 发表



要说抄的话,XB LIVE算个鸟。网战是多少年前的事情了。SFC当年就可以通过X-BAND对战。:fq10:
游戏机的网络对战到XB之前都只是零星的个别现象,XB live才是第一个完整的游戏机的网络方案。请问XB live抄袭谁?谁不是在抄袭XB live?
作者: PLAYERSTATION2    时间: 2006-8-15 05:10

引用:
原帖由 qiagen 于 2006-8-15 05:00 发表


游戏机的网络对战到XB之前都只是零星的个别现象,XB live才是第一个完整的游戏机的网络方案。请问XB live抄袭谁?谁不是在抄袭XB live?
当年DR的98典藏本就有一个专辑是介绍网战的,以SS为主力。到了DC时代,SEGA就已经在北美构筑了一个网战平台,当然,限于技术和SEGA本身的规模,没有LIVE那么大;PS2时代,从推出当时开始,SCE就开始规划网络,不过后来由于市场定位需要,还是偏重于单机,网络这一块则是平淡而过。MS进来后,一个由于其自身背景,一个是要急于显示其XB与PS系的不同特色来吸引用户,所以下大力经营LIVE。今天他做的比较好是不假,但是说什么人都是抄他的那就过了。任天堂FC都还能上网玩股票,那么SS的股票系统是不是也是抄任天堂的?
作者: qiagen    时间: 2006-8-15 05:21

我没否认之前的主机有接触过网络,但你自己也承认DC规模不大,PS2平淡而过,那不是XB live第一是什么?提出过一点点沾边的概念不能就算是第一个,第一个做到实用做到有规模的被认可的才是最重要的。XB live那么全面的平台,那么多游戏的支持,能学之前的谁?现在索尼又开始学XB live的游戏成就了,诶,抄袭在字典上的定义还不如索尼的定义来的直接啊
作者: qiagen    时间: 2006-8-15 05:22

11月份你看着,PS3如果真的能按时出来,并且发售当天就能做到网络服务开通的话。(虽然这两条都很成疑问)
你会发现PS3的网络是怎么抄袭XB live的。
作者: PLAYERSTATION2    时间: 2006-8-15 05:43

你说的XB LIVE第一是完善度第一,LIVE借鉴了以前平台的不足,又加入自己的新思路和方法,所以有今天这个成就是应该的。如果要说学,你还不如说所有主机都是抄袭FC的好了。

PS3的网络怎么我不好评价,但是仅仅通过服务的相同而证明是抄袭的话,那么这个范围就太广了,WII可以下东西、可以在线升级一些功能,那么是不是都是抄袭了?XBOX也使用手柄来进行游戏,是不是也是抄袭了?
作者: qiagen    时间: 2006-8-15 05:52

相似到什么程度算是抄袭大家心里都明白,XB live和之前的网络服务差别之大更新之多足以让它成为有开创性的东西,所以不是抄袭。而PS3将要引入的网络服务从目前的消息来看,根本就是复制粘贴了XB live,只不过由于机能,公司实力和RP等的各方面限制所以学的没那么地道罢了。
作者: DFLY    时间: 2006-8-15 09:16

引用:
原帖由 qiagen 于 2006-8-15 05:52 发表
相似到什么程度算是抄袭大家心里都明白,XB live和之前的网络服务差别之大更新之多足以让它成为有开创性的东西,所以不是抄袭。而PS3将要引入的网络服务从目前的消息来看,根本就是复制粘贴了XB live,只不过由于 ...
抄袭?笑话.孤陋寡闻就不怪你了小 朋友.


告诉你吧,我02年在PLAYONLINE玩FF11的时候Xlive还不知道在什么地方呢.....


[ 本帖最后由 DFLY 于 2006-8-15 09:18 编辑 ]




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