Board logo

标题: 2006CESA白书资料 [打印本页]

作者: 常遇春    时间: 2006-8-11 09:18     标题: 2006CESA白书资料

最新ハード別ソフト開発費の平均額

PS2 1億3900万円
PSP 6320万円
GC 6080万円
GBA 4040万円
NDS 3980万円
XBOX 2250万円
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-8-11 09:22

XB为啥低?
因为XB很少有独占游戏。
而那些全平台游戏,为了照顾机能差的PS2,基本以PS2为主力开发。XB只是移植。

因此:
大部分XB游戏都是全平台,大部分全平台游戏XB版本开发费用很低

所以XB的平均开发费用很低。而大头都在PS2那里。

记得以前看一本杂志介绍全平台的波斯王子,其中有组数据:
BUG数量。XB和GC都是几千个,PS2是几万个。
作者: Leny    时间: 2006-8-11 09:44

XB机能强大,加上开发系统的便利(想想DC的NT系统也不过是MS的试脚石)

如果 MS 再进行技术辅助或者资金灌入的话……
作者: ANGELZELDA    时间: 2006-8-11 10:40

收藏.
作者: doomking    时间: 2006-8-11 10:44

给LINK不然就当作造谣
作者: ANGELZELDA    时间: 2006-8-11 10:49

哈哈哈....LS太搞笑了...
作者: doomking    时间: 2006-8-11 10:51

引用:
原帖由 ANGELZELDA 于 2006-8-11 02:49 发表
哈哈哈....LS太搞笑了...
你觉得XB开发费用比GBA低么
作者: 半熟英雄    时间: 2006-8-11 11:37

PSP这么高呀。
作者: luffy12    时间: 2006-8-11 14:12

XB低的不敢想象
作者: 常遇春    时间: 2006-8-11 14:18     标题: en

cesa白书原来是可笑的...
作者: GAYBL    时间: 2006-8-11 15:00     标题: 回复 #5 doomking 的帖子

买一本CESA就知道了,前提是你买得起.
作者: 大猪小猪    时间: 2006-8-11 15:02

还是美国人的平台比较容易开发啊
作者: FOX2    时间: 2006-8-11 15:06

04年的开发费用统计
PS2 9千6百万
NGC 9千万
PSP 9千万
PS 8千万
GBA 5千3百万
NDS 3千7百万
DC 2千5百万
作者: iiwang    时间: 2006-8-11 15:12

DS的开发费用还真的可以
作者: luffy12    时间: 2006-8-11 15:18

04年没有XB吗?
作者: JZF    时间: 2006-8-11 16:23

相对于其他动辄2、3万日元的白皮书来说,《CESA游戏白皮书》是日本几本游戏白皮书中最廉价的,仅一个游戏6300日元的价格,虽然相对的数据资料也最少,喜欢研究游戏业界的同学可以从它开始尝试入门,但请适可而止,不要发展成像我一样每年花费巨资购入这些一张纸几十元人民币的书……

2005年各主机游戏开发费用平均值详细数据如下:
注:低价格作品指未满3000日元售价的作品和各种廉价版

PS2
通常作品 186款平均开发费1亿3910万日元
低价格作品 120款平均开发费390万日元

GC
通常作品 16款平均开发费6080万日元
低价格作品 1款平均开发费2000万日元

Xbox
通常作品 14款平均开发费2250万日元
低价格作品 1款平均开发费10万日元

DS
通常作品 48款平均开发费3980万日元
低价格作品 6款平均开发费960万日元

PSP
通常作品 40款平均开发费6320万日元
低价格作品 4款平均开发费760万日元

GBA
通常作品 39款平均开发费4040万日元
低价格作品 18款平均开发费310万日元


另外DB兄贴出这些是否有用呢?偏执型SONY饭和GK们是不会用真实数据说话的,想当初我为了说明PSP一款单纯移植作的开发费用要比NDS原创作更高这个事实解释了半天还被骂的狗血喷头……
作者: Ashley    时间: 2006-8-11 16:38

引用:
原帖由 JZF 于 2006-8-11 08:23 发表
相对于其他动辄2、3万日元的白皮书来说,《CESA游戏白皮书》是日本几本游戏白皮书中最廉价的,仅一个游戏6300日元的价格,虽然相对的数据资料也最少,喜欢研究游戏业界的同学可以从它开始尝试入门,但请适可而止, ...
支持老师扫描白书,彻底轰杀想当然,适当地方可以加上马赛克-_-v
作者: 薛宝钗    时间: 2006-8-11 18:02

我的天。。。

PS2 1億3900万円
PSP 6320万円

没想到PS2的费用涨得这么高,这得拖跨多少小公司。
作者: doomking    时间: 2006-8-11 18:05

引用:
原帖由 JZF 于 2006-8-11 08:23 发表
Xbox
低价格作品 1款平均开发费10万日元
求该款神作,10W日元打发叫化子一个月都不够
作者: JZF    时间: 2006-8-11 19:27

引用:
原帖由 doomking 于 2006-8-11 10:05 发表

求该款神作,10W日元打发叫化子一个月都不够
对哪些游戏参与统计是不列明的。

据我个人估计,肯定是《Xbox Platinum Collection》系列中的一款。
拿千份左右库存光盘印刷个新封面派送到游戏店发售就完事,对于Xbox游戏来说也不用广告宣传。
作者: van601030    时间: 2006-8-11 20:14

DS真低
作者: FOX2    时间: 2006-8-12 12:45

引用:
原帖由 luffy12 于 2006-8-11 07:18 发表
04年没有XB吗?
下面的是由28家游戏制作公司公布的开发成本报经过统计,以下为04年CESA调查的完整列表

游戏平台 单个游戏开发成本(日圆) 用以统计的游戏数量
XBOX 2.02忆 13
PS2 9千6百万 194
NGC 9千万 11
PSP 9千万 6
PS 8千万 1
GBA 5千3百万 47
NDS 3千7百万 3
DC 2千5百万 2
作者: Sparklehorse    时间: 2006-8-12 15:12

xb开发个游戏也太便宜了!
作者: 海苔    时间: 2006-8-12 22:17

PSP竟然第二
作者: dorashop    时间: 2006-8-15 08:29

也不是纯粹XB开发费用低。。。是日本那种占有量也没哪个厂商愿意花大成本开发




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0