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标题: 对战国BASARA的几个疑问! [打印本页]

作者: xworld    时间: 2006-7-30 00:03     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

其实是关于战国BASARA一代滴:
1、BASARA是啥意思?
2、这游戏有没有像三国无双那样的组合技?比如口口△、口口口△什么的?我怎么感觉按不出来??好象和直接按△是一样滴呀?顺便说是LV1级武器的前田。
谢谢!
作者: 片翼妖精    时间: 2006-7-30 00:23     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

1.BASARA音译自梵语,意思是“按照自己的意志自由地生活下去”
2.無

順便對于前景長征的五人戰隊寒死
作者: 比卡丘    时间: 2006-7-30 00:23     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

BASARA做单位时,是无双槽
BASARA做名词时,是无双
作者: 痛不欲生    时间: 2006-7-30 00:26     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

バサラ(BASARA):扩张华丽的外表、漂亮的打扮、无所顾忌挥动之舞、混乱、追求虚荣的华丽行动、骄傲兴奋奢侈的行为。
日语中バサラ(BASARA)的词寓解释可以用在多个领域:---「BASARA」は“型にはまらない自由奔放さ”を意味する“婆裟羅”を読んだもの---

---------------------------------------------------以上转自A9专区


作者: Alfredno1    时间: 2006-7-30 06:22     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

比卡丘在上个帖子中说
引用:
BASARA做单位时,是无双槽
BASARA做名词时,是无双
奥义槽和奥义更贴切吧~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-7-30 09:42     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

比卡丘在上个帖子中说
引用:
BASARA做单位时,是无双槽
BASARA做名词时,是无双


所以战国BASARA又可以叫作“战国无双”


作者: xworld    时间: 2006-7-30 14:08     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

没有组合技??那游戏性岂不要大打折扣?
2代有组合技了吗?我们这儿还要等一周才能到货…………
另外问一下:有没有游戏物品详解呀?好多打出来的东西不知道是干啥用的…………
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-7-30 15:05     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

这游戏其实是给你自由组合招数,不是很好吗?
每次可选两种固有技并随时切换,跟在任意招式后
说实话变化要比无双系列多

2代的乐趣在于玩高连击,目前本人打出过5000多连击
作者: xworld    时间: 2006-7-30 17:53     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

想找一个专门介绍这个战国时期的故事的历史或小说,最好是详细一点的,因为历史教科书的话,只介绍大体概况,而我希望看到每人出名的人的详细故事,最好是TXT格式的,方便观看,在此先谢过了!谢谢!
作者: xworld    时间: 2006-7-30 17:55     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

倚天奸剑在上个帖子中说
引用:
这游戏其实是给你自由组合招数,不是很好吗?
每次可选两种固有技并随时切换,跟在任意招式后
说实话变化要比无双系列多
2代的乐趣在于玩高连击,目前本人打出过5000多连击


本来是冲着卡普空做ACT的实力和无双LIKE去玩,打击感有点飘,某些部分学无双不像有点失望而已,但是话说回来了,也有不少惊喜。二代来了还要玩。顺便问一下,这个二代能继承一代的纪录什么的吗?谢谢。
作者: Alfredno1    时间: 2006-7-30 18:11     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

不能继承一代的纪录
作者: queenkiller    时间: 2006-7-30 19:12     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

个人更感觉无双手感要好点,BASARA群战时候有点乱,人物丢失严重,究极带博打套装混战时很郁闷
好吧,其实我想说还么玩到2....
作者: 八碗茶    时间: 2006-7-30 19:18     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

有像吕布一样好用的猛将么???
作者: 痛不欲生    时间: 2006-7-30 20:00     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

xworld在上个帖子中说
引用:
本来是冲着卡普空做ACT的实力和无双LIKE去玩,打击感有点飘,某些部分学无双不像有点失望而已,但是话说回来了,也有不少惊喜。二代来了还要玩。顺便问一下,这个二代能继承一代的纪录什么的吗?谢谢。



首先,这个游戏从整体设计理念到具体的动作,都没有学无双!CAPCOM走的是自己的一骑当千路线。

战无的地图大,地形复杂,战术要求整体规划。BASARA的地图都比较小,基本上一条路打到底,大多是自己控制的角色挂了才算GAME OVER。

俩个游戏各有千秋,但是又各自借鉴。战无2的一些东西,感觉就是从B上取得的灵感。可是大方向都是坚持自身的,所以你简单的说谁模仿谁,是很不公平的。

BASARA绝对不是一个无双LIKE游戏。

2不能继承1记录。


作者: xworld    时间: 2006-7-30 20:33     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

为啥没有人回答俺关于战国历史资料和小说跌问题捏??

八碗茶在上个帖子中说
引用:
有像吕布一样好用的猛将么???


有,高达巨将本多忠胜…………

作者: 倚天奸剑    时间: 2006-7-31 08:59     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

本多用起来不舒服
真正像吕布一样强、用起来又爽的是2代的前田庆次
作者: lippy    时间: 2006-7-31 09:21     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

浓姬整个一个但丁~
作者: 神之右手    时间: 2006-7-31 11:43     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

lippy在上个帖子中说
引用:
浓姬整个一个但丁~


呵呵 这个比喻好
一路枪炮……噼里啪啦
本多居然变成机器人了,狂晕
作者: 迪比亚路    时间: 2006-7-31 13:09     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

八碗茶在上个帖子中说
引用:
有像吕布一样好用的猛将么???
个个都像吕布一样猛
作者: 恶梦再来    时间: 2006-7-31 13:13     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

倚天奸剑在上个帖子中说
引用:
这游戏其实是给你自由组合招数,不是很好吗?
每次可选两种固有技并随时切换,跟在任意招式后
说实话变化要比无双系列多

2代的乐趣在于玩高连击,目前本人打出过5000多连击

独眼龙剧情模式打追前田那场,在瀑布打了9000多.大武斗会貌似第四回也是9000多.
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-7-31 13:59     标题: 对战国BASARA的几个疑问!

迪比亚路在上个帖子中说
引用:
个个都像吕布一样猛


厚道地讲,白板上杉打“难”还是有点难度的,不能乱打




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