引用:
电影部门上升41.8%
强
引用:
电影部门上升41.8%
强
引用:
PSP出货量多少?有2500w了吧
引用:
电子部门上升13.5%
游戏部门下降29.1%
=v=那电子游戏部门呢?
引用:
游戏部门,真该撤了…………
引用:
强,库存又增加了379亿达到了1220亿,光PSP库存3个月就增加了105亿!
md什么时候SONY能够像任天堂一样给出实际销售连接数据而不是生产出荷呢。
引用:
强,库存又增加了379亿达到了1220亿,光PSP库存3个月就增加了105亿!
md什么时候SONY能够像任天堂一样给出实际销售连接数据而不是生产出荷呢。
引用:
Ashley在上个帖子中说
引用:
强,库存又增加了379亿达到了1220亿,光PSP库存3个月就增加了105亿!
md什么时候SONY能够像任天堂一样给出实际销售连接数据而不是生产出荷呢。
“任天堂给的是实际销售数据”
这么强的说法,果然是重度任青的表现。
请例举一家电子类公司,是以终端零售数字作为财报数字的企业
引用:
Sony北美产销经理John Koller: PSP可比当年的任何PS系的主机都买得好,它给我们带来了很多很多钱我们非常非常高兴!
游戏部门下降29.1%
引用:
以前以为SONY其它部门赔,就游戏部门赚
看来不是那么回事
PS系看来并不神奇啊
建议早日撤消这个垃圾部门
引用:
killmesoftly在上个帖子中说
引用:
Ashley在上个帖子中说
引用:
强,库存又增加了379亿达到了1220亿,光PSP库存3个月就增加了105亿!
md什么时候SONY能够像任天堂一样给出实际销售连接数据而不是生产出荷呢。
“任天堂给的是实际销售数据”
这么强的说法,果然是重度任青的表现。
请例举一家电子类公司,是以终端零售数字作为财报数字的企业
任天堂的
www.nintendo.co.jp/n10/news/060724j.pdf
看第七页,连接贩卖实际数量表,这些都是上报表的要缴税的,也就是实际的销售量
和索尼的表不同,索尼的表写着大大的生产出荷XXX万,而后面用极小的字写明这个是生产线下来的数量统计,和销售量不一样 -__-v
这个好象说过很多很多很多变了。
引用:
不用给我上课。
老任说的那个贩卖数是个啥意思我比你清楚。
生产流通多个环节,大家都是取不同环节的数字报告。
但没人,包括老任,是以终端实际零售数字作为报告内容的,这玩意调查起来费事,一般都是由专门市场调查机构/企业做这事的。
当然SONY的这个生产出荷数是最不厚道的做法,公平地说,以出荷数(shipment)作为数据,大家都公平些也容易操作。
引用:
SONY的游戏部门成立以来?是赚得多,还是亏得多?
引用:
XB年年亏,也没见你们要它撤啊....
引用:
Sony北美产销经理John Koller: PSP可比当年的任何PS系的主机都买得好,它给我们带来了很多很多钱我们非常非常高兴!
游戏部门下降29.1%
引用:
cc0128在上个帖子中说
引用:
Sony北美产销经理John Koller: PSP可比当年的任何PS系的主机都买得好,它给我们带来了很多很多钱我们非常非常高兴!
游戏部门下降29.1%
某人的垃圾翻译果然有人相信了啊,我估计到时候谁发条sony宣布取消ps3都会有人信
引用:
电影部门上升41.8%
强
引用:
这份财报应该不错吧,今天SONY的股票大涨了
引用:
sony这个季度到底是亏损还是盈利?sce亏损正常,毕竟新主机发售~另外关于“ps3失败,sony就。。。”的说法也可以安息了。。
引用:
biz.yahoo.com/iw/060727/0148109.html
Inventory, as of June 30, 2006, was Y122.0 billion ($1,061 million),
which represents a Y37.9 billion, or 45.1%, increase compared with
the level as of June 30, 2005. This increase was primarily a result
of the worldwide full-scale deployment of the PSP platform.
Inventory, as of June 30, 2006, was a Y10.5 billion, or 9.4%,
increase compared with the level as of March 31, 2006.
原来还有价值1220亿日元的PSP在仓库蹲着啊
引用:
sony这个季度到底是亏损还是盈利?sce亏损正常,毕竟新主机发售~另外关于“ps3失败,sony就。。。”的说法也可以安息了。。
引用:
sunykoss在上个帖子中说
引用:
sony这个季度到底是亏损还是盈利?sce亏损正常,毕竟新主机发售~另外关于“ps3失败,sony就。。。”的说法也可以安息了。。
这....的确,PS3就算失败了,SONY也不能咋样,索饭也可以继续当...
引用:
阿西达卡在上个帖子中说
引用:
sunykoss在上个帖子中说
引用:
sony这个季度到底是亏损还是盈利?sce亏损正常,毕竟新主机发售~另外关于“ps3失败,sony就。。。”的说法也可以安息了。。
这....的确,PS3就算失败了,SONY也不能咋样,索饭也可以继续当...
论坛上的索饭不少,却不一定是ps饭。
引用:
不过“ps3失败,sony就。。。”这句话也是有其一定的道理的。
因为如果PS3获得了大成功,势必带动家电、电影、金融等其他三大部门的大幅发展,PS3关系着SONY集团今后5-10年的整体作战,这也是受到很大重视的原因。
sunykoss兄弟是否能够同意这点呢?
引用:
看来不用担心ps4在2012年的首发了
引用:这句话是在告诉我们,SONY其他部门的情况还不错。
我们只需了解游戏部门……
引用:请不要随便代表“我们”,谢谢。
hirosue在上个帖子中说
引用:整体不错,但我们关心的游戏部门比去年同期的亏损还要厉害4.54倍……
这份财报应该不错吧,今天SONY的股票大涨了
引用:这个帖子里跳得最起劲的就是你,急不可耐的大叫“SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……”,还好意思说别人……
貌似这帖子中发急得面子都不要的是楼上兄弟。
报表中游戏部门营业额大幅减少29.1%,如果用去年的转换标准为减少32%,这不是开发研制PS3造成的吧。
引用:
JZF在上个帖子中说
引用:这句话是在告诉我们,SONY其他部门的情况还不错。
我们只需了解游戏部门……
引用:
JZF在上个帖子中说
引用:这个帖子里跳得最起劲的就是你,急不可耐的大叫“SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……”,还好意思说别人……
貌似这帖子中发急得面子都不要的是楼上兄弟。
报表中游戏部门营业额大幅减少29.1%,如果用去年的转换标准为减少32%,这不是开发研制PS3造成的吧。
引用:歪曲别人的意思,你可真是行家里手。
是的。
对于说出销量贴里贴销量是与主题无关的人,
再说出游戏论坛里不应该关心SONY游戏部门的话来,
是非常正常的。
PS:难道每篇文章、小说、电影、戏剧……等中的“我们”一词都包括全人类?都不能用?
没啥说的拿这战……
引用:可以说,不过貌似你说得最多?资料都贴出来了,人人都看得到,你还反复说反复说反复说……别人都不怎么起劲,就你说得最起劲,看来别人都不正常就你正常?
牛甲雷在上个帖子中说
引用:
JZF在上个帖子中说
引用:这个帖子里跳得最起劲的就是你,急不可耐的大叫“SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……”,还好意思说别人……
貌似这帖子中发急得面子都不要的是楼上兄弟。
报表中游戏部门营业额大幅减少29.1%,如果用去年的转换标准为减少32%,这不是开发研制PS3造成的吧。
知道SCE亏了说SCE亏了完全是正常的行径。
知道SCE亏了非要捂住别人嘴巴不能说亏,我就不知道这算啥行为了……
引用:你以前当过红卫兵吧?
无数马甲的牛甲雷登场,本贴进入人身攻击阶段。
预言本贴进入封贴倒数阶段,除非某人不再出现。
引用:我没这么叫。因为我不是JZF,也不是你。
牛甲雷在上个帖子中说
引用:
[这个帖子里跳得最起劲的就是你,急不可耐的大叫“SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……SCE亏啦……”,还好意思说别人……
我来替有些人叫两句
“索尼赚钱啦……sony赚钱啦……赚钱啦……赚钱啦……静心买来送偶爹,让他不烦不燥心情好,和我一样精神健康。”
引用:
JZF在上个帖子中说
引用:这句话是在告诉我们,SONY其他部门的情况还不错。
我们只需了解游戏部门……
引用:不要玩文字游戏了(什么“只有两贴出现过亏损两字”,搞笑),你所有帖子都是在说同一件事。玩文字游戏有意思吗?敢做不敢认?
再次回顾了整个帖子,本人在牛甲雷参与前本贴的这么多回帖中一共只有两贴出现过亏损两字,一贴是翻译日文图表,一贴是回答别人问题。
呵呵,可笑
引用:你说什么就是什么,说瞎话不眨眼,这是你的一贯风格了。
说的一点没错,本贴进入人身攻击阶段,呵呵
而且发现今天牛甲雷复出江湖后,在参与的各贴中均以对一些人的人身攻击开场。
引用:一旦自己理亏就连忙给别人扣上“人身攻击”的大帽子,这也是你的一贯风格。
来吧,让人身攻击来得更猛烈些吧
恕我不再奉陪你这无聊的人
引用:
JZF在上个帖子中说
引用:你以前当过红卫兵吧?
无数马甲的牛甲雷登场,本贴进入人身攻击阶段。
预言本贴进入封贴倒数阶段,除非某人不再出现。
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