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标题: 庆!密特罗德-融合 通关 [打印本页]

作者: BURNFOX    时间: 2006-7-26 14:41     标题: 庆!密特罗德-融合 通关

不容易不容易,终于通关了,密特罗德这游戏对我来说更是有点吃力,好在坚持下来了。

4小时58分 -这只是软件记录的时间,实际花费远远大于这个数字。

收集率38%-竟然只有38?%,看来银迷们说的是对的,这个游戏的收藏难度不小,不过我犯了一个错误,过早的进入了最终流程。

没想到,老任真会开玩笑,最容易打的竟然是最终BOSS,这位“ω密特罗德”,通篇如影随形缠着姐姐不放的萨姆斯克隆体SA-X的天敌,出现的目的仅仅是走个过场,给萨姆斯姐姐的任务划上最终休止符而已,即使一次都多不过它边角的攻击,想被它杀死也是很难的-我就是,只剩下最后19HP,还不慢一格,惟一一个只打了一次的BOSS。

游戏的系统跟《恶魔城》就是一个字:像,当然,已经知道了,从PS上月下夜想曲开始的地图系统,是从SFC上的超级密特罗德上学来的。

画面,剧情都相当好;音乐,大多数时候没开声音,所以也没太多感受。

动作要求对我来说高了点,但普通难度还是较为体贴的调到了可以通关的水平-虽然中间尝试了很多次,过程多么费劲,还要参考攻略。比起GBA上的格斗游戏《高达Seed》,普通难度过于容易,困难难度又难得离谱,老任做得不错。

那个连续跳,我只是最后的最后,才稍微有些入门,很奇怪,用拇指肚部分来按要比用指尖部分按容易掌握一些。

从开始游戏到现在通关的游戏没几个,今天融合的通关算是又给自己增加了一个体验。

记住这一天:2006年-7月26日。
作者: ConterCell    时间: 2006-7-26 14:47     标题: 庆!密特罗德-融合 通关

去玩SM吧,当然若是对模拟器不爽的话,还是去玩几楼米孙


我通的时候花了7小时多,完成度有82%


踢墙跳最高^^
作者: パックマン    时间: 2006-7-26 15:45     标题: 庆!密特罗德-融合 通关

通了以后接着玩吧
100%收集
1%收集
作者: ConterCell    时间: 2006-7-26 15:47     标题: 庆!密特罗德-融合 通关

パックマン在上个帖子中说
引用:
通了以后接着玩吧
100%收集
1%收集

或者达成隐藏剧情

这不折磨人吗……

当然,100%还是比较容易的

作者: BURNFOX    时间: 2006-7-26 17:04     标题: 庆!密特罗德-融合 通关

在GBM上玩的,在模拟器上,有些动作更容易-我就是在模拟器上过了一个机器上过不去的难点,模拟器虽然基本全速运行,还是比机器上慢,容易掌握,也许有些更难。
作者: パックマン    时间: 2006-7-26 17:13     标题: 庆!密特罗德-融合 通关

ConterCell在上个帖子中说
引用:
パックマン在上个帖子中说
引用:
通了以后接着玩吧
100%收集
1%收集

或者达成隐藏剧情

这不折磨人吗……

当然,100%还是比较容易的



隐藏剧情的话确实比较难应该属于超越游戏正常范畴的部分了,铁杆挑战一下不错,不过1%和100%是属于正常游戏范围的吧, 我又没说让楼主玩0%收集.
作者: djkonami    时间: 2006-7-26 17:17     标题: 庆!密特罗德-融合 通关

我也是最近才通这游戏,通关不难,但是里面的道具收集就真的很BT了
作者: BURNFOX    时间: 2006-7-26 17:50     标题: 庆!密特罗德-融合 通关

我是不太可能去挑战极限玩法的了,这已经是很吃力了
作者: 暖空气    时间: 2006-7-26 21:36     标题: 庆!密特罗德-融合 通关

喜欢恶魔城的人 肯定会喜欢这款游戏

四个字 非常好玩
作者: radiata01    时间: 2006-7-26 21:56     标题: 庆!密特罗德-融合 通关

玩这个系列一直都是中途不知道要怎么前进下去,放了一两天再玩竟然很顺利的玩了下去!

作者: moody    时间: 2006-7-26 23:32     标题: 庆!密特罗德-融合 通关

跟我一样
60%

作者: 蓝犬汪汪    时间: 2006-7-27 04:07     标题: 庆!密特罗德-融合 通关

建议LZ打下NGC上的银河战士,啥都不说了。
作者: sgasoka    时间: 2006-7-27 12:04     标题: 庆!密特罗德-融合 通关

GC上的银河战士,,我玩半小时,然后坐凳上晕半小时,看来我不是玩FPS的命啊~




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