引用:
没玩过PC版的!
引用:
8个0
每2个00是一组
第一个00是物品代码
第二个00是数量
第三个00是物品占几个道具栏
PS:你那炸弹是在HUNT的剧情中才有的。
引用:
PC版的?
引用:能控制僵尸,这个强啊!
皮肤可以通过换文件名直接实现~比如你可以控制僵尸...
原来UBI CN的官网就有具体方法...
引用:
最后的那只手枪是西格绍尔的P550系列中的一款
引用:
中毒在上个帖子中说
引用:
8个0
每2个00是一组
第一个00是物品代码
第二个00是数量
第三个00是物品占几个道具栏
PS:你那炸弹是在HUNT的剧情中才有的。
第3个00应该代表物品数量的状态吧…… 一般情况都是02,决定了之前的00填几物品数量就显示几个,改成03就是数量无限状态了
引用:
gogogo在上个帖子中说
引用:
中毒在上个帖子中说
引用:
8个0
每2个00是一组
第一个00是物品代码
第二个00是数量
第三个00是物品占几个道具栏
PS:你那炸弹是在HUNT的剧情中才有的。
第3个00应该代表物品数量的状态吧…… 一般情况都是02,决定了之前的00填几物品数量就显示几个,改成03就是数量无限状态了
第3个00拿火箭筒来说
火箭筒的代码是 物品代码 子弹数量 占用的格数 再带组00
但火箭筒实际占用的是两格
在‘占用格数’那一栏你分开看的话,有一组 01 有一组是 02
也就是01的部分做了火箭筒的前半段,02部分做了火箭筒的后半段
你把02或01取消掉的话,你就可以得到一个只占一个格子的火箭筒。
引用:
我很想在佣兵模式中改出地雷枪,不知地雷枪的内存地址是啥?
引用:
中毒在上个帖子中说
引用:
gogogo在上个帖子中说
引用:
中毒在上个帖子中说
引用:
8个0
每2个00是一组
第一个00是物品代码
第二个00是数量
第三个00是物品占几个道具栏
PS:你那炸弹是在HUNT的剧情中才有的。
第3个00应该代表物品数量的状态吧…… 一般情况都是02,决定了之前的00填几物品数量就显示几个,改成03就是数量无限状态了
第3个00拿火箭筒来说
火箭筒的代码是 物品代码 子弹数量 占用的格数 再带组00
但火箭筒实际占用的是两格
在‘占用格数’那一栏你分开看的话,有一组 01 有一组是 02
也就是01的部分做了火箭筒的前半段,02部分做了火箭筒的后半段
你把02或01取消掉的话,你就可以得到一个只占一个格子的火箭筒。
阁下是记错了,生化危机3的火箭筒从来都是只占一格
2代和3代是略有不同的
先说3代,第3组00仍然是表示数量状态~
但我第1次说的有误,设成01代表之前的00为XX,物品数量就显示为XX。 设成02代表之前的00为XX,物品数量就显示为XX%(百分比,就是游戏里M4A1那种子弹显示方式),设成03,物品数量显示为无限状态。
然后2代,第3组00表示格子数量,但00代表占用一格,设为01代表占用两格,设为02也为两格,但这时候如果你修改的道具是处在左边的话,两格中的一格会跑到道具栏外面去。
而第4组00没什么关系,其调成什么都没用。
引用:
我很想在佣兵模式中改出地雷枪,不知地雷枪的内存地址是啥?
引用:
Jillvalentine在上个帖子中说
引用:
我很想在佣兵模式中改出地雷枪,不知地雷枪的内存地址是啥?
我没记错的话是 14 。
引用:
那炸弹是震动版里的MINI游戏里的吧?钥匙也是换衣服的
原帖由 gogogo 于 2006-7-25 00:47 发表
雨鸟在上个帖子中说 引用: 那炸弹是震动版里的MINI游戏里的吧?钥匙也是换衣服的 想起来了…… 钥匙是开警局里可以洗照片的那个房间里的某个柜子的,里面有衣服一套
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