引用:
PSP版片头压制效果素质一般,可能是压得比较厉害。TK5 console版片头 下半部分效果不错。但是在暗处还是有比较明显的色斑
现在没必要神化PMF了,绝对称不上完美。
PMF播放时,在红 蓝等纯色边缘锯齿明显,简单的说就是因为用PSP的GU做色彩空间转换时信息丢失。 红色、蓝色等纯色的分辨率由480x272减掉一半降到240x136,所以会有锯齿。
播放MP4 AVC也有这样的问题。UMD也有,但是本身分辨率高,720x480,即使减半也看基本不出来。
但是PMP没有这样的问题,因为它用软件做色彩空间的转换。
换句话说,片源够好、压制方法够霸道,PMP文件效果超PMF。
PMP-AVC由于也是调用硬件解码器,所以和PMF一样有问题,两者画质相当。
至于怎么个锯齿法,仔细看看RR 、GGXX#R这两个,一个蓝色锯齿比较明显,一个红色锯齿比较明显。
个人认为此问题属于硬件的BUG之一。
引用:
解码编码关容器什么事了
引用:
PSP版片头压制效果素质一般,可能是压得比较厉害。TK5 console版片头 下半部分效果不错。但是在暗处还是有比较明显的色斑
现在没必要神化PMF了,绝对称不上完美。
PMF播放时,在红 蓝等纯色边缘锯齿明显,简单的说就是因为用PSP的GU做色彩空间转换时信息丢失。 红色、蓝色等纯色的分辨率由480x272减掉一半降到240x136,所以会有锯齿。
播放MP4 AVC也有这样的问题。UMD也有,但是本身分辨率高,720x480,即使减半也看基本不出来。
但是PMP没有这样的问题,因为它用软件做色彩空间的转换。
换句话说,片源够好、压制方法够霸道,PMP文件效果超PMF。
PMP-AVC由于也是调用硬件解码器,所以和PMF一样有问题,两者画质相当。
至于怎么个锯齿法,仔细看看RR 、GGXX#R这两个,一个蓝色锯齿比较明显,一个红色锯齿比较明显。
个人认为此问题属于硬件的BUG之一。
原帖由 arex 于 2006-7-21 12:41 发表
PSP版片头压制效果素质一般,可能是压得比较厉害。TK5 console版片头 下半部分效果不错。但是在暗处还是有比较明显的色斑<br><br>现在没必要神化PMF了,绝对称不上完美。<br><br>PMF播 ...
原帖由 混乱状态 于 2007-2-25 15:05 发表
明明是输出色系的问题,什么分辨率降一半?骗小白啊?
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