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标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何?? [打印本页]

作者: solduchamp    时间: 2006-7-21 10:15     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

只有1G的棒,所以玩的版本是删了CG动画的
不知道效果如何,是很清晰媲美UMD的效果还是像怪物猎人P那样因为压缩比的关系带有稍许模糊状??如果非常清晰的话就买UMD收藏好了
作者: 真忘私绵    时间: 2006-7-21 10:24     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

绝赞
作者: solduchamp    时间: 2006-7-21 10:38     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

貌似RIP掉的大约有300M
垃圾文件应该没多大,那全部动画有200多M?

作者: 暴走男    时间: 2006-7-21 10:46     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

完美的PMF格式,目前就算是PMP之类的格式也无法比拟。
作者: ms006z    时间: 2006-7-21 10:49     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

南梦宫这次绝对厚道的。
作者: 我是我的马甲    时间: 2006-7-21 10:51     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

我也是1G的,可惜了.
作者: arex    时间: 2006-7-21 12:41     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

PSP版片头压制效果素质一般,可能是压得比较厉害。TK5 console版片头 下半部分效果不错。但是在暗处还是有比较明显的色斑

现在没必要神化PMF了,绝对称不上完美。

PMF播放时,在红 蓝等纯色边缘锯齿明显,简单的说就是因为用PSP的GU做色彩空间转换时信息丢失。 红色、蓝色等纯色的分辨率由480x272减掉一半降到240x136,所以会有锯齿。

播放MP4 AVC也有这样的问题。UMD也有,但是本身分辨率高,720x480,即使减半也看基本不出来。

但是PMP没有这样的问题,因为它用软件做色彩空间的转换。

换句话说,片源够好、压制方法够霸道,PMP文件效果超PMF。

PMP-AVC由于也是调用硬件解码器,所以和PMF一样有问题,两者画质相当。

至于怎么个锯齿法,仔细看看RR 、GGXX#R这两个,一个蓝色锯齿比较明显,一个红色锯齿比较明显。

个人认为此问题属于硬件的BUG之一。
作者: jinwyp    时间: 2006-7-21 12:50     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

tkdrpsp 的cg 画质没的说 但是除了dr的片头和新人的通关动画 其他都是ps2版tk5的

而且都是原来的分辩率截去了上 下一部分 看tk5 console part1 非常明显比ps2的少了画面上下一部分


有谁知道如何把动画转出来在电脑上放
作者: 暴走男    时间: 2006-7-21 14:09     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

arex在上个帖子中说
引用:
PSP版片头压制效果素质一般,可能是压得比较厉害。TK5 console版片头 下半部分效果不错。但是在暗处还是有比较明显的色斑

现在没必要神化PMF了,绝对称不上完美。

PMF播放时,在红 蓝等纯色边缘锯齿明显,简单的说就是因为用PSP的GU做色彩空间转换时信息丢失。 红色、蓝色等纯色的分辨率由480x272减掉一半降到240x136,所以会有锯齿。

播放MP4 AVC也有这样的问题。UMD也有,但是本身分辨率高,720x480,即使减半也看基本不出来。

但是PMP没有这样的问题,因为它用软件做色彩空间的转换。

换句话说,片源够好、压制方法够霸道,PMP文件效果超PMF。

PMP-AVC由于也是调用硬件解码器,所以和PMF一样有问题,两者画质相当。

至于怎么个锯齿法,仔细看看RR 、GGXX#R这两个,一个蓝色锯齿比较明显,一个红色锯齿比较明显。

个人认为此问题属于硬件的BUG之一。


个人无法确认这种说法是否可信。
就本人长期自压MP4,AVC和PMP的经验以及观感来说。PMF在色彩饱和度,画面流畅度以及锯齿等几个方面都要超过PMP。

如果有条件,你可以把PS2版的TK5片头利用工具提取或者转录出来,然后压缩成PMP做比较。
作者: solduchamp    时间: 2006-7-21 14:17     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

可惜到现在还没出现可以自己动手压制PMF格式的工具吧
作者: 刘泪    时间: 2006-7-21 14:56     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

解码编码关容器什么事了
作者: arex    时间: 2006-7-21 15:14     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

刘泪在上个帖子中说
引用:
解码编码关容器什么事了


此话正解

PMF=AVC+AT3plus

PMP=Xvid/DivX+ MP3

( PMP-AVC=AVC+MP3 )

作者: kid1412    时间: 2006-7-21 15:57     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

铁拳cg的画质没的说
这次psp铁拳巨厚道,可以说完美
当然sony的按键设计不算
作者: solduchamp    时间: 2006-7-21 16:18     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

确实
红色部分马赛克比较严重
貌似都有这个问题
作者: tangxin983    时间: 2006-7-21 16:30     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

arex要求太高了吧....
作者: 舞龙中国    时间: 2006-7-21 16:49     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

arex在上个帖子中说
引用:
PSP版片头压制效果素质一般,可能是压得比较厉害。TK5 console版片头 下半部分效果不错。但是在暗处还是有比较明显的色斑

现在没必要神化PMF了,绝对称不上完美。

PMF播放时,在红 蓝等纯色边缘锯齿明显,简单的说就是因为用PSP的GU做色彩空间转换时信息丢失。 红色、蓝色等纯色的分辨率由480x272减掉一半降到240x136,所以会有锯齿。

播放MP4 AVC也有这样的问题。UMD也有,但是本身分辨率高,720x480,即使减半也看基本不出来。

但是PMP没有这样的问题,因为它用软件做色彩空间的转换。

换句话说,片源够好、压制方法够霸道,PMP文件效果超PMF。

PMP-AVC由于也是调用硬件解码器,所以和PMF一样有问题,两者画质相当。

至于怎么个锯齿法,仔细看看RR 、GGXX#R这两个,一个蓝色锯齿比较明显,一个红色锯齿比较明显。

个人认为此问题属于硬件的BUG之一。

偶人类的眼睛看不出来。
作者: lionheart007    时间: 2006-7-22 02:34     标题: PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

纯色边缘确实马赛克严重,很不舒服.
作者: 混乱状态    时间: 2007-2-25 15:05

引用:
原帖由 arex 于 2006-7-21 12:41 发表
PSP版片头压制效果素质一般,可能是压得比较厉害。TK5 console版片头 下半部分效果不错。但是在暗处还是有比较明显的色斑<br><br>现在没必要神化PMF了,绝对称不上完美。<br><br>PMF播 ...
明明是输出色系的问题,什么分辨率降一半?骗小白啊?
作者: use2    时间: 2007-2-25 15:53

这样素质的CG都不满意的话只能理解为太专业了:D
作者: 游戏男    时间: 2007-2-25 20:59

我用的1.2G的,开场CG赞啊,
作者: arex    时间: 2007-2-25 21:26

引用:
原帖由 混乱状态 于 2007-2-25 15:05 发表
明明是输出色系的问题,什么分辨率降一半?骗小白啊?
其实偶是小白....表达不准确,这坟挖的好厚道....
作者: 血脉之印    时间: 2007-2-26 01:48

TK5 console版片头 下半部分效果不错。但是在暗处还是有比较明显的色斑.

同意.不过.相对来说.铁拳的CG效果在PSP上是一流的了.
作者: BigBangBang    时间: 2007-2-26 02:29

CG有没有其实不打紧
PS2版的123代街机版模拟器没移植太可惜
作者: 魔王之女    时间: 2007-2-26 19:06

有CG才爽啊,非常棒,2G绝对装的下




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