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标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧 [打印本页]

作者: kakaya    时间: 2006-7-19 10:08     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

两个游戏风格是不同的,差别也非常大。

不过拿来比较一下,也并非不可行。不是以前有拿zelda比旺达的么?



我认为:MGS系列比SC强很多。

游戏爽快度,音乐,镜头感,人设,简单的操作,科幻的剧情等等,主要还是游戏的整体氛围比较吸引人吧。

MGS 1 2 3的销量也是逐步上升,证明用户对这个品牌的认同也逐渐在提高。

因此纵使MGS 4是一款PS3游戏,但我相信,大多数玩家还是会无比的期待的。

SC光难度就更高一些,世界观也更真实些,关卡设计很精彩,但过高的难度,过多的小任务,影响了游戏的节凑感,对我来说显得烦琐些,我想玩过且坚持爆机的人就不是很多,至少不会超过mgs。
我也曾一度怀疑。这款游戏符合亚洲人的口味么?


作者: stoneocean    时间: 2006-7-19 10:10     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

我是MGS死忠,但是我还是得承认:

MGS 1 2 3的销量在逐步降低。。。。。。。。。。。
作者: saltair    时间: 2006-7-19 10:13     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

MGS 1 2 3的销量是逐步下降的
作者: 江西恐龙    时间: 2006-7-19 10:14     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

音乐——
SC弱
MGS强

画面
SC强
MGS弱

剧情
SC弱
MGS强

节奏
SC弱
MGS强

人设
SC弱
MGS强

游戏乐趣
SC弱
MGS强

AI
SC强
MGS弱




整体来说其实是不分上下的,这两个游戏走不同的路线,一个是BURNOUT,一个是GT4。但就算是不同路线,也还是可以大致比较的,本人喜欢MGS多过SC,哈哈哈。
作者: kakaya    时间: 2006-7-19 10:14     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

mgs 1 70w

mgs 2 79w

mgs 3 81w
作者: 江东恐龙    时间: 2006-7-19 10:15     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

有MGS2垫底,SC哪一作的节奏都算好的,MGS3的节奏也爆慢,游戏是好游戏

不要说SC3的狂奔通关打法了
作者: zhangkeel    时间: 2006-7-19 10:17     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

口味 恩 你喜欢酸的 你就认为所有亚洲人都喜欢酸的?

mgs中过重的好莱坞情节也让我比较厌烦,再加上不少角色硬要搞出一幅很酷的样子,让我觉得很难受。

mgs和sc是类似题材但走得完全不同的路线,mgs已经在向打出去发展了 LOL
作者: 上海恐龙    时间: 2006-7-19 10:20     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

家中LP是SC死忠,理由如下

1) 看不得小白脸摆酷
2) 看不得敌兵近视眼
3) 看不得主角打不死

另,LP的SC水平比我高很多,缘起我一句“是高手就不要用枪”……
作者: segasin    时间: 2006-7-19 10:22     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

SC的界面和一些设定太不友好,当然老美也许喜欢,但是我不喜欢

但是SC给我的感觉更加专业,MGS则代入感更强,剧情和氛围营造很好
作者: snowman    时间: 2006-7-19 10:22     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

玩了一下sc1,发现人物举手投足蹲下站起都是受程序员的摆布
不玩了
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2006-7-19 10:23     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

上海恐龙在上个帖子中说
引用:
家中LP是SC死忠,理由如下

1) 看不得小白脸摆酷
2) 看不得敌兵近视眼
3) 看不得主角打不死

另,LP的SC水平比我高很多,缘起我一句“是高手就不要用枪”……

俺来乱入拜你LP的
作者: lili2k2    时间: 2006-7-19 10:24     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

MGS:
游戏性高,重复娱乐性强,操作简单上手,奇幻的故事背景,人设佳。
缺点:虽提倡真实性,但主角索那无敌超人,人打机器,挨打了那么皮实——超人特工。
小兵视野10米不到,左右45度,穿皮鞋的从身边跑过去没反应——又聋又瞎,AI低下。
套路化严重,自由度低,废话成山。


SC:
AI系统很强,人物真实性高,流程自由度高,拟真的环境设计。
缺点:虽强调了特工故事,但故事仍然比较单调和简易,操作较难上手,
可重复娱乐性差,大叔人设不是人人都认可,游戏性中庸,缺乏调剂。


作者: 上海恐龙    时间: 2006-7-19 10:32     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

另,SC的剧情其实很强……现在回头玩SCPT就发现有不少SCDA的伏笔
作者: austin316    时间: 2006-7-19 10:34     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

从人物塑造上MGS强过SC太多

缺点:虽提倡真实性,但主角索那无敌超人,人打机器,挨打了那么皮实——超人特工。
本来就不是一般人和真实性关系不大。
作者: 收集者    时间: 2006-7-19 10:41     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

这种游戏AI低下就没什么意思了,MGS从2代硬着头皮通了关,3代越玩越无聊了,电影化过头,过份做作
作者: 上海恐龙    时间: 2006-7-19 10:42     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

austin316在上个帖子中说
引用:
从人物塑造上MGS强过SC太多

缺点:虽提倡真实性,但主角索那无敌超人,人打机器,挨打了那么皮实——超人特工。
本来就不是一般人和真实性关系不大。


我倒是觉得MGS塑造的人物有点“假、大、空”,SC的人物塑造反而细腻

举个例子,在丛林那关:
谢特兰(Fisher的老朋友,隶属佣兵公司):“你这老家伙还没死啊。萨拉最近又长漂亮了吧?等任务结束到你们家看看她去。”
Fisher:“不准拿萨拉开玩笑!”

这段非常简单的对白就为Fisher在第四集的转变打下了伏笔
作者: coolswan    时间: 2006-7-19 10:45     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

剧情越多越赞。手动越少越赞,看电影比玩游戏爽很多,但电影没有带入感,所以MGS这种自己遥控主角还能有电影味道的最高。
作者: 江东恐龙    时间: 2006-7-19 10:47     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

上海恐龙在上个帖子中说
引用:
austin316在上个帖子中说
引用:
从人物塑造上MGS强过SC太多

缺点:虽提倡真实性,但主角索那无敌超人,人打机器,挨打了那么皮实——超人特工。
本来就不是一般人和真实性关系不大。


我倒是觉得MGS塑造的人物有点“假、大、空”,SC的人物塑造反而细腻

举个例子,在丛林那关:
谢特兰(Fisher的老朋友,隶属佣兵公司):“你这老家伙还没死啊。萨拉最近又长漂亮了吧?等任务结束到你们家看看她去。”
Fisher:“不准拿萨拉开玩笑!”

这段非常简单的对白就为Fisher在第四集的转变打下了伏笔

SC3里搞笑对白层出不穷,以前还整理过的
作者: tdkgtm    时间: 2006-7-19 10:48     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

sc的剧情比较含蓄,很多都在文档里面,要是动不动就来段无线电通信就显得拖沓了
作者: zhuliang    时间: 2006-7-19 10:50     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

lili2k2在上个帖子中说
引用:
MGS:
游戏性高,重复娱乐性强,操作简单上手,奇幻的故事背景,人设佳。
缺点:虽提倡真实性,但主角索那无敌超人,人打机器,挨打了那么皮实——超人特工。
小兵视野10米不到,左右45度,穿皮鞋的从身边跑过去没反应——又聋又瞎,AI低下。
套路化严重,自由度低,废话成山。


SC:
AI系统很强,人物真实性高,流程自由度高,拟真的环境设计。
缺点:虽强调了特工故事,但故事仍然比较单调和简易,操作较难上手,
可重复娱乐性差,大叔人设不是人人都认可,游戏性中庸,缺乏调剂。



SC的故事可不简易,TOM CLANCY的小说当是吃白饭的?SC里面的政治权利斗争可是很复杂的,MGS的剧情比起来简直就是肤浅了.
作者: tdkgtm    时间: 2006-7-19 10:53     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

tom clancy只是挂名而已
作者: Jennety    时间: 2006-7-19 10:58     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

老话题了,不过这次有新看点。关于谁的AI更好,我实在不认为是SC,也许SC的AI更真实,但绝对不是最强,这是因为MGS的AI太好了,有太多种反应与游戏的可能场面,想想虐待一个士兵有多少种玩法吧~而SC呢,就算贴身了也是开枪扫射一种动作,只会做出巡逻,警戒,攻击三种状态,而且与友军没有互动。

再说说另一个老话题,自由度。SC比起MGS唯一的优势就是多了很多支线任务,以及任务之间可以打乱顺序,这与MGS的直线流程不同,但把这理解为“自由”实在是有点勉强,在去A区搜查和B区搜查间做一一个选择和在拿文件A的路上顺便去拿文件B,这当中有自由的快感吗?而在MGS中,高度互动的环境和敌兵可以玩出非常丰富内容,更不用说搞笑的小细节。如果自由度在这里SC可以多种不同的方法来完成潜入,的确SC的SAM本身动作比较多,道具很丰富,比MGS更真实。

总的来说,SC已制造真实的潜入的行动和环境为目标,这一点成功了,但这未必就成就一个好玩的游戏,除了关卡设计外,制作方更应该思考的是怎么把游戏的内核变得更好玩。
作者: zhuliang    时间: 2006-7-19 11:06     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

MGS到目前为止的剧情,其实就是蓝博式的,三代的出现更说明了这点,再加上些花俏的表演效果,让很多人乐此不疲.
作者: 上海恐龙    时间: 2006-7-19 11:08     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

Jennety在上个帖子中说
引用:
老话题了,不过这次有新看点。关于谁的AI更好,我实在不认为是SC,也许SC的AI更真实,但绝对不是最强,这是因为MGS的AI太好了,有太多种反应让游戏的可能场面,想想虐待一个士兵有多少种玩法吧~而SC呢,就算贴身了也是开枪扫射一种动作,只会做出巡逻,警戒,攻击三种状态,而且与友军没有互动。

再说说另一个老话题,自由度。SC比起MGS唯一的优势就是多了很多支线任务,以及任务之间可以打乱顺序,这与MGS的直线流程不同,但把这理解为“自由”实在是有点勉强,在去A区搜查和B区搜查间做一一个选择和在拿文件A的路上顺便去拿文件B,这当中有自由的快感吗?而在MGS中,高度互动的环境和敌兵可以玩出非常丰富内容,更不用说高笑得小细节。如果自由度在这里SC可以多种不同的方法来完成潜入,的确SC的SAM本身动作比较多,道具很丰富,比MGS更真实。

总的来说,SC已制造真实的潜入的行动和环境为目标,这一点成功了,但这未必就成就一个好玩的游戏,除了关卡设计外,制作方更应该思考的是怎么把游戏的内核变得更好玩。


首先TG很久没有这样的讨论了,挺好,呵呵,我们要防止可能发生的战神大战

其次,我不太同意SC的AI差的说法。为什么这么说,我们拿前三作来说,SC的AI判断是非常准确的。如果AI判定某处有人,则会开枪乱扫,而不会冒险上前观察。AI之间的互动也很强。在确定有敌人的情况下,多个NPC一般会组成队形,同时上前。只有掌握好分寸,才能恰到好处地引诱敌人进入圈套。

至于支线任务,那只是欧美关卡设计的一种风格而已。私以为,SC的关卡确实是线性的路点制度,但这并不妨碍关卡中的自由度。最简单的来说,玩家可以“狂奔式过关”,也可以选择打灭灯具摸黑过关,也可以选择钻洞过关(见地铁关)。对付同一个NPC,玩家完全可以发挥自己的想象力(比如把电击棒插到水里……)。

SC的乐趣并不在于如何虐待敌人,把自己当作超人来表演。恰恰相反,SC的真正乐趣是在不发一枪一弹,不为人知的情况下完成所有任务。很多时候玩家必须克制自己的表现欲。这与传统的游戏设计风格确实有出入,但这也是SC的魅力所在。
作者: Jennety    时间: 2006-7-19 11:08     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

MGS有一个情况就是有一点点的技术门槛,而且游戏的方式仍然让一部分万家不能理解,很多人一上来根本不知道怎么隐藏,一路红灯到关底,玩过后只觉得看了几段过场动画。
这也是事实~
作者: tdkgtm    时间: 2006-7-19 11:11     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

Jennety在上个帖子中说
引用:
MGS有一个情况就是有一点点的技术门槛,而且游戏的方式仍然让一部分万家不能理解,很多人一上来根本不知道怎么隐藏,一路红灯到关底,玩过后只觉得看了几段过场动画。
这也是事实~

我觉得这倒说明了mgs系列门槛较低,sc这样根本没希望
作者: 上海恐龙    时间: 2006-7-19 11:12     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

Jennety在上个帖子中说
引用:
MGS有一个情况就是有一点点的技术门槛,而且游戏的方式仍然让一部分万家不能理解,很多人一上来根本不知道怎么隐藏,一路红灯到关底,玩过后只觉得看了几段过场动画。
这也是事实~


我的看法正相反,因为MGS采用了传统的顶视视角及“捉迷藏”式的隐藏方式,才能受到这么多玩家的欢迎。但也正因为如此,我LP在先接触SC的情况下就认为这种Gameplay太过简单,而且不够紧张刺激。当然,一半时间以上都花在对白上,也是一个大问题。
作者: lili2k2    时间: 2006-7-19 11:18     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

zhuliang在上个帖子中说
引用:
SC的故事可不简易,TOM CLANCY的小说当是吃白饭的?SC里面的政治权利斗争可是很复杂的,MGS的剧情比起来简直就是肤浅了.



我知错了,老朱见谅啊!
作者: ddaaii    时间: 2006-7-19 11:19     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

sc3让我对这个游戏有了重新的认识
作者: Alucard    时间: 2006-7-19 11:25     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

SC和TOM CLANCY有什么关系么?就连UBI的人都不承认啊.
作者: Jennety    时间: 2006-7-19 11:26     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

上海恐龙在上个帖子中说
引用:

其次,我不太同意SC的AI差的说法。为什么这么说,我们拿前三作来说,SC的AI判断是非常准确的。如果AI判定某处有人,则会开枪乱扫,而不会冒险上前观察。AI之间的互动也很强。在确定有敌人的情况下,多个NPC一般会组成队形,同时上前。只有掌握好分寸,才能恰到好处地引诱敌人进入圈套。


仔细一想,好像的确是这样,但如果把AI的if语句量化,MGS是10条,SC可能就只有5条了。在这个基数上,可能一段SC的游戏内容可以用sam不同的动作和道具来完成。但MGS的可能性就没法说,因为敌人的反应和随之而来的场面变化太丰富了~
作者: zhuliang    时间: 2006-7-19 11:30     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

Alucard在上个帖子中说
引用:
SC和TOM CLANCY有什么关系么?就连UBI的人都不承认啊.

我只知道分裂细胞在国外各大游戏网按S索引是搜索不到的,他是归在T索引下的.
作者: Alucard    时间: 2006-7-19 11:35     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

zhuliang在上个帖子中说
引用:
Alucard在上个帖子中说
引用:
SC和TOM CLANCY有什么关系么?就连UBI的人都不承认啊.

我只知道分裂细胞在国外各大游戏网按S索引是搜索不到的,他是归在T索引下的.


这里UBI的人貌似不少,召唤出来解释解释啊.

前些日子,有个UBI人的自爆贴里好像还说过这个事.
作者: 鬼子头    时间: 2006-7-19 11:37     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

。。。。。。。MGS
作者: 阿西达卡    时间: 2006-7-19 12:01     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

如果非要放在一起比的话,我个人的比较

音乐——SC弱MGS强
画面——SC强MGS弱
剧情——这种游戏无视剧情
节奏——SC强MGS弱——更喜欢自由度
人设——这种游戏无视人设
游戏乐趣——SC强MGS弱
AI——SC强MGS弱

可以看出,从个人出发,好恶是完全不同的
况且,一个是隐蔽间谍,一个是剧情act,实在是不好比

作者: EastFire    时间: 2006-7-19 12:12     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

Alucard在上个帖子中说
引用:
zhuliang在上个帖子中说
引用:
Alucard在上个帖子中说
引用:
SC和TOM CLANCY有什么关系么?就连UBI的人都不承认啊.

我只知道分裂细胞在国外各大游戏网按S索引是搜索不到的,他是归在T索引下的.


这里UBI的人貌似不少,召唤出来解释解释啊.

前些日子,有个UBI人的自爆贴里好像还说过这个事.


对,好像说是UBI硬拉tom clancy下水的
作者: nordic    时间: 2006-7-19 12:35     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

lili2k2在上个帖子中说
引用:
MGS:
游戏性高,重复娱乐性强,操作简单上手,奇幻的故事背景,人设佳。
缺点:虽提倡真实性,但主角索那无敌超人,人打机器,挨打了那么皮实——超人特工。
小兵视野10米不到,左右45度,穿皮鞋的从身边跑过去没反应——又聋又瞎,AI低下。
套路化严重,自由度低,废话成山。



废话成山这句话算是说中了弱肋.
作者: sunhaolun    时间: 2006-7-19 13:02     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

PS3的游戏中,现在就无比期待MGS4 剩下的统统无视
作者: sunhaolun    时间: 2006-7-19 13:04     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

阿西达卡在上个帖子中说
引用:
如果非要放在一起比的话,我个人的比较

剧情——这种游戏无视剧情



我说,MGS最看重的剧情竟然被你无视了……………………
作者: neo1tgfc    时间: 2006-7-19 13:11     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

始终觉得mgs2 的剧情扯淡的很
只觉得1的剧情不错
作者: skytrace    时间: 2006-7-19 16:49     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

MGS只觉得1的剧情算好且正常,后面的能吹就吹吧
作者: mylover    时间: 2006-7-19 16:53     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

绝对是SC系列了,因为我玩了游戏后,喜欢上网玩合作,对战之类的,
SC能满足我。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2006-7-19 17:02     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

肯定是喜欢SC系列的人多. 还有SC4的画面仍然要比MGS4强.
作者: tdkgtm    时间: 2006-7-19 17:24     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

肯定是喜欢mgs的人多...
销量上看得出来,sc也就一代销量很好
作者: Matrix9    时间: 2006-7-19 18:41     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

MGS最高,其余垃圾…………
作者: 屠狗者    时间: 2006-7-19 21:18     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

说客观的,MGS确实会比SC好玩,但如果抛开剧情MGS系列离一流游戏还有距离.

要玩潜入我会首选盟军
作者: mylover    时间: 2006-7-19 22:46     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

tdkgtm在上个帖子中说
引用:
肯定是喜欢mgs的人多...
销量上看得出来,sc也就一代销量很好

SC系列销量都每代超过200W的,何以销量差?
作者: ConterCell    时间: 2006-7-19 23:02     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

MGS的剧情太扯了,尤其是2代,看的我昏头转向
作者: GTFANS    时间: 2006-7-19 23:17     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

咪咪好大啊在上个帖子中说
引用:
肯定是喜欢SC系列的人多. 还有SC4的画面仍然要比MGS4强.


作者: 鬼子头    时间: 2006-7-19 23:22     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

就算SC强吧。。。
作者: no77    时间: 2006-7-19 23:28     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

...刚看到sc时,我第一反应还以为是星际呢...心想mgs怎么有资格跟星际比
汗下先
作者: 网上的final    时间: 2006-7-19 23:55     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

MGS3里面的敌兵 会团队配合,蛮接近真人AI了
至于说 近视问题 --假如完全拟真的话 游戏就难以进行了
SC没玩超过2小时,觉得太难就放弃了 ,不评价
作者: dmc3    时间: 2006-7-20 04:47     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

前年MGS3出的时候 偶去买碟 就见每家店门口都挤满了人
一问全都是在等MGS3的 那个壮观啊
作者: 倍舒爽    时间: 2006-7-20 05:58     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

人与人的较量
人与机器的较量

我觉得mgs玩起来真的很有种英雄传奇feel,也就是前面所说的rambo吧,
针对东方人喜欢的感情刻画,丰富的人物关系...

也就是一部可操控的电影..

说它不真实..没错..
说它并非标榜真实以带来的act感受..也没错吧..

sc就玩过1,2代,没资格评论...
觉得没恒心通关,主要是因为经常遇到大反差,或者漆黑的环境太伤神了..
作者: 1刀2    时间: 2006-7-20 07:54     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

只怀念MGS初代

作者: 收集者    时间: 2006-7-20 11:35     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

网上的final在上个帖子中说
引用:
MGS3里面的敌兵 会团队配合,蛮接近真人AI了
至于说 近视问题 --假如完全拟真的话 游戏就难以进行了
SC没玩超过2小时,觉得太难就放弃了 ,不评价

真人就这AI的话,我都可以搞潜入了
作者: sunykoss    时间: 2006-7-20 12:21     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

sc自由度太差,周围玩过的两个游戏的朋友都喜欢mgs,不过个人还是最喜欢一代。
作者: kissingrose    时间: 2006-7-20 12:36     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

楼上,你说得不太全面,MGS的自由度也不怎么高.作为电影式游戏,MGS的一切都是按照剧本来进行;只是MGS的玩法很丰富,你才有了MGS自由度高的错觉.一个典型的例子:MGS1中,如果你在游戏初期刚刚进入战车库2楼的时候就有了LV6的Keycard就能直接进入到游戏中后期才能进入医疗室,但是一旦进入了医疗室,Snake被审讯的剧情就会强制发生...

作者: 江东恐龙    时间: 2006-7-20 12:51     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

sunykoss在上个帖子中说
引用:
sc自由度太差,周围玩过的两个游戏的朋友都喜欢mgs,不过个人还是最喜欢一代。

sc自由度还差?
对敌兵的诱导方式和作战手段sc都比mgs多数倍
作者: DarkFather    时间: 2006-7-20 13:03     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

狠不喜欢MGS的视角,这还是其次,最要命的是废话成山,前几天硬下心来下了个MGS3,刚开场就把我搞晕了,那无线电真是一个接着一个。 玩SC1的时候我才真正体验到潜入游戏的魅力

另外,SC难吗?我还嫌它不够复杂
作者: ConterCell    时间: 2006-7-20 13:20     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

MGS3我杀个山猫也来个时间悖论,明明当时什么都不知道,也要时间悖论,自由……
作者: 上海狗狗    时间: 2006-7-20 13:28     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

江西恐龙在上个帖子中说
引用:

剧情
SC弱
MGS强

节奏
SC弱
MGS强

人设
SC弱
MGS强

游戏乐趣
SC弱
MGS强





剧情
SC弱
MGS弱

节奏
SC弱
MGS爆弱

人设
SC主角赞
MGS一般般

游戏乐趣
SC强
MGS弱

作者: 江西恐龙    时间: 2006-7-20 13:35     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

把狗狗引来了
作者: Jennety    时间: 2006-7-20 13:56     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

江东恐龙在上个帖子中说
引用:
对敌兵的诱导方式和作战手段sc都比mgs多数倍


随便举敌兵不同反应的例子吧。

我SC玩得不够多,不过敌兵的状态就是三种, 普通巡逻;在听到动静或看见可疑目标后开始警戒,并向目标移动;确认目标后开始向目标射击(好像会找周围的掩体)。
值得一提的是,敌人只有开枪者一种行为动作,只能被抢杀,挟持,搬运。

还有更多没?
我也尝试想MGS的情况表列一下,但突然发现太多太杂,根本写不出条理,还是算了。但大体就是敌兵针对SANKE不同的动作,使用不同的道具都有不同的反应,或者会产生不同的状态,并且最重要的是这种状态都用直观的方式传达给了玩家。


作者: Jennety    时间: 2006-7-20 13:59     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

kissingrose在上个帖子中说
引用:
楼上,你说得不太全面,MGS的自由度也不怎么高.作为电影式游戏,MGS的一切都是按照剧本来进行;只是MGS的玩法很丰富,你才有了MGS自由度高的错觉.一个典型的例子:MGS1中,如果你在游戏初期刚刚进入战车库2楼的时候就有了LV6的Keycard就能直接进入到游戏中后期才能进入医疗室,但是一旦进入了医疗室,Snake被审讯的剧情就会强制发生...



其实熟悉SC的玩家不妨也举一段这样的例子,说明玩家可以在SC中自由的发展情节,并稍微描述一下这段情节,以让人能够知这种情节有自由发展的价值。而不是我所知道的SC中那种一块皮萨饼先吃哪一部份的这种自由。
作者: 米虫    时间: 2006-7-20 14:03     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

SC从3代开始就走上歪路了……
太强调画面也不好……
作者: kissingrose    时间: 2006-7-20 14:27     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

MGS的情况表:
1.近距离发现,直接踹翻,请求支援,进入警报模式,开枪.然后支援到,战翻Snake.
2.中距离发现,开枪,请求支援,进入警报模式,开枪.然后支援到,战翻Snake.
3.被了望哨或2代中的Cypher发现,进入警报模式,支援到,战翻.
4.被2代中的Guncypher或3代中的单人飞行器/直升机发现,进入警报模式(单人飞行器与直升机有请求支援过程),一边开枪一边等支援,支援到,战翻.
5.触动红外线警报,进入警报模式,支援到,战翻.
作者: DA3REN    时间: 2006-7-20 14:47     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

关于MGS印象最深的就是他的"炒作"手法.
作者: airbox    时间: 2006-7-20 14:55     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

mgs就1代好,2代3代都没兴趣玩下去,sc没玩过.
作者: MJ3    时间: 2006-7-20 15:19     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

kissingrose在上个帖子中说
引用:
楼上,你说得不太全面,MGS的自由度也不怎么高.作为电影式游戏,MGS的一切都是按照剧本来进行;只是MGS的玩法很丰富,你才有了MGS自由度高的错觉.一个典型的例子:MGS1中,如果你在游戏初期刚刚进入战车库2楼的时候就有了LV6的Keycard就能直接进入到游戏中后期才能进入医疗室,但是一旦进入了医疗室,Snake被审讯的剧情就会强制发生...



剧情自由度和玩法自由度是两个概念
你想在mgs这种剧情为主的游戏里寻找前者,那不是没事找事吗
作者: kissingrose    时间: 2006-7-20 16:22     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

MJ3在上个帖子中说
引用:
kissingrose在上个帖子中说
引用:
楼上,你说得不太全面,MGS的自由度也不怎么高.作为电影式游戏,MGS的一切都是按照剧本来进行;只是MGS的玩法很丰富,你才有了MGS自由度高的错觉.一个典型的例子:MGS1中,如果你在游戏初期刚刚进入战车库2楼的时候就有了LV6的Keycard就能直接进入到游戏中后期才能进入医疗室,但是一旦进入了医疗室,Snake被审讯的剧情就会强制发生...



剧情自由度和玩法自由度是两个概念
你想在mgs这种剧情为主的游戏里寻找前者,那不是没事找事吗


我的意思是说,MGS是严格按照剧本来进行的,只要进入特定地方就要触发剧情,自由度实在是低得可怕.既然玩法自由度可以做的不错,为什么剧情上自由度就不能高一些呢,到底是谁在玩谁?当然,依据小岛的习惯,确实是要用游戏来耍一耍玩家的.
作者: 轻武器    时间: 2006-7-20 16:37     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

1代的MGS才是经典!
作者: kingcai    时间: 2006-7-22 07:37     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

GBC上的MGS最高
作者: nikutai    时间: 2006-7-22 09:27     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

MGS的所谓电影化手法无聊得要死,
把游戏分割得支离破碎,
而且他的电影化手法极为做作,
有人说剧情好,
我说那样还不如写成小说或拍成电影更能表现剧情。
就动作游戏最关键的动作性来说,
MGS完全乏善可陈,
虽然有玩各种军事装备的噱头,
但玩几下就腻了。
爆机这个游戏所谓最经典的一代后就再不想碰这个系列了。


作者: 寒潇潇    时间: 2006-7-22 10:01     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

mgs原来被称为谍报类游戏,可二代以后基本上变成act了。
sc是真正有扮演特工感觉的谍报类游戏,很多地方要小心翼翼的接近敌人或隐蔽自己才能过关,那种紧张感是游戏中最出色的部分!
作者: zero3rd    时间: 2006-7-22 10:07     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

nikutai在上个帖子中说
引用:
MGS的所谓电影化手法无聊得要死,
把游戏分割得支离破碎,
而且他的电影化手法极为做作,
有人说剧情好,
我说那样还不如写成小说或拍成电影更能表现剧情。
就动作游戏最关键的动作性来说,
MGS完全乏善可陈,
虽然有玩各种军事装备的噱头,
但玩几下就腻了。
爆机这个游戏所谓最经典的一代后就再不想碰这个系列了。



应该说MGS3加入CQC后变得好玩多了,
动作丰富,而且游戏的节奏大大加快,近身战也变得爽快极了。
我现在返过去玩1,2代也玩不下去,CQC的确是画龙点睛的妙笔。
SC的操作复杂既是他的卖点也是他的软肋,限制了他的进一步发挥,
MGS的操作很简便,就是一个新手也能很快上手,这就是优势。
说MGS的主角打不死的应该没有玩过HARD以上难度吧!
主角可以被杂兵2,3枪左右搞定,要是击中要害一下就残了,基本上被发现就很难活命。
至于说拍电影,只能说电影的篇幅太短,投入又太多,不符合小岛的叙事方式。
作者: 红叶    时间: 2006-7-22 10:22     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

说穿了,这个问题再简单不过了,大家销量说话。

有谁把两个系列的全球销量都贴上来....玩哪个更多不言之名...
作者: 喜宝吉祥    时间: 2006-7-22 14:42     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

凑个热闹。超级喜欢一代的MGS,玩的PC版,光驱坏了是用手转动光驱完成通关的。
后面2、3没玩过,无评论资格,但一直密切关注着,相关信息也没少吸纳。
2、3过于华丽了,觉得很做作,一代超级平时,觉得是男人的游戏,一代的snake实在太有魅力了。喜欢摆pose越来越像日本的动作电影。
另外,不觉得小岛的导演水平多强,对电影的评论不专业,但小岛很多手法都是借用的惯用手法。一代风格觉得小岛不像日本人表现手法,之后的觉得很像。

有一次看到贴说为什么好莱坞没找小岛去当导演觉得很可笑。
小岛有时是很有才华,但。。。

作者: liquid2    时间: 2006-7-22 16:28     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

我都喜欢 MGS 123 SC每一作都有玩通
风格是不一样的
总的来说SC更像间谍多一点 不过一样也有不合理 比如哪有地方总是那么黑的
而且SC的人的动作的拟真度也没有MGS好
SC的操作实际上也挺简单的 根本不复杂 加多点操作可能更好 而不是出菜单才能动作
MGS的故事比较扯 我觉得像MGS1那种故事才能叫做真实 后面的故事 特别是2代 根本就是胡扯啊
作者: level5    时间: 2006-7-22 17:13     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

当然是mgs
sc这种被游戏导演牵着鼻子走的游戏,没劲。
作者: level5    时间: 2006-7-22 17:17     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

上海狗狗在上个帖子中说
引用:

节奏
SC弱
MGS爆弱

人设
SC主角赞
MGS一般般

游戏乐趣
SC强
MGS弱



论节奏和游戏乐趣。
我清楚地记得当初玩sc1,normal 难度,有一个地方被发现gameover,在那里retry的大概10余次才过,而且后来发现这地方怎么走都只能用一种方法,你想自己创造一个新的过关方法,嘿,不行,导演就这么设定的,真是扼杀玩家的创造力。
作者: hanzo    时间: 2006-7-22 17:35     标题: MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

level5在上个帖子中说
引用:
当然是mgs
sc这种被游戏导演牵着鼻子走的游戏,没劲。

要想看自由度可以找sc3玩




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