引用:
SS是双CPU可能模拟起来比较考验程序员的水平和硬件的兼容性吧
DC模拟器也有了,效果不算很差啊,毕竟不是一样的情况,不能放在一起比
引用:
cbjah在上个帖子中说
引用:
SS是双CPU可能模拟起来比较考验程序员的水平和硬件的兼容性吧
DC模拟器也有了,效果不算很差啊,毕竟不是一样的情况,不能放在一起比
确实如此,但是dc,ss模拟器还没有达到"可玩"的情况.
仅仅"可用"而已.
想想,vgs是9x年的东西了,
多算点的话, 就快十个年头了..
电脑硬件不断进步的这么多年,
想想vgs还真是很神奇的....
引用:
VGS简直素神,声音部分完美得无以复加,北欧女神声音正常得一塌糊涂,BIO系列全部正常,月下超级完美模拟。实况和PS原机画面一模一样。SRW就更是不在话下。
问一下,PS2模拟器不能软加速么?达人请解释。
引用:
呵呵,真神奇啊...
引用:
剛剛看了會模擬新聞,
看到最新版ss模擬器的進展,
還是不甚完美,
雖然基本可用,
但還達不到“可玩”的地步。
突然想起了9x年代的ps模擬器,
vgs。
極度低配置的情況下,
流暢運行ps遊戲。
兼容性也幾乎完美。
到現在來説,都讓人覺得不可思議。
雖然說是商業性質的模擬器,
雖然說利用了逆向工程,
但爲什麽別的主機不能用這種模擬方式呢?
例如dc,例如ss?
呵呵,真神奇啊...
引用:同
当时用它玩实况玩了两年
引用:
还是ultraN64神奇
引用:
弄不明白,epxse真的繁琐么?空前强大的功能、适应性和扩展能力。任意调整分辨率,调整画质输出效果,甚至是全屏抗锯齿,任意调整的音频效果,随时地及时存档……这些全都被华丽的无视了。难道这帮人只配用VGS……
B4!
引用:
所谓的兼容性问题,大家完全可以去玩中文版的北妹一代和异督装甲一代。人家汉化组提供了参考设置。掌握了那些,绝对可以应付其他所有的“兼容”问题。
引用:
VGS简直素神,声音部分完美得无以复加,北欧女神声音正常得一塌糊涂,BIO系列全部正常,月下超级完美模拟。实况和PS原机画面一模一样。SRW就更是不在话下。
问一下,PS2模拟器不能软加速么?达人请解释。
引用:
画面其实不是惨,是ps的分辩率就是如此,如果用的是tnt2,软件还会有一定优化
we4不能玩,2000可以了,那时真叫一个开心
引用:
基连的野望
……我不是故意挑刺,我蛮喜欢玩这个消磨时间的
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