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几周就能做出那样的游戏,不错!
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winger在上个帖子中说
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几周就能做出那样的游戏,不错!
游戏做了很久,只是改了操控方式,加入了陀螺仪功能而已
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SO THIS IS SONY
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楼主是不是找不出新的反S贴了?
把老帖子重复贴
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acejun4rui在上个帖子中说
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winger在上个帖子中说
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几周就能做出那样的游戏,不错!
游戏做了很久,只是改了操控方式,加入了陀螺仪功能而已
操控一般是在游戏策划之初就要重点考虑的,如果中途彻底改变的话,会对整个体系带来破坏
引用:
其实平心而论,游戏看上去还是可以的,只是Sony太会吹牛了,本来多好的一头牛在天上飞,一下子落下来砸你脑门上,打击太大了。可怜去年E3展出的那些游戏,在玩家心里就被这一吹一跌落得了很坏的印象。
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GTFANS在上个帖子中说
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楼主是不是找不出新的反S贴了?
把老帖子重复贴
那你也可以贴点亲S的贴嘛~~~
比如KZ的E3 05或是机车风暴E3 05,或是PS3指数图E3 05…………
看着多鼓舞士气呀!你说是不?
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acejun4rui在上个帖子中说
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其实平心而论,游戏看上去还是可以的,只是Sony太会吹牛了,本来多好的一头牛在天上飞,一下子落下来砸你脑门上,打击太大了。可怜去年E3展出的那些游戏,在玩家心里就被这一吹一跌落得了很坏的印象。
不能说Sony太会吹牛,而是某些人的有色眼睛戴的太厉害~
同样行为,微软把Vista吹得,史上最安全,功能怎么怎么最强大,结果又是延期,又是被迫砍掉了WinFX功能~而且Vista的突然延期也让IT业界怨声载道!
还有,任天堂的大嘴巴狂踩别人的主机,抬自己的主机的事情还少吗?
引用:
索尼在手柄上又遭受了非议,技术的索尼用回了5,6年前被微软所淘汰的sidewinder手柄技术,这不能不说是一个讽刺。
索尼目前在日本市场上受到了NDS的强力回击,辛辛苦苦打下的一片基业正在被NDS慢慢的吞噬。PS2市场份额由原先最高峰时60,70%一下子跌到了38%,而PS3的主机性能和开发难度也遭到开发商反感和质疑。
以首发PS3游戏整容而言,还不如XO当初的首发,和wii首发的赛尔达和马里奥更是没法比。如果索尼在日本首发处理不利,极有可能会导致被NDS和Wii双重合围夹击的尴尬局面。
如果一年后PS3的发售数和wii相差较少,这时的日本厂商极有可能会考虑wii和PS3跨平台发售游戏的策略,这可能是索尼最不愿意看到的局面。
和当初PS2不同,这次索尼并没有领先对手一年多的提前优势,可以说大家都是从同一起跑线上开始的。
到底最终结果如何,我们不妨拭目以待。
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acejun4rui在上个帖子中说
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其实平心而论,游戏看上去还是可以的,只是Sony太会吹牛了,本来多好的一头牛在天上飞,一下子落下来砸你脑门上,打击太大了。可怜去年E3展出的那些游戏,在玩家心里就被这一吹一跌落得了很坏的印象。
不能说Sony太会吹牛,而是某些人的有色眼睛戴的太厉害~
同样行为,微软把Vista吹得,史上最安全,功能怎么怎么最强大,结果又是延期,又是被迫砍掉了WinFX功能~而且Vista的突然延期也让IT业界怨声载道!
还有,任天堂的大嘴巴狂踩别人的主机,抬自己的主机的事情还少吗?
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