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标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零 [打印本页]

作者: ТheRock    时间: 2005-8-23 14:45     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

 Donews 8月23日消息(记者 王乐)23日新闻出版署网络游戏《防沉迷系统》出台,玩家连续游戏3小时后经验值减半,5小时后经验值为零。

  新闻出版署“《防沉迷系统》开发标准(试行)”(以下简称《标准》)主要是通过限制经验值达到控制玩家游戏时间的目的。按照该标准的设想,累计游戏在3小时以内的属于“健康游戏时间”经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3-5小时属于“疲劳时间”,《标准》建议将经验值和落宝率降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,《标准》建议将经验值和落宝率将为0。

  该《标准》为防止玩家通过频繁上下线规避《系统》,设计了所谓“累计在线时间”和“累计下线时间”的办法,玩家下线后,只有“累计下线时间”满5小时,被累计的在线时间才会被清零。

  新闻出版署表示,《网络游戏防沉迷系统》将于2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试,20日以后在市场上最活跃的10大网络游戏上试运行。目前已经签署《网络游戏防沉迷系统》责任书的公司有7家公司,他们为盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐。(完)


嘻嘻~~


作者: 猫猫猫    时间: 2005-8-23 14:54     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

真是好办法!
作者: ТheRock    时间: 2005-8-23 14:56     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

突然想起来....要是去MC...结果有个兄弟上线时间超过了5小时...BOSS是不是就不掉东西了口牙?
作者: segasin    时间: 2005-8-23 14:57     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

对于我来说,5小时已经太多了
作者: liguanxin    时间: 2005-8-23 15:07     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

猫猫猫在上个帖子中说
引用:
真是好办法!
这算哪门子好办法,不从根本上解决问题,就靠一味的限制,治标不治本,真喜欢练级人按照这个办法玩,最多一个人练2-3个ID,还不是一样。
作者: 罐装水蜜桃    时间: 2005-8-23 15:08     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

学韩国绑定身份证吧。。。估计中国肯定不行。。。难道要绑定小jj不成。。
作者: 陈岚    时间: 2005-8-23 17:53     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

我已经没有经验值可捞了
作者: 搬枪大叔    时间: 2005-8-23 18:54     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

终于可以开始练我的猎人小号了,感谢新闻出版薯
作者: ioridx    时间: 2005-8-23 19:29     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

5小时,差不多能打MC1-6,差不多能打4次黑龙,嗯,差不多够了
作者: Azrael    时间: 2005-8-23 19:36     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

罐装水蜜桃在上个帖子中说
引用:
学韩国绑定身份证吧。。。估计中国肯定不行。。。难道要绑定小jj不成。。


性别歧视
作者: 苍龙    时间: 2005-8-23 19:58     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

哪个游戏将第一个试用?
作者: szgekko    时间: 2005-8-23 20:03     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

传奇系列第一个试用吧
你看天桥能干!

作者: manamjj    时间: 2005-8-23 20:18     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

这么说这个要是传奇没火前,就出台这个系统,姓陈是不是就没可能成中国首富了
作者: sec    时间: 2005-8-24 09:02     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

采集类大流行,采集类商品价格直线下降~
作者: mushroom    时间: 2005-8-24 09:24     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

szgekko在上个帖子中说
引用:
传奇系列第一个试用吧
你看天桥能干!



外挂被计算为累计下线时间
作者: nimer    时间: 2005-8-24 13:11     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

ioridx在上个帖子中说
引用:
5小时,差不多能打MC1-6,差不多能打4次黑龙,嗯,差不多够了


别忘了集合时间也要计算在内!
作者: 进出境    时间: 2005-8-24 14:32     标题: 网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

这不是鼓励多开小号和各种PK么?哈哈阿




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