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标题: (翻译)PVP荣誉及奖励系统 [打印本页]

作者: woodnymph    时间: 2005-3-10 16:07     标题: (翻译)PVP荣誉及奖励系统

唯一的就是对<注意,非荣誉击杀不适用于玩家,无论他们是什么级别。>这点还不满,不过估计会慢慢调整的。

等级相差10+就不应该获得荣誉点了阿!否则会导致gank成风...
作者: mushroom    时间: 2005-3-10 16:12     标题: (翻译)PVP荣誉及奖励系统

没有说10+等级能够获得荣誉点...
说的是不会获得非荣誉点

有奖励没有惩罚...
作者: gameoverer    时间: 2005-3-10 16:19     标题: (翻译)PVP荣誉及奖励系统

战场不开
拿这个凑活

其实就是把run brs,sch,stra变成run ironforge,stormwind,orgrimmar,uc罢了
作者: woodnymph    时间: 2005-3-10 16:21     标题: (翻译)PVP荣誉及奖励系统

米有惩罚真是一件伤脑筋的事情。


至少也要加上被杀会损失荣誉点吧...这样至少可以起到一点避免互相杀,作弊行为...

战场系统也一样,有奖励没惩罚不是好事..
作者: marsbaby    时间: 2005-3-10 18:43     标题: (翻译)PVP荣誉及奖励系统

gameoverer在上个帖子中说
引用:
战场不开
拿这个凑活

其实就是把run brs,sch,stra变成run ironforge,stormwind,orgrimmar,uc罢了


XD 大叔你强的
不过真要这样那以后LAG的就更厉害了
作者: marsbaby    时间: 2005-3-10 18:46     标题: (翻译)PVP荣誉及奖励系统

很担心以后会不会PK成风啊,美服的老外可个个都是PK成性啊,我的新char才练到20不到···
作者: woodnymph    时间: 2005-3-10 18:55     标题: (翻译)PVP荣誉及奖励系统

说不定以后会出现保姆职业...专门保护低等级安全= =;;
作者: mushroom    时间: 2005-3-10 23:28     标题: (翻译)PVP荣誉及奖励系统

PK好啊
以前都是/wave /bow,觉得没必要大家弄得很难看
现在再也没有理由不开杀戒了

run if, sw没啥意思,赚得还不如亏的,对面低等级的人都可以赚
gank等级低的虽然没有惩罚但毫无好处说不定还被人爽到了,被zerg死太不值了

惩罚是不会有的,要有也是战场里面的事情
难道为了防止别人作弊,就要所有的人都背负心理负担?
准确地说,就算要惩罚,也是惩罚反复杀相同目标的人
现在是荣誉积分已经是越来越少,除非出现大规模非正常骗分行为应该是不会有惩罚的
(就算要惩罚也是惩罚反复杀同一目标的人,怎么能够惩罚被杀的呢...)

我觉得最主要的问题是职业之间还没有调平衡就开这个,太急了
现在战斗的先手优势太明显,除了pally都是被游戏系统逼得先下手的
(最主要的,还让不让战士活了,我可怜的tank啊,看来再也不用出门了)

当当当……大家还是学FFXI吧,不组队可千万不要出去啊
作者: snowdance    时间: 2005-3-11 04:22     标题: (翻译)PVP荣誉及奖励系统

woodnymph在上个帖子中说
引用:
唯一的就是对<注意,非荣誉击杀不适用于玩家,无论他们是什么级别。>这点还不满,不过估计会慢慢调整的。

等级相差10+就不应该获得荣誉点了阿!否则会导致gank成风...




这好象是说 杀灰色名字的玩家不会出现 不荣誉击杀 也不会获得荣誉击杀的点数
也就是杀不杀无所谓 看心情喽
作者: 网上的final    时间: 2005-3-12 12:25     标题: (翻译)PVP荣誉及奖励系统

其实网游 就是要PK
作者: iamevil    时间: 2005-3-13 14:47     标题: (翻译)PVP荣誉及奖励系统

那些准备杀死人类领袖的玩家要记住,国王安杜因(Anduin)和吉安娜(Jaina)事实上都不算是战略目标。国王的保护者大领主波瓦尔·福特拉贡(Highlord Bolvar Fordragon)才是真正的领袖,你必须杀死他才能获得额外的荣誉点数。


俺们人类的level5小P孩国王 =w=
作者: mushroom    时间: 2005-3-13 15:23     标题: (翻译)PVP荣誉及奖励系统

用aoe把onyxia打出来吧,在SW里面raid onyxia + raid highlord + raid PVP
灭哈哈哈





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