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[其他] 想到到时候GTA6同步出反编译版就感到非常的刺激

posted by wap, platform: VIVO
别看现在热闹,这些转译的到底有人跑通关没


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原帖由 @AtoZ  于 2026-10-21 06:19 AM 发表
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大家真的觉得现在这种状况对游戏行业是好事吗?对游戏玩家是好事吗?
一个破壁上网本涨到快1w5了,不买这上网本玩不了最好效果的gta6,你觉得这对游戏玩家是好事吗?



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双输


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这波的ai编译浪潮总体上绝对不是好事。像r星这样的大厂自不必说,很多独立游戏工作室肯定会死

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那就再也没有公司会制作gta这种高成本高质量的游戏了,属于玩家和从业人员的灾难

本帖最后由 mjnaur 于 2026-10-21 09:10 通过手机版编辑

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原帖由 interboy 于 2026-10-20 22:24 发表
这种游戏开发成本巨大,如果这么快就被皮角绝对不是好事,以后没人再敢开发这种级别的游戏了。
谁管你洪水滔天,一说就是你共情资本
现在你但凡从长远发展角度说点事,给企业说点好话这大帽子就扣过来了

[ 本帖最后由 tonymonster 于 2026-10-21 09:24 编辑 ]

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原帖由 mjnaur 于 2026-10-21 09:10 发表
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那就再也没有公司会制作gta这种高成本高质量的游戏了,属于玩家和从业人员的灾难

本帖最后由 mjnaur 于 2026-10-21 09:10 通过手机版编辑  
这波ai乱象是大企业3a发售分分钟皮角、反编译,盈利风险极度拉高,很大概率导致大投资项目减少,全面转投ai产出+大规模裁员
独立游戏更别提了,现在不少独立开发者都不敢发demo了,甚至演示视频都不敢发,发了分分钟拿你创意给你ai复制出来一个抢发上架

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原帖由 mjnaur 于 2026-10-21 09:10 发表
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那就再也没有公司会制作gta这种高成本高质量的游戏了,属于玩家和从业人员的灾难

本帖最后由 mjnaur 于 2026-10-21 09:10 通过手机版编辑  
这和成本高低无关,中低成本游戏一样会有人利用AI反编译,实际上就是盗版更容易了,所有游戏厂商的防火墙都不牢靠了。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
应该尽快立法阻止反编译。否则就没有公司愿意投入资源开发好游戏了

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GTA只是个堆料游戏,就像以前的特效大片,等到小团队靠AI也能堆料的时候,GTA自己就活不下去了 。

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r星绝不敢拖一年

顶多2,3个月, 上不了就别上了

到时候资源到处是, 关键是皮叫版肯定比官方版好, 因为官方版为了加各种限制, 肯定影响玩

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引用:
原帖由 @somesun  于 2026-10-21 11:23 发表
r星绝不敢拖一年

顶多2,3个月, 上不了就别上了

到时候资源到处是, 关键是皮叫版肯定比官方版好, 因为官方版为了加各种限制, 肯定影响玩
有道理,比如各种模组,局域网联机之类

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引用:
原帖由 interboy 于 2026-10-20 14:24 发表
这种游戏开发成本巨大,如果这么快就被皮角绝对不是好事,以后没人再敢开发这种级别的游戏了。
同步出pc版就没事了,还是自己作的。

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我觉得你们有点过滤了,denuvo被彻底攻破以后,如果你想的话,本来所有游戏都是免费玩了。
正版的优势是平台管理容易,所有游戏都依附于steam或者ps store,云存档,游戏你玩过了,存档不会丢,以后任何时候想捡起来,都能继续玩,还有更新维护容易,这里我举个例子:
我玩过老头环和匹诺曹的D版,本篇的时候就玩了,后来出了DLC,我下载了带DLC的新版本,但是进游戏的时候发现我原来玩的通关存档不能用了。
如果网上有人提供存档转换的工具那还行,比如匹诺曹就有,如果没有,就只能重新玩或者下载别人的存档,比如老头环。
而玩正版没有这个问题,出DLC你就购买、下载、开玩就行了。

以后正版和反编译版本的竞争可能就是靠服务+便利性,然后把价格打下来一点,比如如果正版只卖200~300,那么可能大多数人还是会选择正版,就像16年steam大作全部卖199元,极度火爆一样,那个时候一样有盗版啊,其实游戏业有盗版已经三四十年了。

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引用:
原帖由 tonymonster 于 2026-10-21 09:28 发表

这波ai乱象是大企业3a发售分分钟皮角、反编译,盈利风险极度拉高,很大概率导致大投资项目减少,全面转投ai产出+大规模裁员
独立游戏更别提了,现在不少独立开发者都不敢发demo了,甚至演示视频都不敢发,发了分分 ...
大投资不等于好玩吧?
少些猛堆画面堆料的所谓“3A大作”一定是坏事吗,索尼当年那些播片游戏现在还有人玩吗

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