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DLSS5测试各种游戏

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看了帖子今天有空了用黑猴和2077试了一下,2077效果比黑悟空明显的多效果非常好。代价是老显卡4080S下百分之六十的渲染取样就得降低每秒三十帧左右。我开4K路径光追只能再开dlss性能,两倍帧生成才能保证dlss5在百分之六十渲染稳定在70帧左右开阔东西少的地方接近百帧。看gpt说可以不开路径试试,因为dlss5自己处理光追也很强如果这样可行那完全可玩,其实现在已经很棒了。感觉就是个新游戏,在基准测试里感觉还不明显一进游戏就是新天地。


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引用:
原帖由 @lkskk  于 2026-9-25 16:11 发表
看了帖子今天有空了用黑猴和2077试了一下,2077效果比黑悟空明显的多效果非常好。代价是老显卡4080S下百分之六十的渲染取样就得降低每秒三十帧左右。我开4K路径光追只能再开dlss性能,两倍帧生成才能保证dlss5在百分之六十渲染稳定在70帧左右开阔东西少的地方接近百帧。看gpt说可以不开路径试试,因为dlss5自己处理光追也很强如果这样可行那完全可玩,其实现在已经很棒了。感觉就是个新游戏,在基准测试里感觉还不明显一进游戏就是新天地。
我错了黑猴提升也蛮巨大的。只是2077有点直接2088了。就算现在波兰人直接做一个2088画面应该也没这个好



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E-DAYS DLSS5
微调了一下



















本帖最后由 littlezoo 于 2026-10-6 16:12 通过手机版编辑


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巫师3重制









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有个问题,显卡扛得住?dlss5开了以后显卡全程满载,跟挖矿一样了,实际游戏负载有高有低,5090这样的长时间全程600w,会加速元器件老化更别说那个垃圾12vhpwr接口。

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引用:
原帖由 ages 于 2026-10-06 20:01 发表
有个问题,显卡扛得住?dlss5开了以后显卡全程满载,跟挖矿一样了,实际游戏负载有高有低,5090这样的长时间全程600...
要降质,比如把 nr 步骤前置,在低分辨率阶段处理而不是最终的 4k 输出。

控制新游包括光追全部拉满,120fps。模型 L 加极致性能,dlss5 单层,打开帧生成,“只”消耗了 985x3d 三成和 5090 七成的占用,功耗不足四百五。

最终你得到了一个风味尚佳,功耗发热也非常合理的结果

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2026-10-6 21:06 编辑 ]
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  • ages 激骚 +1 感谢分享 2026-10-6 21:27

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看门狗军团用DLSS5效果竟然意外的还不错。。。。

















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太牛逼了,巫师和战争机器是一套参数吗,能否分享下。

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原帖由 cynic0522 于 2026-10-6 21:04 发表
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要降质,比如把 nr 步骤前置,在低分辨率阶段处理而不是最终的 4k 输出。

控制新游包括光追全部拉满,120fps。模型 L 加极致性能,dlss5 单层,打开帧生成,“只”消耗了 98 ...
NR的本质是单步图生图模型 然后与渲染流叠加 正确的输入非常重要  所以放在工作流的最后  真要省性能 降低最终NR的渲染分辨率就是了 比如80% 什么的

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看门狗有点炸裂,其他的都不行,调的太过了,一股子油腻味,看来还是要调教的好才行

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