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[其他] 与索尼分手后,小岛失去decima和哥伦比亚影业资源的使用权

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据说physint还要开发四五年?确实太久了。小岛也不是做不好gameplay,只是他老想着跨界,越来越不在乎纯玩家的看法了。

本帖最后由 RADIATA 于 2026-9-13 13:10 通过手机版编辑


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死搁2的销量暴死,估计索尼也没耐心了。



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原帖由 @九零后  于 2026-9-12 12:20 发表
想想也挺唏嘘,一辈子对电影真爱,但是拍电影的天赋是一根毛都没有
要不把这个事本身拍成电影吧,挺有张力的
搞笑的是他还喜欢点评电影


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引用:
原帖由 @菜  于 2026-9-13 17:31 发表
搞笑的是他还喜欢点评电影
他顶多算硬核影迷,专门找些冷门或者cult电影看,泥潭老赵看的片子估计都比他多

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其实死亡搁浅这个游戏的调性很符合嗦粉们要的那种B格的,很适合这个平台来独占,现在跨了以后这种那份独有的优越不复存在就由爱转恨了

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原帖由 神器 于 2026-9-12 12:22 发表
回想起玩MGS4时动辄被硬控10分钟的恐惧,没坚持多久就带着火气按掉每个播片。

这游戏的吉尼斯最长游戏播片时长记录至今都没被打破吧。他要是把做播片的资源用在关卡流程上,可能就不会那么像个半成品了。
真的,前三代这感觉还不很明显,可能当时还有点新鲜感吧。这4代真的就是又臭又长,我记得有段boss战之后的无线电通话直接就说“now is bedtime story”,,,令人发指啊。。。

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其实合金5都没什么大段播片了,还说他学会讲故事了,结果到了搁浅又回去了。。。

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