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[新闻] 其实索尼第一方自从scej被解散后,就没灵魂了

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原帖由 @lvv  于 2026-9-11 13:06 发表
妖精战士 荒野兵器 啪啦啪啦啪啦 波波罗古罗伊斯 大众高尔夫 阿兰多拉 捉猴啦 我们的暑假 夸过我的尸体 死魂曲 小众的烟火 蚊 locoroco patapon 勇者别嚣张。

这些放现在就是20万销量的4399
那时候的游戏放现在都是4399


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原帖由 @熊市亨利  于 2026-9-11 06:47 发表
wild arms有3A潜力啊 或者做服务型游戏的潜力。
情怀滤镜  一个3、4线Jrpg幻想做3a。最多就百英雄传的水平。
一作比一作粪



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小制作也亏不了几个钱,3A和Gaas都是几亿刀的赔,4399管够口碑不会差成这样


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小刀不挨挨大刀,亏几亿的星鸣特工就没了也没事,这几个亿能做至少100多个小游戏了

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星鸣特工那是亏了,这种多人服务游戏但凡爆一款顶你一万个破日呆游戏

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原帖由 @blackeyed  于 2026-9-11 14:50 发表
关键是养着scej也不需要多少钱吧, 就算不赚钱也不亏钱吧, 关了完全没必要啊
siej解散前好像有800人,能顶4家中至大工作室了

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讽刺的是scej留下的遗产:年度游戏宇宙机器人,被x上很多西方玩家误以为是法国工作室的作品。因为抛头露面的都是那个法国头头。

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正常啊,美国人当初管理索尼第一时间就是把技术工人都开了,造成索尼液晶面板全靠外包提供,现在只是重复犯蠢而已。职业经理人就是负责让项目好看,好玩并不重要,现在SCE账目比以往任一时候都好看!

本帖最后由 西塞尔 于 2026-9-11 20:29 通过手机版编辑

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lz说这些对我都是看着概念好,玩着很快无聊那类,反而欧美组的eq2,行星边际这些着实沉迷很久,后来脱坑直接对mmorpg和军团作战like类免疫了

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突然觉得吉姆瑞恩也挺眉清目秀的

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上田文人离开的那一天,我就知道一切都要走下坡路了。。。。。哎

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sqny 的灵魂是啥?是卖播放器啊。

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原帖由 KKKKKKKKK12 于 发表于 2026-9-11 17:39 发表
星鸣特工那是亏了,这种多人服务游戏但凡爆一款顶你一万个破日呆游戏
是的,請加大投入

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巅峰就是ps1-2 psp了

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原帖由 @KKKKKKKKK12  于 2026-9-11 17:39 发表
星鸣特工那是亏了,这种多人服务游戏但凡爆一款顶你一万个破日呆游戏
ps6首发大作星鸣特攻2!

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