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[业评] 鬼武者剑之道 5~6分

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原帖由 夕雨 于 2026-9-10 05:46 发表
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手感跟剑星其实一模一样 虽然这话倒反天罡了

现在pc版女性武藏和2B替换都出了 建议购买 233
只玩了demo,手感就是魂游那种空心纸片人,0帧起手和移动,击中反馈也很弱。


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估计lz是看了那些全程只用一闪打boss的视频吧,我个人觉得鬼武者最让我舒服的就是招数之间可以随便取消,普攻随时变挡格,闪躲,没有收招限制。这游戏可以非常流畅地打,赏心悦目。训练所打岩流我已经可以一直进攻不停了。



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原帖由 上海狗狗 于 2026-9-12 18:39 发表
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跟你说了不是站桩等攻击的战斗思路,是在输出过程中抓一闪的打法,两者区别很大
我说得很明白,因为一闪判定严格,想砍两刀停一下,一闪,继续砍,很难
我说的是正常玩流程,不是训练场练成熟练工录视频
常态很难,变身后很容易,10帧闪不了是傻子
如果去反复练习,怪少反而成了优点,因为怪少更容易把全部容易一闪的招式记住,所以怪少要加分,你同意吗?


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二周目练了下,其实招式前摇越长,一闪帧也会越多,比如连招最后一下,蓄力攻击,蓄力下劈,回旋斩这些,容易一闪的招还是挺好识别的,不过卡普空这方面的引导没做好,一周目有通关压力的话不一定能发现

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 发表于 2026-9-11 15:57 发表
我通关也是三层,因为地图左边那个桥上的门没法掰开,我以为是后面学技能就一直没去
通关后过去发现是个反 ...
看得出来楼主菜且不求甚解

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引用:
原帖由 spcboyboy 于 2026-9-13 23:53 发表
看得出来楼主菜且不求甚解
解个屁啊还细细清完全图是吗,我觉得已经吊抽佐佐木了没必要去升级,先打bossrush打不过再回去通支线结果直接打完了

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越玩越爽,真神作,找怪打

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