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看完oot发布会,我只有一个疑问

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有这资源和技术,你为什么不能开发一款全新塞尔达呢,oot再经典你也不能来回炒剩饭啊,看到这画面我很感动,但仔细想想你撒在多胡椒面,打再多的鸡蛋,这米不还是30年前那晚剩饭啊,估计原汁原味的谜题、人物、情节,3ds上那款我还没出坑,这怎么又来了

虽然都说任地狱保守,但游戏开发上总能超越所有人的想象,打破边界,至少到野炊还是这样,当初那股激动的停不下来的劲头仿佛就在昨天,可实际都快10年了,老任你肿么了。


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重制不会占用多少新作的资源。塞尔达这种五年才能做一款的游戏中间拿重制来填档期满足系列玩家是对的。



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引用:
原帖由 @link520  于 2026-9-8 14:55 发表
重制不会占用多少新作的资源。塞尔达这种五年才能做一款的游戏中间拿重制来填档期满足系列玩家是对的。
王泪应该是野炊超大dlc转的吧,老任10年没有新塞尔达了


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我感觉是对40周年的一种致敬,毕竟40周年要拿出个游戏吧,但是新的档期明显赶不上,只能上个最经典的重制了。

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并没有消耗多少资源,从发布到上市也就短短几个月,定价也才60刀(火纹定价80刀)。明显也没当成啥重量级的作品。

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3DS那款重置感觉也有过了10年吧,又是一波新玩家,泥潭是看游戏太熟。
别想太多,11月发售,人家圣诞节买一波礼物给小孩子玩,这卖相绝对够了。

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任天堂这么多IP,每10年重制一遍不用出新的了,每10年又有新玩家。

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先重制,再新作,不要急

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引用:
原帖由 @OObserVer  于 2026-9-8 23:15 发表
任天堂这么多IP,每10年重制一遍不用出新的了,每10年又有新玩家。
新玩家能接受这么古早的gameplay?这就是个崩老头游戏

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oot现在玩也还行吧,部分玩法依然很有乐趣,重置挺好的,别搞成天剑那样就行

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超感动!手法入手!限定版主机观望一下,毕竟玩的是游戏!

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肯定制作是外包的啊,本社监工,又不是那野炊王泪班底做的。

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这就是DLSS5版的oot,40周年机器还不错,有点心动

话说回来,没学FF7分成三份,就谢天谢地了

[ 本帖最后由 xfry 于 2026-9-8 23:44 编辑 ]

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为什么是重置,玩法与原作几乎一样,应该是高规格高清才是,既然是高清,买70刀是不是抢钱。。。这一看怪身上的锁定框就说明了一切,太老了。。。

本帖最后由 狂涂 于 2026-9-8 23:39 通过手机版编辑

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本来就有一个UE5版的民间REMAKE在2016年开始搞了 后来老任要出就自发停更了
就算进度压力更大和画风激进的假面到今天还是有人拿来玩 何况OOT, QOL做齐还是顶级游戏 OOT和假面底子太好

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