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[新闻] 40+玩家分享游戏感想第9弹(7-8月)

7-8月游戏评测汇总
1. 瘟疫传说:无罪
趁着外传要出,想补补这个系列,从1代开始玩。挺独特的游戏,操作老鼠的设定挺新颖,画面放到现在也不过时,时间刚刚好,十几个小时剧情,不长不短,恰到好处。
唯一的吐槽点:最后那段跟着投石车边走边用弓箭射追兵,玩过的都懂——用鼠标应该没问题,但PS5手柄容错太低了,死了至少50多次才过去,卡在这特别难受。
总评:8分,13小时,佳作。等2代和外传再补。
2. Control
之前玩了Alan Wake,觉得Remedy这工作室挺特别的,正好续作要出,就补了下Control。
非常怪的一个游戏,整个世界观特别诡异,打击感是真的好。但女主长得实在太"格力"了,让人没有太多玩下去的动力。好在流程不长,10小时左右就通了。
总评:7.5分,12小时,体验还行,但不算惊艳。
3. 纸片马里奥:千年之门
折纸王国的影响,对这个系列有莫名好感。千年之门重制一出来,必须第一时间买。
但这作年代毕竟久远,节奏实在太慢了,反反复复跑路,剧情也不紧凑,从去年底开始玩,断断续续一直打到今年才通,陆陆续续花了半年。
游戏的梗特别有趣,人设看得特别欠揍——库巴是个傻吊、碧姬公主被一台电脑爱慕、还有男娘角色。节奏要是再紧凑点,控制在25-30小时就完美了。
总评:9分,40小时,值得补。
4. 圣兽之王
香草社的游戏,从13机兵防卫圈入门的,这作风格又完全不同,一定要试试。之前刚发售价格太贵,一直等到白菜价才入手。
也是断断续续玩了好几个月。人设真的没话说,香草社能永远长到你的审美点上。战斗莫名有点打击感,SLG本来就少,玩一个少一个,所以一开始还是认认真真打的。
但可惜这作没有前作那么神,越到后面越无聊,固定编程、平淡剧情,就想着赶紧通了算了。结果到最终Boss卡住了——突然要吃属性,必须培养特定属性才能过,否则打上去基本不费血。懒得再练了,封盘,就这样吧。
总评:8.5分,35小时,没通关但体验还行。
5. 勇气默示录HD
也是断断续续玩的游戏。同样卡最后Boss,等级全满了还是过不去,但不想折腾那个xx流派了,算了。
剧情挺反转的,放到3DS当年确实牛逼,现在玩稍微有点过时,最后反反复复的刷,就是硬凑时长。不过史克威尔艾尼克斯的RPG,通一遍还是要的。作为NS2首发限时独占,体验还可以。
总评:8分,50小时,佳作,可以一玩。


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应该羡慕的是楼主还有玩游戏的精力
我去年配了高配PC,结果到现在才通关了不到3个游戏
每天开机就没动力再玩了,最近一次感受到对游戏沉迷还是黑猴



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引用:
原帖由 @第七日魔人  于 2026-9-8 11:42 发表
应该羡慕的是楼主还有玩游戏的精力
我去年配了高配PC,结果到现在才通关了不到3个游戏
每天开机就没动力再玩了,最近一次感受到对游戏沉迷还是黑猴
我是不能玩太费神的游戏了。玩会儿就累。


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唯一的吐槽点:最后那段跟着投石车边走边用弓箭射追兵,玩过的都懂——用鼠标应该没问题,但PS5手柄容错太低了,死了至少50多次才过去,卡在这特别难受。

这一段确实,当时把我玩红温了,二代就没有这么傻逼的设计了

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现在40多能玩这么多游戏真不错

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暑假就玩了个丝之歌!

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12小时是怎么打完control的, 照着攻略玩吗

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最近就通了个007,目前狂战士卡恩收尾中,每天玩一关。。。。

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8月全砸给剑豪3了,这游戏要是能重制多好。

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勇气默示录只玩过2重制版。

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最近在玩赛博朋克2077,熬过前三个小时系统熟悉门槛后,现在感觉停不下来,目前二十多小时

GTA5一直玩不进去,赛博朋克感觉就挺好

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control我一上来就卡关,本身这个开发商我是很喜欢的

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control卡关,12小时能通是异于常人的能力啊。

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哈哈,各位不好意思了,control我开了无敌模式了,这游戏太绕路了,一不留神就迷路了

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control我也是被地图劝退,本来想通关的。

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