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来看一下鬼武者中期的任务列表

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原帖由 @ikaruga  于 2026-9-8 11:22 发表
还有个比较明显的问题,从中期开始战点打起来非常烦恼,敌人火力和血条都涨很多,但自己性能提升很小,远距离火箭,散射,中距离陀螺,眼球怪,近距离再贴个厚皮,武藏的高速位移手段只有投掷物一闪,非常被动,打起来很憋屈。aoe只能用鬼技大风车,真鬼人收割一波,放完又乏力了。而且这种甩技能的清场也没什么乐趣可言。难道大家都是连一闪清场吗?
这个问题我提出来过,事实上小怪的一闪帧数要求比boss严格,大部分小兵我还真抓不住一闪窗口,人均两帧吧就是说,导致打小怪其实很suffer,说真的我宁可见到百秽也不愿意看到一组小怪


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所以这游戏是不是只是名字叫鬼武者



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原帖由 @上海狗狗  于 2026-9-8 17:34 发表
这个问题我提出来过,事实上小怪的一闪帧数要求比boss严格,大部分小兵我还真抓不住一闪窗口,人均两帧吧就是说,导致打小怪其实很suffer,说真的我宁可见到百秽也不愿意看到一组小怪
好像是这样,那个双人面具组,打他一下会残影跳劈,动画和boss几乎一样,但一闪成功率低很多


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很多任务还不如红色沙漠...

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打完岚山了,讲真,主线演出真牛逼,佐佐木和道狂的表演很赞,明明剧情土得要死,纯靠演员配音和动捕撑起人物,算是卡婊甚至日式游戏的新高度了

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原帖由 上海狗狗 于 2026-9-8 17:34 发表
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这个问题我提出来过,事实上小怪的一闪帧数要求比boss严格,大部分小兵我还真抓不住一闪窗口,人均两帧吧就是说,导致打小怪其实很suffer,说真的我宁可见到百秽也不愿意看到一组小怪
我感觉不是小怪一闪严格,而是根据招式来的,动作大的招式不论boss还是小怪都好闪,动作快幅度小的都更难闪,特别是体术,系统也不推荐一闪,而是闪避看破连斩。

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原帖由 @Dmitry_dd  于 2026-9-8 22:47 发表
我感觉不是小怪一闪严格,而是根据招式来的,动作大的招式不论boss还是小怪都好闪,动作快幅度小的都更难闪,特别是体术,系统也不推荐一闪,而是闪避看破连斩。
一目将的跳劈两帧判定,你可以试试,主要boss跳劈基本8帧,怒伐天跳劈三帧我照样一闪,这个破喽喽我闪不到,很难相信不是故意的

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卡普空失了智了,像鬼武者1那样几个小时通关不好吗,玩得很爽,流程短也可以多通几遍,非要在ACT里面加通马桶,忍组都没这么蠢。

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清差不多了,内心骂了卡表一万次
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还剩这个最傻逼的任务,去你妈的不做了
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不太懂lz这么暴躁是什么意思
我昨天通关35小时 全地图舔完 力士鬼市都完美了
适可而止到结局意犹未尽 赶紧开了鬼难

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我玩的PC版,可以直接月灵风影升级,跳过无聊的刷材料任务

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