管理员
原帖由 @ikaruga 于 2026-9-8 11:22 发表 还有个比较明显的问题,从中期开始战点打起来非常烦恼,敌人火力和血条都涨很多,但自己性能提升很小,远距离火箭,散射,中距离陀螺,眼球怪,近距离再贴个厚皮,武藏的高速位移手段只有投掷物一闪,非常被动,打起来很憋屈。aoe只能用鬼技大风车,真鬼人收割一波,放完又乏力了。而且这种甩技能的清场也没什么乐趣可言。难道大家都是连一闪清场吗?
查看详细资料
TOP
小黑屋
混世魔头
贱人就是矫情
天外飞仙
原帖由 @上海狗狗 于 2026-9-8 17:34 发表 这个问题我提出来过,事实上小怪的一闪帧数要求比boss严格,大部分小兵我还真抓不住一闪窗口,人均两帧吧就是说,导致打小怪其实很suffer,说真的我宁可见到百秽也不愿意看到一组小怪
元始天尊
原帖由 上海狗狗 于 2026-9-8 17:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 这个问题我提出来过,事实上小怪的一闪帧数要求比boss严格,大部分小兵我还真抓不住一闪窗口,人均两帧吧就是说,导致打小怪其实很suffer,说真的我宁可见到百秽也不愿意看到一组小怪
原帖由 @Dmitry_dd 于 2026-9-8 22:47 发表 我感觉不是小怪一闪严格,而是根据招式来的,动作大的招式不论boss还是小怪都好闪,动作快幅度小的都更难闪,特别是体术,系统也不推荐一闪,而是闪避看破连斩。
魔神至尊
魔王撒旦