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[其他] 玩了几小时鬼武者,我觉得好玩,至少比明末优秀不少

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原帖由 夕雨 于 2026-09-07 13:51 发表
肯定的 所以我的steam都改成英文评论区了 中文巨婴太多
那只是老外很多社区不允许有尖锐的声音,像reddit很多板块楼主这样没什么恶意的评价捅马桶,省钱之类的可能立刻帖子就飞了。


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明末那个满地骨头其实挺写实的,你国封建王朝末期找人骨头比找猪骨头容易多了。



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老卡诚意满满,配音一贯的惊艳!都是科班配音,佐佐木贱贱的。


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原帖由 skcfan 于 2026-9-7 09:31 发表
讲真两个都不算一个类型的,没什么可比性
没可比性,你看隔壁帖子一堆魂学家在比呢

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说的我又想买了

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原帖由 @夕雨  于 2026-9-7 13:49 发表
我也觉得好玩 前期的京城虽说是罐头 但是各个宅子也是有些箱庭设计在里面的 而且战斗交互是真爽 学到手撕高台柱以后一抡一大片 笑死我了
昨晚打到地下研究设施 老卡的美术功底显现了出来 玩起来比到处都是人肉碎片的明末高级多了
我就觉得明末场景里到处都是人肉骨头啥的过于夸张 已经到了严重生理不适的地步了
前期的京城?错了,一会儿就让你继续罐头

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不如马里奥

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明末一个撑死7分的玩意,比明末强还光荣上了?

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我买了switch2 版本 今天发货了,期待!

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原帖由 @xzzy  于 2026-9-7 09:05 发表
明末我打到朱由检就不玩了,然后开始玩的鬼武者
明显能感觉到两者的差异在哪,鬼武者一开始就很明了的把系统介绍给了你,你打了一段时间后就能明明白白你有什么性能,能应对什么场面
明末我感觉我快通关了我都不知道这些系统是干啥的,顶多粗略了解了自己经常用的一套,碰到难题还要上网看看别人的配装和打法
但是鬼武者我有信心啥都不看就高难度通关,因为就是这几样解法,你熟悉了自然能过去,而且爽快感,交互感,卡婊要高一大截
不愧是动作天尊
至于通马桶这些省钱任务,就当是boss战之间的消遣,还可以顺手玩玩一闪什么的
而且那个一闪射箭的非常帅气啊
明显感觉到这个游戏赶工,一个是我打某精英怪时,差不多打死他的时候,给他推出了门口,结果他马上满血复活,所以这个游戏打怪一定要在他所在的中心区域打,一但怪跑出了自己所在区域就无敌加满血复活。另外一个找隐藏宝箱的任务,那个宝箱就直接凌空放在倾斜的房顶,视觉上十分违和。

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