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[新闻] Steam最高同时在线,鬼武者剑之道7.4万,月球萝莉6.8万,生化9 34万

2月27日 生化9 344,214(生化8为106,631,Rebio4为168,191)
3月13日 怪物猎人物语3 54,778(物语2为34,995)
3月27日 流星洛克人合集 2,851(EXE合集1为7,843,EXE合集2为2,703)
4月17日 月球萝莉 68,687
9月4日 鬼武者剑之道 74,472

龙之信条1本体没上Steam,2016年1月15日直接上的资料片,27,368
2024年3月22日发售的龙之信条2本体是228,585
10月9日龙之信条2资料片发售,如果生化9的DLC不搞突然袭击,今年卡婊的主要作品就这些了


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posted by wap, platform: iPhone
挺好,加把劲多卖点,能有 DLC,和续作就行

以后ACT 只能靠它了



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龍信2大更新後評價好起來了……一早這樣子不就挺好嘛~


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ign 10分游戏肯定好玩,最近太多游戏,玩完黎明行者再玩鬼武者。

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引用:
原帖由 全能的调停者 于 2026-9-5 14:46 发表
龍信2大更新後評價好起來了……一早這樣子不就挺好嘛~
系统上的人性化是可以短期更新的,以前还可以说是伊津野不让加,他走了以后木下研人加上了

但是引擎性能优化可不是说加就能加的
其实以这个团队有限的资源(每次都是给怪物猎人牺牲)来说,原版龙之信条2就那么跑路了我都不意外
反而是2年后还能优化引擎才是我意外的,很可能也是顺便给荒野做优化,这俩引擎是最接近的

另外木下研人也提到日本和欧美的玩家口味不一样,日本玩家希望系统更人性化,而欧美想要更硬核,所以他自己只能和稀泥

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