» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 50 1234
发新话题
打印

DLSS5是可以用在各类模拟器上的,甚至B站有人试了PS1模拟器生化2光影都提升

引用:
原帖由 ydy135 于 2026-8-31 21:24 发表
生化2的视频在哪?我怎么没看到?
有的有的,油管有的。

https://www.youtube.com/shorts/gKL9Q3cJJpE

铁拳都有效果,但是都是有限的。。。。

https://www.youtube.com/watch?v=3jHgZYnp44M

赛车游戏效果还可以:
https://www.youtube.com/watch?v=_WUJBEBYz9w

[ 本帖最后由 stant7777 于 2026-9-4 13:02 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: Android
我想看看dc的人面鱼是什么效果,好像还没有人试过



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-9-2 14:58 发表
这两个号现在的话术就是“只要不是真实画面而是虚拟数据就算滤镜”
完全不懂传统光栅原理,自己都不知道自己发的渲染流水线图每一步究竟代表啥,就是在报菜名,然后说“因为是虚拟画面,所以都是滤镜”
那所有非实拍画面都是滤镜,雅达利和FC也是滤镜了,滑坡谬论谁不会啊

至于“游戏画面本来就是假的,还会穿模,不要洁癖”这话就更典了
别人说“游戏内是物理真实的信息”,这句话确实不严谨,因为游戏内的计算公式是大幅简化的物理模型,与现实有类似的地方但细节还差得远
但说“都是假的,不要洁癖”,那已经超越了“不严谨”的程度了,达到了滑坡谬论的极致

3D多边形无法在原理上解决穿模,但至少用Havok一类物理引擎和逆向物理演算,可以大幅减少穿模问题,这20多年来游戏界是稳步改进的
不能完全解决是硬件算力不够,无法做到对每一块模型和骨骼动画进行单独绑定并运算物理碰撞,而不是完全没有办法
如果用一句“都是假的”带过,那以后就别骂数据崩坏判定混乱的游戏了,都是假的要什么洁癖?
反正从3D多边形到hitbox都是假的,假成什么样都得受着了是吧

现在AI可以自己从头到尾做一个游戏出来,但多为吸血鬼幸存者这类交互最简单的类型
谷歌的AI去年就能做一个DOOM关卡出来了,流程体验如同做梦,敌人死了原地复活,场景可以无限循环,甚至完全没有连续性,每走两步场景的前方和后方都在不断变化
反正“都是假的,不要洁癖”
反正我记得在泥潭不止看到一次支持大规模应用AI的言论了,给人一种这个行业现在没AI就没救了的感觉,估计对他们来说,只要游戏里能出现1000个不同脸孔的NPC,同时超过一半的数量身上出现各类不可名状的特征也是完全能接受的


TOP

posted by wap, platform: Android
游戏性变低了

TOP

posted by wap, platform: Chrome
理论上ai以后能直接把8位机fc直接渲染出高清4k的3d游戏

TOP

 50 1234
发新话题