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《黑神话:钟馗》全新实机操作演示pv

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原帖由 @aweiwei  于 2026-8-20 13:19 发表
群体战还是一两个打然后其他人观战不出手。动作方面很自然,但法术方面也太少演出了,捉鬼也全凭刀砍么?
那喜欢我黄风岭五狸灭大圣吗


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原帖由 @kiler  于 2026-8-20 10:40 发表
这个动作咋和鬼武者那么像啊。泥潭不是说鬼武者动作垃圾吗
别碰瓷了,鬼武者要堆到这个程度的细节和内容,2028年才能发售



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钓鱼那段如果是有日常钓鱼系统突然钓上来个boss对打,那就挺有意思了


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原帖由 @上海狗狗  于 2026-8-20 13:51 发表
别碰瓷了,鬼武者要堆到这个程度的细节和内容,2028年才能发售
就说抄没抄吧,动作像也就算了,主角还撞脸,就太搞笑了。

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阴天能有这么真实的光照,印象中很少见

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抄鬼武者肯定是抄了一点的,但是无所谓,抄的好也不是不能玩,我是真觉得你国3A游戏开发周期控制的好,这才立项多久就有实机演示。
反观什么狗屁上古卷轴6、什么宇宙超雄尼姑、就包括马上才演示的GTA6,真的欧美的游戏业完蛋操了。

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完整视频看完了。
制作组的实力是有的,但是创意和设计还是幼稚。
第一眼的冷色调和拟真风格比较惊艳,这个风格如果驾驭好了真就是独一档了。
打斗动作设计看笑了。主角大部分时间都是单手挥剑,换个词,舞剑。
这个设计简直有病,你是打怪,不是卧虎藏龙柔情武侠,在怪面前摆造型说教?
也就说,你眼面前一堆怪力乱神,正常的反应是什么?当然是抄起家伙狂抡啊,怎么可能设计成单手,软绵绵的秀才风?
要打怪,影之刃零那种风格放钟馗里才是对的。要舞剑,你得真做一个武侠才有意义。

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微软这些大资本一看 还是中国人能卷 以后都来中国养工作室得了 那些欧美DEI懒狗爱干嘛干嘛去。

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用细剑达到这个效果不错了,要想打的好看至少要用刀,pv这么搞很有勇气了

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原帖由 @moyanljx  于 2026-8-20 15:09 发表
用细剑达到这个效果不错了,要想打的好看至少要用刀,pv这么搞很有勇气了
pv后半段附身大刀客那段太猛了,大刀确实砍boss视觉效果好

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这楼里有些人是真的扯,这水平2000W销量保底,至少持平黑猴

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这才哪到哪?第一个实机呀!还是开发初期,后面可改进的地方大的很呢。话放这,这游戏国外销量绝对大于黑神话悟空,也是至少几千万级的销量。

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还是站点式清版玩法。
唯一的进步是画面

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估计3060显卡跑不动,到时候只能云了

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這次先觀望,不預購
配樂不錯

蚌精有幾個動作有科斯孤兒的感覺
可惜不夠瘋
整體演示中戰鬥壓迫感弱

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