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[其他] 现在AI能完整自己跑完一个游戏的汉化了,补充三个模型对SFC皇骑1的测试

NB,希望有人能汉化格兰蒂亚3


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引用:
原帖由 DarkCrow 于 2026-8-5 21:19 发表
NB,希望有人能汉化格兰蒂亚3
别了吧, 格兰蒂亚3是我玩过剧情最烂的RPG, 没有之一

白瞎了好玩的系统



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这种大型游戏,文字甚至都不用压缩的,汉化就是体力活。
真正有难度的是小rom游戏,如fc md gba这类,大段文字基本都是压缩存储


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cc可以分析sfc的rom吗?如楼上所说,是压缩存储的

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cc在技术上是能分析出处理对应资源应该采用什么样的技术路线,如果是通用算法或是网上有现成资料,是能全自动处理这些压缩、解密、重绘字库之类的这些通用汉化流程的,如果是专用算法或加密的,那就不一定能皮角了,这个应该还是有一定难度,zoe2其实也是加密的,cc先自己猜了个算法试了下没对就在网上找,然后就在github上找到一个项目有这个引擎的分析和解密算法,读了之后自己写了一个来测试,测试通过后后续的事情对现在AI都能全自动完成,是真正意义上的全自动,修改字库、抽出文本、自己汉化、自己编写校验规则、校验通过后自动写入相应资源、最后打包成iso。可能对容量上有限制的rom需要一些方式来压缩或扩展,不过我觉得这种只要有相应技术资料,AI是完全能够自己处理的,最难的应该还是专用算法或加密皮角方面。

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[ 本帖最后由 LTFYH 于 2026-8-7 12:53 编辑 ]

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我的账号被cc ban了……

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引用:
原帖由 Advanced 于 2026-8-2 06:23 PM 发表
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还得有编程基础能力吧,完全不懂IT怕还是很难上手吧?
你别忘了,AI还有老师的功能,只要有基本的学习能力,AI可以一步一步教你怎么做

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我的cc账号也被ban了,你可以申请退款,然后开通codex,codex搞汉化应该也差不多,我测试都不是用的最高模型,只是5.5 中。
还有就是用AI搞汉化你真不用懂技术,除非你给AI说你教我怎么汉化,才可能给你讲细节,codex这个皇骑1的汉化测试到第一个截图我就说了三句话:1.我要汉化的是sfc的皇家骑士团1,英文版和日文版rom都放在这个目录下了,你分析下能汉化吗? 2.继续   3.你测试包这个FIGHTER好像是自动演示时的某个画面,我不知道在那个位置,你不如用这个图的画面测试下,这个就是开始后的第一个画面。

[ 本帖最后由 LTFYH 于 2026-8-7 14:23 编辑 ]

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很多都是加密的,文本能导出那怎么都行

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感觉上就是没加密也不是所有rom都很容易导出文本,而且汉化了文本之后还需导入进去进行渲染,对于SFC这种来说这个问题好像有点难,kimi3就是没搞定这个,我看codex处理这个的过程好像是涉及直接读汇编指令之类的,反正如果是传统汉化的话,其实在技术上要求是非常高的,现在AI大部分都可以帮你搞定了,而且就算加密,AI也可以尝试皮角,也比普通人强多了。。

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国产模型只是强化了写代码的能力 其他很多能力还有知识都是欠缺的,我准备试试ps3的和平行者了 可以的话 应该连mgs4一起可以搞定了。

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可以的,能汉化sfc还是可以的,
确实大模型要刮目相看了

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下一步就是直接生成原创剧情了,跟网友原创赵云传一样,给个剧情大纲直接出来个游戏

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A家的AI目前还是绝对领先的

国内的AI还是需要用各种工具让他做相对固定的流程,例如DIFY,或者OPENCLAW

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