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我现在知道为啥明末会差评了,这难度曲线

我全程用的是长刀,你们该知道我第一次打这逼有多受苦了吧?不过动作是真帅,虽然这游戏我不喜欢,怪都太丑了


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我要是一路瞎玩玩到一个boss打不过去了基本就说明这个游戏没什么值得琢磨的东西,也就放弃或者搜搜打法混个通关了



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我是全程找轮椅打法,就这很多还打了很多次才过。


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红兰记得第一阶段挺容易弹反的

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我舔图打过去的,红兰卡我的时候,我上网看了一下吸血斧的构筑,然后就过了,吸血斧就是你打的我打我的。

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巧了,最近正好也在打明末,刚打完新娘,红岚用斧子可以莽,吃一下体力道具,就可以不停的平A加飞天平A吸血。
但是,但是,雪堡的夜夫人和鬼新娘用斧子就很难了,夜夫人靠着近她会秒你,基本没有前摇,我被秒了无数次之后就b站找轮椅找了个很恶心的青霜剑+腐化法术把她给恶心死了。
然后鬼新娘,我用斧子也不行,被血虐了好多次,导致就算抓到几波机会打赢了到二阶段我也没资源了,卡了2个小时之后然后又找了双刀轮椅,完全没有任何操作15分钟解决。。

所以,这游戏不要想一把武器打天下,大斧推图很好,可以控住敌人,但是boss还是可以适当做一些对应。

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好游戏,去年我的goty

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引用:
原帖由 不要看我 于 2026-8-1 12:55 发表
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就是不愿意搜啊,假如前面来个练手小boss也好啊,我的意思是我前面一招鲜,到这里忽然这招屁也不是了,感觉游戏都要重新理解过。
同意,最烦看攻略

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不是难度曲线问题,是迷宫岔路不知道控制好度,上一个岔路都还没推完,又出现新的岔路,如此循环好几次,直到玩家完全记不清路

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明末砍完之后的难度已经不配叫魂游了,打不过还是自己找原因吧…………

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玩不了魂游的,都是可支配娱乐时间有限,不想一遍遍硬刚,只想玩每天能确实推进完成度的游戏。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2026-8-3 06:47 发表
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玩不了魂游的,都是可支配娱乐时间有限,不想一遍遍硬刚,只想玩每天能确实推进完成度的游戏。
确实,我是孩子暑假回老家了,才有时间玩玩游戏,理论上是可以一个boss多打几遍熟练了也能过,但是因为时间有限卡一个boss卡很久挺恼火的。

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红岚,鸟人,都是挺难的
是我不得不去搜轮椅的boss
我非常懒的洗点,我想一把长刀用到底,没兴致研究武器,但是有些武器就是针对某些boss好用

这不算是难度曲线,算是卡关boss设计,其实设计的还是可以的

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引用:
原帖由 @xigegege  于 2026-8-3 10:15 发表
红岚,鸟人,都是挺难的
是我不得不去搜轮椅的boss
我非常懒的洗点,我想一把长刀用到底,没兴致研究武器,但是有些武器就是针对某些boss好用

这不算是难度曲线,算是卡关boss设计,其实设计的还是可以的
這倆用長刀的難點主要是太難抓繞背破剎,鳥人還大部分攻擊帶屬性,彈刀都不行

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这boss用弹刀背刺反而简单有节奏

可以多多试试。很多人形boss都是打弹道背刺的教学老师

难度大幅下降,不愿意研究的话没办法的,毕竟老年人都能理解

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