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[新闻] Lance McDonald:光盘游戏的出货量被刻意限制了,只能满足预购的需求

软件商也不傻,尤其卡婊这种,知道实体盘一多发价格就崩了,而且会大量八手盘严重影响数字版的销量,宁可数字版早早打折买一份赚一份也不愿意多发售实体盘,鬼泣5多语言DLC兑换码这事儿都还有印象吧


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原帖由 @杜斯坦  于 2026-7-30 17:31 发表
双输或玩家单输,为了不单输玩家只能不买双输了
光盘存在的时候玩家输啥了



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原帖由 @咸蛋小朋友  于 2026-7-31 13:47 发表
光盘存在的时候玩家输啥了
我就是说马上没有光盘的事,最近不都聊这个吗


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原帖由 BigBangBang 于 2026-7-30 17:54 发表
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撕破脸把实体禁了,被骂得狗血喷头,然后再宣布区块链二手交易。图啥?SONY这次就是打算一条路走到黑,没有回头路。
所以要强逼呀。
如果逼迫的结果是数字游戏可以二手交易,那什么节能环保垃圾少的借口还是符合的,只不过索尼不敢说出来目的达不到了。

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以后再也见不到游戏首发前夜,在游戏店门口彻夜排队等待买游戏的人群了~~~

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参考CD和黑胶,小众5000,主流5W,头部50W,顶流100W 。

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原帖由 MG2008 于 2026-7-31 15:43 发表
参考CD和黑胶,小众5000,主流5W,头部50W,顶流100W 。
黑胶还是有点区别的
黑胶唱片的销量跟黑胶唱机的销量现在完全没有相关性了

大部分人买黑胶只是为了挂墙上,根本不听

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-7-31 15:51 发表
黑胶还是有点区别的
黑胶唱片的销量跟黑胶唱机的销量现在完全没有相关性了

大部分人买黑胶只是为了挂墙上,根本不听
以后游戏也可以参考这个,都做成加傲乐卡那种,花花绿绿的,不插机器里玩也可以摆着看盘着玩

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正好最近我心心念念的hifi rush ps5版出碟了

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原帖由 Alfredno1 于 2026-7-31 08:09 发表
谁说不能的
能确实是能,我也退成功过,但是挺麻烦。而且不是每次都一定成功。

真不像steam那么简单。

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原帖由 @PENNYSHAW  于 2026-7-31 15:34 发表
以后再也见不到游戏首发前夜,在游戏店门口彻夜排队等待买游戏的人群了~~~
这个现象至少15年没有了,自从有下载之后

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我同事说要买盒gta6收藏


不知道他知不知道这次6的盒子里只有下载码
毕竟他说了几年一直也没买ps5

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归为手游群体

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