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» 西班牙去年数字版和DLC收入下降27.8%,实体游戏下跌11.8%,二手交易金额下跌43%
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西班牙去年数字版和DLC收入下降27.8%,实体游戏下跌11.8%,二手交易金额下跌43%
Nemo_theCaptain
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发表于 2026-7-22 22:01
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2025 年, 西班牙电子游戏市场创造了22.93 亿欧元的收入,下降 3.2% ,这主要是由于数字游戏和 DLC 销售额大幅下降 27.8% ,尽管订阅、手游、硬件收入和玩家总数均有所增长。
西班牙电子游戏协会 (AEVI)发布了《2025 年电子游戏产业年鉴》
西班牙电子游戏产业在 2025 年创造了22.93 亿欧元的收入,比 2024 年下降了 3.2% 。
收入明细:
数字市场: 14.19亿欧元。
实体市场: 8.73亿欧元。
西班牙仍然是欧洲第五大电子游戏市场,排在以下国家之后:
英国(102亿欧元)。
德国(94亿欧元)。
法国(58亿欧元)。
意大利(24亿欧元)。
与西班牙不同,其他主要欧洲市场要么增长,要么横盘:
英国:+7.4%。
德国:+4%。
法国:+2.9%。
意大利:横盘。
数字市场表现
整体数字市场下降了4%。
导致收入下滑的最大因素是数字完整游戏和DLC的收入下降了27.8%。
数字游戏和DLC收入下降:
2024年: 7.06亿欧元。
2025年: 5.09亿欧元。
其他数字类别表现更佳:
订阅量增长了4%。
社交游戏收入增长了125.2%。
手游增长了11.3%。
实体市场
实体市场收入总体下降1.9%。
实体游戏收入下降了11.8%。
新实体游戏销量增长2.6%。
二手实体游戏销量大幅下降了 43%。
到2025年,西班牙将拥有2280万名玩家。
与上一年相比,玩家数量增长了3.17% 。
性别分布:
51%为男性。
49%为女性。
人数最多的年龄组是:
25-34岁。
35-44岁。
以上两类分别占玩家总数的 17%。
首选游戏平台
手机:43%。
主机:29%。
PC:28%。
游戏时间
西班牙玩家平均每周游戏时间为8 小时 31 分钟。
与其他欧洲国家相比:
意大利(7小时53分钟)。
法国(7小时37分钟)。
英国(10小时30分钟)。
德国(11小时3分钟)。
西班牙最畅销游戏(实体版和数字版合计)
EA Sports FC 26。
EA Sports FC 25。
马里奥赛车世界。
GTA5。
荒野大镖客2。
霍格沃茨之遗。
战地6。
宝可梦传说:ZA。
刺客信条:影。
双人成行。
马里奥赛车8豪华版。
GTA Online。
我的世界:Switch版。
NBA 2K25。
使命召唤:黑色行动6。
羊蹄山之鬼。
NBA 2K26。
宇宙机器人。
天国拯救2。
怪物猎人荒野。
https://www.neogaf.com/threads/i ... -8-in-2025.1699429/
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-7-22 22:07 编辑
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