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寂静岭f打穿了,说一下看法

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原帖由 lrevolution 于 2026-7-22 17:21 发表
SH1、3有啥深度,要说有深度的我觉得2、5、冰封记忆还不错,群像+很多留白
1没深度
3还是有的

只不过3并不是那种“让每个玩家都在思考,如果我在寂静岭,我会遇到什么”的剧情
角色有深度但不是让玩家去带入的
比如克劳迪娅虽然是反派,但她是真心狂热相信教派里那些东西的,她从小到大一直被教派灌输这样的思想,一切为了新的“圣詹妮弗”
但是对于文森特,他只想利用教派敛财,所以维持现状对他来说才是最符合利益的
虽然都是教派的人,但文森特是反对克劳迪娅的,所以他才会在暗中布局
道格拉斯表面上看是西瑟尔的队友,但是也考虑过自己的计划,也纠结过

4深度还不如1,如果是一个原创IP还可以,但作为寂静岭,这个剧情莫名其妙

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-7-22 19:34 编辑 ]


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不如2代重置,全篇从头到尾就在日式逼仄的小胡同、水田羊肠小道、里世界的套娃房间里来回跑。。



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2 重制真别吹了
这种玩法当时就觉得很无聊,当时支撑玩下去的是氛围
这都多少年过去了,还是这一套,到底谁在吹?


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f肯定比2好玩
有新战斗系统
有bods战

重制2只有堆无尽的解密
我都烂尾了

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原帖由 naughtyben 于 2026-7-23 10:26 发表
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f肯定比2好玩
有新战斗系统
有bods战

重制2只有堆无尽的解密
我都烂尾了
+1 就是解密套解密

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爱与和平的寂静岭,一个老婆精分成两个,齐人之福,棒!谁说不好谁就是老害

本帖最后由 EVA1 于 2026-7-23 12:25 通过手机版编辑
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原帖由 @hsu  于 2026-7-23 10:19 发表
2 重制真别吹了
这种玩法当时就觉得很无聊,当时支撑玩下去的是氛围
这都多少年过去了,还是这一套,到底谁在吹?
我就喜欢这种一间间房间搜索的游戏,比生化还喜欢。最近沉迷在受折磨的灵魂2,一代是个生化like,二代完全就是寂静岭like,量大管饱,全程提心吊胆,特别喜欢。

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原帖由 秃猫 于 2026-7-23 13:08 发表
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我就喜欢这种一间间房间搜索的游戏,比生化还喜欢。最近沉迷在受折磨的灵魂2,一代是个生化like,二代完全就是寂静岭like,量大管饱,全程提心吊胆,特别喜欢。
理解了,这种压抑型探索确实不是我的菜,觉得心理压力很大,很难一口气玩很久,没想到有人就好这口

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引用:
原帖由 EVA1 于 2026-7-23 12:23 发表
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爱与和平的寂静岭,一个老婆精分成两个,齐人之福,棒!谁说不好谁就是老害

本帖最后由 EVA1 于 2026-7-23 12:25 通过手机版编辑  
这也不是一周目结局啊。游戏把几种选择的权力基本都交给玩家了,虽然有几个一周目打不出来。

加上f的核心议题是围绕女性独立和婚姻关系展开的,这种议题就必然就多种解读的选择。

现代的外部环境也不一样了,没人搞那种所有结局都是致郁类型的游戏了,玩家俗称喂屎,因为你很难在不得罪所有玩家前提下搞出全悲剧的设计。镖客2算是做得很好的了,但也是先预设了时代更替的大背景,SH的叙事尺度就很小,搞不了这种。

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