魔神至尊
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摄影组
原帖由 卖哥 于 2026-7-11 13:40 发表 我的看法是任何情况下,XBOX的硬件销量都会大幅下跌,而且都会比PS6下跌幅度大,我直说好了,全寿命百万级,不如Steam deck。 如果不带光驱跟PS6一起下跌还能让嘴硬的说几句,都是数字化导致的。 如果带光驱,那 ...
原帖由 狂涂 于 2026-7-11 13:39 发表 posted by wap, platform: Android Ps6应该有光驱接口,只是光驱只能拿来玩ps5,4的游戏。projiect helix已经pc化了,大概率直接可以usb口接光驱,这对微软来说是举手之劳
元始天尊
天外飞仙
原帖由 级替四 于 2026-7-11 13:29 发表 我就是觉得XBOX反败为胜的机会来了,完全可以通过实体版来吸收PS这块流失的大量用户。
原帖由 @级替四 于 2026-7-11 13:57 发表 你的意思是只是第一方停,第三方接着出实体版?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2026-7-11 13:58 发表 邮局港剧这贴的回复确实让我大开眼界 我现在才发现,有的人喜欢的既不是索尼也不是微软,他喜欢的只是他自己,“我即世界” 索尼作为BD专利的绝对主导者,把所有大规模BD生产线都关了,那就意味着其他厂子无论是在专利费还是规模上都没有动力去补上这个缺口 这是永久性的不可逆的变化,不以个人意志为转移 而索尼敢这么做的最大底气,不是零售游戏的数字版销量(第三方统计才60%),而是零售数字版加上氪金的收入(合计85%) 说索尼的财报有猫腻,把PSN收入的100%都算作自己的收入,实际收入只有30%,这没问题,但第三方光盘流到索尼手里的权利金更是远少于30% 所以哪怕是扎小人念咒,也得先把市面上那些服务型游戏都念死 但把他们都念死的难度,比念死PS6还大,别做梦了
原帖由 狂涂 于 2026-7-11 14:02 发表 posted by wap, platform: Android 核心问题是二手交易,权利金只是一部分,还不是大头,索尼是揣着明白装糊涂
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2026-7-11 14:05 发表 我就这么说吧,2013年的时候核心问题才是二手交易 2026年已经不是了,因为市场的主体已经是服务型游戏的形状了 Mat的NPD报告我发了很多次了,Alinea Analytics的Steam爬虫也得出了相同的结论
原帖由 狂涂 于 2026-7-11 13:59 发表 posted by wap, platform: Android 我的意思是会有光驱,但和出不出实体版游戏没啥关系,光驱主要是拿来玩之前世代的游戏
原帖由 @级替四 于 2026-7-11 14:11 发表 你前面不是说第三方可以出实体版么。
混世魔头
原帖由 @MG2008 于 2026-7-11 14:15 发表 老任情况不一样,本身卖机器就赚钱,软件赚少点也无所谓,而且单机游戏还是占大头,这帮玩家跑了至少损失一半,更重要的是本子特别喜欢实体,老任不可能背叛本子 。