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[业评] SIE这波梭哈真有点惊到我了

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这个事儿大家都想干不是秘密,毕竟对corp的好处是明明白白的,但站出来头铁说28年1月停止实体生产是真的出乎意料了


让我好奇的是为什么会是这个时间点直接捅出来,SIE不可能不明白这个公告会引发的舆论冲击,而且塔尔高工厂的产能转移也显示决策本身确实是有一定的提前布局的


一个粗糙的猜想是PS6必然悲观的装机量前景,发售1000刀以上甚至有希望达到1500刀的定价注定PS6的出货量和销量曲线会是历史记录规格的滑落,所以在这个已经无法避免的未来局面里把一直想做的切割实体业务这个负面舆论冲击极大的待办事项引爆在风暴前夕,成为了他们觉得可行的一个时间点?反正PS6的销量都是完犊子,不如把这个也埋进去一起爆了,顺带对用户群的爆金币能力做进一步提纯,这点其实也反映了PS5这个装机量没有更出色,但创造利润能力飙升的现象对SIE高层思路的浸染


对SIE来说显著影响是会切割相当数量的实体忠诚和通过二手盘与实体一手盘渠道低价消费的用户,但可能在索尼的数据表格里这些人创造的营收比例过低,就算现在不切PS6高昂的售价也会直接把这部分人逼出PS平台的用户群


现在SIE无法确定的影响,大概是提前一年半公布对PS5平台这个已经稳定成型的消费基本盘的影响,索尼做了,说明他赌的是舆论冲击对PS5的整体营收不会受到超出预期外的影响,至于是否真的如此需要时间观察,而且年底还有GTA6这个历史性的数字首发做兜底防御
如果PS5基本盘受伤过重的话,我觉得即使是已经有了什么产能转移的布局,索尼也不得不回滚自己的决策认怂的






[ 本帖最后由 king8910213 于 2026-7-8 10:12 编辑 ]

本帖最后由 king8910213 于 2026-7-8 10:20 通过手机版编辑
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内部财务模型肯定是跑过的,我觉得底气还是来自欧美市场近30年养成的游戏习惯,尤其xbox业务半死不活后更是没有直接竞争对手,但新一代玩家就不会惯着了,预感ps6就是sie走下坡的开始。



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就现在这硬件成本,还有没有PS6都是问题,卖1000刀,硬件也拉胯,卖2000刀会有多少人买?


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SONY这一系列操作都是精密策划过的。先让R*打头阵,宣布GTA6没有实体版。看看数字版GTA6预定量再宣布光盘停产时间。所有这些都安排在足球世界杯期间,让一部分球迷重合玩家没精力第一时间反应。SONY认为只要熬过了玩家抵制声讨的第一波声浪,后面自然就会好起来。
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  • 瓜瓜龙 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-7-8 11:08

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原帖由 @zy_zlj  于 2026-7-8 10:16 发表
就现在这硬件成本,还有没有PS6都是问题,卖1000刀,硬件也拉胯,卖2000刀会有多少人买?
性能只要比ps5pro强一些就好,这一代主要靠ai和新的fsr?(pssr)。另外估计会强推那个ps5降频的掌机(据说有底座?)

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说不定继续大卖,其实就是谈恋爱的搞钱PUA套路,用烩面绑架,不断提高你的沉没成本,看不透没勇气断舍离的只能继续充值

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引用:
原帖由 @zy_zlj  于 2026-7-8 10:16 发表
就现在这硬件成本,还有没有PS6都是问题,卖1000刀,硬件也拉胯,卖2000刀会有多少人买?
工资涨了100多倍一个2000的游戏机买不起?

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ps5pro都超过1000刀了,还幻想ps6 1000?

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ps6的soc都基本确定了
54cu rdna5 8核zen6 160bit gddr7。
疑问只是频率多少,cu和cpu数量是否为了良率阉割,显存多少。

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我猜测是准备在接下来的PS6放弃实体,马上很多信息会慢慢被泄露,为了避免对PS6首发不利,所以赶紧先用PS5把雷引爆

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看装机量目标是多少了,如果3000W就行,那卖1200也不是不行 。

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现在不是断代的装机量,是5,6代总共装机量平滑过渡,前两年卖个3,4千万,风后面降成本

如果一直高价,装机量上不去,开发商还是以ps5为主,不会出ps6专属游戏

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1月预计PS5 Pro的终身销量大约为300万台,因为PS5 Pro在大约9000万台PS5的终身销量中占有3%的市场份额。

ps5pro涨价本身就是给ps6试水的。以后ps6只会更贵,现在pro的销量不说惨淡,但也可以用远不及预期来形容,那么ps6如果性能不大大提升的话,它那种涨发肯定销量不会好看。
况且,5pro还是在硬件没有大幅涨价的基础上卖出那个比较贵的价格。
120000日元,6的话猜猜会多少?估计至少150000。

预期销量都不乐观,所以他们也只能破釜沉舟,进一步提纯用户了。

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不能等ps6发布再说砍实体啊,那不成xbox two了

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硬件成本飙升,售价不想加太多,砍掉光驱可以节约一部分成本。

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