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[新闻] GTA6封面公开,6月25日开始预购

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原帖由 MG2008 于 2026-6-19 12:52 发表
只比单机部分,GTA5不如RDR2,GTA5能成功和关卡设计更是一毛钱关系没有 。
GTA5的很多任务有多种完成方式,脚本化没有那么强,到了RDR2,已经发展到了不按照脚本走,任务就无法完成的程度,所谓的开放世界只剩下了场景开放,具体任务完成方式都不如单机一本道多元化。
不知道你说的GTA5不如RDR2这样的结论是怎么得出来的


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  • xfry 激骚 +1 骂人 2026-6-19 13:31

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玩RDR2的时候,我感觉自己就是个演员,导演让你干什么你就得干什么,否则就任务失败,所以我玩了一会儿就删了



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玩rdr2,想到一件趣事,就是玩rdr2玩到可以骑马随地跑时,我就脱离主线到处逛,结果看到远处有狼烟升起,那肯定有事件啊,一路狂奔到那,就是河边有个npc生了一个篝火,什么事件都没有。


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rdr2开放世界做的一泡污居然还有人吹,不知道吹些什么

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rdr2到现在还没通,gta5估计已经500小时

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主要是制作水准和规模算是前无古人后也不会有来者了,单说画面,感觉明年后年就有能超越它的,那个No Law看起来就不错

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原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-6-19 13:01 发表
GTA5的很多任务有多种完成方式,脚本化没有那么强,到了RDR2,已经发展到了不按照脚本走,任务就无法完成的程度,所谓的开放世界只剩下了场景开放,具体任务完成方式都不如单机一本道多元化。
不知道你说的GTA5不如RDR2这样的结论是怎么得出来的
GTAV也是脚本化,GTA4也是脚本化,真正不脚本化自由度极高的GTA得回溯到SA

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引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2026-6-19 14:21 发表
玩rdr2,想到一件趣事,就是玩rdr2玩到可以骑马随地跑时,我就脱离主线到处逛,结果看到远处有狼烟升起,那肯定有事件啊,一路狂奔到那,就是河边有个npc生了一个篝火,什么事件都没有。
你那是塞尔达野炊玩多了,GTA6面对后来的挑战者能进化成什么样?拭目以待,感觉惊喜不会很大,甚至觉得会拉。不会预购,口碑好,大不了买数字版,马上就能玩到。

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我对GTA6兴趣是越来越低,一边是R星装模作样端着不宣发,一边是川普各种表演,现实刺激多了
以前有信息差看GTA4各种情节很魔幻很讽刺,后来发现全是真的
GTA6预告跟抖音原型对比一下这层滤镜也没有了
OL就是买地产搬砖运货,也没什么兴趣了

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不太想玩,这系列游戏一直给我一种尼格犯罪模拟器的感觉,挺雷同的。

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等pc完整版 游戏机都是劣化版

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原帖由 mushroommg 于 2026-6-20 03:44 发表
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GTAV也是脚本化,GTA4也是脚本化,真正不脚本化自由度极高的GTA得回溯到SA
是的,所以我只是说GTA5脚本化没有那么强,而不是说GTA5没有脚本化。

我记得GTA4时还曾经尝试在任务开始时用车堵路,然后任务开始后直接屈死敌人的情况,GTA5里这招就不好使了

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2026-6-20 09:26 发表
我对GTA6兴趣是越来越低,一边是R星装模作样端着不宣发,一边是川普各种表演,现实刺激多了
以前有信息差看GTA4各种情节很魔幻很讽刺,后来发现全是真的
GTA6预告跟抖音原型对比一下这层滤镜也没有了
OL就是买地产 ...
其实最开始GTA系列的乐趣就在于到处抢车,杀人,躲警察,PS2时代甚至很长一段时间都没推过主线,进游戏就干这三件事

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RDR2什么都好就是不好玩这点我还是很同意的

RDR1比RDR2好玩多了
至于GTA主线和开放世界部分基本是两个游戏,GTA6开发了这么久应该不至于两部分都做毁吧

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RDR2确实难耍。

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