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外媒警告索尼:放弃登录PC就是在放弃中国游戏市场

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外媒pcgamer表示,索尼缩减PC游戏业务的举动,也意味着它正在退出潜力十足的中国游戏市场。主机游戏始终无法在中国形成主流规模,整体热度和市场体量远不及PC与手游。

pcgamer认为,索尼此前一直把PlayStation单人独占游戏移植上线PC,近期却突然终止该策略,引发行业热议。Bluepoint Games技术团队分析,索尼的主要竞争威胁来自Valve,而非Xbox。不少业内人士认为,这次调整,只会让玩家错失四款品质不错的独占作品。

调研机构Alinea Insights的数据,直观体现了中国玩家的消费实力。《死亡搁浅2》PC版42%的销量源自中国,中国是该作Steam平台的最大市场,同时也是《剑星》PC版的核心营收市场。

Steam官方数据显示,简体中文用户占比21.85%,是平台第二大用户语种,大幅领先其他小语种。剔除网吧共享账号的干扰后,业内估算国内Steam独立玩家超3000万。索尼为主推PS5和《漫威金刚狼》等独占内容,主动放弃这一庞大市场,该决策也一直备受行业争议。

《剑星》开发商Shift Up确认,后续续作将不再与索尼合作发行。工作室在财报问答中表示,将启用全新的全球市场运营方案,重点深耕全球受众,中国玩家是其核心目标群体。

pcgamer称业界一直有PC版会分流主机销量的固有看法,但真实数据已经推翻了这一观点。《死亡搁浅2》登陆PC后,拿下了PS平台发售以来的最佳双周销量,效果远超以往单纯的主机端折扣活动。即便PS5版本没有降价,《剑星》上线PC后,主机销量依旧稳步上涨,足以证明PC发行能带动主机端销量增长。

PC平台能有效拉高游戏直播热度与网络讨论度,靠口碑实现广泛传播,是性价比极高的全球推广渠道。索尼放弃PC游戏布局,等于主动丢掉优质曝光入口,并不贴合当下游戏行业的发展趋势。


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外媒傻逼。



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我感觉恢复独占是暂时的,以后的趋势就是多平台。当然任天堂除外,任天堂最多就弄个手游,不会跨到pc上。


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索尼steam上尊贵的414售价已经放弃国内市场了。

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把港服调成低价服就不会丢失了中国玩家了

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无所谓的,其实索尼已经半放弃单机了,以后单机都是用来孵化影视的,全平台有网游就够了,出个暴雪那样的启动器是分分钟的事情  。

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把港服调成低价服就不会丢失了中国玩家了

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给PC玩家尤其是中国PC玩家玩到独占3A大作,只会影响游戏的整体口碑,无脑打差评的太多了,该管管了!
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  • DarkCrow 激骚 +1 骂人 2026-6-15 03:31

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外媒不如让索尼把港服调低价格靠谱
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  • coaye 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-6-15 02:35

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我看到reddit关于索尼取消发售pc平台单机游戏的新闻,评论最高的一条是"他们能不能在ps5上发售些单机游戏"。
确实这世代索尼都没发售几个单机游戏,讨论独不独占的没什么意思。

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问题是Sony的第一方游戏已经难产很久了。

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这个问题我发过帖子,确实是索尼sb

https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8405699

[ 本帖最后由 ikaruga 于 2026-6-14 20:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 SpikeoutFE 于 2026-6-14 20:08 发表
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问题是Sony的第一方游戏已经难产很久了。
羊蹄山之魂》(英文名:Ghost of Yōtei),是Sucker Punch Productions开发、索尼互动娱乐有限公司发行的一款动作冒险游戏,于2025年10月2日在PlayStation 5平台发售

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外媒pcgamer表示??哈哈哈哈

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sony游戏上pc市场也一般般吧,玩pc的许多没有养育之恩,对他的游戏也不是很感冒吧。刚上pc头两个还有点新鲜感好像销量还可以,后面几个都很一般吧,所以自己应该动力也不是很足了。

看了看steam上的评价数目,他那几个上pc的第一方单机大作在steam上评价数目都不是很多啊,评价最多的还是那个多人服务型游戏helldivers2,剩下那几个第一方大作,评价数目还都比不上剑星,许多还差不少,评价数目应该跟销量是成正比的。

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