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忍龙4,是我打开方式不对么?感觉没味儿了?

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前几作早都忘的一干二净了,这次趁打折200多入的本体和DLC。
但依稀有一点一样的手感的记忆,应该是个战斗速度较高,稍微搓搓招的游戏,但不到鬼泣系列的丝滑程度这样。

这次没有闪也就算了,不记得以前有没有了……但怎么搓招那么多,还挺麻烦的,饭纲落好像也不知道空中要打几下X再接Y?而且速度提高了好多的感觉?老是有敌人从画面外突突过来,防不胜防……

红刀收益不高,经常和对面形成拼刀换血的局面……尤其是对方红招如果是跳空的话,红刀就打不中对面……更保险的攻略方法反而是精防,这对么?

最后,额外问一下啊,装甲6比忍龙4如何?好玩的话,也去买一个,好像一直不打折?荒野呢?现在优化解决好了么?都从仅通关的角度而言,荒野和装甲核心6,哪个更值得买?怪猎通关在我这里的意思是所有怪物都能打过,就行……


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2026年还在专注这个垃圾系列为了什么呢



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忍龙4已经是搓招简化最简单的了,你确实好久没玩了。


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忍龙没有闪?

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AC6买碟的话PDD才120

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最近用龙哥DLC武器攻关超忍 重新学习了超忍玩法才发现这作格档性能那么差 输入延迟也很大
至于画面外敌人算是镜头锁定的设计问题 软锁定和硬锁定的体验几乎回到忍1黑/S1...
应该是因为本来没打算当忍龙续作去做 中途把忍龙一对多的核心交互全放进来
这作精防的回报是远不如精闪/相冲 尤其高难对BOSS

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红刀就是用来破招或者衔接连招的

https://www.bilibili.com/video/BV1972PBJEDh

推荐看看这个,我觉得挺好的

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忍龙4战斗做得挺好的,系列第2好玩没毛病,上限很高,跑图做垃了而已。楼主现在才买已经过了热潮了,看描述也没有认真玩,所以能退款就退款吧,不值得。

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就是个劣质鬼泣4,尼禄时不时出红刀才能破防挑空

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动作不差就是画质优化差,调到4K直接卡飞

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2026-6-14 17:22 发表
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2026年还在专注这个垃圾系列为了什么呢
2026年怎么还会有你这种垃圾人呢

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引用:
原帖由 独孤天枫 于 2026-6-15 06:21 发表
动作不差就是画质优化差,调到4K直接卡飞
忍龙4吃gpu本身的程度也就只和无光追纯光栅的虚幻4游戏一档,还好啊,但这游戏很吃显存容量,显存够的时候帧数很高,另外这游戏的材质建模其实根本不差(也就光影差了点),主要是美术美工画风色彩不讨喜

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2026-6-15 01:24 发表
就是个劣质鬼泣4,尼禄时不时出红刀才能破防挑空
忍龙4的系统深度耐玩度比dmc4强还好,dmc全系列甚至都没有比忍龙4更好的

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引用:
原帖由 秦兽 于 2026-6-15 08:10 发表
忍龙4的系统深度耐玩度比dmc4强还好,dmc全系列甚至都没有比忍龙4更好的
不敢笑。

看不出是反讽还是认真的。

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不是20年前了,这种游戏类型现在没落了,没那么受欢迎了。

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